魔兽世界多大 魔兽世界多大储存空间
通过在魔兽世界闪金镇进行实地测量,一位人类男*圣骑士以3秒时间跑过18米宽(相当于现实中的4车道带人行道)的道路,得出其奔跑速度大约为5.95米/秒。在1分钟内,角色穿越地图的距离为26厘米,相当于6.5分钟乘以速度,从而推算出东部王国的大小为162平方公里。大地图上显示的整个世界的尺寸大约为38公里*25公里,总面积为950平方公里,但这个数字并未包括大陆间的海洋和边缘空白部分。
一、酒馆**正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐。绿将目前看来应该是成长分为四等:
1、四围属*18成长6.0
2、四围属*18成长6.5(这类武将大部分是单属*有样突出属于**的将)
3、四围属*19成长7.0(一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
4、四围属*20成长8.0(一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
注:*格与成长无关,与战斗时技能的施放相关。二、武将的*格与职业搭配(以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
1、步将:传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。步将的*格推荐使用勇猛。
2、弓将:*热门的兵种,暴击输出*受大家欢迎。推荐*格:冷静、谨慎。
3、器将:输出*大的兵种。推荐*格:冷静。
4、车将:新兴的攻防一体的兵种,体力**,而且前排输出也很强大。
*格可以选勇猛主防,也可以选冷静或果敢主攻。
5、骑兵:由于玩弓的太多,因此OL上玩骑的玩家实在是很少,不推荐。*格果敢*好。
6、勇士(不推荐使用多个,*多一个,后期带兵的加成起码少300-400战力,后期可以买各个兵种的专精秘籍)。三、武将初始属*
至于武将初始属*,如下
攻**体攻**体*格
步将3 8 3 4*佳 3 7 3 5**勇猛
弓将4 3 8 3*佳 5 3 7 3**冷静/谨慎↑
骑将8 3 4 3*佳 7 3 5 3**果敢
车将3 4 3 8*佳 3 5 3 7**冷静
器械9 3 3 3*佳 8 3 4 3**冷静
勇士带8*佳带7**按属*分配七雄争霸武将的*佳鉴定时期为等级20,成长6。**酒馆武将建议直接加经验至20级然后再次进行四维鉴定。*格不影响四维发展。弓将、骑将:(敏捷+攻击)÷(四项属*总和)> 56*为**
步将:防御÷(四项属*总和)> 30.9*为**
器械:攻击÷(四项属*总和)> 33.9*为**
车将:体力÷(四项属*总和)> 30.6*为**
楼主你好
关于武将选择问题,那就是从酒馆里面招绿将了
至于武将初始属*,如下
攻**体攻**体*格
步将3 8 3 4*佳 3 7 3 5**冷静↑
弓将8 3 4 3*佳 7 3 5 3**果敢↑
骑将8 3 4 3*佳 7 3 5 3**勇猛↑
车将3 4 3 8*佳 3 5 3 7**谨慎↑
器械9 3 3 3*佳 8 3 4 3**果敢↑
勇士带8*佳带7**按属*分配(*好不用勇士的)
补充:酒馆招必须要绿将,白色的再好也不要。。
其实武将很难等到**或者**的
一般的绿色武将,*格相符,然后就是属*差不多就好
弓将一般敏**、攻次高
步将一般防**、攻次高
起初布阵都是3弓2步的吧,倒现在我还是这样,3.5w的战力了
*近看着弄器械的也不少,一般是1步2器2弓,或者1步3弓1器
器械砸人很厉害,而且克制步弓,也不错的
就看楼主想如何安排自己的兵种了
游戏背景:
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的**今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!
