疾风之刃天狼星加点 疾风之刃天狼星怎么加点
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。 十字刃.撕裂! (AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7) AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。 需要AP:满级1级,消耗10AP AP2:会附带减少斩击抗*的deBuff效果,减少3*的斩击抗*,等于增加自己斩击类技能3*的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。 需要AP:满级1级,消耗10AP 疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
*钱法
自已造一大堆兵,*好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500,然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,*10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
*强武器
这种武器及是盟军新增的一种运兵车:可载五个人,装入三个超时空兵,一个心灵突击队,一个**突击队,就可以了。可迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。**的缺点就是怕心灵控制车!
空投建筑物的妙用
空投建筑物这一绝招相信大家都会吧?当金钱足够的时候,在敌人附近给投个复制中心,再大量地生产尤里,不过生产速度要快,可能地生产多几个工兵厂,这样,敌人的**就会来打你,可是会被尤里控制,再用敌人的**打它们的建筑,是不是很爽呀!!!
小秘籍
盟军好莱坞那一关提示说有些平民可以帮得上忙,我一找,找到3个:
A---西部牛仔,杀小兵一枪一个,听口音应该是奇连·伊士活(Clint Eastwood)。
B---兰*,专炸建筑物。
C---阿诺,手提直升机用机枪一支,人和建筑物通杀。。。嘴里还说着“you have been erased”。
此3人都能自动恢复体力,好强。
在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型,如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“yuri好象还在**拍一部恐龙电影,看来他的想象力真是贫乏.......”(讽刺侏罗纪公园3吧)
下一关一开始,居然是MASSIVESOFT的CEO紧急求救,该人长得还贼象Bill Gates,救了他后,会有3个钱箱。
疯狂七步散
"兵者,诡道也",然这"诡"终需建立在正大光明基础之上.
所以某些玩家一味的追求所谓的"密技"所谓的"必胜之法"是很无聊的,我敢肯定,你获得"**"的那一日也必是你厌弃的那一日,因为这时的所为已不再是竞技,而成了漫无目的的杀戮!
所以,下面提供的所谓密技,仅为满足一些"低低手"的好奇心,但增一笑耳.
1.饱食的尤里:在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后调来一**狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!?
2.溺水的谭雅:游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!
条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至*后一滴血(好心疼!),然后住院**至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.
3.飞机落到了屋顶上:战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但*少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一**与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)
连线对战秘籍
在《红色警报2:尤里的复仇》连线游戏中,尤里方当造好基因突变以后,对着自己方采金子的奴隶使用(越多越好),即可免费的到好多狂人。愿意卖就卖,用来防御也不错。把采金车收起来再打开,又会出来好多奴隶。
超时空****
****在你有了超时空仪后,造他个十几辆光棱坦克,然后用造船厂里的运输船(大约4-5辆)装进去,编一个队,排成棱形,一次转到敌人家里,然后展开,就ok了!
大家想想,9辆就够呛,16-20辆会怎样呢?:)
苏联*后一关秘籍
在基地旁边有一个秘密高科技!~用工程师进去可以得到巨炮!尤里一方几乎没有狗!再用原**炸掉盟军的心灵探查器以后就可以用**了!
盟军*后一关秘籍
不要把坦克,防空车,放在一起,尤里的**武器可以改变他们。造点潜艇,造几艘**舰,你就可以毁掉尤里的一个**武器。还有一个在*下面,不要打。有全屏以后用原**和天气仪洗掉它。你*要加强点防守。对了,要是没有钱的话,你可以用**啊!哈哈!MONEY!!!!!!!!I IOVE YOU!有钱之后的事是还用我说吗!可以看动画了!尤里真是倒霉啊红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们别以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限**
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出**的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限**啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让**钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》*钱**
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、**、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75**:200*0.75*2-200=100
阻击手:100**:600*1*2-600=600
**:90**:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100**:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的**对战绝招
1.不管你选哪个**,首先你地*悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的**在前沿准备决战。但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》**、*爽秘籍
*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或**武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的**,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个*1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
*近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是**,更多的**就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为**,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证**和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充**秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和**力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比**者**好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把**按在**机器人身上,然后让**机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
*近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,*好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,*10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流
基地设施防守:
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为**,**如雨点般的落在美国佬的**的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区**防御系统"),哈哈哈哈
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的**不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
《红色警报2》**对战秘籍
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让**份子进入多功能车,**比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,*能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
《红色警报2》之合成**兵种
用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的阻击手,用阻击手打坦克**,打到血变红.
然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有**机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力......
