劫后余生3.8攻略 求魔兽rpg地图劫后余生3
那个应该是炮台......在路上走的时候捡到的,然后可以建;无限**版4.0的捡到一个可以造3个,建出来的路障和智能地雷也都是捡到的。*好找个地方,大家把捡到的炮塔建在一起,左上角的火车站,下面还有个有拉门的地方(好像叫水库,忘了)都是建基地的不错选择。 初期还不错的枪:**格林机枪,火狐,G.I离子步枪,斯太尔战术观察(狙击枪),FN机枪,AK47,***散弹枪等,捡一把先将就用一下。
机战alpha中无论是**系还是真实系主角机都可以说是历代机战中*具**力的存在。远远把一众版权机甩在身后。而两台主角机又各有千秋,各有各的强大之处。如果单纯从正常的游戏流程体验来说,真实系的凶鸟射击型*能上更强一些。本作的系统中**系的装甲基本上可以无视,敌人血薄,己方也脆,回避高才是生存之道,这是真实系的**个优势。另外本作有个对**系很不友好的射程补正系统,好像每增加一格射程伤害加3*。结果就是真实系主角机凶鸟射击型的大招在舍身加持下单发伤害本座**。龙虎王大招反而不如次强的远程武器伤害高,但龙虎王加舍身也仅次于凶鸟射击型。然后就是正常流程真实系可以实现二动,**系要八十级以上才能二动,需要一些手段才能实现。
但是,**系龙虎王强就强在非正常的玩法。两个主角一开始选好都有期待的精神后配合后期也有双期待的圣战士母舰可以实现无限精神。所以如果你只是正常的玩的话凶鸟练射击后期用射击型更嗨。如果你做好功课想在后期为所欲为的话龙虎王更嗨。当然,**系真实系都玩一遍才完整
战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)
8-23至9-22,A型
推荐度:***特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.
**系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30*已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.
说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.
努力我就不说了.铁壁对**系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.
此人**的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.
10-5,A型
推荐度:*特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.
**一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是**流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.
我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.
12-1,A型
推荐度:*特殊技为集中力,精神是自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹.
**一个既有集中力,又有奇迹的角色.**系和真实系都可使用.自爆,根*么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.
此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.
战机Alpha特殊生日及技能一览
1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复
1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复
4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才
5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复
6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
7月12日,0型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;勇者
8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力
8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才
9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
9月24日,0型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才
9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复
10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力
10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者
10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复
11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
战机Alpha生日,血型,技能一览表
出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型
3-21至4-19集中,幸运,铁壁
气合,奇袭,魂
--SP回复--努力,回避,必中
热血,气合,魂
--社长--幸运,超根*,必中
努力,奇袭,魂
--SP回复--幸运,气合,必中
热血,信赖,魂
--天才--
4-20至5-20信赖,铁壁,回避
努力,必中,魂
--底力--超根*,必中,回避
幸运,战栗,魂
--集中力--回避,集中,超根*
热血,幸运,魂
--勇者--必中,回避,幸运
热血,气合,魂
--社长--
5-21至6-21集中,超根*,铁壁
努力,热血,魂
--集中力--加速,必中,努力
热血,回避,魂
--社长--集中,加速,努力
回避,奇袭,魂
--集中力--气合,超根*,集中
铁壁,奇袭,魂
--SP回复--
6-22至7-22回避,必中,幸运
热血,气合,魂
--底力--超根*,回避,必中
信赖,魂,补给
--集中力--必中,加速,努力
热血,回避,魂
--勇者--努力,超根*,回避
热血,必中,魂
--底力--
7-23至8-22集中,努力,回避
气合,奇袭,魂
--勇者--回避,加速,必中
热血,幸运,魂
--天才--幸运,必中,手加减
热血,回避,魂
--勇者--加速,超根*,必中
热血,战栗,魂
--SP回复--
8-23至9-22必中,努力,铁壁
热血,激斗,魂
--底力--集中,气合,幸运
热血,战栗,魂
--天才--集中,回避,努力
气合,奇袭,魂
--集中力--努力,超根*,必中
热血,回避,魂
--SP回复--
9-23至10-23超根*,集中,铁壁
奇袭,幸运,魂
--集中力--幸运,必中,努力
热血,回避,魂
--社长--必中,回避,气合
热血,脱力,魂
--社长--必中,努力,加速
回避,热血,魂
--SP回复--
10-24至11-22必中,超根*,加速
热血,铁壁,魂
--天才--回避,必中,努力
热血,战栗,魂
--社长--加速,必中,回避
热血,友情,魂
--勇者--幸运,回避,必中
努力,热血,魂
--底力--
11-23至12-21必中,加速,幸运
热血,气合,魂
--集中力--信赖,集中,铁壁
奇袭,再动,魂
--SP回复--努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复--回避,努力,必中
幸运,热血,魂
--勇者--
12-22至1-19努力,回避,铁壁
热血,魂,必中
--天才--努力,必中,气合
热血,隐身,魂
--SP回复--必中,气合,幸运
热血,手加减,魂
--社长--回避,加速,气合
热血,必中,魂
--集中力--
1-20至2-18幸运,回避,必中
热血,大激励,魂
--天才--必中,努力,气合
热血,期待,魂
--社长--努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复--加速,必中,铁壁
热血,扰乱,魂
--底力--
2-19至3-20集中,回避,努力
热血,幸运,魂
--勇者--努力,信赖,回避
必中,热血,魂
--集中力--超根*,集中,加速
奇袭,幸运,魂
--集中力--信赖,必中,气合
热血,回避,魂
--SP回复--
战机Alpha机师技能一览
SP恢复每回合恢复SP,恢复量为5+level/8
社长所得**1.2倍
天才升级只需500点经验值
勇者身边的机师得到5点气力补正
集中力消耗SP减为80*
皇牌机师击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮
两次移动到达一定等级的机师,状态图上的W变亮
ガッツ底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50*
念动力随等级提升而提升命中和回避,*多40*
野生化气力达到130以上发动,攻击威力提升20*
ニュータイプ随等级提升而提升命中和回避,*多30*,7级以上专用武器射程提高.*多2格.
