dota2ti7 dota2历届ti冠军成员都有谁

Dota2 TI7国际邀请赛上亚军战队为 NEWBEE战队在决赛中0比3输给了Liquid液体战队 1、TI7亚军战队成员组成2、TI7决赛3*newbee所选的阵容1、TI7亚军战队成员阵容组成为1号位uuu9(MOOGY) 2号位 sccc 3号位 kpii 4号位kaka 5号位 Faith2、TI7决赛3*newbee所选的阵容①*** NEWBEE 1号位选了血魔 2号位选了火女 3号位选了蝙蝠骑士 4号位选了司夜刺客 5号位选了冰女②第二* NEWBEE 1号位选了敌法师 2号位选了女王 3号位选了军团 4号位选了沙王 5号位选了巫妖③第三* NEWBEE 1号位选了剧*术士 2号位选了DP 3号位选了人马 4号位选了沙王 5号位选了暗影萨满以上就是TI7亚军战队NEWBEE的成员阵容以及在决赛上所使用的的英雄阵容

刀塔英雄拥有三种属*:力量、敏捷、智力。主属*提供 1攻击力。

*()内对应主属*会使加成效果提升25*。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属*对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属*,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属*和属*成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度*快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是*终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能**等级是4级,即只能升级4次,四技能**等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动*分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属*的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属*加成或技能加强。每个等级都有**的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有**的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行**率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

1. TI1冠军:NaVi(乌克兰),成员:Dendi、XBOCT、Atrstyle、Puppeh、LighT。

2. TI2冠军:IG(中国),成员:zhou、yyf、chuan、430、faith。

3. TI3冠军:Alliance(瑞典),成员:S4、loda、Akke、EGM、AdmiralBulldog。

4. TI4冠军:Newbee(中国),成员:hao、xiao8、Mu、sansheng、Banana。

5. TI5冠军:Evil Geniuses(美国),成员:Universe、Fear、Sumail、AUI 2000、PPD。

6. TI6冠军:Wings Gaming(中国),成员:跳刀跳刀、shadow、iceice、faith_bian、innocence。

7. TI7冠军:Team Liquid(国际),成员:MATUBAMAN、Miracle、MinD_ContRol。

8. TI8冠军:OG(欧洲),成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson。

9. TI9冠军:OG(欧洲),成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson。

10. TI10冠军:Team Spirit(俄罗斯),成员:Collapse、Yatoro、Miposhka、Mira、TORONTOTOKYO。

《DOTA2》是一款由美国Valve公司**的多人**战术竞技游戏,其前身是《DOTA》。该游戏于2013年4月28日开始测试,并在中国地区以“刀塔”之名发布。游戏继承了《DOTA》中的众多英雄角色,并使用了**的游戏引擎。游戏场景分为天辉和夜魇两个阵营,每个阵营由五位玩家扮演的英雄守护,目标是摧毁对方的水晶。玩家通过提升等级、获取金钱、购买装备和击杀敌方英雄来取得胜利。

1. TI1冠军:Navi战队(乌克兰)

成员:Dendi、XBOCT、Atrstyle、Puppeh、LighT

2. TI2冠军:IG战队(中国)

成员:zhou、yyf、chuan、430、faith

3. TI3冠军:Alliance战队(瑞典)

成员:S4、loda、Akke、EGM、AdmiralBulldog

4. TI4冠军:New bee战队(中国)

成员:hao、xiao8、Mu、sansheng、Banana

5. TI5冠军:EG战队(美国)

成员:Universe、Fear、Sumail、AUI2000、PPD

6. TI6冠军:Wings战队(中国)

成员:跳槐桐刀跳刀、shadow、iceice、faith_bian、innocence

7. TI7冠军:Liquid战队(国际)

成员:MATUBAMAN、Miracle-、MinD_ContRoL、GH、KuroKy

8. TI8冠军:OG战队(国际)

成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson

9. TI9冠军:OG战队(国际)

成员:ana、JreAx、Ceb、N0tail、Topson

10. TI10冠军:Team Spirit(俄罗斯)

成员:Collapse、Yatoro、Miposhka、Mira,TORONTOTOKYO

11. TI11冠军:Tundra Esports

成员:skiter、nine、33、saksa、sneyking、教练:aui_2000

12. TI12冠军:Team Spirit

成员:Yatoro、Collapse、Mira、Miposhka、教练:Silent

DOTA的游戏背景

DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。DOTA2是基于DOTA**的,它是由美国Valve公司**运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服,并已于2015年12月10日停止运营),并由DotA的地图核心制作者Ice Frog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DOTA中的100多位英雄已经逐步地移植到DOTA2中。完美世界正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔2”。

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