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怀旧服德鲁伊练级天赋推荐:野*战斗天赋。
在怀旧服中,德鲁伊作为一个多功能的职业,拥有多种天赋选择。然而,在练级过程中,野*战斗天赋因其出色的生存能力和持续的伤害输出而备受推崇。这一天赋树强化了德鲁伊的近战能力,使其在*自面对敌人时能够迅速且有效地进行战斗。
野*战斗天赋的核心在于提高德鲁伊的变身技能——豹形态。通过天赋的加成,德鲁伊在豹形态下可以获得更高的移动速度、攻击速度和暴击率。这些属*的提升不仅加快了练级时的打怪速度,还增强了德鲁伊在野外遭遇战中的应对能力。此外,该天赋还提供了额外的回血技能,如“野蛮暴怒”,它能在德鲁伊造成伤害的同时恢复一定的生命值,进一步增强了持续作战的能力。
除了上述的优点,野*战斗天赋还提供了丰富的控制技能。例如,“猛击”可以击晕敌人,为德鲁伊创造安全的输出环境;“撕碎”则是高伤害的单体技能,适合快速击杀强敌。这些技能的组合使用,使得德鲁伊在练级过程中能够灵活应对各种情况,无论是面对单个强大的敌人还是一群小怪,都能游刃有余。
综上所述,野*战斗天赋是怀旧服德鲁伊练级的理想选择。它结合了高机动*、强生存能力和不俗的伤害输出,为德鲁伊玩家提供了一种既**又安全的练级方式。无论是在广袤的野外地图还是危险的地下城,选择野*战斗的德鲁伊都能展现出强大的实力。
适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服**偏重野*的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野*,野*加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
详细答案:
PVE
**天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的*佳人选,4、5、7级**之触,60年代**效果**的10级**之触,配合迅捷**、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有**里*强的应急能力。
**时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用愈合+迅捷**/自然迅捷+10级**之触救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1.全程背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求*限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血*剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
**次快空蓝的时候如果蓝*CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上**,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服**偏重野*的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野*,野*加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有*强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯**天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗**职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
在魔兽世界60年代经典怀旧服中,德鲁伊的加点分为多种类型,除了副本、PK加点外,还有练级天赋加点。那么在经典旧世版本中,德鲁伊练级天赋点什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服德鲁伊练级天赋加点分享。
魔兽世界怀旧服德鲁伊练级天赋哪个好
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野*本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野*冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野*)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野*之心5级
40级兽群**1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野*天赋的道路。因为野*天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,**种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野*本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9*,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就*回来了。至于野蛮冲撞和野*本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野*本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10*)
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30*,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4*)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6*)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150*)
28-29级野*冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50*的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野*冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野*)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或**)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20*)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100*的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50*的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野*之心5/5级(使你的智力提高 20*。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20*,在豹形态下,你的力量提高 20*)
40级兽群**1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3*)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100*的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10*的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野*。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野*天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野*天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化**。
强化攻击就是14/32/5的纯野*道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10*)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100*。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30*)
*后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊*强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化**。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、**之触或宁静时有 70*的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2*,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15*的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15*)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
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题目正确答案错误答案错误答案错误答案 一般情况下,每人每周可获得几小时的加成奖励时间? 3小时 加成奖励时间≥60级 一般情况下,每周的双倍经验时间为 14小时 4小时 24小时 14小时 当道具栏包子充足的情况下,以下哪中操作不能加血?左键点击包子右键点击包子右键点击人物血条右键点击召唤兽血条 每天运镖的次数上限为? 50次 战斗中按下“Alt+D”的组合键,角色会怎样行动?防御
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