dnf周常地下城在哪 dnf每周地下城有哪些
可以去一些特殊的副本,这些副本都不消耗疲劳。 一、亡者峡谷: 1.*限之塔:每天可以挑战3次。 2.死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,可获得小量经验。 3.无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后增加了大量的经验。 4.绝望之塔:每天可以挑战1次。 二、遗忘之地: 每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验。遗忘之地是一个大型副本,一共包含五个区域:死亡港口、纷争之森、云雾雪山、消失的村庄、魔女庄园
你有个误区,茶树,桑树,漆树,和各种种植物(大豆,小麦,白菜,水稻,栗子等),地图编辑是编辑不出来的!!!所以别人给你的地图也不会有这些,顶多有盐碱地,铁矿,铜矿,树木,鱼,**动物
那么怎么才会有这些种植物呢?
在开放游戏中,完全看你的城市随机到什么地方,比如随机到地图中部,大概就鞥造桑树,漆树,但是吃的植物会比较单调,而有的地方正好相反,不能种茶树,桑树,漆树,但是可以种3-4种吃的植物
所以自己制作地图还是很容易的说(不用制作战役,只是在里面制作张图保存就好)
真的需要的话你+qq496318362~我传给你~比较简陋,*大地图中等气候,把敌人的**点都放在了城门外,城门外还全市猛兽--!,然后各种矿放在了一起,猎物也放在了一起,其他全市草地~
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请注意,楼主要的是地图,,不是战役,地图和战役的区别你分不清吗?楼主说了要地图,当然给他地图编辑,你说我扯淡然后给他编辑战役?开放游戏下的随机**的确能控制,但问题是,这貌似也不是编辑地图编辑出来的吧?!并且,网上是有人说能靠随机时间改出可建造的工业建筑,甚至一上来就和某些城池有贸易关系,至于这些数字具体是哪些,既然你说了,想必你能给楼主提供吧?
目前知道的输入数字效果的有
2123那么进入游戏就会出现5种全部农作物(不算亚麻)和2种种植的田园(茶树,漆树,桑树之类的)
3312出现3种农作物和全部3种田园
3213出现5种农作物和2种田园
9899出现除了粟子之外全部农作物和全部田园。
但是问题是:一组数据确实能决定农作物出现种类,不过同一组数据在不同时期也不一样。
我填的9899结果如下:
在铜器时代是除小麦外的所有粮食,经济作物只有桑树。
在铁器时代是除水稻外的所有粮食,经济作物有桑树和漆树。
在钢铁时代粮食只有大豆、小麦、白菜,经济作物没有。
*后在同一时期,城市密度不一样,产生的种类也不同。
通常是铺满9x9(-3x3)的,刚好是两边都修渠,东西或者南北都行。而经济作物通常是5x8(-2x2),于是在不靠路的那边修一条渠足够。
随着战役的深入,游戏难度也逐渐增大。游戏的目标(达到指定商品产量,征服敌对城市,达到指定人口数量,建造奇观等)也会越来越难完成。玩家必须细心的管理进出口,平衡财政预算,满足人民需求,维持足够数量的**。
扩展资料:
关于直线型与回字形布*的选择:
居民区主要布*方式有两种:直线型和回字形。直线型即中间一条道路,两边为公寓、服务建筑。回字形则为口字形道路,中间和一圈为公寓、服务建筑。个人喜欢直线型,原因如下:
A、设计方便。一条路,两边造建筑,不用考虑建筑的计算。
B、服务部门工人不会面临岔路选择,提高了效率。
C、有些地图开阔地中间有石头(不能删除)或没有适合构造大型居民区的开阔地,这时直线型比较容易设计,回字形就难以取舍。
参考资料来源:百度百科-龙之崛起
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可以去一些特殊的副本,这些副本都不消耗疲劳。 一、亡者峡谷: 1.*限之塔:每天可以挑战3次。 2.死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,可获得小量经验。 3.无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后增加了大量的经验。 4.绝望之塔:每天可以挑战1次。 二、遗忘之地: 每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验。遗忘之地是一个大型副本,一共包含五个区域:死亡港口、纷争之森、云雾雪山、消失的村庄、魔女庄园
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