**联盟金手指 **联盟全道具金手指的使用方法
PSP**同盟改变出卡数量的金手指代码是0x002B6AE6。这个金手指代码用于在日版和汉化版的PSP**同盟游戏中更改玩家持有的卡片数量。 在PSP**同盟游戏中,玩家可以通过使用金手指代码来修改自己持有的卡片数量。具体的操作方法是,在每话开战前整备时,通过修改金手指代码中的XX值,玩家可以设定自己持有的卡片数量。XX的值是16进制的,其*大值不应超过20,因为游戏中玩家*多可以拥有32张卡片
我正好也在玩
这款游戏没中文的,但很简单(我用的是日文,所以还是有些中文)
是自动存档的,所以不要担心存档问题
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下复制:
“WORLD TOURS”是前作就已经存在的了,不过这次模式的关卡比前作多了不少,在保留了“BASICツア-”、“PROツア-”、“EXツア-”的基础上,而且还增加了“MAXツア-”!
在游戏中获得的奖励影象,也基本和前作一样,收录了以前RR1-RR4的片头CG。这次没有了前作赛车的设定原画,增加的是一段赛车的CG影象!
“ARCADE”就是自由选择赛道和赛车进行比赛的模式。比起前作来,此次可以选择赛道是“顺走”还是“逆走”,让玩家有更大空间去选择自己喜欢的!
“DUEL”是和电脑进行1对1的比赛。这里可以和电脑单挑,整个赛事只有两辆车,所以要么就是胜利,要么就是失败,特别的刺激!
“SURVIVAL”是个生存模式,共有4辆车参赛,比赛时如果在单圈的时候获得*后一名就会被淘汰,而剩下的则继续进行比赛!
“TIME ATTACK”是在比赛中挑战时间的*限,以*快速度通过终点的一种模式!
“WIRELESS BATTLE”是通过PSP的无线LAN功能,与其他玩家进行对战的模式!
“SAVE/LOAD”是游戏存档或者读取存档的地方,这里可以将游戏设置成自动存档,这样会比较方便!
“OPTIONS”是调整游戏里的各种设定,包括游戏难度,音量等等,还可以直接在这里玩那个赛车的小游戏!
山脊赛车
系列原本是从街机移植的作品,与世嘉的“梦游美国”以及“世嘉拉力”两大**分庭抗礼,而3代相比街机版原作就已经做出了大幅的调整,从4**始,该系列就完全投向了家用机平台(NAMCO的另一个**系列“**空战”也有着类似的情况),5代的街机版也是在PS2版之后才登场的。山脊赛车游戏截图(22张)
系列的失落是从跨平台的“山脊赛车进化”开始的,该作紧随“刀魂2”横跨了PS2、GC以及XBOX三大平台,但这一次的三大平**本内容基本都是一致的,而不像后者那样各有所长(“刀魂2”的GC版由于加入了林克而大受欢迎,几乎可以追上PS2版;XBOX版则以720P的超高画质*领**),加上在风格方面几乎是彻头彻尾的转变,令许多系列的忠实玩家完全无法接受,结果该作除了PS2版还能达到13万销量外,另两个版本就不值一提。
至于NDS和PSP的版本,差别之大就像当初N64和PS2版一样,而其中NDS和N64版都没有在**发售,也就是说在**市场来说,该系列当时为止还没有出现过其他机种的*占作品。这种情况在2005年底被打破了:6代居然成为了XB360的*占作品!此后系列就可以说是彻底的堕落了:PSP版续作几乎毫无进步可言,PS3的7代更是被拿来作为360和PS3机能差异的对比工具——要是当初有人拿5代和4代来对比PS2和PS的机能差异,会有什么下场?可这次拿7代对比6代,基本上没有人提出什么异议,仿佛这根本就是个跨平台的东西。NAMCO面对这种情况不知会不会脸红。
不过还是必须要称赞一声:该系列伴随了PS、PS2、PSP、PS3以及XB360五大主机的**,这份殊荣连马里奥都自愧不如啊。另外,在赛车游戏中也能够打响角色招牌,该系列应该永濑丽子是一个非常好的典范,永濑丽子、深水蓝、速水蕾娜等角色,在别的RAC中是很难见到的。
psp游戏GT赛车
《GT赛车》得到了法拉利,兰*基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家世 Gran Turismo界**汽车制造商和WRC,纳斯卡,Super GT,勒芒等专业汽车赛事的**,收录了超过50条赛道,近1000款车型,可谓“汽车***”。并且游戏中的每一辆车的外观、发动机声音、*能都完全根据从真车采集的数据制作,体现了每一辆车的细节差异。
《GT赛车》系列到目前为止一共推出了4款正式作品,2款序章作品,1款概念作品和一款掌机作品,其中《GT赛车》、《GT赛车2》是PS的当家赛车游戏,《GT赛车3》是PS2的先发游戏,《GT赛车4》是PS2末期的压阵大作。制作商根据玩家反馈的意见对游戏进行修正,从而保证了每款游戏的质量。游戏还推出了中文,日文和韩文3个版本,让更多的玩家容入其中。
本系列较新续作为PS3的《GT赛车5序章版》,英文全称为“Gran Turismo 5 Prologue”。本作属于耗资千万、耗时多年精心打造的PS3*占照片级大作《GT赛车5》的试玩版。《GT赛车HD》是介于《GT赛车4》和《GT赛车5序章版》之间的一个PS3*占游戏。《GT赛车HD》是一个未完成的游戏,在《GT赛车5序章版》开发计划施行后取消,其本身也有两个版本,光盘版和供PS3用户下载的概念版。
另外跳票5年,Polyphony Digital的PSP版《GT赛车》终于在2009年10月1日与PSP Go同期发售。游戏收录了超过800辆的赛车,35条赛道,支持4人联机对战,并加入了对应PSP主机的收集和分享等要素,能够以60帧每秒的速度运行。
个人觉得GT赛车好,玩起来舒服
上市日期:2000年03月04日
发售价格:7140日元
对应平台:PS2MEGAHITS!版
上市日期:2002年07月18日
发售价格:3990日元
急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感赛车的英文缩写)有着与其他赛车游戏不同的**卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将赛车道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。
