天堂2职业 天堂2职业转职流程

首先打击一下楼主,这个游戏的可玩*确实没办法跟魔兽比…………

不过游戏的画面个人感觉除了永恒之塔无游戏可比

要把各个职业都介绍下…………太BT了吧…………

所以就按照楼主所说的,缩小下范围了

近战类,下副本比较牛的职业:兽人战士,一转半兽人突击者,二转破坏者,三转巨人,是近战类下副本*受欢迎的职业,这个职业比较全面,无论是单手剑,单手**,双手剑,双手**还是枪,样样精通,无论升级,副本,狩猎**主力,无论是打怪1V1和打怪1VN都非常强悍,是全能战士类型的职业,缺点是跑的慢,属于近战类比较有意思的职业

兽人战士,一转半兽人武者,二转暴君,三转武道家,是近战类中攻击速度*快的职业,移动速度也是相当的快了,攻击力也很不寻常,也是副本中比较出色的职业

不考虑PK的话,人类战士,斗士,剑斗士也是比较好玩的职业,技能很帅,很拉风,攻击输出非常高,在副本中也可以起到很强力的**作用,使用二刀流

近战类中攻击输出非常高,很帅的职业还有就是暗天使的突袭护卫(男),二转狂战,使用双手剑,非常强力的攻击者,在副本中也很受欢迎,自己升级,PK都比较厉害

辅助型战士:剑刃舞者(暗精灵战士,一转沼泽骑士)和剑术诗人(精灵战士,一转精灵骑士)都是副本中不可或缺的辅助型战士类职业,自身攻击力一般(尤其是剑术诗人),但是谁都想要

下面推出近战类职业中闪避**,攻击速度*快,技能伤害*高的职业类型——刺客类

其中人类的宝藏猎人(人类战士,一转盗贼)攻击速度*快,冲刺速度*快,血量**,杀伤力较大

精灵的大地行者(精灵战士,一转精灵巡守)攻击速度较快,普通移动速度*快,致命攻击概率**,血量居中,闪避**,自由的职业

暗精灵的深渊行者(暗精灵战士,一转暗杀者)闪避较高,普通移动速度较快,致命攻击伤害**,血量**,闪避较高,杀伤力*大(本人就是这个职业,非常喜欢)

这三个职业不能说攻击输出很高,因为不是很稳定,应该说是**类的职业,对操作要求很高,个人感觉是*好玩的职业,近战副本中也比较受欢迎,而且特有的静行术在深渊迷宫(副本)中作用很大

*后说下楼主说的抗怪类职业

四大骑士:

圣骑士(人类战士,一转骑士)

暗骑士(人类战士,一转骑士)

圣殿骑士(精灵战士,一转精灵骑士)

席林骑士(暗精灵战士,一转沼泽骑士)

这四个骑士都是抗怪非常出色的,用盾牌防御敌人攻击的类型

其中圣骑士和暗骑士的血量很厚,非常抗打

圣殿骑士的盾牌格挡几率**,也就是说骑士*擅长的盾牌玩的*好,自然也就决定了他是*能抗的骑士

席琳骑士格挡几率高于人类的两个骑士,但是逊色于圣殿骑士,不过攻击力在四大骑士中**,血量**

简单的介绍就到这里了,详细信息有很多,还需要楼主自己慢慢体会了,有需要的话可以给我留言

1.三大弓手(鹰眼。银月游侠,暗影游侠):作为远程攻击职业,拥有很强大的物理攻击力,全状态下暴击伤害更可与高输出的攻击型法师媲美。但是很依赖状态和装备。组成弓团以后是大型PK的主力。

评价:练及非常花钱,同时很依赖辅助状态,因此能双开辅助的玩家选择弓手会很不错。练及速度和PK在**中至少能排到中上。肯花钱,想PK的新人可以考虑练弓手

2.元素巫师(术士,咒术诗人,狂咒术士):3大元素系巫师各有所长,总的来说有辅助(组外或双开)练级速度要快过大部分近战。特点是攻击输出高,但是没有辅助加蓝的话蓝用完就得坐地板,后续能力不是很强。

评价:巫师比较好上手,但是对玩惯了有蓝瓶的游戏的玩家1接触可能会不适应,慢慢就能习惯了。巫师如果要求有很高的练及速度,装备需求可能会比较高,练的快,消耗也快,财产积累相对也少,因此要保持快速的冲级的话,可能会需要一些金钱的投入,同弓团1样巫师团也是大型PK的主力,同时也是参与狩猎的主力

3.三大刺客(宝藏猎人,大地行者,深渊行者):刺客(CK)职业相对其他近战,具有回避高,攻速快,瞬间伤害输出高,暴击伤害高的特点,但是血量不高,练及时主要靠普通攻击。组队的选择余地不高,前期单练的时间可能会比较多。

评价:CK类职业不是很好上手,因为技能的使用需要磨练。组队不好组,加上天生血量比其他近战要弱些,练及会辛苦点。前期基本是单练为主,高级以后可以自己组团。高级以后正面PK几乎不能站任何职业的便宜。大型狩猎似乎也没有CK的地位。但是PK清人偷袭还是有一定优势

在一般的**类职业中不算强势

4.三大骑士(圣骑士,圣殿骑士,席琳骑士):骑士类职业特点是防御高,血量厚,攻击低,由于攻击力方面的劣势,导致单练效率非常低,同时在组队中也仅仅能作为肉盾与拉怪的火车头参与战斗。现在骑士的作用得不到体现,其他的某些近战职业也能在某种程度上代替骑士的作用了。因此现在骑士的处境相当不乐观。

