1~10级在安土城1层或安土城2层*近房间内刷怪。
10级后加入门派,习得武功心法后,直接飞到安土城三层刷怪。
22级或24级换绿林装备(边练级边刷小人),学对应的双手群攻技能。
24~34级进入真武道场升级。
34~44级进入木人巷2木人巷3升级都可以,经验相差不大,关键是看有没有好位,一般情况是爆满。
44~50级有钱的玩家可以去乐山刷土匪(门口处和地图左半部分),悍匪,泼妇(乐山驿站右边一点);也可以在木人巷3练到47左右,然后刷悍匪,泼妇到50,一般不耗红而且刷怪钱也多,这里不建议打乐山的绿林,耗红太多,而且血气难恢复过来。
50级以后穿30级本门装备,可以刷乐山绿林,鉴定出防高的装备的话,之后可以直接去平原。
结合《侠义道II》开机的系列活动:双倍经验,升级送好礼等等,均可以迅速的提升人物等级。
扩展资料:
《侠义道》的江湖奇遇其实分为“奇遇**”和“意外**”两部分组成。
其中“奇遇**”只有携带“如意”的玩家才能遇到,“奇遇**”的结果会由红字公告告诉所有玩家。在奇遇中获得的奖励非常吸引人,这些飞来横财包括获得大量的金钱,大量的经验值,大量的心法*练度,以及学会特殊的心法等。
当然奇遇也不见得都是这样的好事,遇到强盗偷袭而让玩家某经脉受伤或断裂等都是可能发生的,不过这个的可能非常小。
“奇遇**”发生后,玩家物品栏的里的“如意”会消失1个,但如果遇到因“物品栏满”或“选项错误”等原因造成玩家没有获得奖励,此时“如意”不会消失,玩家还有机会再遇到其他的“奇遇”。
“意外**”不用如意就可以触发,触发后也不会没收玩家身上的“如意”,“如意”还会继续存在。相比“奇遇**”,玩家在“意外**”中所得到的奖励较少,玩家遇到的**和结果也都不会以红字公告给玩家。
0~10级:用不了多少¥¥,专心练级做任务。偶尔可以在安土城杀几只猪,不过*好还是拜了门派学了武功再杀为好。
10~20专心练级,杀猪*钱【安土城3层密室守卫处穿娈童装或巫女装可进】,也可以抓熊*钱,不过太耗*和时间,建议学双手武功后再进【可以去扬州师爷处做任务,做任务得虎胆丸也行,尽量多做】
20~30主要抓熊*钱,不要怕麻烦,即练级又*钱,不亦乐乎!
30~40还是抓熊*¥¥,或做任务*【可以去扬州宗赞王子处领,每五级一领----】
40~50没甚么新意,抓熊!
50~60穿了**地火装后就去乐山抓匪,比抓兽*多了!!!
60级以上*钱的途径太多了:
【1】做主线任务*钱,不过难度太大了。
【2】做跑环任务,压镖任务,武林阁领经验——提高等级好*钱【侠义道2跑环任务全解
10级跑环
欧阳修万兽山庄北 31/270选3得8000
陆羽万兽山庄西 71/80选1得9000离开5w钱
卢仝万兽山庄东 140/90选1,2,3,4都5000离开5w钱
九先生万兽山庄北 33/225选1得8000离开5w钱
陆九万兽山庄西 22/149成功给4w选离开5w钱
张三万兽山庄东 19/74成功5w经验,失败2w钱选离开5w钱。
20级跑环
唐迟全真教 28/52选5*1w经验选丐帮-**兽皮
黄容虬龙寨 7/71 1,3都5000经验 2给**兽毛兽爪
慈母真1层 53/31选1500得到犀角杯 1000**兽皮
书生全真教 86/65选123给2w
欧阳峰虬龙寨 74/50选1得20w经验
小元宝真2层 25/43选1,3都5000,选2给5w
乐律先生全真教 12/58选1 5w经验
琴生虬龙寨 75/96选2给8w
珠宝商人真3层 101/292选不买10w经验其他兽毛,中级佩
30级跑环
乔峰商家堡 14/78随便选5w经验
胡青牛浣花剑派 21/25 10w经验
木守卫木人巷1 228/118选3给5w经验
张无忌长乐帮 101/100选3给**兽爪 1**兽皮
俞岱岩商家堡 90/159玉楠木
张无忌木人巷2 60/227 5w经验
欧阳克木人巷3 128/190 5w经验
何太冲长乐帮 57/21先选1再选2得10w经验
殷梨亭商家堡 107/31选1给10w经验带口信10w钱
桃枝仙木人巷门口 20/32选1得15w经验
40级跑环
郭襄浣花剑派 27/48西 10w经验
钟灵玄冥谷 90/36成功得凤羽
阿紫乐山 131/16成功15w经验
郝三通浣花剑派 57/45选1得5w经验
周伯通玄冥谷 92/117 6w经验
周伯通乐山 8/167选1得孔雀石
浣花剑派 16/90选1得6w经验
丘处机玄冥谷 116/167选1得金红石
王重阳乐山·中 97/38选1得白云石
周伯通浣花剑派 40/13选1得20w经验
