梦之旅2中文版 梦之旅3汉化版攻略
现在通关的解密游戏10多个感觉还是机械迷城比较经典 BIG FISH出的不少部游戏虽然不及机械经典但是也还算精良了。 推荐:迷画之塔1和2充满童话和神秘的色彩画风不及机械精致,对道具的运用不及机械经典,但是用画解决谜题还是充满了趣味。难度中等偏下。大小在一两百M。 **故事以一个**解决**作为故事线不过依然是以寻找道具运用道具配合智力游戏为主。会不会英文问题不大。画面不错。难度较低 图卢拉
中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐
LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看**韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。
技能解析
被动技能:复仇之欲
技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。
Q技能:穿刺之箭
技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。
W技能:枯萎箭袋
技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因**个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。
E技能:恶灵箭雨
技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。
R技能:腐败锁链
技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。
符文天赋&出装推荐
普通的adc符文就好,红色攻击力,**护甲,蓝色魔抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。
诡诈系必点满,至于*后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。
出装介绍
这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得*价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡*的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。
玩法教学
韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。
打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果**是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺**枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?
小技巧
①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。
②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。
③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。
维鲁斯的出装基本就是按照AD那套思路,天赋上建议大家可以带彗星,之后点焦灼,下面会给大家i详细说明一下维鲁斯适合的出装和天赋加点,希望能帮助到大家。
英雄联盟手游维鲁斯天赋
主巫术
奥术彗星:韦鲁斯能利用Q技能触发奥术彗星**,进而增强自身的爆发能力。
法力流系带:给予韦鲁斯额外的法力值和法力回复速度属*,进而增强韦鲁斯的法力续航能力。
超然:给予韦鲁斯额外的冷却缩减属*,进而增加韦鲁斯的输出频率。
焦灼:周期*给予韦鲁斯额外的技能伤害加成,进而增强韦鲁斯的消耗能力。
副启迪
神奇之靴:在游戏十二分钟前给予韦鲁斯有点神奇之靴,进而使韦鲁斯的装备成型速度变得更快。
饼干配送:周期*给予韦鲁斯免费的回复道具,进而增强韦鲁斯的续航能力。
属*碎片:2自适应力+1防御值
英雄联盟手游维鲁斯出装
出门装
首先可以腐败*水或者多兰剑加生命*水出门,在多线时多用Q技能消耗对面。
中期出装
**件出黯影阔剑。黯影阔剑技能发现地方的视野,也自带穿甲效果,增强韦鲁斯的Q技能。
第二件出幽梦之魂。幽梦之魂在追击时能够提高移速,同时自带穿甲效果。
第三件出夜之锋刃。夜之锋刃能够把你抵挡一次敌方的技能,增强了生存环境。
鞋子方面可以出轻灵之鞋,能够加速你的跑线支援速度。
后期出装
黯影阔剑+幽梦之魂+夜之锋刃+轻灵之鞋+幕刃+凡*的提醒
英雄联盟手游维鲁斯技能
被动技能:复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
一技能:穿刺之箭
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。**次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20*。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50*的法力消耗。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1*总AD)到15/70/125/180/235(+1.65*总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15*(*少33*伤害)
如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
二技能:枯萎箭袋
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标*大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25*AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标*大生命值3/3.5/4/4.5/5*(+0.02**AP)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)。
三技能:恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我**效果。韦鲁斯射出一阵箭雨,造成70/105/140/175/210(+0.6*额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45*的移动速度,并降低他们50*的**和回复效果。
距离:925
大招:腐败锁链
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的**个敌方英雄,随后向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的**个敌方英雄造成150/200/250(+1.0法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近未被**的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被**的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
弹体宽度: 120
距离:1075
维鲁斯准备怎么出装,就决定他主加什么技能\x0d\x0a\x0d\x0a有出饮血的主Q维鲁斯,Q技能在饮血剑高额AD加成下伤害非常可怕,不论是对线消耗、塔下偷人还是团长抢人头都是好技能\x0d\x0a\x0d\x0a也有出破败的主W维鲁斯,利用破败的攻速能够*大化利用维鲁斯的W,魔法伤害+百分比伤害+破败的主动效果,对拼无惧\x0d\x0a\x0d\x0a就是没见过主E的维鲁斯。E技能1级提供一个减速和重伤效果就够了\x0d\x0a\x0d\x0a至于后续的出装路线,我建议出饮血就直接红叉+轻语;出破败就直接无尽+轻语。这样,AD、攻速、暴击、破甲都有\x0d\x0a\x0d\x0a*后一件,我建议选择卢安娜的飓风,增加维鲁斯的团战输出。同时给多人施加W,瞬间引爆,完成三杀~
现在通关的解密游戏10多个感觉还是机械迷城比较经典 BIG FISH出的不少部游戏虽然不及机械经典但是也还算精良了。 推荐:迷画之塔1和2充满童话和神秘的色彩画风不及机械精致,对道具的运用不及机械经典,但是用画解决谜题还是充满了趣味。难度中等偏下。大小在一两百M。 **故事以一个**解决**作为故事线不过依然是以寻找道具运用道具配合智力游戏为主。会不会英文问题不大。画面不错。难度较低 图卢拉
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