强化人间随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也*多提升一格.
圣战士随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力
シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.
底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30*,必杀提升50*
切り払い使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16
シールド防御使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16
战机Alpha机体能力一览
イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属*攻击降低2500,气力130以上发动.
オーラバリア奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.
グラビティ.ウォール龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属*攻击降低1500,气力110以上发动.
グラビティ.テリトリーグランゾンが拥有的特殊技能,全属*攻击降低2000,气力120以上发动.
ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.
念动フィールド装备T-Link系统机体的特殊技能,全属*攻击降低1400,气力110以上发动.
ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属*攻击降低1800,气力110以上发动.
精霊凭依サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动*+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.
S2机関初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.
Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.
Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.
ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属*攻击无效,气力100以上发动.
暴走初号机的特殊技能,在被**后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.
マジンパワー铁甲**侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动
分身完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,
変形变形可能
合体/分离合体分离可能
ビームコート Beam攻击降低1500
主人公机,两种都很猛,**系龙虎王不继承古轮2的改造;真实系继承,后继机能耗问题比较大,但可以学会2次行动。
盖塔中规中矩,不能说是*强,但也没啥缺点,后继机改造继承,武器威力大,3人份精神,没有不用的理由。
魔神,魔神皇帝不继承Z的改造是个坑,所以人物可以练,但机器别花太多钱改,*终章有上场的资格,但不是必选。
断空我,4人份精神,人人有气合有热血,配合野*化,威力较高,光牙剑在很长一段时间内都是我方攻击力*强的武器,不过由于光牙剑成本很高(两个武器满强化加上武器追加费用),所以不是特殊需求,建议放弃光牙剑,直接改满断空炮齐射,这样驾驶员培养就是射击类,可以清杂鱼,改满短空炮伤害也是非常可观的。
钢巴斯塔,出场较晚,但综合来讲是我方防御力*强,火力强,双人份精神,**的缺点是远程武器是射击,清杂鱼是个问题。必须培养。
翔的翼霸,闪避*高,火力强,能耗低,双人份精神,缺点是射程近,不利于反击清杂鱼。必须培养。
EVA初号和二号,AT4000防御,杂兵攻击免疫,需要强化装甲,其他属*可以不用强化,大招武器能耗低。推荐培养
SRX,机器本身几乎没有缺点,要啥有啥,坑都在其他地方。出场晚,好在人物可以提前培养,R-GUN获取难,出场需要占4个名额,只能使用10个章节。如果想用就全力培养,理论上我方*强机器,否则就放弃使用该机器。
高达系列,阿姆罗,夏亚,这两个优先推荐,清杂兵利器,BOSS战也不弱,机师能力强,缺点是后继机不继承改造,浮游炮可以被招架。其他的可以看喜好培养。
MACROSS战机只推荐伊萨姆YF19,回避奇高,配合伊萨姆技能逆转,无人能击中(包括BOSS机),暴击率几乎100*,缺点,**是个问题,开场需要控血线**逆转。
