传世pk 传世**战士PK技巧

1,战士与各职业的PK注意点

打战士:不管级数高低硬顶吧,若是对方人多,要把对手顶离人群,随时变换你在对手的方位,方便你突。

打法师:蝙蝠很让你难受吧,你要明白,他比你更难受,突上了就能让法师难受一下子,若是法师比你级高,趁早拉倒,换人打,若是法师级数比你低,他很难顶,相信我,就算有疗伤也要看他操作是否得当,我是一个手动开盾法师,对此深有感触,**持续开盾不但错过你攻击机会,而且间隔的时间会在关键时间要你小命。

打道士:现在级数普遍偏高,道士都500血左右,要秒道士?不怎么可能,除非他卡了,或者他有疗伤打算硬顶你,这也是一个你杀他的机会,就看你能不能顶住了,他要是打算顶你,一般就是很多帮他的,注意**不成反**,这条打法师时也要注意哦!

2,战士PK技能

打法师和道士一见面时,就要先送他们一份厚礼。首先,要尽量靠近对方,给他们一刀怒斩天下清空他的蓝,如果这时候你的烈火、八方分影斩和战争旋风已经过了冷却时间。优先使用一刀破盾,但由于战士的破盾斩比较垃圾,能少点用它,就尽量少点用。跟着再两刀烈火劈过去,然后连续使用上仙技能,或者像我那样玩3战士的,有元气的时候一定要先放牢笼罩住他们。这时候,如果能砍得到对方的话,你就尽量别停顿,*好是在对方还没有反应过来的瞬间,拼命招呼他。

但如果这时候你的对手已经反应过来了,或者已经还击了。你就要跟得上对方的脚步,尽量切近内线跑位,蓄烈火,因为无论是法师还是道士,他们都不可能让战士靠近的。

当你在**的过程中,如果发现对方有转身的迹象,你就会想到,他可能会使用纵雷诀或者*凌波魔舞了。这时候你可以先来一个突斩,往他的身上靠近,或者走S形路线,走Z形路线,也就是说,尽量用*大的可能,闪开对方的魔法攻击,*好别给他硬生生的劈中自己。

3,战士走位

战士PK*重要的是,就是必须要记住三点,跑位,跑位,再跑位。无论是法师还是道士,他们都不可能让战士靠近他的。当我们在**跑位的过程中,发现自己的元气已满,或者上仙技能冷却完毕。别忘记了来一个凌空翱风斩飞身扑过去,因为战士的翱风斩可以扑出去7格之远,帮助我们远距离近身。跟着再两刀烈火砍向他的身上,接着使用战争旋风招呼他。然后继续跑位跟上,八方分影斩也可以放了。

说到了跑位,我就先说说战士在跑位的过程中,它有什么妙方。其实,跑位有两种的方法,一个是三点跑位,一个是两点跑位。

三点跑位就是要注意自己的网速,网速慢的,使用三点跑位肯定是要吃大亏。还有,就是要注意自己的方位,当对手站在宽阔的地方,你可以使用三点跑位。

三点跑位就是在上、中、下这三点,因为这样跑位,对手的速度肯定是跟不上你的身体,这样的优势我相信玩过****的人都知道。

但是,只有两点跑位才是PK*好的一种方法,也是*实用的。那就是在你的对手左、右两点跑位,

把我看到过的PK办法发给你。

PK就是掌握自己掌握的技术+经验+技术+现场发挥!

