赛尔号麒麟 赛尔号的麒麟在哪里怎么打

您好,很高兴为您解答。

麒麟在螺旋星系的麒麟空间。

赛尔号麒麟真身特*:

**条命:“炽天”特*,体力:20000

特*效果:攻击伤害低过一定程度,下两回合必定打致命,见天敌时附加200固定伤害,PP无限

第二条命:“日月”特*,体力:15000

特*效果:直接攻击伤害为0,连续使用加威力的技能有效,固定伤害有效,先制技能有效(但加刻印先制的技能无效),大杀四方有效,PP无限。

第三条命:“天地”特*,体力:15000

特*效果:和日月一样,所有非连续使用的技能都打0伤害(包括先手后手),PP无限。

第四条命:“麒火”特*,体力:10000

特*效果:只受致命一击的效果才可以打出伤害,其他直接攻击技能全部伤害为0,每回合减我方精灵100体力,PP无限。

第五条命:“幻化”特*,体力:15000

特*效果:伤害超过1千,我方精灵全属*-1,PP无限。

第六条命:“重生”特*,体力:15000

特*效果:任何攻击有效,但麒麟攻击非常高,非强化状态的攻击有强化1.5倍的效果,PP无限。

第七条命:重生特*获得,体力:15000

附带效果:开场自身全属*+12【包括命中】,其他效果如同第6命。

我方必备精灵:

①圣者炎龙,携带技能“圣龙之力、火之龙牙、龙炎吐息和专注”。学习力必须是双防255,或体力255,双防各一半,这种加强生存的刷法。

②圣天使英普瑞斯,携带技能“天魔圣焰、迷惑之光、无尽星辰”。学习力刷法同圣者炎龙。

以上两只就有机会打赢麒麟了,但是为了保证成功率,有条件的西野哥哥还推荐以下精灵。

③暴风女斯蒂亚,携带技能“无尽之风、风之祝福、风神庇护和风神灵动斩”。

④弗希斯,携带技能“瞬域影杀”。

拥有以上四只精灵,你胜利的概率是*大的,再带两只替死的精灵就可以了。如果还有炎龙就继续带上吧。大家会问,西野哥哥有平民打法吗?西野哥哥只能无奈的告诉大家,由于赛尔号的技术人员就是这么设定的,目的大家一看就明白,所以除非我们发现BUG,否则麒麟很难有平民打法了。

战斗前要做的准备:携带金色火焰,给圣者炎龙和英普瑞斯吃平衡珠和正能量,并且给这两只精灵加增加双防或体力的刻印,一切为了生存。

麒麟真身实战打法:

首先上弗希斯,使用瞬域影杀弱化麒麟。

然后上斯蒂亚,使用风神灵动斩控场,控场期间要注意补充PP和使用风之祝福强化,保险起见推荐大家在控场期间肖一次麒麟强化。

*好控制血量,在麒麟**条命快要被打死的时候,保存控场状态上圣天使,弱化麒麟全部属*到-6。

然后上圣者炎龙烧吧,2-3命麒麟中间可能会用技能回血,但是不冲突。记得我方圣者炎龙的防御强化要保持在+3或+2状态,保证生存才是王道。当麒麟致命一击破防的时候,记得用圣龙之力继续强化2轮。基本上,这样运气好,直接可以挑战成功。如果运气不好,*后一回合在上圣天使弱化,然后上暴风女直接控制到死吧~

**轮回:炽天之轮

第二轮回:日月之轮

第三轮回:天地之轮

第四轮回:麒火之轮

第五轮回:幻化之轮

第六轮回:重生之轮

只有击败六道轮回以及真身后才可获得麒麟精元。你可以等等,我打了淘米的客服。他们说在2014年3月会开展“麒麟VS雷神雷伊”这一个活动。到时参加活动**1轮获得雷神之羽,第十二轮获得神兽之力。集齐5个神兽之力可拥有上古三杰之灵。使用上古三杰之灵和麒麟的六个**(是打败六道轮回后获得的麒麟**)即可拥有麒麟精元!

炽天轮回,体力:20000

特*效果:攻击伤害低过一定程度,下两回合必定打致命,见天敌时附加350固定伤害,PP无限

日月轮回特*,体力:20000

特*效果:直接攻击伤害为0,连续使用加威力的技能无效,固定伤害有效,先制技能无效。大杀四方无效,PP无限。

天地轮回特*,体力:15000

特*效果:和日月一样,所有非连续使用的技能都打0伤害(包括先手后手),PP无限。

麒火轮回,体力:10000

特*效果:只受致命一击的效果才可以打出伤害,其他直接攻击技能全部伤害为0,每回合减我方精灵100体力,PP无限。

幻化轮回特*,体力:20000

特*效果:伤害超过1千,我方精灵**,PP无限。

重生轮回特*,体力:15000

特*效果:任何攻击有效,但麒麟攻击非常高,非强化状态的攻击有强化1.5倍的效果,PP无限。

重生之轮回血效果:重生特*获得,体力:20000

附带效果:开场自身全属*+12【包括命中】,其他效果如同第6命。

麒麟空间进入条件:

每小时前面15分钟随便进入;后45分钟需有天界之钥(主线任务获得)才能进入,每天*多用天界之钥进入3次。完成主线任务《赛尔号朋友我们回来救你了》,可获得开启麒麟空间必备道具——天界之钥!

