dnf粉卡片 DNF所有的粉卡片都叫什么名字
国服已开放的粉卡:烈焰皮诺修卡,武器火属*攻击;光之城主卡片,武器光属*攻击;长脚罗特斯卡,力量+17;魔笛使都皮特卡,智力+17,邪龙斯兹卡,魔法爆击+3*;GT-9600卡,HP+280;锤王波罗丁卡,MP+280;无头骑士卡,硬直+210;机械牛卡,火属*强化+12;魔剑-阿波菲斯卡,暗属*强化+12;冰龙斯卡萨卡,冰属*强化+12;虫王戮蛊卡,物理攻击+20;布万加卡,精神+20
看你喜欢玩什么样的职业,下面为你简单的介绍一下,纯手打,望采纳。
天道盟:战士职业,分两种武器拿法,剑盾与刀,建议后期三把武器都弄。一个会切换武器PK的天道是非常厉害的。特色:武力防御超高。一个状态可加近千点物防,还有一种武力攻击状态也可加近千点物攻(处决与你技能等级)。下面是些优缺点。
晕眩技能多,招式连贯,PK粘人厉害。特别到76之后,出了群技能,冲锋进去更是所向披靡。物抗非常高,但是一定要注意,天道仙防非常薄弱,建议宝石以仙防为主。天道一般老手玩比较好,非RMB玩家或不是对游戏很了解会*钱的不推荐。因为天道**一个什么属*都需要的职业。攻击不高拉不住怪物,防御生命不高攻击高拉住仇恨也被怪物**。但是,后期的天道强大毋庸置疑,特别是群架,冲锋进去,防高攻高的天道是所有职业的噩梦。但是天道仙防真的很低,群架又大多是星华九重放的雷和龙的群很多,如果你没钱或不是很会*钱,玩天道就是一个悲剧。基本是炮灰。建议找一个星华的做**或找个星华的基友,有个强力星华加血的天道,PK是非常爽的。
逍遥派:游侠刺客类职业,分轮子和弓,也是建议两把武器都弄,以弓为主。爆发**职业,脆皮的噩梦。主堆会心,也就是暴击,戒指打宝石*好以身法为主。很多逍遥都打力量,这是错误的。逍遥要那么点攻击没什么用,主要是会心,逍遥就靠会心吃饭。一个会心高的逍遥PK**比一个看似攻击高的逍遥厉害。单体输出**的职业。副本打BOSS什么非常厉害。建议后期用弓刷副本,切忌无脑输出流。因为逍遥单体输出会心伤害加成太变态了,如果无脑输出,同等的天道很难拉住怪物,这样容易造成怪会一直打你。特别是刷心灵等难度高的副本,一个无脑的逍遥...你会害死一队人的。轮子逍遥近身爆发的输出非常厉害,但是我后期不是很推荐,*多用轮子的控制技能PK的用一下,特别是群架,逍遥以弓为主是*好的。76的群体技能也是弓的。主要轮子要近身攻击,打群架的时候一个逍遥近身能**几个?但是拿弓以超远距离变态的会心输出的话。所有九重和星华,都会十分惧怕你的。逍遥是*轻松也是可以*变态的职业,后期的高爆发基本无解。可以纯酱油,刷副本什么一个垃圾的逍遥也会有人要,因为副本四门的伤害加成。
九重天,纯输出法师职业,拿仗或幡,副本主要群输出。前期靠冰龙吃饭,到76多了2群攻技能,推荐新手玩家的职业之一,因为九重只要堆攻击,哪怕血和防垃圾的一塌糊涂,只要攻击上去了。一般九转副本什么不愁没人组。但是刷心灵什么的血防还是要上去。群体PK的时候容易被**,一般躲后面放冰龙火龙为好,一个站着不动的九重再好的属*也是一个垃圾。学会灵活运用保命瞬移与冰封技能。有着非常**的仙术输出。前中期专克天道,昏睡加冰龙是前中期仙防低的天道的噩梦。但是因为血少防低,很容易被逍遥**。后期和天道PK就看个人属*和操作了。基本一个操作好的九重在同等属*下还是不畏惧天道的。
星华宫,半输出半奶的职业,分3种武器拿法,一是,仗幡,这种武器攻击比较高。二是**与灯的拿法,输出比仗低,但是加了一点血,三是盾奶,顾名思义,是拿**与盾牌。非RMB玩家不推荐。但是一但玩上去了。盾奶怎么说呢,就是一钢板。单体PK估计谁也可以磨死。但是不砸钱的*好不要这样玩,砸钱的可以考虑。盾奶主PK。星华是**一个可以轻松单刷副本的职业。血多防高也有不错的输出。不好就是群的CD太长,缺乏爆发。打群架更是没有什么大用。玩过才知道,别和我说在后面加血或放雷什么的。30秒的CD使得星华在群架放完雷之后就是一打酱油的。移花接木的单体持续输出基本放出来就会被打断。