**游戏大全 **游戏有哪些推荐

**游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活**之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典**电影《活**之夜》,**讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的**复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的**,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的**肆*全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到****也会变为**嗜血的僵尸,可怕的**会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退**的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱**游戏的玩家来说,可说是值得期待。

**或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始**,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会**外,身体其他部位不惧怕外来任何**,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中*大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的*大因素;玩家要想过过武器*,*好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特*作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了**人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的**会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,**能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特*,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

**游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由**游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理**题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的**便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“**题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的**,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏*来说,故事中的每一位角色都拥有**的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念*大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典**游戏:

2005经典**游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知**电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇**。不知从何时起,这种对心*脾肺*都**刺激的题材成了人们精神**的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是**,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作*:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

**指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于**主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的**更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作*:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

**指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议*后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作*:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

**指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中*轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作*:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

**指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《*终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款**游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作*:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

**指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》**是**者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作*:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

**指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《**凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式**精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《**凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调**的怪物,而《零》则是一款完全以**为卖点的游戏。“**”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、**、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作*:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

**指数:★★★

突破*:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的*大功臣,多数人想到的**都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值**C上软件阵容*为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

**猎人

操作*:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

**指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《**猎人》(Ghosthunter)。先来说说**款游戏,《Primal》虽然定义上并非**游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作*大的特色。

Manhunt

操作*:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

**指数:★☆

**指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量*大的游戏系列,同时也是**游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于**这个题材情有*钟,因此在这款《Manhunt》中,***的**表演被发挥到了**。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作*:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

**指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存**”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的**环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数**游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到**的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

**指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存**冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋**,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的**气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,**者的**,哨兵的监视和各种**的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

**指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的**气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上*可怜的人,若是你离被**的异形太近的话,从它体内喷***的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏**可以让你***睛的不寒而栗,简直是达到了**游戏的顶峰。

尸人2

**指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为**近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了**间所有居民无故消失的神秘**后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着**与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数**游戏爱好者。

Still Life

**指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦**游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘****。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次**的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的**大片。

僵尸斯塔布斯

**指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替***使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻

探索**通灵游戏:挑战禁忌与神秘

1.笔仙,神秘的交流者

多人参与的笔仙游戏,通过笔的奇异动作,探索未知的灵界。三人参与,选在子夜之前,准备笔和纸,手背交错夹持,与笔仙进行交流。但务必注意,避免涉及生死原因,笔仙并非保护者,提问需谨慎。