评价:对追求练及效率与速度的职业,实在不推荐玩骑士了,套用几位玩骑士的前辈说的话,玩骑士的人要用吃苦和奉献的精神。这是1个很神圣的职业,同时也是个不很好练的职业,新手不推荐。

5.三大召唤(法魔,元素使,暗影召唤士):召唤类作为攻击型法师的分支,和法师的练法不同,由于能给自己的BB加状态回血,因此召唤可以说是***的职业了。单练的话主要以召唤近战类BB为主。但是召唤中的法魔和元素,依靠BB(女王猫和紫色幻翼)的状态类技能可以混团,既也可以依靠组队升级,而相比之下暗招则要孤*一些了。

评价:由于召唤BB需要不停的消耗晶体,同时许多召唤自己还要跟打,因此如果不在练级时种地*些钱,开支还是比较可观。同时我也觉得召唤似乎也需要比较娴*的操作,我不太建议纯新人练召唤类职业。由于自己要跟打,可能为了适应不同的打法需要准备多套装备,似乎会比较花钱。

6.剑斗士(DD):剑斗是个技能输出伤害很高的职业,就目前来看,高级DD的1V1PK还是比较有优势的,但是这个职业前期不太好练。单练时间可能会比较多,组队也只能混混近战团,不过由于有枪精通,混枪团也是不错的选择,但是练及还是比较头疼的问题。而且后期PK要求装备较好,以DD的练及方式,期望在到某级别能搞到较好的装备,个人认为不花RMB难以轻松办到。

评价:在竞技场PK很强,然后练及之路不平坦,比较花钱。这是我对这个职业的评价。新人,不怎么推荐练这个职业

7.佣兵(YB):这个职业是以练级快而著称的,使用枪类武器扫群怪的专家,当之无愧的练级之王,PK方面除了城战**之外似乎没有用武之地。而且多是在庙扫,勤快点的话财产积累也很可观,配上1套跟的上等级的1般装备没有什么问题。

评价:作为新人练YB很不错,练及快也不缺钱,不过也由于如此,目前在庙和墓等适合扫怪的地方可说是人满为患,抢怪抢地方发生的冲突矛盾多不胜数,同时也不乏战盟与工作室的枪手霸占房间,因此,新人选择YB,在享受**率的练及与收入的同时,也要考虑能不能接受卷入是非之中。

8.暴君:号称拥有全职业*快的攻击速度。个人认为是个很不错的职业。配合多种图腾技能与压血技巧,在练级时效率很高,相比之下没有明显的缺点,先天攻不弱,体制高的优势注定在PK中也能不落下风。

评价:也不赘述了,总之觉得这个职业不错

9.破坏者:同为半兽人战士转成的职业,相比暴君,拥有3狂的破坏可谓拥有***的输出。在现阶段也是**一个能做到单挑低级BOSS的职业(当然还需要有技巧和装备支持)。在7章以前拿枪的破坏的练及速度就是对YB也是不遑多让。与DD类似,也是竞技场PK的近战王者。

评价:毫无疑问。.现阶段的破坏无论练及单P狩猎都是强势职业,不过物*必衰,由于太过强势,有消息说即将到来的下章将把破坏和YB都削弱,具体如何削弱我们不得而知,新人选择破坏还要考虑下,不过至少在现阶段,破坏很强。

10.死灵法师(SL):一个在5章叱诧风云的职业,但是由于增加了黑暗抗*类的BUFF因此在6章逐渐走下神坛.SL是属于半召唤半巫师,能召唤BB,也能进行强力的法术攻击。拥有攻击型职业中*多的负面状态诅咒技能。

个人建议:每一章的更新,势必带来一个强大的职业,以及上一章强大职业的削弱。免费F人气会比时间F高点,所以建议免费F。。

天堂2职业转职流程相对复杂,需要玩家完成一系列任务和挑战,同时满足特定条件才能成功转职。

在天堂2中,玩家首先需要达到一定的等级才能开始转职流程。通常,每个职业都有其特定的转职等级要求,玩家需要不断升级,提升自己的实力和能力,才能满足转职的基本条件。

满足等级要求后,玩家需要前往特定的NPC处接取转职任务。这些NPC通常位于特定的地点,玩家需要通过地图探索或者与其他玩家交流,才能找到正确的位置。接取任务后,玩家需要按照任务要求完成一系列的挑战和任务目标,这些任务可能涉及到战斗、解谜、收集物品等多个方面。

完成任务后,玩家需要返回NPC处交付任务,并接受转职考验。转职考验是对玩家实力和能力的一次全面检验,通常需要玩家在限定时间内完成一系列的挑战和试炼。只有通过考验的玩家,才能获得转职的机会,并成功转变为新的职业。

转职成功后,玩家的属*和技能会发生相应的变化,同时也会获得新的技能和装备。玩家需要根据新的职业特点,重新调整自己的战斗策略和战术,以适应新的游戏环境和挑战。

总的来说,天堂2的职业转职流程需要玩家付出一定的努力和时间,但成功转职后,玩家将获得更强大的实力和更丰富的游戏体验。玩家需要不断提升自己的实力和能力,才能不断挑战更高难度的任务和副本,享受更多的游戏乐趣。

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