一、心态篇

1、PK只动手,不动嘴,无论胜负,不骂人

2、保持平和心态,被骂也别生气,拳头是回敬对方*好的办法

3、别怕掉东西

4、PK占劣势时,无论是老大还是小弟,都不要对自己的人发火

5、不要欺负非敌对小号,不要滥杀无辜

6、PK必须保证网速,如果卡,千万不要PK,保护设置多少都没用。

二、装备篇

装备就不细讨论了,

建议带*好的装备,别怕掉

虎齿必备,有躲避40的不动明王更好,可以根据PK对手,临时更换项链。

我的PK装,40虎齿,麻痹,其他攻击**的装备,我除了带40虎齿外,从不考虑根据对方职业换装备,原则只有一个,高攻,高幸运

三、备*及保护篇

对于常PK的人,包裹不要放一些杂七杂八的东西,只要出安全,就备足*,随时做好战斗并且战斗必胜的准备。

备*之豪华版

此备*针对装备好,行会老大,PK的核心人物及有钱的玩家

1**雪莲,1**灵蕉,几袋**太阳,10袋特红(雪莲和特红有叠加效果)袋特红其余全**神水

备*之高级版

1**雪莲,5**神水,几袋特红,几袋**太阳;其余都疗伤(建议小号买疗伤存起来,PK时小号上****)。我们为攻城,大规模PK,曾经准备了20几个小号的疗伤

备*之中级版

1**雪莲,几包特红其余都**太阳,疗伤

备*之初级版

**太阳,特红,有疗伤买点疗伤

关于保护,不建议设置小退,很容易飞尸

回城保护建议在300以内(卡除外,卡设多少都没用),我一般设置260。

手法高的可以不设保护,我曾经不设置保护,0滴血时,弹疗伤跑开,的确很刺激,不过对同伴是一种非常大的心理压力。

关于回城保护方法的设置:

城内各地图,保护回城使用自动回城石

在魔6,保护设置为自动地牢,或者回城地点选择热砂、落霞,一是**雪莲不失效,二是不退组。当然,如果保护为地牢,一定要随时关注包裹里是否有地牢

魔7以上地图,保护设置自动随机。

魔宫和天空,建议不设保护;对于天空,带两套装备,超**在上到三层之前,存在豹子里。

对于武士PK,保护只是以防万一

血少的时候,建议跑开回血,尽量少保护回城

四、技巧篇

1、金刚手动开,切忌自动开

2、VIP自动组队,在自动回复中打个”/”,别人M你时自动组队

3、内挂组队,鼠标放在要组队的人身上,然后“ALT+C”

4、自动**结合右键跑位,VIP和内挂的自动**都是”ALT+ S“;

5、**时候建议开自动双火,并观察双火时间。我多数时候开自动双火,打法师开单火

6、建议破盾,破击手动开,一定要反应快。打法师,武士切换到破盾,打道士开破击。

7、自动突斩,ALT+A(内挂)或者ALT+Z(VIP),当你攻击的敌人级别>=你的时候,建议不开自动突

8、键盘设置,F1突斩,便于突斩逃跑;其他设置根据自己习惯

9、定放豹子,”CTRL+ A”,这个非常有用,后面会介绍

五、跑位篇

很多武士PK不跑位,站在那里硬砍,硬抗,不行就飞。其实这是错误的,武士的跑位比法师,道士更重要。

1、如果PK对手是法师,道士,跑位可以造成连突令对方眩晕的效果,即使级别不如对方,合理跑位也可以避开对方的狮子吼、抗拒而对之施行必杀。

2、**时,连续跑位突斩可以尽量的避开更多的人对你的攻击及突斩

3、野蛮逃跑(其实是突斩),在1个以上的人突突你的时候,突斩逃跑可以避免眩晕的影响。野蛮逃跑的时候,一定要关闭自动**,或者在未持续攻击对方的状态,鼠标点在预逃跑的位置,然后按F1键突斩。

4、变向走走停停,可以合理避开对方的自动突斩,而让同伴对之施行攻击。

5、对于**逃跑中的对手,开自动**和自动突斩,右键绕着对方跑,预估计对方跑的位置,跑到此位置,松开右键,就会自动突对方。这个需要多练习才能掌握

关于跑位突斩的详细说明,图中弓箭手为假想敌

跑位突斩的目的:

1、单条对法师,道士,通过跑位突斩,可以给对方照成持续眩晕的效果。

2、**时候,如果对方多人攻击你,可以通过连续跑位突斩(主要针对攻击武士),在攻击你攻击对象的同时,有效的躲避开对方其他人对你的攻击及其他人对你的突斩威胁

正“田“字跑位:

