神圣纪事2 关于神圣纪事

操作技巧

《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将**的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面*下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗*,有的抗火,有的抗*,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属*的武器或技能,才能达到*好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值*低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“**”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中*时的解*;R键喝**瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。

由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边**。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。

难度选择

《神圣纪事-圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。

任务指示系统

地图超大,任务繁多,是《神圣纪事-圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。**的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。

在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,**书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。

符石**

《神圣纪事-圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过**(Exchange)选项来**获得自己职业的符石。**的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。

技能升级

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。

Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。

Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。

Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。

Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。

Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。

Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。

Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。

Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。

Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。

Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。

Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。

Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。

Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。

Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。

Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。

Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。

Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。

Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。

Trading(**技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。

Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。

Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。

Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的

伤害。

Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。

角色成长

《神圣纪事-圣域》中的职业角色在属*分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有*少的属*点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属*Attributes窗口),而其他属*点数则按原属*点数10*的比例增加到相应属*上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属*的作用:

Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。

Endurance(耐力):增加防御力和抗*能力。

Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。

Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。

Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。

Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗*力。

物品装备

《神圣纪事-圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升*能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的*能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属*。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为**,**物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。

马匹使用

在《神圣纪事-圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地*,玩家只能下马徒步穿过地*,将马匹留在地*外面。当从地*另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。

这不都任你喜欢么?我觉得只修其中一种较好,不过玩嘛,不必太认真。下面是网上某大师的看法或许对你有用:

1。法师。

不管是打宝还是练级,法师都非常厉害。法术里面的冰环太好用了。简直可以说是没有冰环就没有法师。至于火环个人感觉用处不是很大,因为可以用流星代替.

冰环是打外面一圈,火环是越靠中心伤害越高(伤害翻倍的),如果先冰再放火应该不错,但是这完全可以用流星代替,火环不可能比流星攻高吧,而且流星可以打BOSS,还是远程,2种魔法都是物理伤害+火伤害,如果碰上物防高的还有闪电呢,*重要的是可以省下火系魔法这个技能,学**或者学别的都可以。而且省下的符石可以+到魅影之力去(就是+恢复的魔法)这么多好处,学什么火环啊。

冰环:+的*少,但不能太低,牵制技能

闪电:加到可以5秒以内用一次就可以了,主要练级技能

流星:比魅影低点,尽量+吧,杀BOSS和群杀技能(群杀要先放冰)

魅影之力:越高越好

4种防护魔法:也加几点,为了挡远程武器和+点抗力(把几个防护魔法编成连招,一下全开,呵呵)。

瞬移:1点就好,放的很慢,就是为了过河什么的少走点路,在缠绕和麻痹的时候也可以用

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2。木精灵mm。

这个mm也是属于远程的,打怪基本就是靠复击和贯穿,尤其是配上多重射击以后,呵呵,箭如雨下啊.建议平时用复击打,怪多就开多重,引到一起用多重+贯穿更好。打BOSS用多重+贯穿.

血比法师多,比法师生存能力强。而且这个mm活泼好动,你拿个长武器给她她会拿在手上耍,没武器的话还会摆pose,建议想玩的舒服和喜欢mm的玩家玩这个角色,

多重射击:重要技能,和其他技能搭配起来相当厉害

复击:主要技能,单杀群杀都很好,玩过MU的玩家应该都知道怎么用了吧,和先放多重射击再用这个相当厉害

贯穿箭:打BOSS和终*群杀技能,单放没任何用处,和多重射击一起用威力惊人,建议编成连招

**箭:建议学几点,控制在3秒以内,主要就是为了秒敌人的法师。

*角兽:苯是苯了点,但是可以拿来当肉盾,打BOSS很好用(也有一种BT练法是全加这个,这个技能每+1点,*角兽的等级+5级,如果给这个技能+个几十点的话,你的小马就是打不死的小强了.不过这种练法没有攻击精灵杀的快).

变形术:只对人类敌人有效的,而且BOSS也不吃这个,不过蛮好玩的,可以开个动物园截张图下来。

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3。暗精灵。

要想群杀就一定要学陷阱,格斗技的复击会把别人打开的(保命的时候用)。建议大家玩陷阱精灵.

无底:伤害**,不过不好控制,范围也不是很大,打BOSS用不错

爆裂:就是***,呼的一下丢过去,那边就被炸的鸡飞狗跳,很是过*.伤害不错,也可以群杀.

*雾:持续伤害超高,尤其是全身带了+*伤害的装备后更BT,群杀的*好技能

**:吃饭技能,无论是陷阱精灵还是格斗精灵或者是双修,放了以后都会很强,尤其是和*雾配上,强啊~~~~~~*好时刻保持开着

眼睛蛇:没什么用,用陷阱杀怪很快的,用不上这个,而且好象对BOSS无效

吸魂:*好不+,吸的太慢了

2种魔法反射:没什么很大用,基本上可以跑开。

完美防御:还好,+高了也**以打造出不死小强.不过*好的防御就是攻击嘛

跳跃:1点,逃命或者过河用,在缠绕和麻痹的时候也可以用.

