赛尔号咤克斯 赛尔号咤克斯怎么得
1J:突击(物)战斗 45先手 6J:吐气(特)暗影 70 5*对方疲惫 12J:时间定格(属)100*对方疲惫1回合 18J:幻影冲击(物)战斗暗影 95 15*对方防御减1 23J:影搏术(物)战斗暗影 100先手 36J:瞬影裂刃(物)暗影115 15*对方防御减1 44J:混沌之影(特)暗影130 15*对方特防减1 52J:黑暗源泉(属)HP*大值加30*(只加*大值,当前HP不加
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...
你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的区别在于:
物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
加点如下:
物理箭神
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5(CD 3秒就行)
疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
魔法箭+1
鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)
旋风腿+1(便于冲出怪圈)
箭神篇:
聚能射击+3
飞空连射+3
包围+3
箭雨风暴+3
迅失连射+1(40级19号出)
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满
另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5
疾闪+1
穿刺射击+5
多段射击+1
魔法箭+2
鹰眼+1
起身身踢+1
浮空调整+1
旋风腿+1
箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
追风箭+3
迅捷箭+3
追踪箭+3
箭术革命+1
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)
注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。
*后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......
我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能**就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从**用到**。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期**的远程控制技能。释放后可以引起效规模的**,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300*。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学**就行了。就算是前期暴击率也是99*左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神**的近身技能。学**就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学**就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学**就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学**,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,**。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属*增加50*,敏捷**增加5*有人会将此技能学3级,然后学习下面的**瞄准。但是我认为学**就行了,**瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15*——25*,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100*的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
**瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是**增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分**,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学**。由于范围大,伤害不是很高。
*后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的我就是照着这个加的确实不错推荐
龙之谷箭神加点1:箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2:箭神--物攻高爆系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、**瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620任务获得 60点二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击:聚能射击前置技能需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭:超高硬直,*喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2,魔法系必要前置技能。旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢:我没加,技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能*,额聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭:眩晕技能,神技。追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,**有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击,击退效果三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射:神技,眩晕3.5秒不解释,这就足够了魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
1J:突击(物)战斗 45先手 6J:吐气(特)暗影 70 5*对方疲惫 12J:时间定格(属)100*对方疲惫1回合 18J:幻影冲击(物)战斗暗影 95 15*对方防御减1 23J:影搏术(物)战斗暗影 100先手 36J:瞬影裂刃(物)暗影115 15*对方防御减1 44J:混沌之影(特)暗影130 15*对方特防减1 52J:黑暗源泉(属)HP*大值加30*(只加*大值,当前HP不加
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