防骑三围 防骑三围属*

以正式服为例,各属*标准如下:

主属*:

力量:提供攻强和少量招架。9.0中盾击提供的护甲依然受力量加成。

耐力:提高血量。防骑在9.0里可以通过天赋多面防御获得额外耐力加成。

副属*:

防骑9.0副属*比例换算表(根据目前Alpha数据计算得出):22.67急速=1*急速、24精通= 1*精通、28.35全能= 1*全能、24暴击=1*暴击。

武器附魔:

无光之力(输出向):攻击会触发暗影波,AOE5目标。

晋升活力(**向):触发后提高受到**12*,持续10秒。

天界指引(综合向):触发后提高5*力量。

戒指附魔:急速之义(16绿字急速)。

披风附魔:强化吸血(20耐力+30吸血)。

胸甲附魔:永恒属*(30所有主属*)。

手套附魔:永恒力量(15力量)。

三围:躲闪招架格挡

PTFB的话很简单的,没多少装备要求,你一套66+的蓝绿装都可以T,YXFB的话就要装备好一点,现在都是AA队,FQ拉怪是没问题,不过抗不抗得住就要看你的装备了,差不多三围到60+,血量无BUFF1.2W你就可以抗任何YXFB了.个人建议找朋友带下KLZ,运气好的话你一次就可以拿齐所有防装,我**次去就拿了6件,运气不错.你也可以先从NQ入手,比较简单,然后攒防装,很快就可以拿齐一套,让后开始FQ之路.

先堆防御等级*好到500以上因为防骑有30*的格挡加成

个人推荐装备选择先堆耐和防御等级这样才能保证自己不死

至于提高拉怪能力是后面的事

三围:指的是你的格挡,招架,闪躲3个属*。因为防骑有10秒8次的神盾,所以在计算免疫碾压的时候,格挡率=本身格挡*+30*(或者带圣契35*)

免疫碾压:指BOSS的未命中+你的招架+你的闪躲+你的格挡(带神盾的30*或者35*)>102。4*

BOSS的未命中:所有的骷髅级BOSS被默认为73级。未命中为基础值5*+(你的防御技能-365)X0。04*

防御技能:理论上是490后免疫爆击,不过一般来说大多控制在500~510上下。防御技能并不是越高越好,太高的话是浪费装备等级,请根据自己的情况换成适合自己的属*。

护甲:与物理减伤直接挂钩,与法术减伤完全无关。不过对于一个坦克丁来说,在不严重影响3围和耐力的前提的下,护甲越高越好。

正义防御:技能机制同战士的嘲讽,现在的版本判定为物理属*技能。这里需要注意的是,正义防御复制的是怪目标的仇恨,并不是复制怪的仇恨列表中的**仇恨(战士的嘲讽同样)。免疫嘲讽的怪,一样免疫正义防御。

OT:近战的仇恨超过TANK仇恨的110*,远程的仇恨超过TANK的仇恨的130*就会OT。这里说的近战和远程并不是说你的位置,而是你使用的攻击技能方式。举个例子,法师贴着BOSS放冰箭,在判定上还是计算为远程仇恨。

仇恨:防骑的白字仇恨少的可以忽略,主要仇恨来源为:奉献,神盾,正义(或者复仇)圣印和审判。——其中神盾的仇恨随着你的装备的提升而呈下降的态势。所有神圣伤害的基础仇恨值=所造成的伤害X1。9,技能所带的额外仇恨值请去看置顶帖。(全写码字太累了……)

耐力:对于任何一个TANK都是很重要的属*,直观点说,你的耐力越高,对**们的容错就越高。同时我们有2个天赋加耐力6*和10*,对于3个T中天生*贫血的坦克丁来说,在其他的属*达标的情况下,耐力是越高越好。——耐力越高,热情防御者的作用效果就越好越明显。

精神协调:坦克丁靠MP拉怪,但MP是有限的,所以有了精神协调这个技能。这里需要注意的是,精神协调回的MP是有效**量的10*而不是**量的10*。如果出现拉怪空蓝的情况,请适当的调整下装备,把一些防御装换成法伤装,而不是去堆智力……

法伤:坦克丁是靠神圣伤害拉怪,所以一定的法伤是必要的,但不用太高。还有就是不要问多少多少法伤拉怪够不够的话,这个问题根据你的队友不同答案也不同的。一般情况下,全身0法伤,拿连续之刃F40的法伤就足够应付大多数情况了,再不行就抹油喝*。防御散件+法伤武器,是初中级阶段坦克丁的常用搭配。

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