段誉玄冥谷 10/118成功20w经验
朱聪乐山·左 24/138选1得5w经验
龙岛主浣花剑派 84/127选1得15w经验
扫地僧玄冥谷 78/50选2得30w经验
杜郎乐山·右 216/45 10w经验
50级跑环
冲虚道长青城派89/65选**边缘
张3丰七煞教46/117 50w经验
觉远平原上211/62选2给29w
周伯通青城派82/21
令狐冲七煞教6/112 45w经验
兵器库平原上64/178选第2得60级单剑
韦一笑青城派55/90先选1再选2 45w经验
何镇恶七煞教37/167**失败20w钱
珠宝守卫平原右174/250选1几率获得碧灵丹 4个2级玉
陆无双青城派6/60先选1再选2得到3级玉一个。都选1得到包子
周伯通七煞教119/55选2得50w经验
神秘裁缝平原右 96/63龙磷.凤羽各一个
瑛姑青城派60/23成功得到回龙壁暗器伤害100-800
石破天七煞教75/11邪选1 30W经验华山选择1红玉1
扬过七煞教81/60选前后互调 80w经验
张3丰青城派72/120 45W经验
太湖帮众平原引130/200等级3玉
】
【3】冲钱的道具可以卖个好价钱,上次我买了3个金刚石,*了240万。
【4】特殊道具卖价很高,如:虎鞭,熊胆,狮心【宰杀动物得的】金鸡木,孔雀石,白云石,龙鳞---
【5】多认识一些高级玩家,困难是支援一下。
【6】普通材料不要乱扔照样可卖,而且又是价格不菲。
侠2的话。。
纠正武功选择的误区
我想大家玩QQ侠义道2大部分都是冲着武功来的,因发现很多人对武功理解有误区,特此纠正一下:
QQ侠义道2里武功并不算多,因为同种武器的武功数据是完全一样的,不同的只是名字而已.所以选武功主要看某武器的武功基本属*:力道,速度,命中,破防,攻距,耗内,内外,还有一些很多人没考虑到因素,比如人物等级,升级经验,武器选择等等.
笔者选武功主要看2个基本属*,力道和命中:
一.力道,力道决定伤害,但是升级武功加不了多少力道,所以一开始就要选个力道大的,虽然力道大速度就会变小,但是速度根本不用考虑(后面说),所以优先选力道大的.力道大的破防也大,而且更容易出现爆击(红字).力道*大的武功是近身笔,短兵锏斧锤,长兵戟等.
二.命中.力道再大打不中就等于0,所以命中是其次要考虑的.武功的命中只有3种,A 5000-6000,B 6800-8300,C 7000-9000,其中A的命中太低,常常打不中,因此任何此命中的武功都是垃圾,*好别学;C的命中**,但是高命中通常伴随低力道(笔除外),而实践证明B和C命中相差不大,基本够用,所以只要是B或C命中的武功都可以考虑,不要刻意强求C而放弃力道(比如拐).命中**,力道*大的武功只有近身笔.
为什么不考虑其它的武功属*呢?
攻距:远攻距在**战中有较明显作用,正式PK基本没有,那个距离在你打中别人的同时,肯定会被对方打中,无法做到打一下撤走,再打一下撤走这种理想状态.所以可以不做过多考虑,只建议必学一个长兵用以**敌人.
耗内:侠义道的蓝很便宜,而且不影响气血,所以不用考虑.
破防:破防的意思是,不管你是否破对方的防,都必须加的一个伤害***,比如打璞玉,结实木桩等出现的数字,通常力道大的武功破防值比较大,同时在武功升级中也会不断增加,因此考虑了力道就无需考虑破防.
速度:*有争议的就是速度!武功升级数据改变值相对*大的是速度,升级武功其实就是升级武功的速度!所有武功*终速度差别会越来越小.因此速度可以不用考虑!一般常识认为速度快打的越快,升级也快,这个没错,但是游戏设定快速武功每层升级所需经验值都是*慢速武功的2~3倍,这个设定导致快速武功变成垃圾武功.理论上速度快的武功单位时间伤害高于同等级任何武功(平均力道*平均身法(命中)/平均速度=伤害),可实际上快速武功永远没机会跟同级武功相比!慢速武功所需要的少量升级经验使得慢速武功升级反而**快速武功很多!打个比方所就是当快速武功练到第10层时,慢速武功别人已经练到快20层了!
*明显的例子就是双锤和双剑,网上推荐双手武功**双剑或者双锤,到底哪个好呢?我都玩过,可以告诉你,双锤**比双剑好!(注,双锤同双锏)
双剑的伤害总值貌似比双锤高,但是那是同层武功的比较,或者说是练到**后的比较.但是有几个人能练到**呢?在实际中,双剑的升级经验远高于双锤,导致同一时段双锤的层数总是比双剑高,拉小了速度差距,而双锤的力道又远高于双剑,无论是刷怪还是PK,双剑都无法相比.当笔者100多级的时候,双剑是30层左右,而游戏里没有刻意练过双锤的,层数都已经达到36~40层.想想看哪个刷怪更快?