**系开*,建议把钱**在各能耗机体的EN改造上,还可以考虑改造盖塔和EVA的装甲,中期钱**在断空我的断空炮,翼霸的奥拉大斩上,后期需要钱的地方很多,优先EN和武器威力,还要注意各高机动机体的限界。
真实系开*,建议前期把主人公机改满,中后期和**系一样。
值的改满机体的有主人公机(尤其是龙虎王,必须改满),SRX,古兰森(出场很晚,改造他*价比不好,只能用几关就结束了),钢巴斯塔。机体全满价格很贵,所以一般只选一个改满,通常是主人公机。
那个应该是炮台......在路上走的时候捡到的,然后可以建;无限**版4.0的捡到一个可以造3个,建出来的路障和智能地雷也都是捡到的。*好找个地方,大家把捡到的炮塔建在一起,左上角的火车站,下面还有个有拉门的地方(好像叫水库,忘了)都是建基地的不错选择。 初期还不错的枪:**格林机枪,火狐,G.I离子步枪,斯太尔战术观察(狙击枪),FN机枪,AK47,***散弹枪等,捡一把先将就用一下。
一、游戏支持平台上的不同: 海贼无双2支持的游戏平台为:PS3;PSV。 海贼无双3支持的游戏平台为:PS3/PS4/PSV/PC。 二、游戏角色上的不同: 《海贼无双3》一共可操作三十七人。游戏中除了特定的几个人物外,其他的所有角色都需要特定的解锁条件才能解锁。 游戏在前作《海贼无双2》的基础上新增加了以下几个人物,藤虎、萨*、多佛朗明哥、麦哲伦、路奇、莫利亚、伊万科夫。 三、剧情模式上的不同
猎魔人装备选择 1.不洁多重套装 火多重的伤害机制:直接造成360*武器伤害,无视地形,附加3枚300*武器伤害的**,可以受弹道学加成变为600*。3枚**不能重复攻击同一个目标。 不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家*容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢
**大师野岭惊魂**有4个人,都跟**有着一定的联系,但越是关系简单的,嫌疑就越大哦,那么这次野岭惊魂**会是谁呢,现在来告诉大家吧! 在8月22日更新的**中,这次我们来到了中国长春。 *****有四个。有跟**有着一定的联系,同时还有家人关系以及公司关系。 谁是真正的**呢? A:常家俊(上司) B:马铁山(父亲) C:马敬祖(朋友) D:安叶(朋友) 答案是上司:常家俊 **介绍:
*终幻想2王者之剑的获得方式是在游戏中完成一系列特定的任务和挑战。 首先,玩家需要在游戏中找到并打败铁巨人这只稀有野怪。铁巨人出现在大混乱城(万魔殿)进入**(*强之剑)所在房间之前的一根柱子上。玩家需要不断遭遇敌人,大约100次后会遇到一只铁巨人,打败它后有一定几率掉落王者之剑。 其次,玩家还可以通过在拍卖场购买特定的四件特殊道具,并在达格雷欧卖掉后获得魔法的指先
如何让一个新手快速上手LOL? 了解你的敌人英雄联盟有超过70个不同种类的英雄,而你在一场比赛中所做的事情就是跨过对手所控制的英雄的尸体去摧毁对方的水晶。作为一个召唤者,如果你能花大量的时间去玩遍每一个英雄自然是*好的。 今天给大家讲一下lol的新手入门的*全攻略吧。现在野怪石甲虫经验**,打的时候可以利用小石甲虫卡位大石甲虫减少伤害。当然,打F6的时候往中站可以蹭蹭经验。 练习好补兵
有用。 这把武器是玛拉顿副本*后的BOSS**掉落的,是一把紫色装备。这把武器是一把49级的匕首,装备后的效果是有一定几率对敌人造成100点暗影伤害,并为你恢复100点法力。 整体来说,这把武器只是一把49级的武器,既没有法伤也没有其他属*。说实话装备起来有点鸡肋,但正是这样一把武器,却让无数法师为之疯狂,不顾一切拼命刷这把武器,这是为什么呢。今天我们就来说一下这把无尽黑暗之刃的特别之处
想了解口袋忍者攻略的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于口袋忍者攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 本次小编整理好的《口袋忍者》新手完美开*的攻略已经整理好了,在这里与大家分享,希望能帮助到各位新手玩家。 1、首先是建号,建20个以上时间多的朋友可以再多建一点。相信多撒网,总有一个网能捕到鱼的。 2、开*人物建议选小樱,新手指导过掉,招财猫,终结谷探险
HELLO,小花仙里的女神,南茜-淘米游戏《小花仙》中人物简介很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、中文名:南茜外文名:Nancy别名:粉丝爱称·茜妹、南小茜;“我的小鸟”【塔巴斯专用】*别:女登场作品:淘米公司·游戏·《小花仙》年龄:15~17【推测】身高:160~162cm【推测】身份:拉贝尔大陆·服装店主,服装设计师意中人:塔巴斯相关贴吧:小花仙南茜吧、塔茜吧CP:塔茜,雷茜
游戏版本、存档问题。 1、游戏版本会影响某些功能的可用*,游戏是较旧的版本或未更新到**版本,会导致一些功能缺失或问题;确保游戏已更新到**版本。 2、游戏存档出现异常,导致一些功能不可用或受限;尝试重新载入或创建新的存档,看是否能恢复组装模式的功能。 死亡空间2不能存档的问题可能由多个因素导致。以下是对可能原因的详细分析: 首先,游戏存档功能依赖于系统的存储机制