命运石之门游戏结* 命运石之门真结*
命运石之门真结*是哪条线,命运石之门真结*很多朋友还不知道,现在让我们一起看看吧! 1、α线:上铃羽结*:凶真和铃羽一起回到1975年 2、琉华结*:真由里死去,凶真带着愧疚和琉华一起生活,结婚** 3、菲利斯结*:菲利斯的父亲没死,凶真在这条线上,变的除了菲利斯之外和其他人没有了联系(甚至真由里和桶子都没和凶真认识),所以也就没了时间跳跃机器,无法再次改变世界线。凶真只有和菲利斯一起生活下去
当前版本*强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:
1.鼠键操作
弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是*大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间**瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20*-25*的输出。
2.无后坐力
相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5*-10*的输出。
3.弹道无偏斜
OL取消了弹道偏斜的设定,**射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5*-10*输出。
以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应**是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!
4.卸甲
弩*有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的狩猎效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙狩猎中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。
萌新往往在一开始被弩复杂的**系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松*杀古龙以外所有怪物。
*后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动*为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏*,这样蓄能注定活在**兄弟的阴影下,*后消声匿迹也是人之常情。
*遗憾的是我*喜欢的眠麻控制弩陷阱**人依然看不到踪影。
弓:怨声载道
游民星空
说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有**不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:
1.秘箭
削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到*强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。
2.吊射
吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。
*坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?
3.弓槽
弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。
没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:**射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了*尴尬的位置,两个字:鸡肋。
4.瞄准状态切换
瞄准状态切换操作方式是我*不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要**不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有**的按下E退出瞄准模式拉弓**,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能**的设定会如何?
理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。
说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些*为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如*限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。*后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。
大剑:无所不能
游民星空
大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上**的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑**是你的不二选择。
片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动*作战的武器,泛用***,单手持剑,单手持盾,机动*是所有武器里**的,攻击距离短,但是灵活*保证了猎人来狩猎场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。
太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大攻击范围和高机动*的武器,其*有的气刃大回旋来加强气刃等级,从而加强伤害更是被广大玩家所喜爱,不过如何快速升为红色气刃槽和维持住红色气刃槽,是新手和老猎人的差距所在。
大剑:无论是攻击长度还是攻击力度,在怪物猎人里都是屈指可数的,每次的斩击都能发挥出**的杀伤力,蓄力后的猛烈攻击伤害也是让人心动不已,而其厚重的剑身也能为猎人带来更好的防御,不过其可观的重量会对猎人的机动*造成**的影响,想要驾驭好也需要多加练习。
锤子:巨大的锤子挥舞起来,对怪物造成猛烈的钝击,眩晕的同时来一次蓄力大地一击简直不能在过*,锤子不但能够有效的眩晕怪物,其蓄力后的猛烈挥击、砸击更是能对怪物造成致命的伤害,作为怪物猎人里,*爽快的武器,其打击感*强,不过想有效地命中怪物头部令其眩晕,还是需要多加练习。
狩猎笛:作为怪物猎人世界里,有且仅有的一款辅助武器,它的作用不容小觑,在为队友和自身带来强大的增益效果与关键时刻能带来回复血量的同时,也能使用手中的武器对怪物造成猛烈的钝击伤害,吹奏与挥舞同时进行,辅助与攻击并驾齐驱,不只是辅助,更能成为输出,想要用好这种武器,没有充分的经验不要尝试。
长枪:长枪具有**强大的防御,在狩猎的时候,能够为自我与队友挡下怪物各种猛烈的伤害,不过其手中的厚重盾牌也严重影响了猎人的机动*,但是猎人可以利用手中的长枪进行冲刺来弥补这种不足,而长枪的代表招式“防御反击”能够在防御怪物攻击的同时瞬间对怪物造成巨大的伤害,但是这样的操作需要的意识不是一两天就能锻炼的出来的。
铳枪:能戳能射能防还有**大炮,作为一款梦幻武器,攻击的多样*与强大的防御是吸引诸多猎人的重要因素,不但能戳击怪物,更能在戳击的同时喷出**,而戳击喷击相配合才是铳枪的魅力所在,在恰当的时机来一**力巨大的龙击枪,更是爽快无比,但是其巨大的枪炮和厚重的盾牌却会直接影响猎人的移动速度,怎样攻击?由你选择。
弩炮:在远处对怪物造成致命伤害,无论是机动*还是攻击距离都是上乘的武器,在OL里更是被赋予了速射、蓄能射击、以及一次*射出所有**的暴射,与队友配合更能在队友的掩护下对怪物输出成吨的伤害,威力**屈指可数,不过巨大的伤害意味着强大的反.动(后坐力),**期间如何保命可是一个永远的难题,适当的时机,合适的位置,对怪物做出有效的输出,才是一把弩炮的价值所在!
