疾风之刃时空术士 疾风之刃时空术士怎么加点

技能特点:吸怪,无敌。

1号AP技能:技能经过的位置留下的位相痕迹将会对站在这些位置上的敌人产生电击伤害。在这些地方每次受到攻击,防御力和火焰属*抵抗力将下降5*,*多叠加3层。觉醒后攻击次数和伤害未测试。

2号AP技能:增大攻击范围并且攻击力飞跃*的增加。觉醒后15HIT,总伤害增加为约33000*

1号SP新主动技能:60秒CD,10秒持续。吸收相位扭曲的DEBUFF提升自身的攻击和暴击(视频里忘记说了还加暴击)吸收10个以及15个DEBUFF时候效果增加(*多提升15*伤害和10*暴击)。

2号SP新主动技能:60秒CD,4秒持续。使时空术士无敌。

3号SP新主动技能:60秒CD,持续10秒。使队友进入时空加速状态,攻击速度和移动速度提升你面板10*的数值。如果没有队友则自身提升,但是效果减半。

*后总结:

1,时空术士主要增加了本身伤害不高的技能的伤害。但是总体伤害增幅并不大。

2,时空术士的聚怪能力更强了,破霸体能力也更强了,多了很多减速技能。

3,时空术士有了一个爆发技能和一个长时间的无敌技能。

4,时空术士不出意外的话(斩狂和魔影师应该无法逆袭),PVP和PVE的综合实力依然排在**。

5,浅绿装备如果你穿6+2的话,技能触发增加伤害的BUFF只能叠2层而不是4层。所以目前*好的装备选择还是6浅绿+衣服裤子浅蓝+高强武器。如果有冤魂的橙帽子的话优先换掉浅蓝衣服,如果冤魂的橙鞋子也做出来,就再牺牲掉浅蓝裤子。

6,觉醒后总体上缩小了原先亲儿子和下水道职业间的差距。但是明显感觉到,时空都快变成亲爷爷了。

通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。

星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了

自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500*,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。

EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。

设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。

幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。

空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害**爆表,加满毫无疑问。

时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加**,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加**就够了。

时空瞬移:LV1。不解释。

特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。

秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。

魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。

滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加**只为了他的浮空效果。

重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000*多。

EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多**就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。

连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。

星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000*多,非常实用的技能,推荐加满。

位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。

连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。

次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加**的连锁时空弹来加到这上面。

位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。

熵边:LV8。加满毫无疑问。

次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。

觉醒

我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。

设置黑洞的**个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后*多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。

空间魔弹的觉醒可以点**个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点**个,点出**个就可以全程魔弹。

秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50*的防御力。

重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。

熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。

防具:头,铁匠(有困难可以选择紫装双暴击或者以太刷出的头过渡)暴击高就行,其余防具选择马吉纹也就是技能套(没出图书馆和冤魂是*佳选择,后期装备怎么选择现在不用考虑),升到三阶足以,这里技能选择连锁时空弹65*+秩序之刃40*或者位面65*(持续输出选秩序,爆发选位面),我选择了连锁时空弹加秩序之刃,还有一种防具就是天杀套(也就是伤害率套)。这里我提一句铁匠其他部位,首先基础属*是比前两个好,但是坐齐全套成本高和时间很长所以不推荐,有兴趣可以考虑,试炼的防具要么收一套要么掉出散件拍卖或变现。。

首饰:选择屠戮项链,后街幽狼耳环,不败剑师戒指。这三个5天就可以做出来,选择原因是大后期图书馆和冤魂是人类怪物较多选择这三个加成大,选择其他耳环或者戒指就是看中了面板属*高以及元素属*强化舍弃人类伤害。这里我说一下,升到7阶加9面板差距不是很大,但是加10上古魔神戒指提升攻击力就非常大。加10不是一般人能做到的。

选择**种加点推荐马吉纹,第二种加点就看自己对面板和技能加成的理解了,这里不坐讨论。

武器:浅蓝11或者传说10或者讨伐一档9,这里不推荐讨伐二档,强9和浅蓝11或者12差距不是很大面板属*多洗几次就好,除非比较便宜,有钱任*除外。

浅蓝:攻击高就行,不像骑士剑有特殊需求,而且时空浅蓝特殊属*不好

传说:加10或者特殊属*特别好,否则不推荐,有钱任*除外特殊属*推荐的:1.打击属*:8*左右,2.穿刺属*:7*左右,3.周围三个敌人以下或者暴击率达到多少增加伤害的,伤害增加5*左右的4.火属*或者冰减益效果增加伤害的,**6*.

讨伐:推荐劳克的或者增加人类20*,备战图书馆。

二丶面板堆积取舍以及元素属*分析

后期时空需要堆积的属*,我就说主要的,其他属*看自己能力,**攻击力就不说了,第二伤害率(下面我会上图分析),第三攻速命中,因为攻击频率高如果命中低了很容易擦伤会影响输出,攻速**是秩序之刃的切割速度以及攻击频率还有就是施法速度。

第四火强或者冰强(走其他的也不是不行,没测试过),要么90或者有能力的120以上,按照每30一提升这样伤害加成很明显,否则不如武器高强,因为附魔成本也很高,值得注意的是武器属强选择要和附魔属*要一致。

第五暴击值和爆伤:不低就行,取舍这样选择:全面发展更好,穿刺流加点吃攻速和命中还有移速要比打击流稍快,当然可以选择吃*,附魔选择火强或者冰强都行,

推荐冰强。打击流加点优先高火强和适当命中,其余移速和攻速不太低就行。具体需要多少可以加好友讨论目前我不能给出大致范围。*后上两个面板(取自公会会长和好基友)来看攻击力和伤害率取舍。

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