街头篮球后卫 街头手游职业选择优缺点解析

命中率是可以计算的,公式如下:命中率=(人物投篮数值命中+主动投篮姿势)/2-运球步数-对方干扰程度-投篮距离。具体的名词解释:1.人物投篮数值命中:

游戏中的人物各项投篮的数值,包括近投,中投,3分.但各个数值只是参数,并不是投篮命中率.

例如某后卫3分数值为60,很多人往往会认为3分投篮的命中率是60*,其实是错误的.首先没人说过3分的**数值是100,那又何来60*那么一说呢

但电脑会通过这个参数进行计算,数值越高,相对命中也越高

以18级的SG,PG,C,**,PF为标准,命中分别为:

近投中投 3分

SG 60* 65* 70*

PG 65* 70* 60*

** 75* 90* 60*

PF 85* 65* 20*

C 90* 55* 15*

以上数值均是粗略数值,要结合以下讲的内容一起计算,非单*计算

可能有些人会想不明白,C近投命中会有90*吗?而我看大多中锋怎么才60*左右的命中啊

因为命中是从投出去的球开始计算的,有20*的球中锋会被盖,另外在受下面些条件的影响,所以变得这么少了

2.主动投篮姿势:

就是你自己可以控制的投篮姿势.包括定点投篮,蛙跳投篮,扭身投篮,勾手投篮...

在这里给出这四种姿势的命中:

蛙跳投篮:40*

扭身投篮:50*

勾手投篮:60*

定点投篮:70*

3.运球步数:

运球步数越长,命中越低,平均每步降低命中率2*,上限为10*.

4.对方干扰程度:

要说明的是,这个干扰程度是指投篮球和人分离一瞬间的干扰.当球没投出去时和球投出去后,在怎么干扰也不影响命中

干扰分3种情况:

Ⅰ一步内站面前什么都不做-------------------降低命中10*

Ⅱ一步内站面前A干扰------------------------降低命中20*-30*

Ⅲ一步内面前跳跃---------------------------降低命中20*-50*

说明:

一.即使防守人什么都不做,只要贴身站投篮人前防,就可降10*命中

二:根据投篮远近的不同A干扰可以20*-30*不等,降低命中也不同,投篮越近降低越少,所以用A干扰3分干扰*大

三:同上,3分投篮时候面前一步内有人跳跃可降低50*命中(但球投出去后再跳无效)

5.投篮距离:

相同一个中投,近一点和远一点投有区别.三分投篮*近踩线投,*远中场投,当然也有区别.但是距离相差不是很大的情况下

命中不会减很多,例如*近的中投和*远的中投命中相差10*,踩线3分和线后2步3分相差5*-10*的命中

投篮概率无关项目:

1.被动投篮姿势

2.按D时间长短

3.特定点投篮

1.被动投篮姿势:

指的是FreeStyle,包括米勒时刻,转身3分,单手3分,弹跳.....

2.按住D时间长短:

一些人所谓的手感...按完迅速放掉,手感来了-_-!

3.特定点投篮:

一些人喜欢跑到一些特定的点投,认为那块比较准-_-!实际计算机是按区域划分的,电脑会计算人物站的位置

于篮的距离,距离相等的效果也相等

练习场模式:由于FS考虑大家练习各种各样的东西,可能是3分,篮板,扑球...所以官方刻意在练习场中

降低了投篮命中率降低的数值为15*左右.所以建议要练习3分命中的不要去练习场练习

(如果官方不降命中,那中锋无法练习篮板了,因为中锋的近投命中相当高)

∴命中公式=(人物投篮数值命中+主动投篮姿势)/2-运球步数-对方干扰程度-投篮距离

例子一:

新手区一3级新手后卫从后场带球到前场,突然一个蛙跳投篮

分析命中:3级后卫中投命中60*,蛙跳投篮40*,且带球走步5步减10*命中,且前方有人站着减少10*命中

投篮命中=(60*+40*)/2-10*-10*=30*

PS:所以新手打的差的原因也是可以理解的,他们总是以**的命中方式在投篮-_-!

