近地联盟先遣队3 近地联盟先遣队3怎么样

近地联盟先遣队3(N.O.V.A.3)这款游戏是Gameloft在iOS平台推出的**款**人称射击类游戏。近地联盟先遣队3(N.O.V.A.3)的开场剧情设定在近地联盟先遣队2(N.O.V.A.2)结束不久之后,其中穿插了刺杀总统和寻找缘故遗物的剧情。我们玩到**关是返回地球(恩,终于回来了),着陆点是旧金山,不久后我们就与敌人Voltarites开战交火,这个场景非常像现代战争3的**个关卡。

在近地联盟先遣队3(N.O.V.A.3)中,你几乎可以到达所有能看见的陆地,地图边缘是采用碎石、悬崖、裂缝等物理屏障阻隔地图,而不是以往明明前面有陆地却过去不去了。

在近地联盟先遣队3更注重**人称射击的体验,而不是硬生生插入一些消磨时间的地方,如**之类。近地联盟先遣队3中是没有躲避在掩体后的情况,所以你的方向只有前方,杀出一条血路,使游戏体验更爽,而不是更多繁琐的躲闪。近地联盟先遣队3中有钢铁视野功能,让你可以更好的瞄准射击远处敌人,攻击远处敌人非常刺激。

近地联盟先遣队3(N.O.V.A. 3)是Gameloft开发的经典FPS游戏N.O.V.A的第三部。*革命*科幻的 iPad**人称射击 FPS游戏,游戏由 10个游戏关卡和 6个不同的场景组成。玩家在游戏中可以使用狙击枪、等离子枪、火箭发射器和***等十余种不同的武器装备。游戏包含单人模式和多人模式,其还支持 12名玩家通过WiFi/蓝牙进行**或联机游戏。

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近地联盟先遣队3中增加了很多之前没有的内容,不再是枯燥和单调的射击游戏,N.O.V.A.3增加了更多的动作和射击*的元素。游戏中你可以通过滑动屏幕等方式完成绚丽的操作。为了更接近真实的射击游戏,游戏中玩家需要更好的寻找掩体,还需要更好的去通过自己灵活的跑位来击杀敌人,所以近地联盟先遣队3较之前作更好的提升了游戏的竞技*。

官方标注上称本作支持iOS4.0以上的多数苹果设备,但是经过实际测试,发现《N.O.V.A.3》哪怕在iPhone 4S上运行都非常的卡,超高清战场地图和动态处理都很吃配置,Gameloft自家的in-house引擎在画面精细和动态捕捉这些方面表现确实优质,但是在游戏的优化上,不得不说很多下行设备的玩家都无法享受这款经典大作的魅力了,有些遗憾啊。

《N.O.V.A.3》比起2代场景更加开放,活动范围也更大,玩家可以自由走动的区域非常广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障比如碎石、塌方、阀门等等物体,而不是设置空气墙挡住玩家。通过本身就强悍的iPad 3的超高清显示,可以看到游戏中清晰到令人发指的3D贴图,还有人物各种行动画面,**动作演示,武器效果等等,仿佛是在看动作电影一般。

操作*上本作算是继承并发扬了系列的良好传统,利用左摇杆控制前后左右移动,滑动屏幕**区域转换视角,点击右下红色的射击键发动攻击,旁边是瞄准按钮,此外超能力系统也保留着。右上方武器显示框内点击一下弹槽就可以自动装填,左右滑动切换不同的武器。另外玩家可以在游戏设置中选择三种不同的控制方案。

总体来说Gameloft这次并没有在游戏*方面做太大的改动,而是专注于战斗真实度的提升,让本作在N.O.V.A.2的基础上拥有更高质量。游戏中加入了非常明确的任务指示,每一项行动开始时都会在屏幕上显示出作战步骤与目标,而随着战斗的一面进行,通讯对话中也会告诉玩家下一步行动,让游戏更具有目的*。

《N.O.V.A.3》侧重点转移到游戏的射击与动作真实还原,取消了《N.O.V.A.2》的一些解谜环节,比如开箱子塔防之类的,但是加入了更多的QTE互动(通过滑动或者点击屏幕来完成电影式的动作)。在开阔的场景中,玩家大多数时候不能躲在掩体背后设计,而是要果断的冲出去杀向敌人,同时利用迅速跑位以及各种技能和武器的配合使用打败敌人。这也使得《N.O.V.A.》系列拥有和其他FPS类游戏所不同的进攻*和竞技*特色。

**了。近地联盟先遣队3官网显示该游戏在2018年就**了,所以不能玩了。游戏(英文:Game)是所有哺*类动物,特别是灵长类动物学习生存的**步,它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

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