因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的赛车游戏中是属于*简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控赛车的输入键里,不着痕迹的以*少的按钮顺序,将所有高难度赛车技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,*能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控*逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控*,虽然速度不及GRIP,可是**度及稳定*都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化*与挑战*。此外,RRV也有许多的**车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。
本作还有一个令人赞许的优点,就是精致细微的游戏画面。不论是比赛车辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的赛车作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!!上市日期:2003年11月27日
发售价格:7140日元
对应平台:PS2
在NAMCO的全新赛车大作《山脊赛车:竞速进化》中有11个真实世界中的**赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女*车手互相挑战,并展开剧情。而这两位赛车美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实赛车中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。上市日期:2004年12月7日
这款游戏与《**马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊赛车DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车***、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。上市日期:2004年12月12日
发售价格:5040日元
对应平台:PSP
THE BEST版
上市日期:2005年11月17日
发售价格:2800日元
本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊赛车》系列的**作。共有24个赛道,是系列中赛道数*多的一款。另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊赛车》和《山脊赛车4》中登场的赛车女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子**在**有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊赛车》中*主要的新模式是“世界锦标赛”。在世界各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。运行平台:psp
游戏类型:竞速-RAC
制作厂商:Namco
发行时间:2007-05-01运行平台:PSP
游戏类型:竞速-RAC
发行商:Bandai Namco Games
发行组织:BAHAMUT
发行时间:2006-10-19
游戏简介:
本作是PSP**游戏《山脊赛车》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列*多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊赛车:革命》、《山脊赛车》、《山脊赛车4》的全部赛道。
本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“世界之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。
在“世界之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验**的巡游历程。通过无线通信,本作支持*多8位玩家同时进行比赛。游戏特色
一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!
从曾诞生种种甘苦的**赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。
二、以世界旅行为中心的游戏模式亦多样充实:
主要模式为可漫游“RIDGE RACER”世界,共有39种配套旅行的世界旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的美女偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。
三、6阶级9车种的**名车,台台耀眼夺目:
*初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着世界旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的赛车们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列*为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依*能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。英文名称:Ridge Racer Next
发售日:12月17日(**)
发售平台:PSvita
开发商:Namco
发行商:Namco
基本信息
NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊赛车》,是自1993年以来推出的《山脊赛车》系列的**作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移*大个*化得漂移设定模式都会为大家带来*棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令赛车迷们大呼过*。
游戏评测
1、游戏画面:凭借PSV的强大*能与**的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。
2、游戏音乐&音效:游戏的音乐继承了山脊赛车的一贯特点,赛车搭配动感的音乐效果**。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。
3、游戏系统:
与历代《山脊赛车》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。行星联盟游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得*多的队伍将获得胜利。
4、游戏操作:
这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际赛车中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机赛车游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊赛车没有好好利用实在是一大遗憾。
PSP**同盟改变出卡数量的金手指代码是0x002B6AE6。这个金手指代码用于在日版和汉化版的PSP**同盟游戏中更改玩家持有的卡片数量。 在PSP**同盟游戏中,玩家可以通过使用金手指代码来修改自己持有的卡片数量。具体的操作方法是,在每话开战前整备时,通过修改金手指代码中的XX值,玩家可以设定自己持有的卡片数量。XX的值是16进制的,其*大值不应超过20,因为游戏中玩家*多可以拥有32张卡片
**名:姑获鸟 群攻式神,主点4段,伤害**。建议针女御魂,二四号位带攻击加成,六号位带暴击加成。 第二名:鬼女红叶 被动附身效果卓越,大招连环**。推荐破势、心眼、网切御魂,二四号位带攻击,六号位带暴击加成。 第三名:络新妇 脆皮但AOE技能输出高。建议破势、暴击御魂,二四号位带攻击加成,六号位带暴击加成。 第四名:犬神 群攻/单体输出可观,生存能力弱,推荐针女、网切御魂
**飞车退出游戏的方法: 这款游戏的退出按键并不在左上角的esc键上,而是在TAB键上。在游戏里按下TAB键,然后就会暂停游戏,暂停游戏后,在下方的会提示X键可以退出游戏,按下X键,游戏就会提示是否退出游戏,点击是就可以退出游戏了。 《**飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品**的一款赛车类游戏。于1994年发行,为《**飞车》的初代产品
《魔兽世界》冰封王座无限蓝3C秘籍是“thereisnospoon”。 以下是关于该秘籍的 在《魔兽世界》冰封王座中,玩家可以通过输入特定的秘籍来启用某些功能或获取一些特殊效果。“thereisnospoon”这个秘籍是用来实现无限蓝3C效果的。所谓的“无限蓝”,指的是在游戏中,玩家的英雄可以无限使用魔法
灵魂战神角色介绍 灌木精灵(1级魂兽):灌木精灵是哈默族的守护魂兽之一,融入了哈默族人的生活。每个哈默族孩子都会收到一只小灌木精灵作为礼物,查姆的宠物就是一只蓝色的灌木精灵。它们能保护孩子们的安全,教会每个哈默族孩子照顾魂兽。 岩石行者(2级魂兽):生活在巨岩火山附近的神秘生物,只听从哈默族灵魂使者的召唤。在“荣耀之岩”战役中,大量岩石行者被召唤,以雪崩之力冲击联盟**
1、《战争与文明》 这是一款融合了多国历史文化的策略手游,多种经典玩法,真实的战场,快节奏的战役,玩家可以在游戏内体验多种玩法,想要经营好自己的**,就要不断地变强,培养**,**强者。 2、《万国觉醒》 集多种玩法为一身的经营策略手游,玩家可以在游戏内体验多种玩法,采集、挖矿,扩充领土,培养专属于自己的**,还有有趣的万人争夺战,好玩又有趣。 3、《蚁族崛起》 不同的种族,不同的文明发展路线
一刀传奇职业怎么搭配?很多小伙伴不清楚游戏中职业要怎么搭配比较好,那么我就给大家介绍一下职业的搭配方法,下面我给大家带来《一刀传奇》*强职业搭配,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 《一刀传奇》*强职业搭配 1、战士搭配道士: 战士是近战输出,道士是辅助奶妈,前者负责前排输出,后者负责回血和加BUFF,道士身板比较脆,需要搭配其他高防御职业才能存活,所以战士非常合适。 2、战士搭配法师:
克**的挑战难度是凯利拍马不及的感觉以前增幅红字去都是收一堆矛盾--完后就一次上 1~10运气好就上去了只要是掉了就立刻不强化了都是要不就直接上10不然就打道回府你是三个增幅的吧你可以三个一起强化都一同上也就是都加7后在一起强化有掉的丢另一个这样同步上几率会高很多也就是两个垫一个没有轻松一说其实+7就不错了有闲钱的话就去吧祝君好运 dnf增幅10上11必成技巧,不清楚的朋友可以来看一下,步骤如下
在《守护者之剑外传:无尽的宿命》中,尽管游戏开始时被误认为是短剧情和复杂迷宫,但实际上开发者在处理上有所改进。迷宫设计得较为精炼,玩家无需长时间探索,几分钟即可走出,显示出对玩家体验的体谅。剧情方面,主角小珍的情感纠葛感人至深,她为了遗忘修特而游历梦幻国度,甚至将角色错认,这展现了她的深情与纯真。游戏中,小珍的内心世界被细腻描绘,她对母爱的渴望和在梦境中寻找寄托的情感让人为之动容,尽管结*不完美
梵米尔的画笔和颜料位置: 操作环境:iPhone13Pro手机,ios16.1系统,原神3.3.0版本。 颜料位置:在翠坡的传送点右边区域。 画笔位置:在华池的传送点左边位置。 寻找梵米尔的画笔与颜料任务攻略: 1、接到任务之后他会给你两幅画稿并且让你找到画中景色的地方寻找画具。 2、两幅画对应的任务地点分别在渌华池右侧传送点附近,渌华池左侧传送点附近。 3、画具交付给梵米尔后