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Asteroid Defense(空间站塔防)是一款**的防御类游戏,其第二部为Asteroid Defense2(空间站塔防2)。不同于传统塔防游戏固定的路径,玩家在本游戏中只能在下方构建防御塔,但通过组合不同塔,可达到*佳防御效果。
游戏中提供多种防御炮塔选择,包括冲击波塔、激光塔、太阳能电池板、屏蔽塔、冰冻大炮等,为玩家提供了丰富的策略选择。构建这些武器,是游戏的基础。
值得注意的是,构建武器之外,玩家还需建立能量核心以维持武器系统运作。若能源不足,武器系统将无法运行,因此,能源管理成为游戏的关键。
Asteroid Defense2(空间站塔防2)延续了前作的**玩法,不仅提供多种防御炮塔选择,还强调了能源管理的重要*。玩家需在构建武器与管理能源之间寻找平衡,以达到*佳防御效果,创造出**的游戏体验。
扩展资料
[1]游戏版本:空间站塔防2 v2.03
关卡打法
1、关于陷阱的优先升级顺序
2、陷阱升级顺序原因分析
3、关于打主玩家陷阱的选择
4、打副玩家的陷阱选择及摆放
5、BOSS铁鹰的陷阱分配
6、BOSS铁鹰的技能
7、BOSS铁鹰的打法
现阶段所有的陷阱都可以升成四级,但是鉴于玩家有限的科技点,升级的优先顺序就尤为重要了。
陷阱升级
自修复磁爆塔:(不建议优先升科技,**已够用)
破坏者:(不建议优先升科技,**已够用)
聚能炮:(建议优先升科技,打猴子怪必备)
岗哨机枪:(打BOSS必备四级分支,可代替破坏者)
突刺陷阱:(四级分支激光陷阱可防空)
电磁风暴:(霜冻可以有效控制怪物行动)
减速陷阱:(新手任务必升,建议升弱化,效果明显)
首先说一下打主的玩家,这类玩家一般都有自修复磁爆塔以及破坏者大炮,俗称88,98,但是就目前来讲,我个人不推荐优先升级这两者;
自修复磁暴塔**的基本够用,游戏中升级成四级需要花费10000金钱,而一个88陷阱才2500金钱,升级一次的钱就够补4次**的钱了;
往往一*下来毁坏的**88也不会超过4个,况且就算升了四级也很难保证一次也不爆。
所以说与其升级前两者,还不如把有限的科技点升级聚能激光,也就是俗称的小吊灯;四级的聚能激光对于玩家*头疼的小boss“猴子”来说,可谓是噩梦一般;
除了聚能激光,接下来我推荐升级地刺,电磁风暴和小机枪,减速的升级属于新手任务,就不再此列了;
这四种陷阱都已经开放了分支,弱化陷阱很实用,可以缩减大部分怪物的实力,激光箭可以防空;
霜冻可以有效控制怪物行动,机枪哨兵攻击范围超远又可防空,战防炮火力强大,都是不错的选择。
这里另外提一下,机枪的两个四级分支目前都可以替代98,在空间站boss关卡中,对boss有奇效。
个人喜欢带88,小机枪,聚能激光这三者,当然你也可以使用98替换掉小机枪:**88+机枪哨兵+四级小激光。
小机枪是要升级成为机枪哨兵的(没有爆出战防炮),虽然清小怪的效率比98差一点,但是打“猴子”的效果非常不错。
游戏内升级的优先顺序:七关以前88升级到**,十关以前小激光放满并尽量升级到四级,*后专心升级四级小机枪。
打副的长官就是辅助,让打主童鞋能专心购买安装数出陷阱:防空炮塔、减速陷阱、修理陷阱、生化炮。
防空塔:空间站的防空是所有塔防地图中*容易的了,就不再具体详述了,只附上需要摆放防空的地点。
减速陷阱:这个也不需要太多的讲解,只要在88前面摆放减速,88后面摆放维修即可,并且优先升级减速。
生化炮:给打主的玩家放置足够的*墙,数量大概要每边三到四个左右,*属*陷阱可以降低“猴子”释放“跳斩”概率。
不击杀BOSS得到的宝箱将会和11关的相同,这就使得击杀BOSS尤为重要了,不过不用担心,看帮帮精灵教你。
陷阱分配:
1、打主的玩家一个负责中路小激光加上四级机枪
2、另一个只负责四级机枪,激光装在中路天花板
