dota6.80 80c怎么选择游戏模式

属*附加快捷键:U

各增加力量,敏捷,智力2点.灵魂之矛快捷键:T

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。

施法距离:750

冷却时间:7秒

魔法消耗:125/130/135/140点

**级-造成100点伤害,并降低10*攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。

第二级-造成150点伤害,并降低20*攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。

第**-造成200点伤害,并降低30*攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。

第四级-造成250点伤害,并降低40*攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。神出鬼没快捷键:W

幻影长矛手进入**状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。**时得到10*移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25*,受到400*的伤害,持续20秒。

冷却时间:30/25/20/15秒

等级 1-消耗150点的魔法。

等级 2-消耗120点的魔法。

等级 3-消耗90点的魔法。

等级 4-消耗60点的魔法。并列快捷键:X

幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25*,受到450*的伤害,持续20秒。

*多制造5个幻象。

等级 1- 3*的几率。

等级 2- 6*的几率。

等级 3- 9*的几率。

等级 4- 12*的几率。幻化之锋快捷键:D

让幻影长矛手能以一定的几率闪避攻击,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。

**级-提高10*的魔法抗*,提高2*的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3*的几率制造幻象。

第二级-提高15*的魔法抗*,提高4*的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5*的几率制造幻象。

第**-提高20*的魔法抗*,提高6*的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7*的几率制造幻象。

?开*后**5秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

?**个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是**个玩家,就是在*上面的那个。

?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

?下面的主要游戏模式每*只能选择一个

?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

?随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

?*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

?**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

?**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

?上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

?**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。

?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

RD模式中必拿的英雄,好像影魔比较多,影魔是作为队里的伤害输出吧。一般的,影魔中路7级后就开始gank,有时影魔到9级gank的也有。末日好像也是必拿的,和影魔一样,7级开始GANK,玩的好,连续GANK可以超神。

其他比较强势的就是团控型英雄了,比如潮汐,憾地神牛,流浪剑客,团控的英雄比较好用吧。用的好,搞对方团灭也是有可能的。其实我觉得VS也很好,配合一个控或者有晕眩技能的英雄3级游走GANK,打前期很强势的噢。

后期的英雄,有J8脸(就是虚空假面,一把狂战,疯狂面具,一个大,2~3杀不是问题。),幽鬼(散失,辉耀,先锋盾,假腿,很强力的DPS),蛇发妖女(美杜莎,见的*多的,美杜莎起来后,就一直三杀。。。),恐惧利刃(在以前的版本中可以说是*强的后期英雄了,但现在好像不行了,被消弱了,用的人也不是很多了),死灵法师(这是我*喜欢的后期英雄之一吧,强力的输出,希瓦,羊刀,蓝仗,一般后期半血的英雄遇到死灵法师,就可以说是死了。一个死亡脉冲,一个大,瞬间秒掉对方)。

有晕眩技能的英雄,流浪剑客,VS,蓝胖,恶魔巫师。一般都是3级游走,去其他的路线**。

*后,祝楼主游戏愉快o(∩_∩)o

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