组装战争 组装战争操作指南
Engient出品的Rigonauts《组装战争》深受玩家喜爱,其核心在于激发玩家的动手能力和创新思维,通过构建和战斗来检验战车设计能力。游戏一开始,通过4-5个简单教程引导玩家理解游戏规则,虽然大部分是英文,但通过图形化的元素,玩家可以轻松掌握。初始的两轮车型提供了基础框架,玩家需要在左侧格子中寻找和放置配件,如机枪和火炮,以增强战车的攻击力。 然而,游戏的策略*在于挑战与对抗
在网上下一个头像编辑器
按照说明来改
三国志11头像编辑器
使用说明:
适用于三国志11日文版及繁体中文版。
支持将BMP、JPEG、PNG、GIF格式的图像导入到游戏中。
支持将头像导出为BMP、JPEG、PNG图像格式。
支持追加头像。
支持批量导出头像。
支持暴击图像的导入、导出及关联。
当出现头像不能被替换时,请检查一下被修改的头像文件是否具有只读属*,如有,请去除。
游戏自带头像文件:
(中文版) X:\San11 Tc\Media\Face\San11Face00.fce
(日文版) X:\San11\Media\Face\San11Face00.fce
追加头像文件:
(中文版) My Documents\Koei\San11 Tc\FaceData\San11Face??.fce
(日文版) My Documents\Koei\San11\FaceData\San11Face??.fce
网上有很多人反映说自己新建FaceData文件夹也无效,我之前遇到这个问题没人说到点子上,今天自己弄明白了就来告诉大家,希望搜索到这个问题的人也能弄明白。
新建FaceData是没错,但前提是,必须在游戏关闭的时候去新建,已经打开游戏是读取不出来的。具体如下:
1、如果之前已经把武将资料录入,请删除并关闭游戏。
2、清空TPrsn里面的武将资料文件(暂时放在别的文件夹中),新建FaceData(注意别写错)文件夹,放入头像文件(.fce)
3、放入武将资料到TPrsn中,再登入游戏,头像对应上新武将都可以看到了,搞定!
三国志11威力加强版导入头像的方法
1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边*后一项就是登陆容貌。
2、打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。其中*大的图片规格不能大于240*240,且图片必须是256色位图的bpm格式
3、点击可以插入图片的空白区域,找到需要导入的256色位bpm格式的图片
4、将导入的图片设置成头像,调整头像的位置,一个自定义的头像就生成了。武将头像就可以使用自定义的头像了
Engient出品的Rigonauts《组装战争》深受玩家喜爱,其核心在于激发玩家的动手能力和创新思维,通过构建和战斗来检验战车设计能力。游戏一开始,通过4-5个简单教程引导玩家理解游戏规则,虽然大部分是英文,但通过图形化的元素,玩家可以轻松掌握。初始的两轮车型提供了基础框架,玩家需要在左侧格子中寻找和放置配件,如机枪和火炮,以增强战车的攻击力。 然而,游戏的策略*在于挑战与对抗
1991年 4月20日スーパーロボット大戦【GB】 12月29日第2次スーパーロボット大戦【FC】 1992年【空缺】 1993年 7月23日第3次スーパーロボット大戦【**C】 1994年 3月25日スーパーロボット大戦EX【**C】 1995年 3月17日第4次スーパーロボット大戦【**C】 6月30日第2次スーパーロボット大戦G【GB】、攻略| 9月1日バトルロボット烈伝【**C】
楼主您好! 血魔泰沃斯是伏魔空间三大巨头之一,火系。 点击地图,在地图中间,精灵太空站的左下角,一个蓝色的圆形。 进入后, 点击【伏魔空间】会看见三只精灵。梦魔狄修斯,魔龙加布,血魔泰沃斯。 点击血魔泰沃斯,再点击【进入】。经过一段视频,可以选择硬币的正反面。(*好一正一反),正面和反面要打小怪。 携带精灵:圣灵系奥斯卡(或谱尼),战神盖亚,魔焰猩猩,其它的选系别多样化的强攻精灵。 小怪的8只后
看机体大招是格斗还是射击属*,射击属*加点就加射击,格斗同理 有些机体是大招射击,常用招数是格斗(或者反过来)的,那么就看你个人取舍了 后勤机体(修理补给什么的)加加回避或者防御,别指望他们那点战斗力,活着不死就好 反正J很简单,不怎么注重培养也能通关,要是你收了烈冥王的话,只派他一个上场都能单挑到通关 G高达系列的升级格斗,魔神系列的升级格斗和防御(后期就算被击中也就10点血),SEED和
普通模式 明星挑战 情侣明星挑战 领舞模式 4K--6K 激舞模式 easy---Hard 激舞明星挑战 Club Dance 故事模式 婚礼派对 拉丁舞模式 新斗舞模式 Union团体明星 练习模式8方向 普通个人模式 自由模式 个人同步模式 高阶个人同步模式 同步模式(8方向) 同步疯狂模式4方向 同步疯狂模式8方向 动感模式4方向 动感模式8方向 随机模式 公开对战模式 同步模式
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