恐龙危机游戏 恐龙危机游戏哪一部*好玩说明理由
貌似只有3部。 第三部我没玩过,不妄加评论,但是总体来说是因为第三部剧情、视角的失败导致了恐龙危机系列的结束。。。。。。。所以这部一定不会很好玩。 我只说1和2。 1相当于生化危机的恐龙版,**少,恐龙多,基本属于解谜类的,玩起来感觉。。。。。我觉着是挺郁闷的(每发**都要好好考虑怎么使用。。。。。。累啊。。。) 2就不同了。龙的种类增加了很多,武器也变多了,特别是**,基本上是无限制的。。。。
由于现版本提莫只有500射程
所以比较流行上单提莫,出装跟半肉半dps那样出装。
攻速鞋或者水银鞋(对法师或控制多的时候出)、大冰锤、智慧末刃(对面法系输出高出一个不错)、灯笼或饮血剑、复活甲、绿手套、(喜欢腐蚀之刃的也可以代替智慧末刃)
遇到对面物理输出高可以出兰顿、
法系输出高出女妖或者水银腰带。
半肉半dps出装的好处就是能扛下更多伤害,不至于在一个眩晕的时间就被秒。
对面看见提莫血格多,双防高,就不会显得那么嘲讽。可以更好的输出。尤其是在有了绿手套以后不用在意团战一定要先杀对面adc、apc什么的,作为一个短手小蘑菇,哪个离你近就搞哪个。
符文红色和精华用攻击力
**:固定护甲
蓝色:成长磨抗
=。=我以前看过一篇提莫的AP打法,不过那网址我找不到了。我只记得逆风和提莫偷塔流打法。
要先看你是主用Q还是主用E。 Q是物理伤害 E是法伤主用的不一样装备就不一样。
我每次用的是E额,所以我就只说E的吧。
出门前带鞋子和3红。我每次把三红吃完了回来都能带两千多的钱额。
出狂战的鞋子应该不用说吧。
然后出纳什之牙和腐蚀之刃我每次装备好这俩的时候攻速好像是2.5了
继续的出鬼索的狂暴之刃你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。(也许会有很多人说带饮血。那时候你可以自己看看自己的攻速,就算你带饮血攻速都不会再提高了,因为2.5是顶峰了。所以要出鬼索的狂暴之刃。)
*后一个肉装你可以按照当时的情况自行选择神马锤子啊绿爪啊斯塔克的狂热啊等等等等。
在你吧前俩刀出的时候基本上已经可以*自推塔了,单挑物理系法系是没问题的。出了狂暴之刃后是为了防止对方吸血比你快=,=你早出也行。
我觉得出法伤的要比物理伤的便宜好多。。出的比较快。。
纳什之牙:+50*攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、**被动:减少25*技能冷却时间。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50*攻击速度。**被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。
=。=嗯结束了。给不给分啊
迅捷斥候AD出装顺序:
1.无尽战刃:作为核心装备,提供高额物理攻击和暴击率,迅速增加英雄的输出能力。
2.疾射火炮:提升攻击速度和射程,有助于迅捷斥候在远程安全位置进行**输出。
3.水银之靴:增加移动速度和减少控制效果的时间,增强生存能力和机动*。
4.破甲弓:针对敌方高防御英雄,破甲弓能有效减少敌方防御,提高伤害输出。
5.抵抗之靴:增加魔法防御和移动速度,提高生存能力并减少法术伤害。
6.复活甲:提供额外的生存机会,增强整体作战能力。
详细解释:
迅捷斥候是一个需要高速移动和**输出的英雄角色。在出装选择上,首先要考虑增加其攻击力和暴击能力,使其能够在短时间内造成大量伤害。无尽战刃作为核心装备,能够提供高额的物理攻击和暴击率,**地增强了迅捷斥候的输出能力。
其次,为了提升其在战场上的机动*和安全*,需要选择能够增加攻击速度、射程以及减少控制效果的装备。疾射火炮和水银之靴就能够满足这些需求,使迅捷斥候能够在远程安全位置进行攻击,同时提高移动速度并减少被控制的时间。
面对敌方高防御的英雄,选择破甲弓来减少敌方防御是非常关键的。而对于魔法伤害,则需要通过抵抗之靴来增加魔法防御。*后,为了增加生存机会,可以选择复活甲作为*后的装备选择。
综上所述,这一出装顺序旨在提高迅捷斥候的输出能力、机动*和生存能力,使其在战场上能够更加灵活、**地作战。
貌似只有3部。 第三部我没玩过,不妄加评论,但是总体来说是因为第三部剧情、视角的失败导致了恐龙危机系列的结束。。。。。。。所以这部一定不会很好玩。 我只说1和2。 1相当于生化危机的恐龙版,**少,恐龙多,基本属于解谜类的,玩起来感觉。。。。。我觉着是挺郁闷的(每发**都要好好考虑怎么使用。。。。。。累啊。。。) 2就不同了。龙的种类增加了很多,武器也变多了,特别是**,基本上是无限制的。。。。
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