七雄争霸武将选择一直是大家所关注的焦点,下面就我玩这个游戏的经验分享下武将该如何选择。
大家别拍砖哈,有更好的经验大家一块分享。
武将选择攻略何为**武将在进行武将选择之前,我们必须要明白:何为**武将。如果我们连什么样的武将才是**武将都不知道,那么又从何谈起选择了。武将是否**我们可以从2个方面进行判断: 1、武将的*格七雄争霸中武将*格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。官方给出的信息如下图:首先是上两张刚**来的武将属*图:
至于其具体影响也就无人可知其详情了,但是还是有人通过个人经验总结出了一点规律。其前网上还流传着*格影响武将属*的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。*格对属*完全没有影响。实例验证七雄争霸武将*格不会影响武将属*成长:
初始属*相同,*格不同
到12级的时候,两个武将的属*相差也不大我们再看看到31级他们属*是多少
初始属*相同、*格不同,31级属*依然几乎相同。而按照以前网上流行的*格影响属*的帖子来看,这完全是不符合的。所以说,*格是不影响武将属*成长的。果敢:+25*攻+12.5*防+15*体+47.5*敏冷静:+15*攻+37.5*防+27.5*体+27.5*敏勇猛:+25*攻+10*防+25*体+40*敏谨慎:+15*攻+35*防+27.5*体+22.5*敏注意:上面列举的是*格影响武将属*成长的数据,是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。以前不懂,又要*格相符,又要初始属*好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊! 2、武将属*比例分配在我看来,这才是判断武将是否**的关键所在。在这里,武将的属*不是说武将属*点数的多寡,而是说武将属*四围比例的分配。如何计算武将四围比例分配?(点击下载游久七雄争霸武将四围比例计算器)公式其实很简单,就是武将主属*/武将属*和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。一个武将他主属*所占比例越大,相对的他就越是算的上**。当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个*优的判断武将是否**的关键。
在武将选择前,你还必须了解到 1、武将颜色与武将成长武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。武将颜色与武将成长值之间的关系为:成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。 2、武将成长值与武将属*的关系武将属*自身属*的多少(排除君主武力加成和装备属*)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属*和一定是一样的。所以也不存在武将是先强化和后强化,属*有什么差异的问题。 3、武将属*是浮点型的也就是说武将属*不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属*相同的两个武将升级以后属*变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属*升级以后也不一定相同的原因。 4、武将初始属*选择武将的时候为何要看武将的初始属*?这是因为武将的初始属*决定了以后武将升级后所得属*点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属*分别为6453,那么升级以后,他的属*必然为攻击敏捷防御体力。还有一点就是,武将的初始属*和他升级后属*的分配存在一定得关系,初始属*的差值越大,他们升级后所分配到的属*差距也越大。这也是为什么那么多人重视武将初始属*的选择的原因所在。 5、勇士分析勇士,“万金油”职业,但他真有传言中的那么万金油吗?...查看详情 6、白武将的变异,白绿武将的比较说到白色武将,那么必然有人会提到他的“变异”。他的变异真是大家所说的那样吗?是属*的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。
武将选择在你明白了在七雄争霸中什么样的武将才算的上是**武将,以及有关武将你该知道的各个方面,那么我相信该去如何选择武将,你心中应该有个明确的方向。 1、武将*格选择凭自己的感觉来吧,你认为哪种*格合适,你就选择哪种*格的吧。不过在这里劝你还是无视*格的好。 2、武将初始属*选择七雄争霸武将选择图,方便大家查看值得**的武将初始属*。提醒大家一点:初始属*JP的武将等级高后,不一定是**;但是初始都不JP的武将,升级后一定不会是**。
武将鉴定说到武将的鉴定,其实还是回到了武将四围比例计算的问题上。方法一、*直接的方法就是将武将升级,有经验的游戏高手玩家将武将升上那么几级,一般是升到20级,因为大多数人认为在这个级别,武将的四围比例分配基本上固定下来了,再不会发生特别大的变化,就可以大致判断一下这个武将后期的成长变化。方法二、武将升级点数成长法对于以上2种方法,我个人还是比较推崇第二种方法的,它相对于**种方法更准确。总结:以上是对七雄争霸武将选择的一个总结归纳,相信看完全文,你对七雄争霸武将怎么选择不会再有什么大的问题了吧!
