神将世界张飞配招 神将世界张飞如何配招
祸斗,神将世界**个传奇武魂。 血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。 有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个? 但是。这个武魂真的渣吗? 孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。 张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。 等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。
我给你准确答案~~
网上有些简装版~不能加机器人如响马版的版本~~~~~其他的都可以~
下面进入正题:
在流星里有个level文件夹存放机器人文件.pst
如有个文件名为1.pst
int Model=9;
int Weapon= 5;
int Weapon2= 6;
int Team= 0;
int View= 0;
int Think= 0;
int Attack1= 0;
其中队伍就是 int Team= 0,1,2~~其中 1为流星 2为蝴蝶~~
你自己建厂选流星~~~你就可以加入机器人~
如level里有个文件是 xiaodie.pst
int Model=9;
int Weapon= 5;
int Weapon2= 6;
int Team= 1;(流星队)
int View= 0;
int Think= 0;
int Attack1= 0;
你可以用 AI xiaodie~~把小蝶加入你队伍。
不懂得可以加309248667
1、运行Meteor Butterfly Sword游戏,按键盘下的Esc键跳过游戏标题故事。
2、进入选项菜单后,选择[区域网络]。
3、然后单击[创建战场]。
4、根据需要选择场景,设置各种参数,然后单击“确定”。
5、选择一个角色,不同的角色有不同的历史档案,然后点击确定。
6、然后选择武器,不同的武器也有不同的相关介绍,具有不同的属*和技能。
7、再次单击OK进入战场,将输入法切换为英文状态,按键盘上的“\”键,可以在屏幕左上角看到命令输入框,然后像“AI”一样输入机器人npc01_01”。“AI”是“ai”的大写字母,数字用英语加下划线。
8、输入完成后,按Enter键加入计算机/机器人,屏幕右上方会显示,电脑人已成功加入。
9、输入不同的代码时会出现不同的字符和武器。
方案有两种:其一:自己建好房,进入游戏后,先按“\”键,然后是大写的AI,再是空格,*后输入机器人指令,回车就OK。机器人指令如下:(这是系统默认的指令) 1.\AI dagger人物是冷燕武器匕首 2.\AI sword人物是律香川武器剑 3.\AI hammer人物是野和尚武器大锤 4.\AI blade人物是铁胡子武器大刀 5.\AI lance人物是高寄萍武器长枪 6.\AI katana人物是无名武器忍刀 7.\AI punch人物是范旋武器指虎 8.\AI STINGER人物是小何武器双刺 9.\AI SAMURAI人物是石群武器乾坤刀 10.\AI GUARD人物是孙玉伯武器大刀(只防不进攻) 11.\AI UNGUARD人物是和尚武器刀和长枪方案二:方法和一一样,不过这是需要修改文件的,也就是说,通过自己修改文件后,想怎么加人就怎么加人。具体方法是:首先打开流星目录下的Level文件夹,就会出现这样的东西:(记住这是原文件,后面我会说到这个的!)然后将这些原文件用记事本方式打开,又会出现以下内容:这些全是编辑命令,也就是电脑术语种常说的“C语言”,我选择告诉你怎么弄。 string Name="我爱你";——这是代表人物的名字,你可以根据自己的喜欢随便写什么名字。 int Model= 1;——这是代表人物的模型,改后面的数字就可以出现你喜欢的人物。 int Weapon= 5;——这是代表人物的主武器。 int Weapon2= 0;——这是人物的副武器。 int Team= 0;——这是人物的队伍,0是玩盟主,1是流星队,2是蝴蝶队。 int View= 10000;——这是人物视线。(可以不改动) int Think= 10000; int Attack1= 30; int Attack2= 25; int Attack3= 25; int Guard= 20; int Dodge= 0; int Jump= 1; int Look= 1000; int Burst= 30; int Aim= 100; int GetItem= 0; int Spawn= 5; int HP= 3000;——以上的全都不怎么重要,都可以不改动,这一条是代表人物的血值,3000就表示出来的时候有300的血 int g_selfAddr; OnInit(int this){ g_selfAddr= this;} OnStart(){ int c= GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c,"run");}然后这些也不用改动。切记的是,上面这些编辑命令您*好只改我说的那些,千万连一个标点都不要搞错了,否则这个人物就创建不了!!我再附上人物与武器的代码给你: 0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚 5蒙古人 6孙剑 7萧安 8子舆 9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孙玉伯 19律香川这是人物的,前面的数字你就可以放在上面说的代表人物模型的那一栏。下面是武器的,同样的,放在代表武器的那一栏。武器普通属*高攻属*高防属*高敏属*圣诞属*飞镖:七星1青牙10寒冰19飞蝠28圣诞夜46雪团37飞轮:日光2圆月11血滴20旋风29圣诞夜38火铳:夺命3怒火12杀意21鹰眼30圣诞夜39双刺:蛾眉4刃牙13火舌22虎爪31圣诞夜40匕首:嗜魂5炎玉14蛇吻23金刚32圣诞夜41剑:碧血6修罗15龙吟24焰魔33圣诞夜42无影60长枪:碧血7龙吟16修罗25焰魔34圣诞夜43大刀:斩铁8烈焰17逆刃26紫鳞35圣诞夜44大锤:修罗9顽铁18八棱27焰魔36圣诞夜45乾坤刀:青鞘47红鞘48银鞘49蓝鞘50指虎:饿虎51金刺52烈爪53花54忍刀:青刃55赤刃56双刃57寒刃58以上说的其实就是根据我们自己的喜好自己做一个人物出来,当您改完以后,就点关闭,然后会跳出一个对话窗,问你是不是保存,点确定就可以了。现在是*重要的了,当你做完一个人物后,将它原文件的前面改掉,建议改成“1.pst”,这个“.pst”千万要加上!这样您在游戏的时候,想加机器人就直接输入\AI 1就可以了。
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