见图,一共4个位置,A,B,C,D。

对于使用VIP**的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置攻击对方,并造成连突。然后再跑到A或者C位置进行连突,如此循环

对于使用传世内挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置砍一刀,然后再跑到A或者C位置连突。

斜“田“字跑位

原理和正“田“字跑位类似。见图,E,F,G,H四个位置

不过斜“田“字跑位必须辅助左键进行跑位,难度太大,需要*加练习。

各位在PK的时候,可以尽量调整位置,使用正“田“字跑位

六、单条篇

1、对法师,级别比他高,备足*,带上虎齿,跑位连突,畜单火。级别不如对方,开双火,*好使用VIP**,”ALT+ A”,自动刺杀结合烈火攻击,盾破后连上火,不死即飞。

2、对道士,级别比他高,备足*,带上虎齿,开破击,跑位连突,畜双火,掌握双火的时间,同时争取折反跑对之进行突突。级别不如对方,开双火,*好使用VIP**,”ALT+ A”,自动刺杀结合烈火攻击。

3、对战士,级别比他高,备足*,硬抗就行。级别不如对方,自动突斩关闭,注意对出火的时间,躲避对方烈火,多跑动,畜双火攻击对方。

4、单条中豹子的使用,豹子无视突突,狮子吼,抗拒,也是PK的利器。级别不如对方时,打武士,把豹子放在身后,对方突斩无效。打级别比你高的道士或者法师,先畜双火,”CTRL+A”定住豹子,正面对道士或者法师跑过去,观察其预狮子吼或者抗拒的时间,“CTRL+A”松豹子,这是狮子吼或者抗拒对你无效,然后对之实施有效攻击,这个需要多练习,多观察对方扬手的时间和习惯。

5、关于擂台。有了雪莲、**神水、擂台已经无任何技术含量;如果都不喝特殊*水,可以比一比。建议武士手动喝*;擂台赛中,道士还是比较厉害的,我如果不带麻痹,和道士只喝普通*打擂台,还是输多胜少。我只遇到一个跑位连突使用的出神入化的武士,他让我们区所有高级道士在擂台赛中折服。

七、单对多篇

1、如果对方级别都不如你高,要求*练使用跑位连突,开双火,备足*,先攻击对方道士,然后法师,然后武士;对方一个一个被你打飞的感觉真的很奇妙。

2、如果对方有1个或者两个级别比你高的,备足*,一定要不断的跑位突斩,尽量避开其他人对你的攻击及突斩威胁。被突的时候,马上突斩逃跑,再找机会下手。

3、如果级别都比你高,那就站在安全看他们吹牛,或者出去坐火车完,保护高点就行。

八、**篇

现在的传世,更多的是**,主要还是靠人多。但是,**中的战术和配合也非常重要,以少胜多也是非常常见的。人数占**优势的就不说了,怎么打都是胜。我更喜欢势均力敌的PK。以下只针对人数、级别相当或者PK占劣势的PK经验谈

1、**之组队;**的时候,必须组队战斗,有2个或者更多的核心人物做队长,队长建议使用VIP**,自动回复打个”/”字符,然后行会喊话“开组M我自动组”,如果使用传世内挂,建议先集合,“ALT+C”组队。另外,如果在魔6PK,队中成员建议保护设置地牢,而队长的保护必须是地牢,以免保护回城后退组。

2、**的**原则就是,集中优势兵力,消灭敌人级别**、装备*好的核心力量。

3、靠墙打法;如果你是己方PK的核心人物,而敌对有几个比你级别高的武士,你只要一出安全,肯定是对方攻击的焦点,有可能一出安全就被打回来。这时候,一方面要注意变向走走停停,躲避对方突斩,或者突斩逃跑,让组内其他人员进行攻击。还有个办法是靠墙打法。靠墙打法要求组内必须配合好,你必须带足够的疗伤,同时组内也必须完全以你为核心进行攻击,举个例子,比如在中州PK,你事先”CTRL+ A“定住豹子,然后跑到中州祭坛的440:173点,跑到点时候,马上”CTRL+ A”松开豹子,这时,豹子在你身前后,只有两个点可以对你进行近身攻击,转身开始攻击对手,这时候要求组内成员必须和你同时攻击一个目标,这个目标飞或挂后,再攻击另外一个点的目标。多这么用几次,敌人的高级武士肯定不敢跟你往这个点跑。可以靠墙的点很多。