如果你给别人加血的话更是被集火攻击的目标,到时候自身难保。但是星华单体PK..怎么说呢,就是一个无赖,我就是慢慢磨死你,怎么滴,我打你一点血你把我打残,我就加血,两三下回满了我继续和你磨,我以前玩过九重,星华,现在玩天道,*不喜欢和星华单P。特别是两个星华打架的时候..我的天,比谁蓝多吧,要是这游戏设定是无限蓝的话...他们可以缠缠绵绵到天涯。而且星华追**是追不到的,**的腿短。虽然有两拉人技能,但是别人一心想跑的话是追不到的,天道冲锋加几秒混乱加速上坐骑跑,九重昏睡+瞬移跑,逍遥眩晕+云神附体跑。星华无奈。只恨腿短追不到人。
以下PK篇:
天道对逍遥,这两怎么说呢,天道是不怕轮子逍遥的,以为超高的物防与血量不惧逍遥的爆发。但是如果遇到拿弓又会玩的逍遥..天道很难近身。只能尽量的眩晕+减速黏住逍遥。不然..很容易被放风筝。
天道对九重,前期仙防弱的天道很怕九重,因为九重昏睡加冰龙加冰环,再加瞬移出去一个火龙和几个小爆发,天道很容易被秒,后期到不是很怕。仙防上去了,加上控制技能,九重比较脆的话,很容易被天道一顿眩晕爆发带走。
天道对星华,我只能说...如果天道不能一套技能带走星华。就慢慢被磨死吧,星华单体PK属*不差太多真的很无赖。打不死,就磨你。
逍遥对九重...不打了。打字累死了。先采纳再说。==。。。或是直接问我吧。
楼主你好:
如果喜欢 PK的话建议你玩天道盟的职业或是逍遥派的弓箭手现在弓箭手打架*吃香而刺客现在没有隐身根本 PK就不行而副本九重天就牛攻击距离远并且火法攻击超高
天道盟
天道盟是近战物理系攻击的代表职业。攻击手法多种多样,但都以物理攻击为主。
[天道盟—傲剑流]
使用两把单手武器攻击,攻击力普通但攻击速度快。突出表现天道盟的迅捷与爆发力。善于1对1的决斗,群体打击技能少。
[天道盟—霸刀流]
使用双手武器攻击,攻击力高但是攻击速度慢。突出表现天道盟的彪悍和霸道。
善于群体打击,1v1的能力不高。
[天道盟—坚盾流]
使用单手武器和盾,攻击能力弱但是善于防守。突出表现天道盟的坚韧。
善于使用盾牌胜过使用武器,控制技能和增益技能丰富。
逍遥派
逍遥派是远程物理攻击的代表职业。使用远程的弓箭和半远程的翼轮作为武器攻击,善于使用**和陷阱**。
[逍遥派—神射流]
使用弓箭,攻击力中等,但是拥有*远的射程,突显逍遥派的优雅。
神射流的特点就是来开距离猛烈射击。
[逍遥派—暗杀流]
使用翼***,***击力中上,但是爆发力强。突显逍遥派的凶狠。
暗杀流攻强守弱,爆发力强,拥有以*攻心等连续技能,控制技能多。
[逍遥派—天工流]
不限定所持武器是翼轮还是弓,主要使用**攻击对手,增益自身以及队友,生存能力及强。
九重天
九重天是法术攻击,减益的代表职业。
[九重天—玄炎流]
拥有强大爆发力,强大的攻击力,不过缺乏安全感。虽然可以瞬间给予对手以致命的打击,但是同样可以被对手以更快的速度干掉,突显九重天的迅猛。
[九重天—寒冰流]
暴发力没有玄炎强,但是拥有强大的控制力,突显九重天的飘逸。
提升了生存能力,这使九重天在战斗中取胜的办法不再只是速胜。
[九重天—魔咒流]
通过诅咒来攻击以及削弱敌人,为九重天提供更多的**手段,突显九重天的狠*。
星华宫
星华宫是增益,**的代表职业,*早接触人类的仙族,和人类的感情很好,自身能力通过学习人体研究,有所加强。
[星华宫—*王流]
*王流*善于**,增益,状态清除,当然*王也能攻击,攻击手段多为*草之术。
[星华宫—苦行流]
通过针灸和*位刺激自己,使自己能够使用单手武器和持盾,但是攻击不高,需要不断的刺激自己的*位,提升自己的作战能力,同时,需要在攻击中打击对方*位,使对方降低作战能力,生存能力*强。
[星华宫—祭酒流]
**一派对身体研究*其透彻,会使用各种方法,更改人物的体质,同时保留了仙族祭司对雷元素的召唤能力。
你是想成奶?奶是星华宫法杖
还是法师?法师是九重天法杖
还是战士?战士是天道盟-用的是剑
还是刺客?刺客是逍遥-用的是翼轮和弓
逍遥派:
