比dota重要 为什么很多男人喜欢打dota胜过陪自己的女朋友
1、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。 2、DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从*初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。 3、DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台
摩尔庄园中,龙的进化之路并非一蹴而就。有些龙只有在成长到一定阶段后,才会具备飞行能力。这时,你需要前往花婶的商店,购买特定的食物,给龙喂食。通过喂食,龙的成长值会有所提升,当成长值达到一定数值时,龙便会完成进化,获得飞行能力。
大多数龙在长大后,会自然地掌握飞行技能。然而,也有少数龙即便成长值已满,仍无法实现飞行。这或许是它们与生俱来的特*,或是某种尚未被发现的原因所导致。在摩尔庄园的世界里,每一只龙都有其**的成长轨迹和潜力。
因此,如果你想让自己的龙能够飞翔,不妨先观察它的成长状态。如果条件允许,可以通过喂食特定的食物,帮助龙提升成长值,促进其进化。对于那些即便成长值已满仍无法飞行的龙,也许它们天生就不是飞翔的材料,或许它们的飞行方式与其它龙有所不同。
总之,在摩尔庄园中,龙的成长与进化充满了变数。理解每一只龙的***,以及它们成长过程中可能遇到的挑战,对于培养出能够自由飞翔的龙至关重要。通过细心照料和正确引导,每一只龙都能在摩尔庄园的天空中留下属于自己的足迹。
按图的横排顺序
木龙:做任务获得,或集齐120个火焰纹章在平平后山兑换
橙色的龙:打败埃特拉火山中的托米里奥斯获得龙蛋
冰龙:超拉购买索菲亚礼包获得
紫色飞龙:打败奥林波斯上层的弗兰卡斯获得龙蛋
夜煞龙:超拉做本周任务获得
双头龙:打败蒂斯深海的艾斯获得龙蛋
火翼飞龙:集齐150个火焰纹章在平平后山兑换
哈密龙:购买威尔礼包获得
褐色的龙:打败奥林波斯底层的瑞林获得龙蛋
**龙:打败奥林波斯顶层的萨诺获得龙蛋
不懂加我,米米:7646921
BOSS龙
(1)火龙托米·里奥斯:
等级:75血量:3500
使用技能:
火花:站在红火花的摩尔每回合扣300血。站在蓝火花内的摩尔每回合加100血。
火焰**:被火喷到会扣血。熔岩复生:无敌三回合。
讲解:这条龙比较难打,血量又多。三个技能的使用效果不可小视。里奥斯擅长出火系卡牌,出水系的卡克制他。*好高级一点去打,免得自讨苦吃。
打败里奥斯可以获得*角萨伦龙蛋
(2)水龙艾斯:
等级:80血量:4000
使用技能:
水龙旋风:站在艾斯左右两格之内的石板上扣150血。
冰封:站在水系的石板上扣300血。
水龙奴仆:每回合给艾斯补回200血,给木系卡牌攻击后效果消失。
讲解:擅长水系卡牌,可用木系卡牌克制他,而且艾斯的三个技能都有弱点,等级高的摩尔轻松打败,低级的先提高等级再去打
打败水龙可以获得杰尼·哈瑞龙蛋
(3)黑暗巨龙瑞麟
等级:90血量:5000
使用技能:
镜像
激光吐息
暴怒
打败瑞麟可以获得柯多拉巨龙蛋
(4)双头巨龙弗兰·卡斯
等级:100血量:5000
使用技能:
自相残杀
双龙戏珠
混乱
(呵呵,技能名字和作用对不上号,有一个是每回合扣血150点,有一个是每被攻击一次,攻击力就增加10*,上限值200*,第三个是站在红圈内的扣血,站在蓝圈内的减攻击力)
打败弗兰·卡斯可以获得蒂斯特巨龙蛋
坐骑龙
1.辛迪亚龙(做任务得的废龙)
需要成长值:1000
幼年:
增攻、血10*
增木属*卡牌1点数值
成年:
增攻、血30*
增木属*卡牌2点数值
2.*角萨伦龙(打败托米·里奥斯)
需要成长值:7000
幼年:
增攻、血25*
增火属*卡牌2点数值
成年:
增攻、血50*
增火属*卡牌4点数值
3.冰霜**巨龙(买的)
没有这条龙,所以不知道详细资料
4、杰尼·哈瑞龙(双头小龙,打败艾斯)
需要成长值:10000
幼年:
增攻、血30*
增水属*卡牌3点数值
成年:
增攻、血60*
增水属*卡牌5点数值
5.柯多拉巨龙(打败瑞麟)
需要成长值:12000
幼年:
增攻、血35&
增水、木属*卡牌3点数值
成年:
增攻、血70*
增水、木属*卡牌5点数值
6.蒂斯特巨龙(打败弗兰·卡斯)
需要成长值:12000
幼年:
增攻、血35*
增火、木属*卡牌3点数值
成年:
增攻、血70*
增火、木属*卡牌5点数值
7、火翼巨龙(火神杯150个牌子换的)
需要成长值:10000
幼年:
增攻、血30*
增火属*卡牌3点数值
成年:
增攻、血60*
增火属*卡牌5点数值
1、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。 2、DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从*初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。 3、DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台
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就目前来说是冰矛*好,75冰矛,如果不想做,泰坦扫把自然也是不错的,缔造要的是智力和**,所以魔攻什么的就不是太重要,技能方面我不清楚,不过泰坦扫把是挺适合缔造的。如果有兴趣做冰矛,那就带冰矛,因为缔造暴击本来就高,冰矛有10*暴击伤害加成,加上冰**果,无疑是很适合缔造,特别是冰强流缔造的。皎月不适合缔造,**赶不上泰坦。附加属*也平淡无奇
答: 战法加点就4个球有争议而已, 1、纯光,无属*10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满 2、两球,无属*10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以 3、乱球,无属*10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行 三种球,给你选自己喜欢的, 1、是PK型的 2、刷图和PK都行的 3、刷图型的 天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满