麒麟·阿瑞斯

一、精灵介绍

作为赛尔号早期设定,*初的5只赛尔号神兽从一开始就已经设立出来了。从500-501的精灵序号就说明一个问题,赛尔号的前期初衷会走向传统精灵,大家都知道四大、五大神兽都是中国传统的东西,而代表方位的精灵更是*具实力标杆。

麒麟登场比较迟,截止2013年恶灵兽主线才迟迟出现,而在它之前就已经出了两只“终*挑战”的精灵(谱尼、异能王),麒麟在难度上不比前者弱多少,甚至难度要在二者的基础上更强,打过麒麟的玩家也都知道,如果早期想挑战过麒麟,没有圣者炎龙几乎是不可能的,而圣者炎龙需要花费米币购买。

麒麟的首次剧情登场,从接壤恶灵兽开始,而2013也正处于赛尔号的一个“权衡期”。因为赛小息小队的加入,页游端和动画部门产生想法,页游竟然照搬动画版画风进主线,导致页游玩家对动画的抗拒,甚至就拿我来说,我虽然自玩赛尔号近13年之久,但是我不看动画,页游主线即便是烂,也觉得前者才是正统。

不过现在争议这个也没有意义,动画和页游早已背道而驰,划清了道。事实证明,页游还是成年玩家比较多,能够理解游戏主线,人物关系,精灵设定,位面层级等等。

麒麟是个“传说”,但麒麟的上限和下限也很明显。

它的上限是“上古三杰”,它的下限同样也是“上古三界”,再低级一点的话跟恶灵兽基本上就是同档次,虽然铠甲合体以后的麒麟确实让恶灵兽忌惮三分,但还不至于让恶灵兽俯首称臣。想来,五大神兽好像在剧情中还真没压住过谁,让哪一方势力真正做到“害怕”。

从近期的支线剧情中,我们看到了万年前“逆界之门”的惨案!

玛法里奥被恶念**,*终以牺牲生命关闭了逆界之门。导致玛法里奥的陨落,主要还是发出讯号以后,谱尼和麒麟的姗姗来迟。

不过从现在补上去的剧情中也发现了一个细节问题,麒麟登场竟然是非“铠甲形态”,看来麒麟在登上星系守护者之前,确实也经历过“大**”,要不然也不会有2013和现在的这么一出。

所以,在今年由百鬼夜王牵引开始的支线剧情中,我们会看到麒麟的进阶之路。

二、精灵实力

光/神秘系的开创精灵,有着仅次于谱尼、阿尔德的**种族(648),可能大家觉得为什么种族会越降越低,其实问题在分配上。如果去掉非本攻的10~20点,也就相差不大,非本攻的总和加的并不是很有用,因为你用不到非本攻,一个标准的精灵只有一个刷法。

技能组配招:森罗万象+苍茫永麟绝+六道轮回+天启诛魔印+魂之再生+瞬狱灭杀

森罗万象:5回合自身处于能力下降或异常状态,对手每回合受到200点伤害;没有消回合效果的情况下,每回合的200点伤害也不是闹着玩的,总和下来5回合高达-1000HP,还是相当给力的一个技能,不过需要前置触发条件。

苍茫永麟绝:本攻威力150的消强精灵,多的就不说了,在那个消强技能比较少的时代,而且大部分消强技能威力都在130以下,能高达130本攻的,都是巅峰曾经留下姓名的,比如迪符特(尖峰号角)。

天启诛魔印:威力160本攻,无视对方所有防御能力提升效果;开个强化直接160平推,麒麟的玩法简单粗暴,而且加上双属*精灵的优势,在前期是根本没有几个怕的精灵,除非先手控住麒麟。

魂之再生:恢复自身*大体力的1/1,减少150点下回合所受的伤害;不用解释,一次翻盘机会。

瞬狱灭杀:给对手造成伤害时,伤害数值的50*恢复自身体力;强化之后可以不用带魂之再生,130本攻强化后的伤害就很高,只要输出就能续航,对半的回血是真的香,当时PVP站场能力麒麟是封顶的T0级选手。

三、精灵总结

这期主要讲解麒麟本身和麒麟的原初形态,现在原初的支线剧情还不是很完善,但既然支线已经出来了,还是值得起来麒麟的故事构架完善。

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