小兵攻城 小兵攻城操作指南
小兵攻城游戏是一款由nitrome风格打造的像素风格策略游戏。游戏的特色在于其创新的玩法,玩家可以派遣士兵进行攻击,士兵在移动过程中能够喷射攻击,目标是击中城堡内的怪物与敌人。游戏提供了金钱系统,玩家通过击败敌人获得金钱,可以用来购买和升级士兵。此外,游戏还设计了一项特别的玩法——解救被囚禁的士兵。玩家若能击中被关在笼子里的士兵,不仅能够解救他们,还能在后续游戏中使用他们
《迷城的国度:东京》又名东京迷城,很多玩家都没有玩过这款游戏,不知道这款游戏怎么玩,下面小编就为带来《东京迷城》图文流程攻略,难度为噩梦难度,迷宫有详细小地图,另外全要素还包含:一周目收集攻略(噩梦);全战斗手册;全宝箱,希望那个各位玩家喜欢。
操作指南(默认,可在Option里修改键位):
按键动作左摇杆角色移动(同时按R奔跑)右摇杆移动视角△键切换同伴○键攻击;确定、角色对话、调查□键技能×键跳;取消,(长按)快进 SELECT打开地图 START打开主菜单 L键锁定单位 R键回避方向键↓ XDrive、Niar菜单方向键→切换支援方向键←物品菜单方向键↑重置视角**话「异界化」
开场后控制主角时坂洸(コウ),前往异界*深处剧情,回到日常。
■4/17
⇒杜宫学园
放学后开始**次自由活动,并可以使用NiAR了。自由活动可以和各个NPC对话获取伙伴情报,收集各种书籍等(均为奖杯相关),收集到的情报可以打开NiAR查看。
*来到第二校舍的图书馆小剧情,随着剧情推进每次来到这里基本上能够收集到书籍,阅读书籍能上升洸的属*「智」:
关于收集伙伴信息,目前大多都是和本人对话获得信息,如果有和非本人外对话获取该人信息笔者会进行标注是和谁对话
伙伴页面自动获得伙伴情报:コウ①、シオリ①、リョウタ①、ジュン①、トワ①、アスカ①本校舎1F:ハルヒコ①、ケイコ先生①、フウカ①、ノドカ①、アユミ①本校舎2F:ハヤト①、ユウジ①、チヅル①、ヘキル①本校舎3F:マサタカ①、エリカ①、シオカワ教头①本校舎・屋上:タナベ①クラブハウス:コウサク①、タカシ①、アヤト①、サキ①、カレン①第二校舎:マトウ①、シズネ①、ミノル①书籍「杜宫の风土と歴史」(图书馆阅读)⇒收集完毕来到玄关口剧情,之后继续自由行动,并可以通过按□进行快速移动了(至于为什么要现在说因为……要让你们感受下学校啊!),可以前往駅前広场了。
⇒駅前広场
*和广场**的シオリ他们对话小剧情。
SP:在在广场上面上方的宝くじ売り场就是传统的抽奖的地方,你可以下注之后在下一话就会获得抽奖结果、因为每话都会有而且本钱不需要太多(?)所以建议可以买来玩玩?
