原神前瞻3.1 1前瞻什么时候
原神3.1前瞻如下: 《原神》3.1版本公布了前瞻PV,但PV中涵盖的内容非常多,这也让玩家们非常期待3.1版本中将会开放的新地图和新剧情。之所以会这样,主要是因为《原神》的地图和剧情一直都在给玩家带来惊喜,从而导致玩家对新地图和新剧情的关注度非常高。 再加上3.1版本中将会开放《原神》从未有过的沙漠地图,并且愚人众执行官*士和散兵会在剧情中登场,进而也令玩家对3.1版本的呼声非常高
完全不用修改~~而且也没办法修改
里面的数字都是天文的一般的修改器找不到地址
我玩这个游戏快一年了解决赤字的心得就是--------等----不管是什么**一出来改体制.....****
有了政治不下台当后盾就可以把所有的建设支出降下来(降到0都可以)只留研究.旅游.政府(降低贪污消耗)
然后改市场体制每年放开几个行业私有化过个3到5年全部市场化(税收自己定)
以上步骤之后看看年支出还是不是亏的(红的)如果还亏就裁军把大件武器都点“出售”(不要点解散)等经济恢复了就可以把它们重新部署回来
以上几点做完之后你的任务就是还债了负债是*麻烦的这时你把时间达到*快等着把债还完你的经济就会有质的飞跃了
相信我.....别用修改器这样才能享受游戏的乐趣
(我用这个方法不到1小时把俄罗斯都搞发达了它可是比中国还穷呀)
这个...要说也说不清提供给你一点攻略你可以边玩边摸索和容易懂的就那几个变动的政策
每半年利率下降2知道0为止另外前期个人税每1年下降2**次可以下降5直到15
资源全部私有
粮食产品不收税(烟草50*)
原材料项目(包括:木材与纸张、矿产品、钢铁、宝石)分别调为15*、20*、20*、35*;
工业原料项目(包括:纺织品、塑料、化学制品、医*制品)分别为10*、15*、8*、5*;
制成品项目(包括:家用电器、汽车、机械产品、日用品、**品)分别为15*、20*、15*、5*、25*
服务项目(包括:建筑产品、工程、卫生保健、零售业、法律服务、营销与广告)分别为:25*、25*、5*、10*、15*、15*。
另外再总体收税15*
禁止出境开放入境禁止堕胎、避孕允许童工(人口多会提高国内产值和消费这样可以刺激经济和提高政府后期个人税收入)当人均在15000左右时可以一步步提高个人税到39*(不可以太快)然后可以逐步降低资源税到0(大概在2030左右吧贸易税就十分低下这时候适合)在起步1年后可以跟其他**签定经济伙伴(按Shift可以一次*选择多个**)
预算方面政府和可以拉到绿色(好)的一半旅游直接拉到满(政府可以降低贪污旅游应该是贫困少于15就会爆发吧(爆发后收入很可观)这时可以先不拉预算先储10几年钱存个10几万亿以后打仗有用)宣传和国外援助可以拉到0其他可以调到15B(环境预算是影响粮食生产教育是影响服务业)
顺便说下这游戏在2005到2010年左右贸易收入会是一个低潮期这时得忍过去到10年左右以后贸易收入和经济会飞快提高 20年之后就会逐渐下降可以把研究的费用全部拉到陆军(打仗其实也只是大陆军)没钱时也可以卖科技给大国*钱
记得贸易收入只是前期的到20年以上基本以个人税为主
呵呵玩得愉快哦
在玩**力量2游戏时,策略的制定至关重要。首先,对于税率和利率,建议进行微调以保持经济的稳定,避免大幅波动对整体支持造成影响。
赤字问题不容忽视,游戏中的欠款比例如果过高,可能会占据相当大的支出份额,因此需要设法解决,以改善经济状况。虽然贪污在游戏中的收益有限,但它对政治平衡和**支持的影响不容小觑,务必警惕。
加入世界政治组织的花费相对较小,不会对**预算造成**压力,所以不必过于吝啬,适度参与是有益的。在资源分配上,卫生教育预算与国土面积和人口数成正比,确保基本民生投入。
为了促进资源增长,投入的**应与当前产量挂钩,用1*的比例进行**,这样更为划算,除非你的**非常充裕。当人均国民生产总值较低时,个人所得税应保持适度,过高会加重负担且负面影响大。
在游戏初期,资源匮乏的**主要依赖进口税来筹集**,而在资源丰富且出口量大的**,如中东,可通过公有化出口资源部门,但需注意这可能对资源生产和**平均生产水平产生负面影响。当**富裕时,个人所得税和关税会逐渐提高,同时要确保利率稳定,防止通货膨胀超过2*的目标。
原神3.1前瞻如下: 《原神》3.1版本公布了前瞻PV,但PV中涵盖的内容非常多,这也让玩家们非常期待3.1版本中将会开放的新地图和新剧情。之所以会这样,主要是因为《原神》的地图和剧情一直都在给玩家带来惊喜,从而导致玩家对新地图和新剧情的关注度非常高。 再加上3.1版本中将会开放《原神》从未有过的沙漠地图,并且愚人众执行官*士和散兵会在剧情中登场,进而也令玩家对3.1版本的呼声非常高
求植物大战僵尸中所有的咒语和僵尸致命的弱点,高悬赏 我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。 铁桶僵尸,铁闸门僵尸,橄榄球僵尸,玩偶匣僵尸,矿工僵尸,跳跳僵尸,扶梯僵尸——磁力菇。 潜水僵尸:带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面。 不像巨人僵尸
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