2.四角游戏,黑夜的迷宫

夜半时分,四人围成角,顺逆时针移动,咳嗽声揭示空角的存在。游戏规则略有差异,切记禁忌,不要单*面对不该看的,齐声结束游戏以避免可能的附身和不可预知的危险。

3.**玛丽,西方的召唤

*自在黑暗的浴室,点蜡烛,念出这个名字,**玛丽游戏寻求灵界的回应,但伴随着未知的危险和后果,胆小者需远离。

4.进门鬼,揭示前世的秘密

观察门外人身后,这游戏揭示前世罪孽,参与时需谨慎,以免引来不必要的灵体干扰。

5.查理游戏,沟通恶魔的界限

用纸笔划分空间,交叉提问,查理游戏可能带来家具移动和神秘声音,但务必保持敬畏和界限。

6.镜仙,**与中国的召唤仪式

不论是**的镜子前**呼唤,还是中国的满月削苹果,镜仙游戏要求仪式感和安静,切勿半途而废,否则可能招致灵界干预。

7.台仙游戏,道教的神秘邀请

道教招灵游戏,须谨慎对待,通过八仙桌和敬语,诚心沟通,但频繁操作可能损及阴德,命运掌握在自己手中。

8.筷仙游戏,寻找逝去的亲朋

两人女*操作,借助粗糙木筷,诚恳请来亡者分享信息。过程需诚意磕头,遵循特定的规则,以示尊重。

9.吃粮游戏,敬畏与保密的仪式

十人围圈,蒸饭杀鸡,诚邀灵界的帮助。遵循保密和销毁规则,游戏过程可能受到条件的约束,但每一步都充满敬畏。

这些通灵游戏,既神秘又充满未知,每一步都伴随着对传统和超自然力量的探索。但请记住,玩弄灵魂的游戏,慎之又慎。唯有敬畏,才能在体验与神秘之间找到平衡。

1、《死亡空间》。

《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是**在黑暗中的**异形。主角艾萨克·克拉克将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。在外太空*自一个面对未知生物以及可能会遇见**,**又爆力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷。

2、《绝命凄杀复刻》。

《绝命凄杀复刻》这款游戏由人称“游戏界鬼才”的饭野贤治制作,是**游戏典型尚未完整的时候开发的作品,玩过的人应该也不多,不过这款游戏搬到现代的话玩法算是很特别的,因为是利用声音来判断敌人方位跟距离远近,完全就是一个不带耳机不行带了又会吓死的游戏。

3、《逃生》。

《逃生》是一款潜入式动作游戏。本作是一款生存**游戏,玩家扮演一位**新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的***患者之家。因为只能拿手电筒或摄影机探索,如果手无寸铁无法反击就只能拼命落跑,这款游戏的主角实在太贴近我们真实的生活。

4、《痛苦》

《痛苦》是**人称的**游戏,整体画面设计也是十分惊悚**,这款游戏的玩家是没有武器的,不过可以通过思维来控制别人,达到*终的目的。这款游戏的整体世界都是十分吸引人的,满足很多人的猎奇心理。

5、《零》

《零》一直是被很多人称赞的,虽然它没有PC版,但是丝毫不影响它的魅力,何况现在也可以用模拟器玩。《零》系列堪称完美,一共由五部组成,每一部的主角都不一样,但是**程度丝毫没有降低。

相关文章
  • 魔兽世界熊猫人之谜cg台词 魔兽世界熊猫人之谜CG动画台词

    国服熊猫人之谜CG动画台词: 战火为何而燃?(To ask why we fight) 秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall) 天*不可夺,(It is in the nature) 吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question) 怒拳为谁握,(Why do we fight) 护国安邦惩*恶,(To protect

  • 奇迹暖暖知识问答 奇迹暖暖知识问答答案是什么

    1.诗中描写的是什么? 答案:螃蟹。 2.“白衣谪仙,清雅脱俗,白净胜雪,为情痴绝”指的是? 答案:古墓谪仙。 3.北地王国“**梦幻连环套比拼**”是谁**的? 答案:梦幻使者。 4.当夏阴涵绿临秋色变红”描写了族念以下哪种水果? 答案:柿子。 5.肥瘦均匀,甜腻适度,妙哉五花之肉也。”是谁写的诗句? 答案:大喵。 6.“洗衣机”属于哪种分类? 答案:裤子。 7

  • dnf契魔者加点 契魔者技能加点攻略

    《dnf》契魔者技能加点攻略 契魔者在《dnf》中是一个*具特色的职业,掌握其技能加点策略对于提升角色的战斗力至关重要。以下是一份针对契魔者的技能加点攻略,以帮助玩家更好地进行技能分配。 在契魔者的技能加点中,首先要明确的是,主要技能点应该集中在输出技能上,因为契魔者是一个以输出伤害为主要职责的角色。其中,*主要的大招“恶魔之舞”无疑是加点的**

  • 传奇归来主线任务 传奇归来怎么做主线任务

    传奇归来升级全攻略 玩传奇归来总结点小经验,跟大家分享一下,首先是升级,传奇归来的任务系统特别强大,上线建号后,接新手任务,做任务就可以一直做到40级,即使一分钱不花一样升级打BOSS,主线任务和支线任务一直做到40级,技能书在书店就可以买到,40级以后每天还可以在土城任务使者那领取巡视任务(50万经验)任务特别简单,就是**俩个小时,然后去比奇皇宫找比奇国王对话就OK了,50万经验轻松到手。

