庞统技能 怎么理解三国杀武将SP庞统的技能
庞统技能介绍 真言*凤凰展翅技能能够对面前多个目标造成伤害,并且伤害范围波及周围200范围内的单位。具体参数如下: 施法距离:600 法力消耗:80/100/120/140点 冷却时间:10秒 【等级1】*多**4个目标,对每个目标造成120点伤害 【等级2】*多**5个目标,对每个目标造成180点伤害 【等级3】*多**6个目标,对每个目标造成240点伤害 【等级4】*多**7个目标
所谓的四禁,是指在三国杀1V1中,双方玩家均不许使用的四位武将。这四个人分别是:孙权,曹操,华佗,吕蒙。禁用这几个武将的主要原因主要有:
曹操与孙权是主公武将,在身份场中有很大的比例作为主公。而内*经常在**反贼,灭掉忠臣之后以疲惫之身来迎战养精蓄锐的主公,自然会被打得很憋屈。因此在很多人心中主公单挑都很猛,而在1V1中刘备又必然不会有人用,所以孙权与曹操便光荣被禁。华佗被禁并不是因为其单挑能力过强,而是因为与他对战是一个枯燥乏味的过程(打华佗的那个人会被他的回血技能整疯的)。而吕蒙被禁个人认为比较牵强,因为有人觉得打他很别扭,也许是因为看着他一手的牌心里压力比较大的缘故吧!以上就是三国杀的四禁,希望对楼主有帮助!
分别为:华佗,曹操,孙权,吕蒙。这四个人以单挑的角度来讲都是很恶心的人物,所以被称为四禁,但是只限于1V1的情况。华佗是能随时随地的各种加血,怎么也打不死。曹操是大反射,什么决斗、南蛮、万剑等都能反射回来,难以抵挡。孙权是传说中的单挑小王子,各种制衡,等于抓2次牌。吕蒙就是克己,知道别了一手杀外加一连弩,3个人都不够打的。
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目前四禁是:孙权,曹操,华佗,吕蒙。
1.“为什么要禁孙权?”
孙权是三国杀之中单挑能力*强的武将之一,尤其是在1v1双方站在同一起跑线的时候,孙权由于拥有强大的技能【制衡】,其手牌质量远远超过其他武将,只要运气不是太差,基本上是可以立于不败之地。所以通常玩家会约定禁止使用孙权,避免不平衡*面的发生。
孙权在1v1之中的常见打法是先攒装备,然后手牌4张,装备4个,拿到【诸葛连弩】的时候就进行【制衡】,将一些作用不是很大的手牌全部制衡寻找【杀】,基本上就可以**掉对手,在孙权积蓄好实力爆发之前,也可以适当的【制衡】无用的手牌,寻找【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【乐不思蜀】等牌来压制对手。孙权的防守能力也是非常之强大,很多时候虽然你可以把孙权打到1血,但过3,4个回合没能消灭他的话,他可能【制衡】【桃】体力值又涨上去了。所以说孙权被禁是由于单挑能力过于强悍。
2.“为什么要禁曹操?”
就水平而言,曹操只是中上等,为什么不禁其余英雄而禁曹操。其实*初禁曹操的原因只是因为先手一定能选到,后手当然可能选出更厉害的将,但那只是可能而已,所以就概率来说,先手一定能选到的曹**后手可能选到的好将更值得禁。而在现在模式下,显然曹操已经没有任何禁的必要,但很多人出于对传统的尊敬,或者说是一种迷信,即使不合理也听之任之。
3.“什么要禁华佗”
华佗是*初提出的三禁之一,他并不是先手一定能选到的角色,而且实力更是一般般,为什么当初要禁呢?这个问题恐怕要问**批提出三禁的人了。现在普遍的观点是,华佗会使得游戏冗长无味,而且打法单一,结果注定。所以为了游戏*提高而禁了他。
4.“为什么要禁吕蒙”
上来就憋,一直到出了连弩为止,然后就是一轮带走的节奏,吕蒙前期只要防御就好,就算掉血了,也不会损失手牌。并且他如果有加一马的话,加上手牌一多起来,基本就赢了。
庞统技能介绍 真言*凤凰展翅技能能够对面前多个目标造成伤害,并且伤害范围波及周围200范围内的单位。具体参数如下: 施法距离:600 法力消耗:80/100/120/140点 冷却时间:10秒 【等级1】*多**4个目标,对每个目标造成120点伤害 【等级2】*多**5个目标,对每个目标造成180点伤害 【等级3】*多**6个目标,对每个目标造成240点伤害 【等级4】*多**7个目标
>>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪 等级:85 SP:全部 10770已用 10710剩余 60 TP:全部 36已用 0剩余 36 QP:全部 3974已用 0剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1
1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏) 《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏) 《传奇归来》是由盛大网络运营的2D MMORPG角色扮演类游戏,自公测以来
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