反复这样的话你不就有很多钱了
《红色警报2》新技巧
基地防御战术
(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻
无敌的Demolition Trucks
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才**。
特洛伊Bus
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
**部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派**潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派**潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派**潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4**。
4、超时空突击队:派**潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和**部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前*好先备份GAMEEXE。
补充说明:
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,*好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
不稳定之车(自爆车)
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你*大了。
****车
用伊万给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起**,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
**加速
让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵**,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是**。
《红色警报2》空投防御建筑物
空投防御建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80*以上。
《红色警报2》快速修理密技
对付**机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
《红色警报2》中几种民用建筑
油站
占领后可以不时得到一些钱
维修站
占领后可以修理车辆,有空地两用**
机场
占领后可以得到伞兵
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
房屋
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。
灯塔
和房屋相近,射程好像远些。
桥
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如**幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了*有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果*差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中*有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地*有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
《红色警报2》的**秘籍
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被**。
《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!
《红色警报2》中的**建筑
苏军篇
1.基本建筑(就是*左边的那个小房子那一项)
**建筑为复制中心。
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。
2.防御建筑
**建筑为心理仪,铁幕,核弹。
心灵仪用法:
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌**队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说*多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,
1《红色警戒2》尤里的复仇MOD—赤龙崛起
2《红色警戒2》MOD-火力对抗
3《尤里的复仇》mod中华之崛起(1.1版)
4《尤里的复仇》mod Les Chevaliers Du Ciel 1.5正式版
5《尤里的复仇》mod隐风之龙2.5
6《红色警戒2:尤里的复仇》之隐风之龙V2.1完善更新版(9860K)
7《红色警戒2尤里的复仇》隐风之龙2.0改良版
8《红警2》MOD之**战场
9《红色警戒2尤里的复仇》红色赛宁MOD
10《红色警戒2尤里的复仇》MOD之*图鏖兵3(整合版,附**引擎和游戏升级)
11《红色警戒2尤里的复仇》MOD-英雄无敌V5.26NEW版
12《红色警报2尤里的复仇》美国的复兴
13天涯《红警2》MOD系列之冷战风云
14《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.1(4947k)
15《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.3
16《红警2》MOD“尤里的复仇MOD-火暴战争”
17《红警2》MOD“红色警戒2-反斗战场”(46k)
18《红色警戒II》mod之冷血通缉令4-江湖.零(不带任务版)(224k)
19《红警2》MOD“红色警戒IImod之冷血争霸”(360k)
20《红色警戒2》之冷血攻击令全集(2536K)
21《尤里的复仇》简易化真实版MOD(287k)
22《红色警戒2》之帝国复兴1.63完美版本(147k)
23《红色警戒2》之帝国复兴1.66黄金版(165k)
24《红色警戒2》mod:红色崛起1.41修**(15689K)
25《红色警戒2》**MOD大作之红色崛起1.03
26《红色警报2》MOD之帝国复兴1.68黄金版本(165K)
27《红色警戒2尤里复仇》任务包之烽烟四起(1123 K)
28《红色警戒2尤里的复仇》:MOD-BT军团(64k)
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30《红色警戒2》加强MOD之红色崛起**修**(15100k)
31《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-终*优化(1070k)
32《红色警戒》之全面战争新游戏(2875k)
33《红警2尤里》二合一增强MOD—冷战冲突(1165k)
34《尤里复仇》MOD万里龙城1.13a
35《尤里的复仇》**MOD兵不厌诈1.63正式版
36《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者强化版V3.021(14727K)
37《红色警戒-尤里复仇》mod帝国战争主流武器版(9910k)
38《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V5.1END版(12951k)
39《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V2.001(7940k)
40《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-炙红誓言(15685k)
41《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌2.26更新版(6792k)
42《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌1.26(6933k)
43《红色警戒》扩展版大礼包(18876k)
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45《尤里的复仇》磁电风暴V1.0(67k)
46《红色警戒2》MOD之钢铁意志
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48《红色警报2:尤里的复仇》任务包之“意识**”(270K)
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70《红色警戒2尤里的复仇》MOD之风卷残云(2603k)
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72《红警2》DeeZire 7.6扩展包
73《红警2》ZH系列MOD之一二战重逢1。01修**
74《尤里的复仇》超增强MOD(狂兽人核弹版)
75《尤里的复仇》MOD之战争风云(1323k)
76《红警2尤里的复仇》MOD--龙之梦
77《尤里的复仇》mod--****
78《尤里的复仇》mod-阴云密布2
79《红色警戒II》MOD中华之崛起1.0
80《红色警戒2》第三帝国
81《尤里的复仇》**MOD之隐风之龙2.6
82《尤里的复仇》MOD兵不厌炸1.64测试版
83《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.35(1069k)
84《红色警戒2尤里复仇》MOD之兔猫争霸(210k)
85《红色警戒2尤里的复仇MOD之空中决战 v1.70 Sky Fighters
