我的世界活塞 我的世界活塞怎么做

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活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

粘*活塞合成表:

功能:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被**时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的*多12个方块。

当回到未**状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘*活塞。

活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

推动方块

某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:

黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;

具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。

蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。

活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

**活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块**。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把**。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被**。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块**——但满足这个**条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当**条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被**,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被**。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而**刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明*,活塞被**时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会*终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。

我的世界活塞怎么做?活塞作为一种强大的方块,在游戏中具有多种实用功能,可以推动和拉回其他方块,为您的创造力和建筑项目提供了更多可能*。本攻略将为您详细介绍活塞的制作及使用方法,让您能够充分利用活塞的功能,创造出令人惊叹的建筑和装置。

我的世界活塞攻略

一、制作活塞

1、找到配方:首先,我们需要在工作台中找到活塞的配方。打开工作台界面,搜索活塞,您将找到活塞的制作配方。活塞由橡木板、圆石、铁锭和红石组成。

2、获得橡木板:为了制作活塞,我们需要先获得橡木板。您可以在野外找到橡树,使用斧头砍伐橡木,然后将掉落的木块放入物品栏,点击制作,即可将橡木块制成橡木板。

3、获得圆石:接下来,我们需要获得圆石。您可以使用镐子在野外挖掘圆石矿获得圆石块。

4、挖掘铁矿石:铁矿石一般分布在矿洞中,您需要使用石镐或以上级别的镐子来挖掘铁矿石。

5、获得红石:红石也可以在矿洞中找到,通常位于接近地底的位置。为了获得红石,您需要使用铁镐或以上级别的工具。

6、炼制铁锭:将获得的铁矿石放入熔炉中,并在燃料槽中放入煤炭或木炭作为燃料,等待一段时间后,您将获得铁锭。

7、制作活塞:当您准备好所有所需材料后,打开工作台界面,按照活塞的配方将橡木板、圆石、铁锭和红石放入合适的位置,然后点击制作,您就成功制作了活塞。

二、活塞的用途

1、圆石***:通过合理的红石电路和相关装置的排布,可以制作出圆石***。利用活塞推动方块并与侦测器等装置搭配使用,就能够自动生产圆石。

2、活动门:利用活塞的特*,可以制作出能够自由伸缩的活动门。只需将活塞安装在门的附着方块一侧,并通过红石信号来推动门的开闭。

3、开关窗户装置:利用活塞可以制作出无需手动操作的开关窗户。通过合理布置活塞和红石电路,可以实现窗户的自动开关。

4、窒息陷阱:活塞可以用于制造窒息陷阱,通过推动方块使玩家被困或窒息。这种陷阱结构简单且易于复位。

5、半自动耕种装置:利用带粘*活塞的固态方块(通常使用泥土),可以将小麦和甘蔗变成可收集的物品,然后手动重新种植。这样可以实现半自动的耕种过程。

希望通过本攻略您对《我的世界》中活塞的制作和使用有了更深入的了解,活塞是一种强大的工具,可以在游戏中创造出各种有趣和实用的装置和建筑,尽情发挥您的创造力,尝试使用活塞来构建自动化农场、陷阱装置、门和窗户系统等等,享受在游戏中探索和创造的乐趣吧!

活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

一、属*:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

**抗*:2.5

开采工具:剑

可再生:否

可堆叠:可以(64)

二、功能:

1、活塞在被放置时永远朝向玩家。

2、活塞是红石驱动型机械。当被**时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的*多12个方块。

3、当回到未**状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘*活塞。

4、活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

5、伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

6、当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

7、活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

8、通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

三、推动方块:

1,、某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:

2、黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;

3、具有附加数据的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;

4、活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;

5、处于伸出状态的活塞。

6、床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

7、西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。

8、蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。

9、活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

10、活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被

推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

四、**活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块**(无论充能强弱均可)。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把**。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被**。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块**——但满足这个**条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当**条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被**,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被**。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而**刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。详见方块更新感应器章节。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明*,活塞被**时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会*终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。

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