明日之后房子建设图 明日之后防抄家房子设计图纸
明日之后游戏中,被抄家是一个非常气愤的事情,但是如果你建造了一个迷宫房子,可以防止抄家哦!迷宫房子也被称为防小偷房子。如果你对迷宫房子感兴趣,就快来看看这个防抄家房子建造图纸吧! 明日之后迷宫房子建造方法介绍 明日之后迷宫房子设计图纸 基本上全是门,一步一个门,楼下放空箱子,*后二楼箱子放点垃圾,好东西不放在家里,拆的越多亏的越多,要是看见一楼空箱子就回去的还算识相。 一共三楼
龙之谷手游正式开测已经将近一个月了,在技能加点上,有很多玩家先是有什么加什么,之后再一次次洗技能,一次次修改浪费了大量龙币。小编在这里为大家解析魔导师的技能加点,让新手玩家少走弯路。
首先是两套技能加点图(适用于不同场合
)
魔导师的核心输出技能主要是聚能激光、九尾激光和黑洞,另外两个技能可以根据不同玩家的习惯进行调整,不过一般来说上升重力绝大部分玩家还是会带的,因为上升重力是魔导除了大招之外伤害**的技能,没有之一。而镜子是否携带一个是看个人习惯,还有一个则是看团队需要。如果是打公会BOSS,那一定是要带的,还有就是亲友团刷难度本的时候,我也建议带一个,毕竟20*的伤害加成是非常可观的。另一个技能则是传送,玩过端游的玩家都知道,传送是魔导的神技,但是由于手游中只能携带5个技能,而输出*大化又是龙之谷手游中非常重要的一点,因此有很多玩家会放弃传送,而选择带一个输出技能。当然,如果你对自己的操作没有信心,多带一个传送可以**的提高生存能力,毕竟活着才有输出。
上升重力
上升重力是魔导师除了大招之外伤害**的技能,没有之一。3级上升重力的魔法攻击力就高达3036*,比其他技能多了一倍。但是缺点也显而易见,在释放上升重力的过程中,你的角色是无法移动的,在打BOSS的时候,经常会出现为了躲技能被迫自行打断或者BOSS离开伤害区域的情况。但是由于魔导在输出过程中,技能经常会全部进入CD,不够用,再加上超高的伤害,小编还是推荐大家带上。
九尾激光
九尾激光是魔导师的主要输出技能,施法时间较短,CD较短,伤害也比较高,九尾激光在释放过程中有2段伤害,**段是飞行过程中的击中伤害,第二段是落地后的**伤害。飞行过程中有击退效果,落地后的**伤害则有击飞效果(当然对BOSS都是无效的,毕竟BOSS都有很高的霸体)。所以九尾激光是必带技能。
聚能激光
聚能激光是魔导的第二个核心输出技能,施法动作较快,CD和九尾激光一样是10秒,可以造成正前方的直线型范围伤害,有一定的僵直效果(同样对BOSS无效)。必带。
召唤黑洞
召唤黑洞是魔导的第三个主要输出技能,施法时间一般,但是伤害会比九尾激光以及聚能激光略高,当然前提是能在全中的情况下,召唤黑洞是一个持续*伤害技能,所以在输出的时候需要判断施法时机,尽量全部打中,以追求伤害*大化。此外,召唤黑洞还有一个聚怪的效果,可以把小怪集中到一起,实现输出的*大化,在黑暗神殿闯关中尤其实用。基本必带。
能量反射
能量反射就是俗称的镜子,放的好的话足足能够增加12秒的全体20*伤害,当然放不好的话就没有然后了。有许多团队意识比较高的魔导会选择带,当然也有一些魔导不带,并不能说**的优劣。尤其是在路人队伍中,队友通常并不会配合你放镜子的时间来打一波爆发,这样镜子的*价比就会大大降低,当然如果你是亲友团,尤其是开语音的情况下,镜子就是神技了。在*后还要吐槽一下,1级能量反射的技能描述和2级能量反射的技能描述是一模一样的,那升级有什么用?一脸懵逼,大家感受下!!!
