英雄之城 英雄之城游戏介绍

人类

精灵

野蛮人

**

长枪兵

等级: 1级

生命: 40

攻击: 15

防御: 12

速度: 4

需要黄金: 55

需要木头: 6

需要矿石:

需要硫磺: 4

需要水晶:

需要时间: 2分0秒

攻击类型:近战

弓箭手

等级: 3级

生命: 45

攻击: 18

防御: 16

速度: 4.89

需要黄金: 110

需要木头:

需要矿石: 12

需要硫磺: 8

需要水晶:

需要时间: 4分0秒

攻击类型:远程

重甲兵

等级: 4级

生命: 81

攻击: 36

防御: 27

速度: 5.33

需要黄金: 174

需要木头: 18

需要矿石:

需要硫磺: 4

需要水晶: 9

需要时间: 6分40秒

攻击类型:近战

狮鹫

等级: 5级

生命: 120

攻击: 42

防御: 32

速度: 6.56

需要黄金: 246

需要木头: 22

需要矿石: 10

需要硫磺:

需要水晶: 15

需要时间: 10分0秒

攻击类型:近战

僧侣

等级: 6级

生命: 115

攻击: 42

防御: 33

速度: 7

需要黄金: 356

需要木头:

需要矿石: 21

需要硫磺: 19

需要水晶: 16

需要时间: 13分20秒

攻击类型:远程

精锐骑士

等级: 7级

生命: 180

攻击: 70

防御: 56

速度: 7.4

需要黄金: 495

需要木头: 56

需要矿石: 30

需要硫磺: 20

需要水晶:

需要时间: 16分40秒

攻击类型:近战

祭司

等级: 8级

生命: 175

攻击: 72

防御: 60

速度: 7.2

需要黄金: 660

需要木头: 50

需要矿石: 16

需要硫磺: 17

需要水晶: 34

需要时间: 21分20秒

攻击类型:远程

天使

等级: 9级

生命: 400

攻击: 128

防御: 114

速度: 8.88

需要黄金: 1377

需要木头: 105

需要矿石: 35

需要硫磺: 35

需要水晶: 70

需要时间: 40分0秒

攻击类型:近战

大天使

等级: 10级

生命: 600

攻击: 174

防御: 138

速度: 9.89

需要黄金: 2200

需要木头: 168

需要矿石: 56

需要硫磺: 56

需要水晶: 112

需要时间: 1小时0分0秒

攻击类型:近战

半人马

等级: 1级

生命: 38

攻击: 16

防御: 12

速度: 4.22

需要黄金: 55

需要木头:

需要矿石: 8

需要硫磺:

需要水晶: 3

需要时间: 2分0秒

攻击类型:近战

矮人战士

等级: 3级

生命: 64

攻击: 26

防御: 24

速度: 4.67

需要黄金: 121

需要木头:

需要矿石: 11

需要硫磺: 10

需要水晶:

需要时间: 4分0秒

攻击类型:近战

精灵弓手

等级: 4级

生命: 62

攻击: 28

防御: 22

速度: 5.89

需要黄金: 194

需要木头: 21

需要矿石: 16

需要硫磺: 6

需要水晶:

需要时间: 7分20秒

攻击类型:远程

飞马战士

等级: 5级

生命: 120

攻击: 40

防御: 32

速度: 7

需要黄金: 239

需要木头: 25

需要矿石: 18

需要硫磺:

需要水晶: 9

需要时间: 10分0秒

攻击类型:近战

树精

等级: 6级

生命: 142

攻击: 51

防御: 45

速度: 6.44

需要黄金: 328

需要木头: 55

需要矿石:

需要硫磺: 5

需要水晶: 9

需要时间: 12分20秒

攻击类型:近战

*角兽

等级: 7级

生命: 174

攻击: 67

防御: 54

速度: 7.3

需要黄金: 466

需要木头:

需要矿石: 61

需要硫磺: 13

需要水晶: 16

需要时间: 15分0秒

攻击类型:近战

神射手

等级: 8级

生命: 190

攻击: 76

防御: 60

速度: 7.2

需要黄金: 715

需要木头: 73

需要矿石: 55

需要硫磺: 9

需要水晶: 18

需要时间: 23分0秒

攻击类型:远程

绿龙

等级: 9级

生命: 394

攻击: 124

防御: 109

速度: 8.78

需要黄金: 1320

需要木头: 134

需要矿石: 100

需要硫磺: 17

需要水晶: 34

需要时间: 38分20秒

攻击类型:近战

精灵龙

等级: 10级

生命: 600

攻击: 170

防御: 133

速度: 10.11

需要黄金: 2145

需要木头: 218

需要矿石: 164

需要硫磺: 27

需要水晶: 55

需要时间: 58分20秒

攻击类型:近战

苦工

等级: 1级

生命: 37

攻击: 15

防御: 12

速度: 3.89

需要黄金: 53

需要木头: 5

需要矿石:

需要硫磺: 4

需要水晶:

需要时间: 1分53秒

攻击类型:近战

掷斧手

等级: 3级

生命: 48

攻击: 20

防御: 14

速度: 5.11

需要黄金: 117

需要木头: 12

需要矿石:

需要硫磺: 9

需要水晶:

需要时间: 4分11秒

攻击类型:远程

疾风之狼

等级: 4级

生命: 78

攻击: 38

防御: 28

速度: 7.5

需要黄金: 188

需要木头: 10

需要矿石: 20

需要硫磺: 9

需要水晶:

需要时间: 6分50秒

攻击类型:近战

食人魔

等级: 5级

生命: 130

攻击: 40

防御: 28

速度: 6

需要黄金: 243

需要木头: 18

需要矿石: 30

需要硫磺:

需要水晶: 7

需要时间: 10分0秒

攻击类型:近战

鹰身女妖

等级: 6级

生命: 140

攻击: 51

防御: 44

速度: 7.56

需要黄金: 324

需要木头: 30

需要矿石:

需要硫磺: 18

需要水晶: 8

需要时间: 12分6秒

攻击类型:近战

雷鸟

等级: 7级

生命: 179

攻击: 70

防御: 54

速度: 7.6

需要黄金: 489

需要木头:

需要矿石: 52

需要硫磺: 20

需要水晶: 16

需要时间: 16分28秒

攻击类型:近战

*眼巨人

等级: 8级

生命: 195

攻击: 74

防御: 54

速度: 7.2

需要黄金: 692

需要木头: 35

需要矿石: 69

需要硫磺: 27

需要水晶: 9

需要时间: 22分24秒

攻击类型:远程

巨兽

等级: 9级

生命: 390

攻击: 118

防御: 109

速度: 8.44

需要黄金: 1265

需要木头: 64

需要矿石: 130

需要硫磺: 48

需要水晶: 16

需要时间: 36分40秒

攻击类型:近战

比蒙巨兽

等级: 10级

生命: 619

攻击: 162

防御: 129

速度: 9.56

需要黄金: 2090

需要木头: 106

需要矿石: 212

需要硫磺: 80

需要水晶: 27

需要时间: 56分40秒

攻击类型:近战

骷髅兵

等级: 1级

生命: 37

攻击: 14

防御: 10

速度: 3.67

需要黄金: 48

需要木头: 6

需要矿石:

需要硫磺:

需要水晶: 3

需要时间: 1分43秒

攻击类型:近战

**

等级: 3级

生命: 61

攻击: 24

防御: 21

速度: 4.44

需要黄金: 108

需要木头: 12

需要矿石: 16

需要硫磺:

需要水晶:

需要时间: 4分0秒

攻击类型:近战

怨灵

等级: 4级

生命: 78

攻击: 33

防御: 24

速度: 7

需要黄金: 159

需要木头: 8

需要矿石: 10

需要硫磺: 11

需要水晶:

需要时间: 6分0秒

攻击类型:近战

吸血鬼

等级: 5级

生命: 128

攻击: 42

防御: 32

速度: 6.67

需要黄金: 256

需要木头: 9

需要矿石:

需要硫磺: 15

需要水晶: 13

需要时间: 10分32秒

攻击类型:近战

尸巫

等级: 6级

生命: 120

攻击: 42

防御: 35

速度: 7

需要黄金: 370

需要木头:

需要矿石: 28

需要硫磺: 11

需要水晶: 22

需要时间: 13分48秒

攻击类型:远程

**骑士

等级: 7级

生命: 185

攻击: 72

防御: 61

速度: 7.5

需要黄金: 524

需要木头: 60

需要矿石: 33

需要硫磺:

需要水晶: 20

需要时间: 17分32秒

攻击类型:近战

尸巫王

等级: 8级

生命: 180

攻击: 76

防御: 58

速度: 7.2

需要黄金: 690

需要木头: 18

需要矿石: 36

需要硫磺: 35

需要水晶: 26

需要时间: 22分20秒

攻击类型:远程

骨龙

等级: 9级

生命: 388

攻击: 113

防御: 104

速度: 8.56

需要黄金: 1188

需要木头: 30

需要矿石: 60

需要硫磺: 60

需要水晶: 46

需要时间: 35分0秒

攻击类型:近战

**龙

等级: 10级

生命: 569

攻击: 165

防御: 130

速度: 9.89

需要黄金: 2035

需要木头: 52

需要矿石: 104

需要硫磺: 103

需要水晶: 78

需要时间: 55分40秒

攻击类型:近战希望采纳(*^__^*)

1:进入游戏,选择种族。

因为游戏里远程攻击比较占优势,特别是在速度高的情况下,所以对各个种族远程兵种的等级需要先考虑好。其中野蛮人的远程兵种等级是**的,人族是*早的,精灵是*合算的,**任务送的八级兵是*多的,因为他中期的任务每天会送一个。 2:初期发展,任务和资源矿。

一开始一定要按照新手任务的要求来做,否则你是没有资源升级建筑的,特别是送兵的任务。所以一定要按照任务要求一个一个的做下去,当你完成兵种分配的任务以后你就有*起码25个**兵加四个远程兵(**五个),这时候你就可以出去占领资源矿了。建议初期的时候每个资源矿都占一个,因为修改后的资源价格波动太小了。这里就可以提一下商城的作用了,购买VIP可以让你在手动指挥的情况下减少不必要的损失,可以优先攻击对方的远程兵种,减少伤害。资源加成道具可以让你有更多的资源产出,行动卡则可以让你有更快的行动值恢复速度。(再解释一下行动值,就是英雄出去打野怪或者玩家所必须的东西,每小时恢复,还可以任务恢复。)3:英雄。

酒馆里每小时会刷新一次英雄,或者可以用道具英雄卡刷新,英雄的资质也是影响战斗的关键。英雄属*是分颜色的,个人建议速度比较重要,追求完美的和有钱人可以三项兼顾,*后一项知识可以单*需求,每点知识能增加两点黄金产量。**要求是三围总和能上一百,如果达不到这个要求,速度能上五十也可以,人族当英雄速度到61以上就可以追上野怪的精灵弓的速度了。守城英雄知识上40+就可以。

英雄的等级是影响带兵数量的关键,可以通过任命成为城守,建造建筑加经验,也可以通过刷野怪和资源怪加经验,初期就刷到好英雄的话后面就省去了解雇高级英雄重新练的尴尬。4:聚集资源

地图上有许多的资源,这些资源不是白捡的,需要打败守护的野怪才可以,兵力到2W+就可以刷大量和丰富的资源了,这两种资源的数量里,其中大量硫磺和水晶数量在40左右,木头和铁矿在80左右,黄金在400左右。出保之前的行动值大部分都会用在这上面。还有就是打地图上的野怪也是有资源可以加的,1星怪 1W兵力可以打,2星怪2W,3星怪4W左右,就可以无损。会获得一定数量的金币和少量随机的一项资源。