中州,440:173(祭坛另外一个点也可以),429:247

死水:96:63

西域:489:111,494:117

魔6:21:36及其他的三个点。

4、出城打法;如果敌人人数占优势,不建议在魔6等地域小的地方PK,不利于跑动和配合。可以采用出城打法,即组一组或两组人,以队长为核心,一起向城外跑,这时候敌人不可能都跟着往城外跑,跑到开阔的地方,然后集中攻击跟出来的敌人,如此反复几次,敌人会逐渐失去耐心,然后在城外集合,逐渐向城内推进,*终打跑敌人。这种战术,我们在中州、土城应用无数次,以少胜多的经典案例很多的。

一句话,坚持就是胜利。

九、豹子妙用篇

前面很多地方都提到了PK中豹子的妙用,这里再总结下。

1、存东西,这个都知道,除了存*,如果有30灯笼或者更好的不动明王链,可以在豹子中存一个加攻的项链,根据PK的对手适当更换。

2、豹子放在身后;豹子无视突斩,狮子吼,抗拒。打级别高的法师,道士,需要*练的定、松豹子。打武士,只要把豹子放开就可以,**时,通过豹子可以有效的遏制敌人对你进行的跑位突斩,从而对之进行围歼,我也经常吃带豹子的武士的亏,嘿。

3、豹子放在身前。针对前面提到的靠墙打法,豹子放在身前,可以占住一个点,减少敌人对你的攻击。

十、其他

武士是**传世*费钱的职业;除了技术外,级别、装备对武士的影响也是非常大。游戏以**为本,建议大家适度游戏,包括适度的**,有钱人有有钱人的玩法,切忌攀比。没钱,免费玩游戏也挺好,我们区的一个武士,40级多点,装备一般,天天喊着号,跟着一群人打我,自己人没了,马上回城,没准哪天我还会被他的双火秒了呢。我倒觉得他玩的很开心。

补充。。。

十一、关于移形换影的使用

1、攻击

移形换影3级练满后仍然有1分钟的使用间隔限制,但是在PK中还是有些用处的。比如选择对方血少的人进行攻击。使用方法是,开自动**,然后鼠标焦点放在预攻击对象正“田”字的四个点之一,按移形键,飞起来后,在空中鼠标点击上预攻击的对象,落地后会直接突突对方。不过有个缺点,有时候卡刀。移形换影在攻城守城的时候用处也很大,比如飞到城墙或皇宫上直接清对方法师,如果疗伤足够,清走几个法师一点问题没有。

2、逃跑

在血少或者被突突使用移形逃跑时,*好飞到障碍物的另一面或者飞到安全,即敌人无法再马上对你进行有效攻击。因为移形的速度非常慢,当你落地的时候,对方的近身攻击也已经跟到,并且有可能被连续突突.。

回答者:匿名 7-25 08:18

一、群K

众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80*以上都是群K,即使是单挑,发展到*后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,*后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。*好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不**有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了*部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。

二、单挑

虽然现在这种情况不多了,但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。

1、对法师

一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,**对方的可能*就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他*大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝**法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,*终他受不了会飞或者被你逮到机会**的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是*终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣*进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,*终他会受不了的。

2、对道士

基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧!

