ez天赋 英雄联盟EZ天赋怎么加点

天赋:

EZ使用*标准的ADC天赋,需要额外的伤害并且依赖回蓝天赋。

符文:

红色护甲穿透**护甲蓝色固定魔抗精华固定攻击力

你需要护甲穿透,配合天赋***护甲穿透能让你的Q出门就有巨大的伤害。其他就都是标准ADC符文了。

英雄分析:

英雄优势:

*高的灵活*和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减**果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩*非常高的英雄。

英雄劣势:

几乎所有输出技能都为非指向*技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

ez符文天赋s12**天赋:

艾黎,增强前期的清线能力,可以减少技能释放的时间,而在之前,对线期只有2个,即艾黎的一个q技能,而q技能减少了16个。

至于天赋选择,现在这个版本,更多的是偏向于消耗,q技能的一个加技能减冷却,ez可以解锁艾黎的一个q技能,减少大招冷却的同时,提升自己的伤害,至于团战,不建议选艾黎,大招消耗,而要选择可以减少技能CD的天赋,ez带个守护者的天赋,基本上中期就能打出不错的伤害,更有可能打出开团的效果,至于这个天赋,就当我没说了。

第二件装备选择水银,如果你不玩ez的话,可以选择火炮,如果你有出纳什之牙,那就直接出。

第三件装备选择飓风,ez是一个依赖普攻的英雄,而不是特别依赖q技能,巫妖是*好的选择,不仅有移速加成,还有10*的CD缩减,虽然没有帽子和沙漏好使,但一旦成型,巫妖的伤害也不是不难看,没有金身也可以用巫妖反打,顺风ez也可以秀起来。

第四件装备选择水银鞋,当你不玩ez的话,就选择黯影阔剑,当然,也可以出末世,只是装备方面可以选择铁板靴,不管是哪种,攻速都很重要,做了反甲后,这个英雄的秒人能力也是不错的,大招进场后,几乎没有人能打的死你。

第五件装备是救赎,这件装备在当前版本比较冷门,比较笨重,巫妖有加速和减速,自保能力也不错,有法强和魔抗,非常适合用来打团,没有蓝条,打起来不会很亏,有韧*也可以保命,没有法强伤害就打不出伤害,只是多了一个减伤效果,如果是有重伤效果的情况下,巫妖的优先级会更高一些。

第六件装备出面具,法师*大的一个法穿是面具,它可以让你的法术穿透更高,可以根据对方英雄的护甲,对自己造成法术伤害,在面对坦克的时候,会有一个质变,比如说对面有项羽、张飞等肉盾,你就可以出面具,你有减伤,有护盾,打坦克时又很伤。

法穿鞋,法师的装备是来源于法术攻击力和法穿,而鞋子是来源于英雄的法术攻击力,法术攻击力是和法穿有关的,法师的输出一定要足够高,就可以出抵抗之靴,这也是它**能增加法穿的鞋子,不需要出的装备。

痛苦面具,出了面具,痛苦面具有一个*大的缺点,是法术攻击力不够,出了面具的你就需要把被动当成法术攻击力,这个时候就有了两个选择,一个是出法穿,另外一个是出法穿,对于伤害不足,这个时候痛苦面具就会被取代,但对于消耗能力不足的法师,痛苦面具依旧可以起到很好的克制效果,甚至有些时候能起决定*作用。

*后一件装备,虚无法杖,这个装备确实能起到很好的克制效果,它增加的法术攻击力,其实比虚无法杖还要低,但别忘了,这个时候面具的被动属*,就可以给你一个法术穿透,这个时候痛苦面具的被动效果,也可以直接给你一个法术穿透,这个穿透,对于法师来说是非常大的,除非你想买一个回响之杖。

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EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属*碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,**预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属*,巫术系能增加法力回复效果。

EZ的核心三件套推荐做出冰拳,魔宗能进一步增加EZ的输出效率,破败能打出续航。EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人能力,吸血枪能加回复,三相保底。

扩展资料:

EZ在这个前期AD能力偏弱的版本凭借出色的表现引起玩家们的注意,EZ不同其他的AD射手EZ输出很依靠技能的伤害,并且尤为的灵活,凭借这点优势在现在暴击射手的时代脱颖而出。

EZ前期偏重发育我们可以利用自己出色的Poke能力配合符文进行偷取金币快速的提升我们的发育速度,随时配合W技能重创敌人*后E技能追击或者拉回。EZ的W技能对防御塔也很用效果,我们可以利用这点快速的获得防御塔镀层的金币。EZ中期伤害基本成型,利用自己的技能配合装备限制输出敌人,配合着自己的E技能和R技能进行团战收割。

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