创造与魔法天空鳐饲料 创造与魔法天空鳐饲料怎么做
天空鳐是创造与魔法中拥有飞行能力的宠物,玩家获得它前需喂养。不同于其他生物,其饲料无法购买。许多玩家好奇如何制作天空鳐饲料。以下为饲料配方保底与制作方法,感兴趣的朋友请继续阅读。 一、配方保底 1.符文精华包:通过击杀天空岛生物获得,击杀等级越高,获得的符文精华越多。击败苍穹幻龙,可得30个符文精华,5:1比例在工作台合成饲料符文精华。 2.天空果实:主要分布在龙树岛、盛岩之岛、絮流之岛附近。
《植物大战僵尸》是一款很受欢迎的塔防游戏。而“植物大战僵尸95版”则是其经典版之一。与其他版本相比,这个版本在画质上更为粗糙,但一样有着经典的玩法。
游戏中,玩家需要通过种植植物,来阻止僵尸们**自己的花园。每个植物都有着特定的攻击方式,例如向前发射豌豆、在周围产生*气等等。玩家需要根据自己的需求剪裁选择不同的植物来组成阵容。
而每个关卡都有各自的主题,例如城镇、夜晚和泳池等等,会影响到玩家的种植策略。
本游戏有三种难度可供选择:初级、中级和高级。
初级模式适用于新手和初学者,能使他们更容易地进入游戏并习惯规则。
中级模式则已经开始加强难度,提高了僵尸的攻击方式和防御能力。
高级模式则更是考验玩家耐力,需要玩家调整更复杂的策略来应对骨干僵尸的出现。
植物大战僵尸95版作为塔防游戏的经典版本之一,虽然画面质量较低,但依旧有很广泛的用户群。游戏玩法简单易上手,但通过植物的不同组合和僵尸的攻击方式的升级强化,使得游戏前后期的挑战感都非常强烈。而多样的地图和不同的僵尸种类,也增加了游戏的重玩*。
1、体验感不一
植物大战僵尸95版:加强拓展了原版的游戏,让游戏更加有体验感。
原版:通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。
2、植物不一
植物大战僵尸95版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物,能力都得到了提升。
原版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物能力稍差,难度较低。
3、机制不一
植物大战僵尸95版:僵尸的数量以及耐打程度提升了,墓碑的数量也是增多,关卡为坟墓模式。
原版:僵尸的数量较少,关卡是开放模式。
植物大战僵尸95版:
原版:
4、小游戏模式不一
植物大战僵尸95版:变为白天压力测试关,出怪强度和数量*其多。
原版:黑夜压力测试关,天出怪强度和数量*其少。
5、生存模式不一
植物大战僵尸95版:每一次生存模式选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
原版:每一次生存模式选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
应该是,植物大战僵尸只是修改了一些地方,由冥谷川恋制作,是一种非常难,又很有趣的游戏,小游戏中的,坚果保龄球1,保卫传送门,蹦*闪电战,你能把它挖出来吗不作弊不可能通关。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线*流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,**大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
阳光菇:长大时间变短
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动*后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗**可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,**变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:**变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗**会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定**了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力**幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花**;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦*僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即**。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量*其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
**食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。宝石迷阵转转看给改为对角线移动。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,**坚果和毁灭菇。不作弊不可能通关。
谁笑到*后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量*其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为**关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
编辑于 2019-10-01著作权归作者所有
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天空鳐是创造与魔法中拥有飞行能力的宠物,玩家获得它前需喂养。不同于其他生物,其饲料无法购买。许多玩家好奇如何制作天空鳐饲料。以下为饲料配方保底与制作方法,感兴趣的朋友请继续阅读。 一、配方保底 1.符文精华包:通过击杀天空岛生物获得,击杀等级越高,获得的符文精华越多。击败苍穹幻龙,可得30个符文精华,5:1比例在工作台合成饲料符文精华。 2.天空果实:主要分布在龙树岛、盛岩之岛、絮流之岛附近。
首先,打**列车需要注意一点:前四个屋会有*雾,进入*雾之后屏幕下方会出现读条,读条到头之后会持续掉血,出*雾外之后,读条会慢慢回满。 下面分屋子讲述: **图:一群美人鱼战士,没什么难度,各种短CD的小技能推过就行 第二图:分两种情况,1)四个绿名精英怪2)四个和绿名精英怪相同样子的人偶怪和8个小人偶 **种情况:列车长会向图的右侧飘,然后四个精英怪一次从柱子中出来,列车长飘的挺快的 **个
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出门装备布甲 价格:300 +18点护甲 生命*水 价格:35 点击使用: 20秒内回复200点生命值 中期装备疾行之靴 价格:650(总价:1000) **被动:提升2级移动速度。被动**:脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度 瑞格之灯 价格:150(总价:1600) +30点护甲 +23点攻击力 +18*生命偷取 **被动:攻击时有20*的几率对小兵造成500魔法伤害。**主动
一、词义辨析不一样 1、earth指土、泥、泥土: She put some earth into the pot. 她在花盆里放了一些泥土。 2、mud指泥、淤泥、泥浆: The car wheels got stuck in the mud. 汽车轮子陷到泥里去了。 3、dirt指泥土,尤指松土、散土: Pack the dirt firmly around the plants.
侠盗无双0.3 功能介绍: 1,NOS功能(喇叭键) 2,空中刹车(倒车键+刹车键) 3,金钱100000000 4,所有强力武器都集中在一个地方 5,可以买***,买完之后就能在那里存档了。 6,血防255(锁) 7,无敌车,轮胎防爆(除了和坦克撞以外) 8,摩托车防摔,(接任务时不要把骑摩托车进红的圈就行) 9,变出所有你想要的车,(加速键,然后TAB+鼠标右键) 10
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