*购买到书后要选择阅读,比如这次买了「杜宫ジャーナル・**号」,阅读之后会提升「智」
伙伴页面自动获得伙伴情报:ソラ①、チアキ①駅前広场:ヒトミ①、マリエ①书籍オリオン书房:「杜宫ジャーナル・**号」(提升「智」)⇒レンガ小路
伙伴页面カフェ《壱七咖啡店》:ノブオ①、ヤマオカ老人①书籍收集完同伴信息后如果是挑战高难度,可以去买点装备强化自己后,再进行剧情
⇒进入「ルクルト」打工,剧情后获得3000元打工费,进入异界,先*悉一下战斗基本操作,明日香(アスカ)成为同伴(后宫)
⇒正式进入异界迷宫——忘却の遗迹
忘却の遗迹(基准时间:5:00)
宝箱 A:キュアポーシュンI X5 B:リザレクシュンX3 C:フラワーチュニック战斗笔记ゴブリン、ヒートブルーム、キャノンビーク、オーク、ハイオーク(Sグリード(gurido?))、メネスオーガ(BOSS)因为**次迷宫没什么难点,笔者在这里就来介绍下游戏里较为重要的一部分——异界迷宫和战斗(日语好的可以选择跳过或者帮笔者纠错(笔者渣日语))
一些简单的战斗操作和属*相克大家看游戏内说明大概就会了解到在这里不会多做赘述,随着不断的推进游戏会开启更多的战斗系统,本次迷宫进行到一点程度就会开启角色们的射击技能
游戏内通过特定条件/手段击破敌人会获得(キル)基尔奖励,而通过弱点击破敌人以敌人*大HP一半以上、同时击破复数对人、利用空中攻击、刚击、技能击破敌人就会获得而外的ジェム(暂时笔者就叫做它叫酱姆吧,你们只要知道是个单位就可以了)
关卡中存在(Sグリード)击破后会有ギフトキューブ(礼物立方块)出现,破坏后会获得素材啊之类的奖励
*后就是游戏中迷宫破关后的战后评价,这是会关于洸的属*和奖杯的一部分、S评价获得是迷宫评分2000PT以上,就会+4pt的「勇」值,说到S评价,
获得S评价相关的要素
每关都存在基准时间,在基准时间内完成迷宫可以获得500PT,超过基准时间会按比例扣除获得PT(?),本迷宫的基准时间的是5min
被伤害率,顾名思义就是受到伤害越少获得PT越多,*多也是500PT
グリード击破率,就是小怪的击破率,*多500PT
宝箱回收率,*多500PT
特殊项1无伤过关+200pt
特殊项2在基准时间80*内过关+200PT
特殊项3 30/50*以上的小怪用有效属*击破按完成度加100/200PT
特殊项4破坏80/100*的箱子箱子,所以沿途不要忘记破坏箱子按完成度加100/200PT
特殊项5*大连击数100/200以上,按完成度加100/200PT
来到*里层触发BOSS战
关于BOSS战——
boss战不会有专门的评价,所以就算赢的再难看也是过关,不行也可以重新来过,目前来说应该是比较亲民的设定了
BOSS BOSS战相关较为标准的前期BOSS,虽然噩梦难度下伤害较高,但是动作前兆很大,吐出的光球绕到后方可以完全躲避,全身发光,就要朝一个方向快速滚2次之后接远程攻击围观它,右勾拳可以利用右滚躲避,较为难躲的一个技能是冲刺,躲避方法是他在蓄力刚开始会有追踪补正,所以围着它转默数1.5S再进行翻滚,大部分时候能躲掉。*后由明日香使用X Strike进行*后一击结束战斗⇒战后返回现实世界**话「异界化」结束
首先,我们需要了解东京迷城的游戏机制。这是一款以探索和解谜为主的冒险游戏,玩家需要在东京这座充满神秘和危险的城市中,寻找线索,解开谜题,*终揭示**在背后的真相。游戏共分为五个关卡,每个关卡都有不同的挑战和谜题需要解决。
**关:探索城市。在这个关卡中,玩家需要*悉游戏的基本操作和城市地图。通过与NPC对话,收集线索,找到**的道具,逐步揭示故事背景。这个关卡难度不高,主要是为了让玩家*悉游戏机制。
第二关:解开谜题。在这一关中,玩家会遇到一系列谜题需要解决。这些谜题涉及到数学、逻辑、观察力等方面,需要玩家动脑筋思考。同时,还需要注意躲避危险,比如陷阱和怪物。
第三关:寻找宝藏。在这一关中,玩家需要根据线索,寻找**在城市各处的宝藏。这些宝藏可能藏在墙壁、地板、屋顶等各个角落,需要玩家仔细观察环境,发现线索。
第四关:战斗挑战。在这一关中,玩家需要与各种怪物进行战斗。需要注意的是,不同的怪物有不同的攻击方式和弱点,需要玩家仔细观察,找出规律,才能战胜它们。
第五关:*终决战。在这一关中,玩家需要面对*终的敌人,进行一场决战。这个敌人非常强大,需要玩家充分利用之前获得的所有线索和道具,才能战胜它。
总的来说,东京迷城是一款非常有趣和挑战*的游戏,需要玩家充分发挥自己的智慧和勇气,才能通关。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!
