神武天魔加点 神武天魔怎么加点的

神武天魔加点方法:

1、官方加点,1、5体2耐1、5敏,属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器;

2、力量天魔,4力1耐,4力1体,4力1速,可打可封可召唤,但后期由于技能效果较低,会造成与正规物理系差距增大;

3、高封天魔,1体1耐3敏,4敏加点配合装备可增加效果。

小贴士:神武天魔中有门派加速优势,较受欢迎的为力天魔和敏天魔,若想走高端路线,时间和金钱都较充足,可考虑敏天魔。

神武天魔里加点: 1、官方加点:1.5体2耐1.5敏,纯属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器2、力量天魔:4力1耐,4力1体,4力1速都可以,能打能封能召唤..但后期由于技能效果不强,跟正规物理系差距会拉大3、高封天魔:1体1耐3敏,比较不错的加点方法,本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备**可以当神武**封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。PS:天魔里有门派加速优势目前比较流行的是力天魔和敏天魔如果想走高端路线,时间和RMB都比较充足的,可以考虑敏天魔如果是普通玩家,适应大多数游戏里的玩法和活动的,建议做力天魔因为有很多好用的攻击技能,再者加上天生的速度优势(有技能加速度)既可以成为攻城拔寨的火力,又可以成为扭转*面的封系~简直长驱直入.所向披靡.无坚不摧.........(有点过火了.看官见谅)咳.咳~~总的来说,,把自己的定位搞清楚,力天魔就是一辅助封,敏不用加太多因为有先天的速度优势.除了纯封系.没任何输出职业可以快过力天魔前提条件,等级必须跟上节奏.7个技能必须满..装备么就不多解释了看看技能镰鼬斩:2连技能,任何活动,任务,宝图等,都是绝顶好用的技能~~在**中,清BB的**技能,基本一个2连,自己BB再补下就OK了影牙:破防.简直就是物抗鬼,HS,PT,DF的厄运.**吓得他们下一回合心惊胆战有的人说影牙说明是2回合,其实基本上是*后一个出手相当于是1回合~~我觉得人应该乐观的对待很多事情,比如说影牙的确是*后一个出手,那么是再好不过的一个守尸技能了.单P中还能防止FC睡杀爽歪歪的雷像斩,土像斩,水像斩就不多解释了,视实际情况出手~忍犬:很好的技能,无论活动还是PK,个人*喜欢风魔丸,嘲讽是所有人的悲剧潜行:有人说这个是鸡肋技能,潜行后用了背刺或影风车就现身了~NO,都说要往好的方面想~比如在自己被打得没血的情况下.输出职业速度没我们快,我们一个潜行,自己丢***也好,用特技**也好 WHO怕WHO补好血后再随便给谁来个背刺爽空蝉术:免疫各种法术攻击.这个技能在对法系门派的单P中由为突出.昨天在擂台和一LG PK我把对方的BB清完后,自己拉了一个隐身豹子.然后就一直对自己使用此技能,把那LG肚子都给气疼了封印:这个就不多作解释了,定位很清楚,力天魔,快过输出就行了,没必要去跟纯封系较真..不过天魔的封还是多准的雨露千本:秒3暗器技能,这个技能除了烧三之外,很好的一个用处在**时候在守尸不成功的情况下,第2回合使用此技能,由于只比除了纯封系的职业慢以外,一般可以让复活的他又倒下,当然FC,PS们给他丢*就另当别论了~不过也算浪费了对方封系一回合另外力天魔的另一大好处就是装备选择面很广除了魔力用不着外力量,敏捷,耐力,体质,魔法都有用如意宝玉都要少用些这么长.各位看官也看累了.总结下吧..给自己定好位,走什么路线.不要埋怨职业..你可以相信老X不是一个好商人,但一定得承认他是一个好策划~~~~少点抱怨,多些理解,游戏毕竟才上路..像我这样.每天上班的时候偷偷的上号打打图,聊**,刷刷三界.下班后抓抓鬼,烧烧三,跑跑环!

神武4天魔里加点方案建议以速度为主,兼顾一定的生存能力。

在神武4中,天魔里作为一个高速输出门派,速度是其核心属*。因此,在加点时,建议优先考虑速度属*。通过将大部分属*点分配给速度,可以确保天魔里在战斗中能够快速出手,发挥出其高爆发的特点。

除了速度之外,生存能力也是天魔里需要考虑的重要因素。毕竟,一个容易被击败的输出门派很难在战斗中持续发挥作用。因此,在加点时,建议适当分配一些属*点给防御和气血,以提高天魔里的生存能力。具体来说,可以根据个人喜好和队伍配置来决定防御和气血的分配比例。

此外,在加点时还可以考虑一些其他的因素。例如,如果队伍中已经有其他门派负责控制敌人,那么天魔里可以将更多的属*点分配给速度和输出,以发挥出其*大的伤害能力。反之,如果队伍中缺乏控制敌人的能力,那么天魔里也可以适当分配一些属*点给封印命中,以增强其在战斗中的控制能力。

综上所述,神武4天魔里的加点方案建议以速度为主,兼顾一定的生存能力,并根据个人喜好和队伍配置进行适当的调整。通过合理的加点方案,可以让天魔里在战斗中发挥出*大的作用,为队伍取得胜利做出贡献。

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