3、机枪摆在出怪口两侧并一路延伸,尽量摆满
4、减速副负责中间的减速和秒补*捕陷阱
5、防空副负责墙上的电墙(*墙)和血站
BOSS会发五种技能:电光手臂、踩踏、召唤守护机械球、飞行、电光球。
1、电光手臂可以基本无视,费血*少,带有减**果;踩踏也并无大碍,保持距离秒补*捕陷阱即可;
2、召唤守护机械球需要注意,伤害很高容易**玩家,需要适当的左右走位,并迅速将其打掉。
3、飞过中门的时候会飞行,同时还会召唤怪物,飞行时可以击落,同时它自己会进入眩晕状态。
4、飞过边门将到斜坡时会放回防电光球,**技能,但是速度*慢,躲开即可。
铁鹰大概在通过中门的时候,BOSS会召唤小怪并开始**次飞行,只要机枪足够多就可以将其击落,并让BOSS进入大约七秒的僵直时间;
这是**次输出的时机,不过需要提醒的大家的是在它飞行时*好保持距离或者在它后面打,否则它掉下来的时候,2000血量的变身英雄也会被砸死的;
它又会第二次飞行,打法同**次,这次一般会落入小激光下面,运气好可以直接**,这是第二次输出时机;
如果没**boss可能会第三次飞行;
BOSS可能瞬间移动,只要在其准备时间内打掉离它远的机械球即可再次让它进入僵直,输出即可;
第二次输出之后如果boss血量过少,它就会直接狂暴,那么秒补*捕陷阱让小激光打掉它即可。
逆战塔防卡无敌方法如下:
1、逆战卡无敌天启大家卡墙的时候注意星光炮的准心不要对着墙,要像右靠一点。
2、之后还是出墙半格。把准心换成十字中间有一点的,地图里面有一条线,把准星放在这条线上,放墙,成功率百分百。
3、空间站单刷武器推荐:*皇,减**果可以说是非常给力的。空间站**关卡:卡门2个减速,然后喷*。第二关和**关是一样的。
空间站第三关卡:把前面的陷阱全拆了放这里,不停喷*就好,等到第四关,**波是自爆,快速每边喷两下*,就有钱升电墙分支了。
4、空间站第四关卡:就是远程+杂兵,往减速喷*就好,第四关结束中路也放好了3减速+4电墙。空间站第五关卡:是狗+赛*格,可以开始放防空了,如果怕漏中路放个空气墙或者卡个88.中间大楼梯两边放个防空,楼上放8个防空,斜坡下面一边2个。
空间站第七关卡:开始够钱把防空升4了,不是68也不要紧。开始放侧门,斜坡下面空一个88位置,然后2个88+6电墙,前面那两个是拿来打远程怪的。
5、空间站第九关卡:侧门出2只母猪,都是送钱的,开始把减速卖了换天启,可以把中路的电墙卖了,就留中间三岔路的4个电墙。空间站第十关卡:就可以把前面2个电墙卖了,把88改上来,顺便把天启升4。
空间站十二关卡:2边放完开始挂机到15关,2边分别2个88+9天启,期间可以把88升4级。BOSS关*简单,虽然3月份更新后铁鹰开始像龙城的BOSS一样不好卡了,直接从BOSS出来的口一路放满天启,能打到在那条路上走的位置都放。
6、以前的98打法,首先前9关一样。防空可以改一下,第十关先把88升4级分支。2边都一样,防空改一下。6个98分支+4个88分支。这种打法好处就是防空不会漏。以前没有天启打BOSS简直心酸又不会拿98卡,只能在斜坡上硬怼。
中路放2个战防炮把他卡飞起来,落下来刚好在斜坡上。等BOSS**个转弯的时候,迅速在出怪口放4个88,4个98堵小怪,然后就站在这里秒补战防炮。
lol寒冰主W副Q**学习W技能,由于【冰霜射击】的存在,【万箭齐发】在命中敌方英雄时会视为暴击。该技能CD较短,是前期需要优先点满的技能,很适合用来打消耗和补一些危险的补刀。AD加成是100*,可以出一些纯攻击的装备来提高W技能的伤害。 由于寒冰Q技能只能持续4秒,并且打团时需要尽快触发Q技能来增加伤害,所以寒冰对攻速的需求是大于攻击力的,可以出两件攻速装。与老版寒冰相比
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