《迷城的国度》新作《迷城的国度:东京》(即东京迷城)终于和大家见面了,下面为大家带来东京迷城全地图图文攻略,一起来看看吧。
以《英雄传说》、《伊苏》系列**的falcom RPG新作《东京迷城》,游戏的舞台放在了现代都市东京。
剧情一开始,打工回家的主角コウ遇到了2个不良打算骚扰自己的同学柊明日香,本来想英雄救美,却被卷入异世界,剧情后沿着路一直向北走,*北面深处,剧情,目睹柊灭掉了出现的怪物,返回现实,柊明日香消掉了コウ的记忆。
游戏正式开始……
**话-异界化(イクリプス)
清晨醒来的コウ被青梅竹马的叫醒,在学校日常后,剧情。下课后,主角与同学告别准备去打工了。
离开前,先前往图书馆1层,调查角落书架亮点,获得「杜宫の风土と歴史」,智力提升1点。
人物情报收集
【学院内】ソラ(1)、チアキ(1).
【本校舎1F】ノドカ(1)、アユミ(1)、ハルヒコ(1)、[保健室]ケイコ先生(1)、フウカ(1)
【本校舎2F】ハヤト(1)、チヅル(1)、ヘキル(1)、ユウジ(1).
【本校舎3F】エリカ(1)、マサタ力(1)、シオ力ワ教头(1)
【本校舎・屋上】タナベ(1)
【第二校舎1F・2F】マトウ(1)[1F]、シズネ(1)、ミノル(1)[2F]
【クラブハウス】サキ(1)、アヤト(1)、タカシ(1)、コウサク(1)、カレン(1)
人物情报收集
【駅前広场】マリエ(1)、ヒトミ(1)
カフェ【壱七珈琲店】ヤマオカ老人(1)、ノブオ(1)
前往駅前広场オリオン书房で书籍「杜宫ジャーナル・**号」
*后前往レンガ小路の「ルクルト」开始打工,随后看到茜由丽,为了救助她一起卷入异世界。剧情遭遇柊明日香,柊明日香加入组队,战斗开始。
忘却的遗迹,有效属*是焰、灵,主角坂时是焰、明日香是灵,注意查看途中遭遇怪物的弱点,切换2个角色进行属*弱点攻击,战斗中按三角按键可直接切换角色。
A、B2处攻击**开启道路
C点遭遇强力怪,除了圆圈普通攻击外,使用方块按键可进行魔法攻击。虽然没什么大用……
走到2楼遭遇BOSS战メネスオーガ,BOSS无弱点,攻击方式就4种,普通右拳攻击,站在BOSS左胳膊外侧,基本打不到;冲撞,前期准备硬直时间很长,翻滚躲避;发射光球,跑动**不会被打中;*强力的圆形范围攻击,提前跑到圈外就成了摆设。
胜利后,本章结束。
小兵攻城游戏是一款由nitrome风格打造的像素风格策略游戏。游戏的特色在于其创新的玩法,玩家可以派遣士兵进行攻击,士兵在移动过程中能够喷射攻击,目标是击中城堡内的怪物与敌人。游戏提供了金钱系统,玩家通过击败敌人获得金钱,可以用来购买和升级士兵。此外,游戏还设计了一项特别的玩法——解救被囚禁的士兵。玩家若能击中被关在笼子里的士兵,不仅能够解救他们,还能在后续游戏中使用他们
拿魂斗罗来说,进入游戏,普通情况是3个人,左上角有两个标志,表示剩下两个人,这时候点查找金手指,搜索2,有很多地址的数值是2,然后死一个人,左上角就变成一个标志,再搜索金手指,搜索1,然后看到一个地址(魂斗罗一代是0032)的数值是1,而且旧值是2,这就是说现在的数值是1,上一次搜索时数值是2,双击这个地址,右下角有有栏,填一个数值(必须是1~254),再点击写入
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