由此可见先前有人指出的指剑拐双剑是*强武功,是完全错误的,尤其是拐和双剑,在同一时段中,PK刷怪都比不过慢速武功!
另外,爆击,也就是出红字,有人认为跟**次数有关,实践证明,其实跟力道有关,力道大的武功爆击的几率远高于攻速快的武功!
内外:内功外功的选择,其实很简单.如果长时间刷下去的话,内外的杀怪伤害总量是完全一样的.**不同的就是外功*大*小力道间差距小,所以伤害输出非常稳定;内功*大*小力道的差距大,所以伤害飘忽不定,时高时低.如果高的时候超过对方*大血量就可以秒人,因此单手武功PK一般选内功!而双手主要用于刷怪,而且通常都是长时间的,伤害总量相差不大,所以应该考虑的是其他因素.笔者建议双锤双锏这种大力道武功学内功,因为100级以上的双手武功可以用于被围攻时PK,既然用于打架就该学内,其他的双手建议学外,理由仅仅是,乐山捉贼时伤害稳定,几刀下去周围的怪全部血量低于1半,捉贼的效率猛增!~~基于以上原因建议做任务加点时,防**加内防,只加1种,以抵御大部分人的内系武功,外功可以不加;攻**加内攻以增大内系武功威力,其次可以考虑外攻,原因是别人都加内防,外防较弱!但是只选一种来加,不要平均加.
武功等级会影响武功的威力,基本相差10级以上(主要是内功内防的差别),武器相克已不起作用,这时要考虑的是跑路,如果无法逃避,要考虑的就是用*强武功以及*强克对手护体的武功来战斗,不过赢面依然很小...........
QQ侠义道2里同种武器的武功数据是完全一样的,所以选武功还要考虑的是护体相克!需要更正的是,武器有相克,护体有相克,但是门派本身并没有相克的.护体的相克是这样的:武当克圣火,圣火克少林,少林克唐门,唐门克丐帮,丐帮克五*,五*克峨嵋,峨嵋克星宿,星宿克武当.具体情况看打开自己护体可以看到.从经济效益上讲,学护体远比吃小人来的划算!
还有就是,同一等级的武器貌似威力都是一样的(因为加内外功值都一样),而实际上不一样,那就是说影响武器威力的其实是对应武功的威力!所以如果想用同种兵器打异种武功的话,应该选择威力大的武功兵器做主兵器!
*后,所有的武功**后都有可能致伤,不一定非要选带致伤效果的武功,但是带致伤效果的武功有一定几率在PK过程中致伤,可作为**!
总之,邪派武功**笔,锏斧,戟(3个门派都有,邪派必备!);正派武功**笔,锏锤,棍!
浣花洗剑老仙
附:正派武功起手式数据
攻速: 27-32"A" 34-40"B" 40-48"C"
力道:(12166-15400)"近身外功系"(7166-20400)"近身内功系""C"
(17380-19250)"近身外功系"(12380-24250)"近身内功系""B"
(16995-23100)"近身外功系"(11995-28100)"近身内功系""A"
(12166-15400)"短兵外功系"(7166-20400)"短兵内功系""C"
(15800-17500)"短兵外功系"(10800-22500)"短兵内功系""B"
(18600-21000)"短兵外功系"(13600-26000)"短兵内功系""A"
(9954-12600)"长兵外功系"(4954-17600)"长兵内功系""C"
(14220-15750)"长兵外功系"(9220-20750)"长兵内功系""B"
(13905-18900)"长兵外功系"(8905-23900)"长兵内功系""A"
命中: 7000-9000"A" 6800-8300"B" 5000-6000"C"
破防: 6-17"A" 5-15"B" 4-12"C"
近身系:攻速/力道/命中/破防
A A C A丐帮锁喉手/丐帮泼风手/金刚擒拿手/无相龙爪手
A C A C大力金刚指/无相劫指
C A A A涂鸦笔法/画饼笔法/七星笔法/八卦笔法
B B B B太祖长拳/划拳/武当长拳/十段锦/金刚罗汉拳/无相千叶手
A C B C五禽扇法/四象扇法
短兵系:攻速/力道/命中/破防
A A C A无
A C A C清风剑法/明月剑法/神门十三剑/两仪剑法
C A A A无
B B B B五行刀法/**刀法
A C B C落花刺法/流水刺法
C A B A巫山锤法/沧海锤法/三阳锏法/四海锏法
长兵系:攻速/力道/命中/破防
A A C A盈月长刀/繁星长刀/三滥长刀/九流长刀/金刚燃木刀/无相慈悲刀
A C A C绝情拐法/多情拐法/抢饭拐法/要钱拐法
C A A A打狗棍法/驱蛇棍法/金刚伏魔棍/无相黑闼棍
B B B B彩凤枪法/灵犀枪法
A C B C金刚疯魔杖/无相帝释?
给*佳