dota2ti10 DOTA2ti10所有战队人员名单有哪些
1. Ti10冠军成员:Yatoro、TORONTOTOKYO、Collapse、Mira和Miposhka。 2. Ti10(第十届DOTA2国际邀请赛)的冠军是来自东欧区的俄罗斯/乌克兰战队——Team Spirit。 3.五名冠**员分别是1号位Yatoro(乌克兰)、2号位TORONTOTOKYO(俄罗斯)、3号位Collapse(俄罗斯)
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这里是针对游戏的修改攻略,当然如果玩家想要手动的话可以先来看看一共要点多少下吧:想要自己点7000*5*6+100=210100下的话。才20w下不多。下面就为想节省时间的玩家们带来拘束少女修改数据作弊教程。
修改之后如上图:每个锁只需要点50下就行了。
方法:
首先玩家需要安卓的ROOT爪机,以及文件浏览器支持ROOT~(ES文件浏览器)
关掉游戏。
1、找到根目录下Data文件夹中的Data文件夹(如果是空的,说明你没有给文件管理器ROOT权限)
2、找到“ tokyo.seec.RestraintGIRL_pj”文件夹,如果是按照文件名A-Z排序的话,这个文件夹在*后几个应该能找到(从后往前找)
3、然后进入“ shared_prefs”文件夹
4、找到“ tokyo.seec.RestraintGIRL_pj.xml”文件,打开(编辑)
注意1:
6条代码
这段代码指的是1--6个结*,1代表开启(也就是解锁了)如果少了某一段的话,意味着你并没有解锁该结*
把这段代码直接复制到截图所示位置(注意空格要对齐,每个“〈〉”括号后要回车)
注意2:
类似于这段代码的,代表第n号锁已经被点击了(?)次
value="n"这里面的n随便改,不过我要告诉你,每个锁子*多只需要7000下,注意,这个是“已经点了的次数”不是“剩余次数”
对于“拘束少女”的结*,玩家在游戏新手阶段可能会有些疑惑。游戏一开始的介绍似乎充满了引人入胜的元素,如“耻度**”和“糟糕部位的锁”,然而实际体验却与预期有所不同。玩家需要花费大量的点击次数来解锁角色,初始的大锁只需100次,但随后的五个部位每个部位需要7000次点击,总计35000次,远超一般放置点击游戏的消耗。
游戏过程主要依赖于玩家的点击操作,点击妹子身体会听到她的情感反应,但除了解锁脚镣后能看到果足踢腿这一福利(注意并非全程可见),其他解锁的部位并无太大惊喜。放置不点击时,角色会有互动,但剧情发展相对单一。结*的达成并不依赖于好感度,而是解锁的部位决定,即使从第二周目开始,点击伤害减半,但总体来说,点击次数仍然是个挑战。
游戏的真结*在所有剧情结束后解锁,但玩家反馈其内容平淡无奇。对于那些不是特别喜欢游戏主角的玩家来说,不建议花费过多时间在手动点击上,可以选择使用自动点击工具。对于游戏的后续发展,玩家期待能提高游戏*,如加入自动点击功能,让游戏更加轻松可玩。
*后,玩家对角色的某些部位的好奇心被提起,尤其是对“初恋篇”标题的猜测,他们希望在未来的续作中能看到更多内容。遗憾的是,游戏中一个需要联网观看的动画实际上是一段广告,这似乎并未让玩家感到意外。总的来说,虽然游戏玩法有些繁琐,但玩家对角色和剧情的期待使得他们渴望更多深度和互动*。
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拘束少女作为SEEC绅士游戏公司的绅士系列**作,也就是**作。这一作相比其系列作的人气要高很多,新颖的玩法丰富的分支结*收集以及相当满足一部分玩家需求的捆绑play*足玩家眼球。下面来看看SEEC绅士向系列**作,拘束少女试玩评测介绍。
说实在的,作为一命绅士的小编在游戏还未出汉化的时候就已经推过了,那个时候给小编的印象就是...*心!
如何*发请看小编为你细细道来。
作为一款以点击解开妹子锁的福利向游戏,义不容辞的点点点是必备的。
不过需要点击的次数有些多...5*7=3.5万次。
嘛,绅士魂的关系,就算点击次数在翻一倍我也没关系!
35000次嘛,我就是小小的震惊一下,果然想得到福利不是那么简单,35000次就能难倒我了?作为一名资深的评测,什么大风大浪没见过?**个锁,OK!
第二个锁,不在话下(手机持续发热中)
1. Ti10冠军成员:Yatoro、TORONTOTOKYO、Collapse、Mira和Miposhka。 2. Ti10(第十届DOTA2国际邀请赛)的冠军是来自东欧区的俄罗斯/乌克兰战队——Team Spirit。 3.五名冠**员分别是1号位Yatoro(乌克兰)、2号位TORONTOTOKYO(俄罗斯)、3号位Collapse(俄罗斯)
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