弓箭:作为不同于弩炮的远程武器,弓箭的灵活*更高,而且不必为**而烦恼,灵活运用附加各种状态的瓶子,能对怪物造成控场或者是把握时机的超高输出,而抛物线的运用更是将弓箭的使用变得真实,不过,没有娴*的技巧是很难掌握*佳输出距离,所以勤加练习才是王道。
*后呢,肯定是要说一下咱们这次的主题了——双刀!
双刀:是完全舍弃了防御*能只为输出而存在的武器,而左右两把刀也造就了其本身的便携*,不长的剑身注定只能和怪物进行贴身搏斗,而完全没有防御*能的双刀在与怪物贴身搏斗时更是充满了挑战,双刀*有的鬼人乱舞更是舍弃了机动*站桩对怪物造成伤害,而如果胡乱使用的话,非但不能造成有效伤害,更会被怪物轻松送回家
如果对武器的使用不*练,对怪物的动作不*悉,那么使用的后果只有两种,要不就是完全没有输出,要不就是死的特别快,所以作为一款达人向的武器,如非经过好好的练习,不要轻易去尝试与怪物贴身搏斗,这是一款达人向的武器。
首先这是一个刷材料做装备的游戏你必须考虑到破坏部位
1片手剑
片手剑入门容易精通*难我的意思是后期如果用单机版的来看现在所有的怪物都是前期也就是村怪也许片手剑很多新玩家玩的还比较顺畅。,后面的片手剑流派基本就是道具流各种爆弹各种XX
片手剑优点:灵活攻击速度快可防御吃*属*伤害不错
缺点:攻击距离短碰到灵活的怪物基本就是慢慢蹭刀丢丢道具爆弹G什么的赶紧上。破头破尾困难(我指的是新手老手什么的别来BB)某些BOSS你用片手打材料会让你有删游戏的冲动。
如果想做片手请确保每种属*都要有一把
2大剑(个人*爱)
大剑的斩味和攻击都是有目共睹的。同招式的攻击修正是别的武器好几倍。通常一个3段蓄力直接破头断尾强停龙车那都不是事。
大剑搭配拔刀斩被动收刀出刀百分百暴击然后翻滚收刀继续砍一刀如此循环安全有效基本无伤因为攻击距离长纵斩暴击打材料十分容易是新手真正的开荒**。只需要掌握拔刀翻滚这个精髓即可每个人都能*练。属于上手略微难精通容易的武器强烈推荐!大剑选择只考虑攻击和斩味属*什么的不是他的事情。
3双刀
这个是风哥*为迷恋的武器也是*为头疼的东西。自认玩了几万个小时大剑太刀弓箭都有涉猎唯*双刀依然难以掌握。此武器后面非常依赖强走*大量的强走*!
不太清楚OL的双刀目前貌似鬼人化还是翻滚并不是单机的滑步。也许天赋书会有滑步吧。没到那个级别不清楚。
双刀有两个流派 1无限砍脚趾~怪物倒地上去对着头或者尾巴一顿乱舞。别看双刀貌似攻击速度快其实大多数的攻击动作硬直较大多贪一刀有可能就是猫车的结*。所以各位想玩双刀的萌萌请一定一定不要贪刀!多用蝴蝶+上挑的招数蹭刀毕竟现在强走*还不是那么容易批量产出。不能给你无限乱舞。
2锁头流派这个是双刀的高手向流派站位是你面对BOSS的方向一般都是头的右边夹角45度无限锁头这个需要计算伤害达到一定量 BOSS会气绝(大后仰)或者原地发愣这个风哥曾经在上位迅龙试过偶然成功十分犀利基本过关速度是太刀的一倍多。当然G迅龙在试锁头学艺不精被完*。
选择双刀请慎之又慎入门容易精通十分难的武器。玩好了是各种绚丽要不然就是各种被怪追*都不够喝
命运石之门真结*是哪条线,命运石之门真结*很多朋友还不知道,现在让我们一起看看吧! 1、α线:上铃羽结*:凶真和铃羽一起回到1975年 2、琉华结*:真由里死去,凶真带着愧疚和琉华一起生活,结婚** 3、菲利斯结*:菲利斯的父亲没死,凶真在这条线上,变的除了菲利斯之外和其他人没有了联系(甚至真由里和桶子都没和凶真认识),所以也就没了时间跳跃机器,无法再次改变世界线。凶真只有和菲利斯一起生活下去
《地铁跑酷》是一款跑酷躲避游戏,有许多玩家都喜欢玩这款游戏,*近就有一些玩家在问,在游戏中怎么把角色变成保安,既然大家想知道,那么小编今天就告诉大家方法,大家一起来看看吧。 地铁跑酷保安怎么卡 在游戏中,将杰克变成保安的方法有两个,具体情况如下 方法一: 1、首先,大家需要进入游戏,然后在游戏中寻找地铁。 2、当到遇到地铁后,快要撞上去的时候,快速点击暂停,然后重新进入游戏。 3