例子二:

一个SG那到球后举球假动作,晃过一名后卫后,接着后面的前锋贴近上来盖,但没盖着球投出去了

分析命中:SG投篮3分命中70*,减走步命中(算是3步吧)6*,跳跃干扰命中50*

计算命中=70*-6*-50*=14*

例子三:

篮下混战,一C接到球后按A晃了两次,又由于位置不对来了个扭身投篮

分析命中:C近投命中90*,扭身投篮50*,走步减少命中10*,混战中间有人乱跳减少命中10*

计算命中=(90*+50*)/2-10*-10*=50*

例子四:

开球SG直接抄到对方球,迅速传给队友已经跑到篮下的C,而对方的C还没来得及跑到位(开球方的C距离篮下远)

分析命中:C近投命中90*,站着没动,前面没人,命中没啥可减的!

计算命中=90*

例子五:

一个SG对C的开球,C回守篮下,而SG直接投一3分

分析命中:SG投篮3分命中70*,开球未走步不减命中,两边防守队员未及时跑到前方防守不减少命中,但开球点距离3分线减5*命中

计算命中=70*-5*=65*

希望楼主游戏愉快,我这些字是一一打上去的—。—

防守必先过人

过人的目的很明确,就是让人到地,盲目的过人是没用的。

要使人倒地,必须是对方判断错误方向才可以倒地。以你过人的那时与篮筐之间画一条直线,如果你*后的动作是向右去的,在*后的那一刻,如果对方站在这条线以左,并且在晃到范围内,就可倒地。而向后运球是当且仅当在晃倒范围内,在这条直线的一个扇形上,对方正在后退,则会直接倒地。

后卫过人十大招数(以90度正对篮筐向右过人为例)

招数一:普通过人(原始动作过人)

方法:在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右。

优点:动作比较快,如果对方跟着你**个动作向左的话就直接倒地。

运用:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A。不需要再向右了也可以倒地。

招数二:*下运球

方法:在离防守的人一对一点五个身位的时候用,方法同普通过人。

优点:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背身运球)**一个没法事先判断方向的技能。放慢动作,可以组合为任何一个除原始过人的过人动作。

演变:同普通过人。

招数三:背身1运球

方法:在离人半个身位的同时使用。

优点:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松且入内线。

演变:可以先做出*下运球的起始动作,然后接背身1运球过人,对手预判方向*比较难。

招数四:背身2运球

方法:越近越好,后卫*好的过人技巧。*远1个半身位也可以晃倒人。是*实用的过人动作之一。

优点:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向假动作),过人的时候动作位移快。但是比较容易被对手预判,几乎无法使用“W”键撞一下。

演变:也可以先用*下运球的起始动作,然后接背身2过人,很难预判。

招数五:**运球

方法:距离*远可以晃倒,PG专右技能,现在会使用的玩家少而又少。

优点:晃人距离*远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用。

演变:使用后无论有没有晃倒,大多的时候都可以直接进入内线吸引对方内线球员,做DF、DS直接上篮等等。

招数六:平民过人

所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧,这是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招。

方法:在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,*后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业)

优点:这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用。

招数七:睡步过人

有人直接称W+A过人。

使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,*好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向键盘。然后使用方向左+A,再方向加右。

运用:有的人在看见后退,那只要按完W以后一直转回来投篮就够了。W按完后,直接用“平民过人”

千战之王:**过人十大招式

任何一招式都可以防守,但必须在**时间准确判断出对方出手的招数,选择用什么办法防守。因此一开始练习防守的时候或许“倒地”会比平时还多,但是想提高水平就必须学会防守,不能对方一做出晃人动作就一味着倒退,这是逃避!记住,所有的过人动作都是可以防守的。