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4。角斗士。

初期不是很厉害,群杀到后期才牛,血也多,传说级高可以一刀砍翻一条龙(汗..........).主要是他的装备很酷,骑上兽人战马帅倒一片啊.

凝神之拳:要等3秒,晕死。建议不要.

跳击:打飞行怪很好,打远程和法师也好,*好保持在2~3秒左右用一下,在缠绕和麻痹的时候也可以用.

重击:吃饭技能,*好保持在2秒左右,小物挨到了就是秒

复击:群杀技能,前期够烂,比较难打中怪,10级后开始**,基本上是”呼”的一下就放到一片

英雄光环:也是不错的辅助技能,*好保持时刻开着

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5。吸血鬼。

白天不怎么厉害,晚上打起BOSS就是打小兵,群杀不是很强,靠速度快攻击高**,辅助的召唤也是很好用的技能,另外,真身在白天也不是很厉害,而且会掉血,晚上才是鬼的天下啊.

变身:没有这个就不是吸血鬼了,+到可以一直保持真身为止

跳击:杀飞行,远程和法师,在缠绕和麻痹的时候也可以用

瞬移:过河和逃命,在缠绕和麻痹的时候也可以用

心灵控制:用来对付一些难打的怪。

召狼:不错的辅助技能,带者狼去咬BOSS不错

连击:不错的技能,但是建议选重击

重击:也是秒人的吃饭技能,放的比连击快

复击:**群杀实用技能,+多少要看怪的数量了

蝙蝠:防御蝙蝠是很好的技能,可以挡住远程攻击,让你有足够时间发起攻击,其他2个就没什么大用了

招魂:据说很好,但是感觉没什么大用,感兴趣就+吧

血咬:就是暗黑里NEC的骨灵,低等级伤害不是很高,级高了不知道怎么样

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6.天使。

格斗天使比较厉害一点。推荐使用单手武器+盾,有攻有防,和角斗士一样属于晚成型的,40级开始发飙

重击:吃饭技能,保持3秒左右放一个

连击:主要技能,放出来很帅,适合小范围清怪,连续攻击大概有10下左右吧,建议保持在10秒以下.遍成连招打龙相当过*,很有视觉震撼效果,打的也很去血

跳击:+到2~3秒用一下,杀法师,飞行和远程,在缠绕和麻痹的时候也可以用

复击:由于是单手武器,范围不够,前期一塌糊涂,10级以后好点,15后开始成为主要群杀技能

干扰:用光打断敌人,使其无法攻击,打难打的怪很好用,+几点就够了。

强大的秒龙者——飞行俯冲魅魔打造指南

首先**:此魅魔非秒龙而生,并不是单纯的累积伤害累积战斗技巧等级放弃恢复放弃续战力的除了龙以外见了小兵绕着跑的以**为生*罐子角色。这角色去秒龙仅仅是因为随意。(我承认这贴有些标题*)

此魅魔的**战斗技巧为飞行俯冲,辅助技巧为恶魔力量。

魅魔的飞行形态是圣域中*爽快的移动方式,但是起飞后的飞行俯冲技巧在等级较低时效果非常差,基本无攻击范围,无持续伤害时间,只能对落点上的敌人造成伤害,而且必须要等待飞行恶魔技能冷却后再次起飞才能做出第二次俯冲动作,非常麻烦,效率非常低,因此很多玩家放弃对此技巧深造,仅升了少量级数用来**。其实不然,飞行俯冲技能类似于角斗士的雷霆跳击与吸血鬼的旋风之爪,随着等级升高攻击范围与落点持续伤害时间会增大,10级可有实用的攻击范围,50级时的伤害范围直径可达默认视野宽度的一半,在后期能覆盖大半个屏幕,且与恶魔力量的作用下后期伤害更是达到惊人8位数!秒龙完全不在话下!而且身着普通蓝装黄装装备时两次俯冲的时间间隔即可控制在个位数以内。试想一下每隔几秒钟就能清掉整个屏幕怪物的快感!这不是纸上谈兵,在7月28日我打造了一个86级的纯飞行俯冲魅魔完成了一次以超低等级打通铌金魔都的挑战(详见下贴),从实战中验证了此角色的可行*,拥有非常早*的强大战斗力。

言归正传吧,下面是纯飞行俯冲恶魔的打造方法详解,共分为五部分:1.属*、2.技能选择、3.战斗技巧说明、4.练级要点、5.装备说明

一、属*:全体质强度。这个不用多说了。加战斗技巧的恢复速度。

二、技能选择:武器知识、冥想、盔甲专精、地狱之力、专注、体质、格挡。*后一个随意。

附:取消人物初始技能方法。用记事本打开游戏目录下的文件Setting.cfg,将其中的DEFAULT_SKILLS: 1改为DEFAULT_SKILLS: 0

*后的技能选择:一开始选魔法知识的话,就可以双修盘子,后期再转型;个人选了轻灵加防御;也可以选卸除武器加强可玩*;可以选武器专精,其实武器专精不是很必要,飞行恶魔使用任何武器的攻击速度基本都会满220且攻击频率一样,修武器专精主要是可以使用专精类套装武器的套装效果,下文的装备选择中会讨论套装武器,除非你打算使用梦网+法达玛+恶魔力量变态打法。不推荐双武器,禁选骑术。

