m14ebr金牛座 cf里的金牛座m14EBR和金牛座典藏版m14EBR有啥区别
M14EBR-蓝海作为一款热门的射击游戏武器,它的购买价格分别为1200、3600、6000、8400CF点,时长分别是7天、30天、90天、180天。 使用教学方面,M14EBR-蓝海的点射方式有两种:单发点射与3连发点射。单发点射可以精准地击中敌人,特别是在实战中,可以轻松收获残血敌人的头颅。3连发点射则需要一定的技巧,第3发**会稍微向上扬,但其弹道稳定*仍然出色。在远距离时
这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7430
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:1515
剩余QP:1155
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)
魔法炮,等级:1(刷**滞空的)
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
强制-魔球连射,等级:1
强制-擒拿掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26
属*保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)
黑暗禁域,等级:16
地炎,等级:23
雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)
雷光屏障,等级:16
元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)
强制-旋炎破,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
强化-雷光屏障,等级:1
强化-魔球连射,等级:3
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
剩下自己爱好+++
魔皇刷图还是很安逸有克罗姆的生命护腿地狱级都无消耗过图
-------【普通】------------
瞬移,等级:1(必加的没什么好讲)
魔球连射,等级:1(80级的版本不要加满了)
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:满(没争议)
元素唤醒,等级:满(没争议)
地炎,等级:满(出EX不是一般的升级推荐满上)
冰晶坠,等级:5(前置)
元素环绕,等级:1(喜欢刷异界刷远古的童鞋门满上把不喜欢刷的话就没必要了一般的图压根就用不到直接碾压过图)
魔力燃烧,等级:满(没争议)
雷光链,等级:5(前置)
暗域扩张,等级:满(没争议)
旋炎破,等级:满上把(僵直加击退)
冰晶之浴,等级:满(控场技能还是挺不错的,这个千万不要出EX,出EX就费了一半了)
黑暗禁域,等级:1(我只加了一点,感情这技能有点鸡肋,,像有些瞬移的怪就没有效果了而且需要释放时间加硬直加一点够用了要是非常喜欢的话满上也可以)
雷光屏障,等级:满(没争议)
元素轰炸,等级:1(45的大招加了一点卖萌高伤害,可惜只对固定的怪好使)
幻魔四重奏,等级:3(推荐3,,,加三点促发**,增加范围攻击)
元素浓缩球,等级:满(没争议)
元素幻灭,等级:满(觉得70级的EX技能不咋滴,看在70级的份上,才满的)
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-地炎,等级:1
强化-雷光屏障,等级:满
强化-暗域扩张,等级:满
其余有的多就加在旋炎破上把
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属*强化,等级:10
(这些是必加的也没什么好讲)
至于多的QP点,,,你喜欢缺蓝的话可以加上精神或者MP回复,,要叠血的话可以满上体力,,至于移动速度个人感觉就没必要加了有瞬移(不PK),,,至于网上说的**攻击什么的就没必要加了,,,,
这些就够了,多的SP足够满上一个技能,就看你喜欢什么了
加点方面说一下个人的加点吧,我的魔皇80级,加点方面回答N次了希望对你有帮助。
从*上面的通用技能开始说。统系自带1级的就不说了,不用点也有了。
受身伏蹲 1级保命神技
魔法爆击满魔皇主要就是靠魔攻,加面板,魔攻和魔爆都得满
远古记忆满加智力,进图加上这个魔攻加好几百
魔球连射 10级觉得和加满了没什么区别,但是刷图又离不开
瞬移 1级这个就不用说了,男法必备
属*变换满这个就不解释了,必满
魔力燃烧满这个也不解释了,必满
冰晶坠前置5级
冰晶之浴满这个冰雨刷图还是很给力的,会把敌人冻住,和地炎配合很不错
地炎满强化满不解释,刷图神技 CD只有5秒
暗域扩张满强化失明很不错,伤害很可观
黑暗禁域 1级觉得这个和觉醒配合比较好,放一个然后觉醒,个人爱好吧喜欢就点满
旋炎破满这个伤害也很可观,就不解释了和暗域扩张配合很不错,近身攻击
雷光链前置5级
雷光屏障满强化这个电墙伤害很可观,感电很不错,电一下不会动了
元素环绕 10级,觉得和满了没什么太大的区别
元素唤醒满不解释
元素轰炸没点,觉得这个技能有点鸡肋,怪物满地跑,他就打一个固定的地方
觉醒点了1级,下血下的太少了,点1级卖萌用。。
元素浓缩球满伤害可观一下就炸飞了
元素幻灭满伤害很不错打BOSS的时候一下下好几条血
M14EBR-蓝海作为一款热门的射击游戏武器,它的购买价格分别为1200、3600、6000、8400CF点,时长分别是7天、30天、90天、180天。 使用教学方面,M14EBR-蓝海的点射方式有两种:单发点射与3连发点射。单发点射可以精准地击中敌人,特别是在实战中,可以轻松收获残血敌人的头颅。3连发点射则需要一定的技巧,第3发**会稍微向上扬,但其弹道稳定*仍然出色。在远距离时
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