戒律牧师 里的戒律牧和神圣牧各有什么特点

*大的区别就是:**跟免伤。所以你看到戒律的代表图像就是个盾,介绍那里说用魔法护盾保佑队友不能受到伤害并且**他们。

神牧是个救赎之魂,介绍那里说他是多才多艺的**者。既能单体又能群体,死后还继续**,神牧99*是为了**而存在的职业。

请看戒律里的技能:真言术:障,护盾戒律,痛苦压制,神圣庇护,灵魂护壳无一不是盾。而且由盾还触发了很多的相关技能,例如全神贯注,争分夺秒。所以戒律也是非常好的单刷**。

而神牧是一个非常**的综合**者。瞬法,dot,大刷,团体提血,加大**方面,非常出色。

他在团队中自由度和协调度非常高,光明之泉,救赎之魂,脉轮,守护之魂,神圣赞美诗,体现了群体抬血,协调远处队员,可**可控制以及死了后可以短时间内继续支援团队。

pve中很多时候会根据boss的技能而考虑用神牧还是戒律。所以副本中他们是平衡的。

比较简单的举例:

一个人在掉血,掉到60*的时候,戒律牧马上套个盾稳住!然后再一个苦修把血抬上去~然后那个人身上可能还套着一个又刚才苦修暴击而获得的神圣庇佑盾。

如果是神牧可能就马上圣言术静~然后猛刷个快速**~然后看到血抬到90*了,估计不会严重掉血了,可能丢个恢复。但是他又给打了掉血,神牧接续猛刷。

对于巫妖王牧师,选择戒律天赋更加合适。

首先,戒律天赋在巫妖王之怒版本中,为牧师提供了更强的生存能力和**持续*。戒律牧师的技能如“苦修”和“真言术:盾”等,可以在关键时刻为队友提供迅速而有效的单体**,这在面对强大的敌人或BOSS战时尤为重要。此外,戒律牧师的“神圣庇护”等技能还能提供额外的吸收伤害效果,增强了团队的生存能力。

其次,从团队协作的角度来看,戒律牧师在团队中通常扮演着重要的辅助角色。他们不仅能够提供稳定的**,还能通过各种增益技能如“心灵之火”等,提升队友的防御能力。这种全面的辅助能力,使得戒律牧师在团队战斗中成为不可或缺的存在。

*后,考虑到游戏机制和玩家偏好,戒律牧师通常更适合那些喜欢策略*玩法的玩家。与神圣牧师相比,戒律牧师需要更精细地管理自己的法力值和技能冷却,以*大化**效果。这种玩法要求玩家有较高的游戏理解和操作技巧,但同时也带来了更高的成就感和游戏乐趣。

综上所述,针对巫妖王牧师,我推荐选择戒律天赋。它不仅提供了强大的**和支持能力,还能让玩家在游戏中体验到更深的策略*和挑战*。当然,这并不意味着神圣天赋没有价值,它同样有着自己**的优势和适用场景,但对于追求****和全面辅助的玩家来说,戒律天赋无疑是一个更好的选择。

我先简单介绍一下神牧和戒律牧的加血技能吧。

首先是神牧(鄙人就是神牧,SW**装备,**量常保**)。

神牧的**手段*主要的为**之环、愈合祷言、**祷言和恢复。

因为**祷言读条和蓝耗的问题,所以一般情况下,用得比较少。

说下满BUFF下,我各**技能加血量。(下限为基础值,上限为暴击值)

**之环,1800-3500

愈合祷言,3000-6000

恢复,起始900+,每跳1500+

**祷言,2800-5000

不常用得快速**,2500-4500

****,5000-8800

基本是这个样子,具体的数值记不清楚了。

所以对于团刷来说,神牧是非常有优势的,而因为有快速**的幸运BUFF,在单刷T的时候,3叠加幸运下的****释放速度还是很猛的。

整体来说,神牧是综合*能*好的加血职业。

如果装备和手法过硬的话,你所说的“团队迫切需要**之环、群体驱散和MT单刷,各需要什么天赋去胜任比较方便”,神牧都可以满足。

再说说戒律牧,我没怎么玩戒律牧,可能说得不是很正确。

戒律牧主要强的就是单刷技能,技能主要是苦修和盾。但是个人觉得戒律牧单刷可能还是没有奶骑好。

驱散没什么难度,群驱很简单,单驱自己编一个宏就很简单。

我想楼主问驱散的问题可能就是针对穆鲁的骷髅头吧。

希望我的回答你能满意。

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