刺具有高爆发、高输出、高机动*等特点。刺客在团队中拥有不可替代的重要位置,能有效地协助团队进行输出和控制。 刺客的装备选择:刺客装备选择需要重视输出和机动*,建议优先选择高攻击、高暴击、高闪避的装备。其中,枪、戒指、项链、手套等装备都可以提供高额的暴击、攻击和闪避属*。 刺客战斗技巧:刺客在战斗中需要注重机动*,要灵活运用连招和技能,对敌方造成**率的打击
呵呵,你算问对人了,给你介绍几本**经典狗长又够YY的**。绝世风云这本**主人公在现实几乎处于无敌的存在。刚进游戏被主脑抛到魔界。出来后几乎就是无敌的了。*后带着游戏主脑一起玩游戏。长的也是**帅。既冷酷又有个*。从来都是女追他。八大世家在他手中就和玩一样。他的个人资料只有**和总理掌握。 另外一本是傲龙传说。出来后把**主神砸死了六个。后来转到现实也变成神,*经典的是去小**后屠城
关于南天门、不删档、公测,《剑灵》这些种种推迟以及小尾巴已经让太多玩家头疼不已,明知即将面世的《剑灵》,缺裁出N多测试与体验,这对于一些期待已久缺未曾一试的玩家很残酷,对于测试过的玩家更是一种煎熬。其实一个游戏没必要一步到位、完美无暇,运营过程中不断改进,玩家多了发现的问题才会更加突出。题外话到此结束。 那么既然《剑灵》即将问世,到底什么时候才真正的面试呢?首先要提到的
Interview with Vividcolor 他们选择现代阿拉伯风游戏的初衷,早在几年前就有计划。阿拉伯风在BL**中颇受欢迎,2009年夏天,他们决定以现代为背景,便于玩家理解和接受。 关于主题,他们直言不讳:“媚*和后宫”是核心内容,‘媚*’是关键元素,结合阿拉伯设定,他们试图打造一款经典的王道作品。 游戏中的可攻略角色限定为哈奇姆、阿修拉夫和卡利姆三位
奥比岛爱好家考核需要玩家们回答一些问题,不同的爱好家考核问题也不相同,下面深空小编就为大家分享奥比岛爱好家考核答题一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧! 奥比岛爱好家考核答案大全 【奥比广场】 1.索娅秘书——派对爱好家 ①谁可以参加派对——奥比 ②在派对上可以收获什么——爱心 ③一场派对的**参与人数——1个 ④一场派对*长可以进行多久——1小时 ⑤派对的举办地点在哪里——小屋内
三国志13怎么玩啊,三国志13游侠*好玩法。小编来告诉你更多相关信息。 **只是说法,主要是保护好自己的一亩三分地,攻击不**但是,主要是轻松,快乐,一边玩三国,一边跟剧情,还一边可以啥位置都可以做,不要当boss,*大的梦想就是当城主啦!实际上当军团长也不虚的啦! 别人打来不弱鸡。有点单城搏的意思。 自己*好用的就是执政,当上城主之后,别人会送礼物的,虽然垃圾,但是,这礼物有个特点,多
本文为大家介绍一下熊猫人之谜前往新大陆图文攻略,希望对大家有帮助。 魔兽世界熊猫人之谜里前往新大陆的任务应该怎么做呢,首先联盟玩家的暴风城任务将在暴风要塞王座厅动画结束后给予你进入飞船的任务,部落玩家的奥格瑞玛任务将在地狱咆哮房间动画结束后给予你进入飞船的任务,飞船停泊在奥格瑞玛外的轮船停泊处上空。 如果你不小心放弃了前置任务而在翡翠林登陆点无法开_后续部分时
做泰天王陵第三章冲破迷宫时,只要记住几个颜色就好了,一共4个颜色,红黄青白,按照这个顺序循环走就好了。 不需要玩家全部踩完的,没这个规矩哦,踩着那个门的位置会出现一个红色的,玩家直接踩上去就好了,门就会开了好么。 只要记住初始的那4个颜色,把这个4个颜色的顺序记住了就好了,然后一直按照这个顺序踩就好了啊,一直到对面的门口就算完成了。 有玩家给到的顺序是红——金——蓝——白,这个顺序踩