三、战斗技巧说明:

开始时主加恶魔力量,升级过程中要保持恶魔力量持续时间>恢复时间,同时适当增加飞行恶魔等级。当飞行恶魔等级达到10+且恢复时间保持在4秒以下就可以用于实战。战斗时发挥飞行的高机动*通过简单的走位把怪物集中,然后俯冲歼灭之。飞行俯冲伤害由落点中心向边缘递减,中心伤害即为显示的战斗技巧伤害,边缘的伤害为普通攻击伤害。在恶魔力量的加成下,边缘伤害也足以秒掉普通怪物了。俯冲过后中心还会有持续3秒左右的亮点类似于陷阱有杀伤力,这时魅魔可以迅速的走位将未进入俯冲杀伤半径的怪物引至这点进行歼灭。还有一点很重要,飞行俯冲可以造成敌人麻痹!在初期魅魔未能形成压倒*的杀伤力时这点能保证魅魔能从容起飞再次俯冲。再补充一点,飞行俯冲技能似乎有个小BUG,每次俯冲后需要少许移动解除动作硬直才能再次起飞(囧~~蹲马桶脚麻了需要走走?)。纯俯冲恶魔大概需要300~400个符石。

四、练级要点:

0~40级时找些+恢复法术的装备保证恶魔力量恢复,要带一些吸血,装备上的镶嵌孔一定要多,把你打出的所有加火伤害戒指全镶上去。普通状态下随便找把带火伤害的匕首就能秒怪,匕首攻速很快,而且一次切两刀,任何普通怪物都顶不住。飞行状态下推荐用弩,攻速奇快,一次一个。北方的冰精灵与暗精灵和冰霜巨人等都很好练级。这时*好不要去兽人沙漠,沙漠兽人火抗都不错,兽人弩手机动*很强且是一次两箭的,让你疲于奔命。当然远一些沙漠中的骷髅也好打。

40~216级时逐渐把身上的装备转成+恢复特殊动作恢复飞行恶魔技能。飞行恶魔10级以上且恢复时间4秒以下就拥用刷怪(详见下贴:)能力了,推荐去**洞(详见伯虎兄强帖,高原沼**南方有个类似传送门的洞口),那些**贴身较快且可以重叠而且专掉首饰,很爽。

五、装备说明:

武器:俯冲魅魔靠纯火伤害杀敌,游戏中火伤害较强的武器有三把,法达玛、奥纳姆、还有泰因的炽热斧(可以在马斯卡尔西北方河湾的密林深处捡到,获得非常方便,详见恩姐之贴)。法达玛的火球术与奥

纳姆的固定法师与远程战士对这魅魔的秒怪的**攻击方式来说多此一举,而泰因的炽热斧伤害比法达玛高,甚至赶得上双手的奥纳姆,另一只手还可以装备武士守卫盾牌或者普通的3孔+恢复特殊动作的普通盾牌,属*与伤害更上一个层次。泰因的炽热斧需求20的斧技专精,在角色40级以后很容易打出需求20+武器知识的戒指覆盖掉(参考夏月吧主之贴:)。别的装备:不用刻意追求绿装和暗金首饰,就找些+恢复特殊动作且镶嵌孔多的蓝装黄装就行。主要镶嵌+火伤害的戒指,当然如果玩家觉得伤害值游刃有余的话可以换些+掉宝+经验+切分(在俯冲的落点持续伤害下分裂怪物出现立即死亡,很可怜)的装备。飞行恶魔不需要承受太多伤害,而且攻击力暴强,保证少量的吸血就行了。

之前流传的魅魔练法有三种:魔法魅魔、战斗魅魔、双修魅魔。(详细请参考圣域☆薇莎转的下贴:)这些练法只要稍加改动补修专注技能再找些相关的装备就可以方便的转型成为飞行俯冲魅魔,在恶魔力量的加强下甚至连武器知识都可以不修也同样拥有强大的战斗力。

总结:俯冲魅魔拥有圣域中*爽的移动方式,*强劲的伤害,非常高的攻击效率,较容易获得的装备,较少的符石需求量,为跑任务、刷装备、刷怪、秒龙之圣域常备角色。

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    我叫MT 2试炼塔是来钱*快的地方,有大量的金币以及**获取,是玩家每日必刷任务之一。不过与试炼塔的丰厚奖励相比,难度也是不容质疑的,如何才能快速的爬到更高层呢? 首先来了解一下试练塔的基本情况,试练塔是我们获得金币和宝箱**的重要途径,主要的玩法就是,3层一起成为一个关卡,和我们平时打副本差不多,没过一关会得到一把**和金币,基本的获取情况是每爬15层,也就是打过5关会有一把金**