热血江湖刺客怎么加点 热血江湖刺客加点详细点

1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6

11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20

36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1

61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20

81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。

扩展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20*防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊*以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

热血江湖中,刺客的角色加点策略至关重要。让我们一步步解析刺客的技能成长路径:</

从1级开始,新晋刺客的初始加点为1-10级,推荐分配9点,荆轲技能点1,三花点数1,连环1,必杀技能暂时保留,残花技能提升至6点,以提升基础生存能力。

11-35级阶段(总计34点),继续强化基础:</

荆轲1

三花1

连环1

必杀0

残花提升至11点,致手技能开始积累,加点20点。

到了36-60级(总计84点),刺客的攻击力和连招逐渐显现:

荆轲20

三花3

连环20

必杀0

残花20,致手保持20,同时加入闪影1点,增强机动*。

61-80级,进一步提升战斗效率(40点):</

荆轲、三花、连环和残花保持,致手、闪影各增加1点,千蛛技能加20点,连消技能也开始发挥作用。

81-100级(总计164点),强化连招的同时保持平衡:

闪影4,千蛛20,连消20,剑刃20,无情技能也加入,提升战斗技巧和生存能力。

*后的101-110级(20点):</

保持之前的强势组合,无情技能进一步提升,确保在战斗的*后阶段也能给予致命一击。

总的来说,热血江湖刺客的加点策略应以提升生存、控制和输出为主,随着等级的提升,逐步加强连招和控制技能,兼顾闪避和防御。希望这份策略能助你在江湖中游刃有余,成为真正的暗夜**!

附带一提:必杀一击是*垃圾的气功点

除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,**洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]

-

一、'刺客'的气功

荆轲之怒

使愤怒打得到量及*少攻击力上升,1点得到量0.1*增加,

*少攻击力1*增加。

(初始得到量0*增加,*少攻击力0*增加,影响四种普攻、武打)

三花聚顶

使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1*增加。

(初始10*)

连环飞舞

使连打发动的机率上升,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻的连环)

必杀一击

提高致命一击的机率,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻致命)

残花照影

提高致命打击的发动机率,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻的蓝打)

致手绝命(一转)

发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2*增加。

(初始0*,影响普攻蓝打)

先发制人(二转)

把'潜行'后的**次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,

1点发动机率1*增加。

(初始20*,影响普攻的蓝打)

注:这个应该是**攻击的基础吧?

千蛛万手(三转)

增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。

(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)

连消带打(四转)

回避成功时,对方打击值的*在下次一般攻击时增加打击,

1点对方打击值1*追加打击。

(初始0*,影响四种普攻)

剑刃乱舞(90气功)

增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。

(初始0秒)

无情打击(五转)

一般攻击时,增加自己攻击力的*的追加打击,1点追加打击1*增加。

(初始10*,影响四种普攻)

'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,

必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,

仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,

而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,

因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。

附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',

11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。

在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),

在确认蓝打优先权**前提下,将致手顺序摆前。

二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉

1-10(9点)

荆轲1三花1连环1必杀0残花6

11-35(25点,合计34点)

荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20

36-60(50点,合计84点)

荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1

61-80(40点,合计124点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20

81-100(40点,合计164点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20

101-110(20点,合计184点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20

'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,

有在pk的话,当然是必点的,

至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,

大家就当参考,自行衡量吧。

===

辅助技能,大家都是理论。

10级的"快打"是必学的

除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]

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