通过在魔兽世界闪金镇进行实地测量,一位人类男*圣骑士以3秒时间跑过18米宽(相当于现实中的4车道带人行道)的道路,得出其奔跑速度大约为5.95米/秒。在1分钟内,角色穿越地图的距离为26厘米,相当于6.5分钟乘以速度,从而推算出东部王国的大小为162平方公里。大地图上显示的整个世界的尺寸大约为38公里*25公里,总面积为950平方公里,但这个数字并未包括大陆间的海洋和边缘空白部分。
《摩尔庄园手游》游戏当中每位居民擅长的技能以及所在的位置都是不一样的,了解对应NPC的喜好能够帮助我们提升好感度,尼克作为庄园内餐厅的老板,为人和蔼可亲,那么我们在哪里可以找到他呢?下面咖绿茵手游网小编就给大家整理《摩尔庄园手游》NPC尼克位置介绍,一起看看吧。 《摩尔庄园手游》全部NPC喜好赠礼攻略大全:点击查看 《摩尔庄园手游》NPC尼克位置 一、尼克位置 位置: 玩家可以前往摩尔城堡寻找;
1、打开剑与远征游戏进入后,点击左侧的活动图标。 2、在活动界面,点击下方的秘宝峡湾入口进入。 3、进入后,点击秘宝峡湾进入。 4、进入后,点击奖励宝箱,可以看到奖励信息。选择下方的开始冒险进入。 5、进入后,点击当前关卡的敌人。 6、点击后,可以看到达成条件,完成对应的条件,可以获得相应的**。 7、战斗结束后,如果达成条件,会显示达成。就可以领取当前关卡的奖励。 8、每日只能挑战一个关卡
*杀原形没有声音的问题可以通过以下步骤解决: 1.检查游戏设置中的音频选项,确保声音已经开启。 如果在游戏过程中突然发现*杀原形没有声音,首先应该在游戏设置中寻找音频选项。通常,游戏设置中会有一个专门的音频或者声音选项,玩家可以在这里调整音量大小、音效、背景音乐等。在这里,玩家需要检查声音是否已经被关闭或者调至*小,如果是,就需要将其重新打开或者调整至合适的大小。 2
虚无之境地图为一个无之路的长线地图,其亮点在于大量与地图交互的元素。 1图:小怪图,没有太多值得注意的机制。 2图:四名春哥周围的地板变成暗色,玩家站在暗色格子不会受伤,相反,距离春哥较远的格子会变成亮色,玩家站在上面会持续受到伤害。 玩家需要击杀4个春哥即可过图,春哥死后不会消失,尸体四周仍然是暗色。我们可以利用这一点扩大自己的安全区域。 如果在组队模式下,地板不会**
胡莱三国主城轻松一天2000经验攻略整个胡莱三国看重的只有一点,主城等级,其他都是浮云。你武将技能再厉害,也不能越多少级单挑。你比别人差3级,再厉害的吕布也打不过别人的草根。主城等级每天就这么几个升级方式。20次+9*3高级 = 47次出征 每次对刷,或者找高级的朋友让他送你打。 其实也不用出征的。 只用他放主城驻防,**的,少带点兵,你就能打死。越级打 主城经验多。大概每次可以在24点左右
暴君的刷新时间间隔是3分钟。 **条暴君的刷新时间为开*2分钟,在左上角的小地图上会有倒计时提示,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。 在游戏进行到**0分钟时,暴君将进化成为黑暗暴君,此时它的击杀难度更大,当然收益也会更高,黑暗暴君被击杀后的刷新时间间隔为5分钟。 扩展资料: 《王者荣耀》其余BUFF刷新时间如下: 1、河道野怪:首次出现时间是30秒,每60秒刷新1次。 2、小野怪
总结一下。 只写主线剧情,支线里比较重要的插一下。未经官方证实,但是大多数人都认可或者官方有明显暗示的说法,我会用括号括起来。 关于大转移,官方填坑的说法我会在后边列出来。 除此之外,官方经常吃书,我只能强行解释,下边按起源版本来解释。 *古老的时候有一个神叫做伟大的意志,他由正邪两面组成,正面叫卡罗索,**面叫贝亚娜。 卡罗索创造了世界,其中的泰拉星很繁荣,人们吃饱了撑的没事干瞎研究
进入客户端,左上角点击灵魂羁绊,进入 进入客户端,左上角点击灵魂羁绊,进入灵魂莲华活动页面,如图1,然后点击永恩的头像,就是莉莉娅左上的那个,然后如图2,完成任务,好感度达到75,也就是A,就能拿到永恩的头像,表情需要灵花瓣在图一右上角那个花瓣里,完成任务获得花瓣,在好感度达到S后,可赠送花瓣火大表情(*多只能获得5个,其中两个需要购买通行证)望采纳。 自助领取《英雄联盟》皮肤头像,超简单!
“想来一发吗?满足你。” 这是之前孙尚香的台词,一开口就能看出来是一个老绅士了,只是后来官方感觉这个台词不太对,倒也没有什么特别的意思,就是让人感觉怪怪的,可能怕被人误解吧。 于是这句台词整改,“想来一发**吗?满足你。”可以说和之前相比,更加直接了,让人一眼就能明白孙尚香这个英雄要表达的意思,不至于出现瞎想,孙尚香本就是一个机枪手。 1.孙尚香的服装 王者荣耀中的孙尚香是一个非常受欢迎的角色