地图上还有野外建筑,访问后可以增加相应的资源,矮人宝藏可以增加几项大量资源,5W兵力可以去打,墓*可以增加大量金币,5W兵力可以打。这两种建筑每天可以访问一次。矮人宝藏坐标 81,98,墓* 26,41,这两个数字就是你在出城以后,修改上方中间的*后两个数字就可以直接到达离你比较近的一个宝藏或者墓*。5:发展城堡。

其他建筑的先决条件是市政中心,仓库的等级可以跟随市政中心需要的资源来升级,英雄酒馆的等级会影响每次刷新出现的英雄的数量还有英雄的品质,英雄塔的等级是英雄酒馆升级的先决条件,大使馆**可以加入公会,二级可以建立公会,会长的英雄塔等级能影响公会收人的数量,每升**增加十人。魔法塔可以研究魔法,魔法可以增加兵种的攻击,资源的产量,还有兵种的生产和建筑时间的缩短。兵营能够生产兵,并随着等级的提升和必要魔法和建筑的升级产生更多的兵种。市场可以和玩家**资源,并随着等级的提高,可以**更多的资源。宝物市场可以向系统购买*白色装备,并随着等级的提高可以购买更高级的白色装备。(囧~~)6:准备出保。

你是否已经快要到达2200声望了呢?2200声望就要出保了,这时候你应该有*少6W兵力了,准备好箭塔吧,兵营中可以建造箭塔,箭塔只有两个,上箭塔和下箭塔,建造后可以升级,箭塔是打不掉的,一场战斗中被打了以后下一场还是有的,所以防守造箭塔是*合算的。而且箭塔的攻击和速度都非常非常的高。当你升级好二级箭塔再出保后,基本上下线前设置好防守的兵就可以高枕无忧了。

当然,你还要选择一个好的公会,不过要是你的声望在所有人中只是处于中游的话就要小心了,因为一般的公会为了排名,是不会收声望低的玩家的,而小点的公会又没有实力,这时候可以选择一些大公会的分会进入,有机会还可以进入他们的主力公会。有强大的盟友也是一种保全措施。基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例

1-2星这个不用多说,新手任务送的4个(**5个)分城4组就能干掉了

3星只需要2W兵力的2级弓箭手,(**前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。

4星由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!

5星 5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。

6星 6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了**的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 105 50 80 90 90 90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力*多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。

7星由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以*少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比*快的9级兵(天使8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。

8星 Oh,My God!目前游戏里**等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终*兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦:想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15*伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力*多的A怪,如果A怪为3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪**组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点,HOHO.(我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。

总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

在虚拟的战场上,英雄之城[1]以其**的魅力吸引着策略游戏爱好者。这是一款精心设计的3D网页游戏,其画面细腻绚丽,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。战斗系统采用全动态设计,每一刻都充满紧张与刺激,让人仿佛置身于真实的战役之中。

游戏中的英雄之城世界包含了四大种族:人族、精灵族、**族和野蛮人,每个种族都有其**的文化和战术策略,这为玩家带来了多样化的选择和丰富的策略*对抗。游戏巧妙地融合了战争策略、角色扮演和模拟经营的元素,玩家不仅需要指挥**,管理资源,还需要扮演角色,体验角色的成长和冒险,展现你的智谋和**力。

目前,英雄之城已经推出了蜗牛电子版和腾讯版两个版本,无论你是喜欢经典画面的蜗牛版,还是追求流畅体验的腾讯版,都能找到适合自己的游戏环境。无论是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的战争舞台,展现英雄本色。快来加入这个英雄辈出的城邦,书写你的传奇篇章吧!

扩展资料

《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、**、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。该游戏由苏州市蜗牛电子有限公司开发,由蜗牛电子、腾讯等运营。英雄之城官方网站:腾讯版英雄之城:英雄之城首页:魔力岛《英雄之城》专区:魔方**《英雄之城》专区:嘉威网络《英雄之城》专区:

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