86《尤里的复仇》mod绝地反击v1.13
87《红色警戒2尤里的复仇》MOD终*时代内测版1.0
88《尤里的复仇》绝地反击v1.15正式版下载地址("31563760"用户提供)
89《红色警戒2》扩展版--红色零点("31563760"用户提供
尤里的复仇是westwood西木公司自己制作的,由ea发行,是官方作品,当然得到了允许。
尤里的复仇全名《红色警戒2:尤里的复仇》,是《红色警戒2》的“资料片”。
“资料片”英文为expansion pack, expansion set或supplement,直译是“扩展包”、“扩充版”或者“补充内容”。就是原来已经存在的游戏的全新版本。不能算作后续**游戏作品,只是在已有游戏的基础上增加了新内容(新的物品、单位、地图、或者剧情)。
比如暗黑2的资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》,在暗黑2的基础上增加了新职业、符文系统、并且开放了第五幕剧情。
尤里的复仇详细介绍:
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EAGames**的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。
该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
中文:红色警戒2:尤里的复仇
原版名称:RedAlert2Yuri'sRevenge
其他名称:YR、RA2MD
游戏类型:即时战略游戏
游戏平台:PC
所属系列:命令与征服
地区:美国
开发商:WestwoodStudios
发行商:EAGames
销售:EAGames
发行日期:2001年8月30日(美国)2001年10月10日(欧洲)
原作:命令与征服:红色警戒2
主要配音:尤杜-奇尔,凯丽-萨曼塔-沃洛尔等
内容主题:战争
玩家人数:2-8人
游戏画面:2.5D
游戏引擎:TS
分级:ESRB:T;ESLPA:15+;PEGI:12
背景设定:
游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,**的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,*终能在南*活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,*终征服地球,开始向外太空发展。
单位设定:游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属*微调。
尤里阵营的兵种:
尤里新兵:这是尤里**的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
**狙击手:这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些***并不是被一般的**、而是被一种强力的*素所**,因此还会散发出危险的*云,伤害其它不幸走进那名***尸体一定范围内的步兵单位。
尤里复制人:该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或**接近的步兵。
狂兽人:尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。
尤里X:尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻**,而且也可以对那些在立即**半径之外的单位造成伤害。尤里X使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。
雷鸣潜舰:雷鸣潜舰是一种**单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其它海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标。
雷射幽浮:雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱*面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括了同盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人的发电厂附近,雷射幽浮会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还可以部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的**,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。
奴隶矿场:尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所**的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
狂风坦克:狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,该坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。
神经突击车:在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成**的*气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
盖特坦克:盖特坦克配备了两管.50口径的大型**枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项*到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大。
磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种**的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。
精神控制坦克:这是尤里心灵控制科技的另一个延伸单位,这款精神控制坦克交通工具,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,该装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。
尤里机动基地车:尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。
场景地图:游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和**卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,**可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
特色系统:游戏模式:
该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种,如下:
作战模式:指除玩家以外别的电脑**全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。
自由交战:指全部电脑**不联盟,互打情况。
巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北*圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。
抢地盘:基地聚集发展,开*所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图,如冰天雪地。
**联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。
游戏内的资源有货币和电力两类,如下表:
货币:货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采才能获得。
电力:电力的高低决定了玩家生产单位,建筑的速度。电力超负荷时部分防御设施将不能正常使用。
建筑系统:
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。如下:
基地:由基地车演变而来,基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以*钱以购买设备。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来**。
**武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。部分中立建筑有特殊功能。
维修场:可以维修机械化作战单位。
游戏评测:
该游戏是《红色警戒2》的DLC(DownloadableContent的缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片和MOD,可以认为是这个游戏的追加内容)。虽然说有些地方不够**,但都是一些小问题。一些增强令人印象深刻,可以说这是Westwood的历史上更新量*大的DLC。单位比原版更为**,比如尤里单位的创新。尤里的复仇是一个非常**的游戏,IGN给予8.6分(满分10分)。(IGN评)
总体而言,《尤里的复仇》要优于《帝国时代2》和《星际争霸》。该游戏不但发扬了这两个游戏的优点,而且增加了新的功能。尤里阵营的许多单位是非常有趣的,并且任务十分简洁,平均只需要30分钟到一个小时完成。不足的是,《尤里的复仇》中的小单位比较难区分。GameSpot给予8.5分(满分10分)。(GameSpot评)
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