传送
传送是龙之谷端游中的神技,然而来到手游之后,传送这技能似乎有点水土不服,*大的原因是因为技能优先,而魔导又是一个比较缺乏输出的职业,因此带了传送之后就会少一个输出技能,所以很多玩家就把传送去掉了,甚至众多魔导玩家,练PVP中都放弃了传送。另一个原因就是龙之谷手游中闪避的无敌时间非常久,久到足以用闪避来躲掉所有的技能伤害,使得传送处于一个非常尴尬的状态。不过小编这里建议,对自己操作有信心的大神可以追求输出*大化,但是普通玩家还是可以考虑带一个,毕竟活着才能有输出。
我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。
给你几种剑圣普遍加点吧。
战士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99*的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士*好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220*速度)或者LV5(240*速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌**墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,*后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣**终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数*少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可**对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80*的剑圣人口的.
斗气剑圣
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上**没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招*后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害*低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣**一个真正称得上画面效果华丽的技能。
双修剑圣.
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人*好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系:
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14*)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14*和18*的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80*是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80*,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,*少回避率为94***为98*,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩系
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击**,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣**的负面魔法,效果从以前的减少25*防御调整为增加25*受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
其实这个问题很简单就是几个技能的取舍问题~~
我先说双修(本人32双修剑圣)
双休主要倾向于刷图 PK没大有前途
【双修剑圣】
战士:重斩3、冲击波3、冲锋5、浮空调整1、重拳1、升龙斩3其他技能舍弃
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍姿态3、直线冲击1、月光碎片2、日食2、旋风斩1、攻击**1、(建议把旋风斩改成回避)
物理剑圣PK很爽的但是对操作要求较高
【物理剑圣】
战士:舍弃“冲击波”其余技能不变
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍3、直线1、回避3、反击斩3、反击波3、回避姿态1、冲锋斩2、冲锋连战1、攻击**1
魔法剑圣攻击范围广、刷图强大,技能CD时间短、连招**差不建议混角斗场
【魔法剑圣】
战士:和双修剑圣一样
剑圣:三段斩1、月光碎片2、日食2、旋风斩3、致命劈砍3、半月斩1、攻击**1
在这说明一下,以上加点均有剩余SP,本来是加在“起身斩”和“凌空暴击”上的但是这俩技能挺烂的尤其是凌空暴击剑圣聚个怪本来就不太容易,一个凌空暴击全冲散了、我以前就是没注意这个问题点了凌空暴击以后经常后悔另外说明一下如果快捷栏内不放*的话技能是完全可以放得开的如果想要放*建议“~”吧用长了就习惯了
双修剑圣生存能力较弱但是刷图能力较强缺点是MP消耗太快我刷个图经常出现空管现象,就我个人而言刷图的话只要我有MP我就死不了如果LZ选择双修剑圣的话建议装备选择增加MP和智力的这样能*大限度的发挥双修的优势(技能多,不用等个别技能冷却,怪越多越好打)
物理剑圣生存能力比较高,主要体现在技能移位上,都说物理剑圣刷图太烂,其实他们是错的,物理剑圣刷图是不算强大,但是也不至于太烂,尤其打BOSS,物理剑圣敢和BOSS硬干,我就经常见到这样的家伙,装备选择破坏的首饰选择|硬直和硬直抵抗的近身攻击要非常注意被抽成硬直状态和破招。
魔法剑圣生存能力狠强技能攻击较远但是不能和弓箭魔法比所以角斗场里魔法剑圣真的混不下去,刷图主要靠单个技能冷却造成伤害,也就是说,你不能跟一些怪硬干,只能通过冲锋移位来躲避怪的攻击,在此期间你的技能就已经快冷却完了。切忌魔剑不要和怪近身、一旦近身马上冲锋跑开,或者三段击退、在这不建议用三段。跑到怪堆里就惨了、可以跑开后旋风聚怪后致命劈砍后接半月斩、效果非常明显。装备选择魔力的,加辅助攻击。基本无视基础攻击,首饰选择MP恢复跟体质。
在这说一下【攻击**】24SP的代价换来一个带300*+魔法攻击的浮空调整,20秒CD。加不加自己看着办
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