神射+天工双修(推荐)目前版本的神射,可以说是崛起了,武器伤害有提高,技能效果也有增强,一些强力的技能CD也都缩短了,也许是为了平衡之前神射的弱势,神射+天工的优点是*远的射程+强力的辅助,同时具备很强的灵活*
暗杀+天工双修暗杀的特点是攻击要比神射略高,天工同样是作为一个辅助的存在,不过暗杀流的逍遥攻击距离太近,除非你拥有强大的装备,生存能力高,否则很容易被反杀,暗杀还有一个特点就是控制技能较多,晕眩,禁魔也是很给力滴
*终目标其实所有职业*终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,无论是神射+天工还是暗杀+天工都无法满足后期的PVP需求,推荐新人主神射,辅暗杀+天工,武器就主要弄那把弓就好了,翼轮作为一个辅助控制的存在
天道盟:
傲剑+坚盾双修(推荐)个人认为傲剑+坚盾双修是比较适合天道盟的技能学习方式,很多时候天道都要作为一个MT的角色出现在活动中,所以坚盾系列的技能学习,是队伍安全与效率的保障,而傲剑系列的技能则拥有不逊于霸刀系列的伤害,尤其是一些控制类技能,比如减速,降低**效果,远程技能等…天道属于腿短型的职业,而近身攻击的特*也制约了他的职业特*,所以,推荐新手选择剑盾双修的流派,霸刀技能做为辅助纯在
霸刀流霸刀流的特*就是群攻技能较多,伤害较高,但是缺乏有效的控制技能,**的一个霸刀流范围晕眩技能就是霸刀天书的惊天动地,玩家不可能站桩不动给你输出,所以,霸刀流就只能作为一个PVE以及辅助剑盾的一个存在
*终目标其实所有职业*终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,天道盟在游戏后期的理想的状态就是剑盾作为主要输出,霸刀作为辅助晕眩这样一个状态。
起手冲锋陷阵—>泰山压顶—>天道斩—>惊天动地—>战神一怒—>冲锋杀—>凤舞九天—>双龙闪—>惊天斩你觉得他死了没--?
九重天:
寒冰流寒冰流是九重天初期的**选择,因为九重的招牌技能冰天阵势(冰龙)是每个九重首出的技能,为了不浪费经验和金钱在其他技能上,推荐大家初期都以寒冰系为主修技能,后期出了冰龙之后再根据各自的实力选修其他系的技能作为输出和控制方式
*终目标其实所有职业*终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,所谓流派只是初期技能的一种表现,以及上手的难度。
星华宫:
*王+祭酒双修(推荐)祭酒的作用是输出,*王的作用是**,在前期,仙术加成不是很高的情况下,还是祭酒的学习>*王的学习,原因是为了早期点出雷霆万钧。双修的好处就是星华在日常的活动和任务中不必太依附其他职业,自己也可以搞定,所以,星华是一个相当强力的职业
苦行流苦行在星华职业技能中算是非主流的存在,所有的技能伤害计算都是物理伤害,而星华的武器和护腕大多数又属于仙术攻击,就造成这个流派攻击不可能太高的现象,类似一些游戏中的魔剑士,魔武双修。。不过苦行流会有一些控制系的技能,所以,也需要花费一些经验在苦行系的技能学习上
*终目标其实所有职业*终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,星华也是在后期**一个可以单挑护宝神妖的职业。
连招:镜花水月—>变桃子—>自己范围雷霆—>如来神掌—>画符定身—>天罡杀阵—>召雷
我是练逍遥的
告诉你
有时打活动任务
要你的时候铺天盖地的找你
不要的时候没人搭理你
国服已开放的粉卡:烈焰皮诺修卡,武器火属*攻击;光之城主卡片,武器光属*攻击;长脚罗特斯卡,力量+17;魔笛使都皮特卡,智力+17,邪龙斯兹卡,魔法爆击+3*;GT-9600卡,HP+280;锤王波罗丁卡,MP+280;无头骑士卡,硬直+210;机械牛卡,火属*强化+12;魔剑-阿波菲斯卡,暗属*强化+12;冰龙斯卡萨卡,冰属*强化+12;虫王戮蛊卡,物理攻击+20;布万加卡,精神+20
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