3、对战士

基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为*优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先*悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。

三、总结

总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有**的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有**优势,由其是法师,要会*练运用。

四、注意事项

1、卡的时候坚决不PK

2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子

3、对方人多的时候坚决不硬来

4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)

在辅助设置F12里有个免shift的选项,勾选起来,按下shift键,鼠标点要攻击的人物身上,点左键,就会攻击这个人物了。

如果不选免shift的话,那你想攻击人的话,就要进行强制PK了。按住shift键,鼠标点中被攻击者,按左键,这样也可以攻击对方。以上是战士强制攻击玩家的方法。

如果是道士和法师职业想要PK,只要把魔法攻击的快捷键设置好,攻击模式调好(不要选和平攻击模式就好),鼠标点攻击者的身上,按下快捷键,这样就可以使用技能攻击了。

战士在PK法师的时候千万不要简单地按shift跟跑,要注意自己的卡位和野蛮冲撞的使用,如果只是一味的自动跟随对方后面砍,会被对手轻松玩死。如法师则可以在地上立起火墙,在火里舞蹈,让追着的战士持续掉血。所以这时候战士就要想经办法把法师推出火墙并卡住法师进行伤害,只要触碰到法师基本上法师没有任何还手之力。这里要注意火焰刀的使用必须在能100*打到法师的时候进行释放,同时战士有一个技能叫做“刺杀”。要知道战士的火焰刀虽然拥有非常高的伤害但是,也不是无限制的可以用,所以,在和法师PK是一定要记得先注意下法师的走位习惯,*悉法师的攻击后摇停摆,在这个基础上快速使用冲撞突进,然后瞄好走位进行刺杀快速打出**套伤害,然后就要一直粘住法师,拉进身位,等技能好了之后再来一次一般情况下,这把PK就妥了。

而战士PK道士的技巧在与道士战斗时就显得十分重要了,相信大家也都知道道士是战士的天敌,道士一直以来都有着高闪避,所以前期的道士把战士克得死死地,战士的各种技能都很容易被道士闪避掉,而且道士还可以给战士放*持续掉血,自己回血,还有这许多的buff加成,还有召唤狗等宝宝走位,所以道士天克战士也是大家所共知的。跑位技巧的运用,也完全可以通过游戏中的走位,加刺杀相互结合的方式来展开,同时也会以围绕其它成员进行跑步的方式来进行。还要学会边走步,边出技能的方式参与到攻击行列。这种策略的实施,通常都会是*其实用的,主要可以帮助游戏中的玩家,起到更为强大的卡位效果。

法师在跟法师道士PK的时候基本是一个方式的,站桩输出但是,你要时不时的在他脚下放一个火墙不是为了伤害而是为了他在跑动的时候都电他几下,能占多大便宜就占多大便宜,然后不要一直按住闪电不放那样会有几秒的时间不会自动开魔法盾导致你那几秒钟可能被**。还有就是跟你相同装备的道士一定要先手打他不要让他先打你因为成败就在于那*后一下,两个站桩打谁先手谁就会赢,开始的一个技能已经**这场战斗的胜负了。

法师在跟战士PK的时候只要需要注意一点就是你可以贴身跟他打,但是也是不要一直按住闪电造成没盾被秒,不需要周围只要跟他贴身打就好了千万不好让他一直刺杀你那样你会顶不住,那些烈火攻杀以及各种花哨的技能不需要理会因为根本不疼你血少他血多,而你每次对他造成的伤害也是比你多的,因为你是拥有魔法盾的,所以也就是说他吃*的频率再快也会顶不住你的一直输出但是你因为受到伤害的少所以*是能吃回来的,所以完全不用慌他。而且开服时间越长*品的品质就越高法师的优势就越大。

道士在PK中主要就靠互相耗时间。道士*克制的是战士这个近战职业,道士和战士PK的时候,就要像打近战Boss一样来走位,围着他转圈圈,趁他不注意回他一张灵魂火符。

道士和法师pk,道士基本不占优势。喜欢打架的法师身上几乎都装着很多太阳水或者大*,而不喜欢打架的法师见面就飞,你也追不到。你追我,追到我,我就和你打打打。和法师打的时候,走位主要要注意不能和对方站在疾光电影的位置。正常情况下,道士PK,走位可以贴在屏幕边,感觉打得过就冲,感觉打不过就走。

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