梦幻西游pt怎么加点 梦幻西游PT怎么加点

梦幻西游手游普陀山怎么69加点,普陀山69加点方法详解快吧手游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、梦幻西游手游普陀山怎么69加点?梦幻端游跟手游的差距不是很大,所以小编找了些端游的加点仅供玩家们来参考,也希望能给大家带来一些帮助。

2、69PT加点

3、加的是3血2耐加的,现在血防也还可以。有的PT是2血2耐1蓝的加,那样灵力可能比我高

4、一些。不过我还是推荐比较传统的3血2耐,灵力低了可以弄个高灵链子,蓝少的话点冥想就可以,还有就是现在五行伤害跟法修没有关系,点法修以后只是点灯的时候加的血多了一些。乾元丹也很有用的,加成很多,我觉得还是咒师好一些吧,莲台任务很少有人要。现在五行输出改了以后,我的武器打的是太阳石,因为对选定怪的伤害有加成,武器也是高伤的,虽然PK没有什么用,但是平时任务什么的比别的PT打得多。

5、现在敏PT也吃香,就是他们讲的2血2耐一敏,但是我虽然没加敏速度还是可以。建议你收装备都收双加的,那样的话属*会有很多的提升。现在我也就3600+的血900+防御1000+的蓝,我见过一个69PT4500+的血1000+的防御,已经是很猛的了。

6、还要注意的就是作为辅助门派,你的宝宝不能太垃圾,要不然擂台上宝宝被灭了你又不是输出会很头疼,就算你能把对面的耗死但是过程太漫长了,关键人家还会说你耍赖,其实我一直很想问我用自己门派的技能我怎么就耍赖了。一起努力哈~

7、以上就是快吧手游网犀利哥为大家带来的梦幻西游手游普陀山69加点方法详解,希望以上内容能够帮助到各位玩家!

梦幻西游PT加点方案推荐:2血2耐1敏。

在梦幻西游中,普陀山作为一个辅助门派,加点的选择对于角色的定位和发展至关重要。其中,2血2耐1敏是一种相对均衡且实用的加点方案。

这种加点方案的好处在于,它保证了普陀山角色在拥有足够生存能力的同时,也具备了一定的速度和辅助能力。2点血量的投入,使得普陀山角色在战斗中能够更持久地存活,从而有更多的机会释放技能和辅助队友。2点耐力的投入,则提高了角色的防御能力,减少受到的伤害,进一步增强了生存能力。而1点敏捷的投入,则使得普陀山角色在战斗中拥有一定的速度优势,可以更快地释放技能和进行辅助操作。

在实际战斗中,普陀山角色的主要任务是为队友提供**和辅助。因此,拥有足够的生存能力是非常重要的。而这种加点方案正是基于这样的考虑,旨在提高普陀山角色的生存能力,同时也不失速度和辅助能力。例如,在团队战斗中,普陀山角色可以通过释放**技能,为队友提供及时的血量恢复,保证团队的持续战斗力。同时,通过释放辅助技能,如增加队友攻击力或防御力等,可以进一步提升团队的战斗效率。

总的来说,2血2耐1敏是一种相对均衡且实用的加点方案,适合普陀山这样的辅助门派角色。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。但无论如何,保证足够的生存能力和辅助能力都是普陀山角色加点的重要原则。

你说的是PT(普陀山)吧,PT有3体2耐或者3耐2体的,还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。不过这几种加点法都用自己的好处,希望对你有帮助。

PT有3体2耐或者3耐2体的还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。

我以前练过个PT,还是感觉3耐2体的加点比较实用。

3耐2血钢板型的.

PT 2耐2血1魔

普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:

(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就***2000,血够长。 2、3血2耐:**肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血**厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血***8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:**钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持**与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也*好接近900吧。

(二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃*解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力**够用,蓝也**够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。谈不上流派的其他加法:对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有*好的加法,只要*适合自己的。普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠**员)悬空寺——死死若丸(无服战经历)加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

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