  • 魔兽世界骑士幻化 魔兽世界圣骑士幻化大全

    1、作为魔兽世界人口*多的种族,这一次传承护甲的质量也是相当的高。标准的金色和红色为主的色调,搭配绿色装饰和黑色的底色,再加上翅膀一样的头饰和肩膀,简直不要太帅,作为**波的出传承护甲的传统种族,血精灵作为一个人气**的种族显然又被BUFF了一波。这个版本初期,血精灵的种族天赋被改成群驱,已经迎来了一波BUFF,不知道传承护甲一上线会不会人口进一步增加。 2、作为同样是**批出传承护甲的矮人

  • 瓦斯琪 wow瓦斯琪尔中的鲜血与雷鸣任务则么做

    瓦斯琪女士怎么打 玩家可以用祈求牧卡组来打瓦斯琪女士。 首先瓦斯琪没有太多的四攻击力随从,也没有铺场抢脸的特*,这就让牧师对阵瓦斯琪获得了许多的优势。 牧师还可以用思维窃取来偷取瓦斯琪的浮光掠影这种强力牌。 前期靠着祈求牧的高解场能力,中期注意保护自己血量,后期就耗疲劳即可打过。 炉石传说瓦斯琪女士介绍 BOSS技能闪电震击 主动技能:对一个敌方的随从造成3点伤害,如果已然存活,则抽一张牌。

  • 无主之地2机械术士 无主之地2求机械术士混乱系加点及装备

    无主之地2机械术士加点推荐优先选择加血量和护盾,其次是技能伤害和冷却缩减。 首先,机械术士作为一位近战角色,其生存能力至关重要。因此,在加点时,应优先考虑增加血量和护盾的数值。这样可以确保机械术士在战斗中更加耐久,减少被敌人击败的风险。 其次,技能伤害和冷却缩减也是机械术士加点时需要关注的重点。通过提升技能伤害,机械术士可以更有效地利用技能进行输出,提高战斗效率

  • 龙之信条 龙之信条秘法骑士培养路线

    该游戏秘法骑士培养路线推荐如下: 1、亚修:土匪飞龙,10级转弓箭拿命中。 2、梅尔赛德司:信指弓,前期转术师拿魔神一击,后期拿魔法弓能奶能射。 3、库罗德:土匪飞龙巴巴罗萨,尽量凹速度,白嫖或自己精通一个命中,尽快练出弓箭s加。 4、希尔妲:土匪飞龙,白嫖命中,10级前重甲开花拿个速度**,10级转重骑拿物防低保。 5、洛廉兹:水桶身材注定练什么都不强,暗法或黑骑随便练,反正都是加2杖工具人。

  • 云梦库 古代的云梦泽哪去了是如何在历史中消失的

    问题一:湖北云梦到钟祥打车需要多少钱驾车路线:全程约152.8公里 起点:云梦县 1.云梦县内驾车方案 1)从起点向正东方向出发,沿曲阳东路行驶160米,右转进入G316 2)沿G316行驶1.3公里,直行进入环岛 3)沿环岛行驶30米,在**个出口,右前方转弯进入S211 4)沿S211行驶9.6公里,直行进入隔蒲潭大桥 5)沿隔蒲潭大桥行驶330米,过隔蒲潭大桥约300米后

  • 口袋妖怪红宝石攻略 口袋妖怪红宝石

    口袋妖怪红宝石386攻略口袋妖怪红宝石攻略 首先选择男/女主角,你的对手将是跟你*别相反的人物。给主角起好名字后就可以进入芳园地区啦。 首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。下车后,妈妈让你上楼去调整时钟。调好后下楼,妈妈说*士就在这儿,让你去找他。来到隔壁的房间,上楼后调查一个精灵球,你的对手就会出现。对话后走出房子,往上离开天元镇时,发现*士正被一只针鼠追赶