招数一:防守普通过人

过人动作:对方在晃人的时候,会有一个先向左的运球动作。

防守方法:你需要方向键+W直接向左一点点,看见对方把球收回,马上向右+W。如果对方一直没做出假动作的话你就一直按向左。

招数二:防守*下运球

过人动作:这个动作一开始会做出一个向前*下运球。

防守方法:因为这个动作没有太多的预见*,这个时候如果式W+向前,一般都是撞倒的。

招数三:防守背身1运球

过人动作:先球倒左手,然后直接转身去右边(直接看球在哪个手,实际去的方向是反方向)。

防守方法:提前预判,然后在对手的路线上按W就可以断球。

招数四:防守背身2运球

过人动作:球在哪只手就向哪个方向背身2运球飞过去。

防守方法:但是因为是横向的所以用W难撞倒,看到对方出背2了。直接走到对方要到的地方。等对方到了直接断,只断一次,如果没有断掉,马上W贴身防守。

招数五:防守**运球

过人动作:看哪只手向*下运,就是去哪边。

招数六:防守睡步

这个过人是打个时间差,让人看到W以后一个小小的松懈直接过人。应该无视W动作,把它当作*普通过人就可以了。

睡步过人还有一种比较实用的用法,在贴上人的一瞬间,使对方一个停顿,然后马上使用背2等运球技巧。

**方式:可以直接在W贴上以后对方W放开后一瞬间,按D。但是进攻方式会一秒左右硬直。断球,没断成功马上W贴身```

街头篮球手游为玩家提供了多个个*十足的角色,那么街头篮球手游什么职业厉害呢,下面小编为大家带来街头手游职业选择优缺点解析,一起来看下吧!

街头篮球手游人职业选择——[中锋]

优点:内线篮板能力以及盖帽能力都是一个中锋所需要具备的,但是抢篮板的能力也是非常重要的,会不会抢篮板的中锋就能看出是不是一个好中锋。

缺点:运球能力较差,容易被断。

小编推荐皇叔,皇叔是中锋球员中防守能力*强的,本身自带的天赋技能对篮板属*加成很高,自身的篮板属*也是近乎于满值,盖帽属*也很高。

更多中锋攻略请点击:街头篮球手游中锋职业介绍

街头篮球手游人物选择——[大前锋]

优点:拥有不俗的弹跳能力和身体素质,已经一手不错的篮板能力和盖帽能力,真正玩过端游的街头篮球的玩家也知道大前锋的厉害。

缺点:技术要求过高,扣篮篮板要求较高。

小编推荐白熊,相比起扣篮打法的大前锋来说,白熊的上篮相比起来更加灵活,天赋技能的对于上篮得分能力的加成,加上大前锋本身的身体素质与技能的步法,白熊成为了大前锋当得分能力*强的一个。能中投,能扣篮,能篮板,全能型的大前锋。

更多PF攻略请点击:街头篮球手游大前锋锋职业介绍

街头篮球手游人物选择——[小前锋]

优点:全能型,能得分能抢断能盖帽能抢篮板,小前锋属于全能型的位置。

缺点:各方面都全能,但不是非常专精。

小编推荐小瑞,小前锋里面数据较为全面的角色,无论是进攻方面还是防守方面都不错。而且经过玩家实际使用后发现,小瑞的技能让他可以在投篮的时候使用三个全新的投篮姿势,并且这几个投篮姿势是无法通过技能学习的,也就是说,小瑞拥有专属的3个投篮姿势,别的球员都是用手投篮,小瑞则可以用膝盖将球顶进篮筐。

更多**攻略请点击:街头篮球手游小前锋职业介绍

街头篮球手游人物选择——[得分后卫]

优点:拥有不俗的远程投射能力,一手三分球也直接把对手的翻盘的希望直接浇灭。

缺点:手感上来会盲目投篮忽视团队配合,以及控球能力不及控球后卫。

小编推荐汤汤,在所有的得分后卫里面数据比较全面,如今的三分球在无人防守下才容易进,一般靠的是中距离的投篮,作为分卫本身就比较灵活,在天赋技能移动速度加成的帮助下,跑动的速度与*快的控卫不相上下,轻轻松松的就可以摆脱防守球员。

更多SG攻略请点击:街头篮球手游得分后卫职业介绍

街头篮球手游人物选择——[控球后卫]

优点:控球后卫是一个球队的灵魂,一个好的控球后卫可以**整个球队,带领球队走向胜利。

缺点:得分能力没有得分后卫的强势。

小编推荐蕾哈娜,控球能力和远投能力都很好,尽管篮板和盖帽上并不是很强。蕾哈娜的属*优势主要集中在传球、抢断、还有传球这几个方面,在持球的时候不容易被对方球员给抢断,能够通过传球和抢断将比赛的节奏掌握在己方手中,快速的为队伍创造优势,搭配上突破技能可以快速的将球带到篮下或摆脱防守。

更多PG攻略请点击:街头篮球手游控球后卫职业介绍

以上便是街头手游职业选择优缺点解析,希望对玩家有所帮助,更多街头篮球手游相关玩法攻略请继续关注我们当游网哦~

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类型:体育竞技大小:199.05MB语言:简体中文更新:2017-01-25

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