铁血联盟卷土重来攻略 铁血联盟卷土重来佣兵关系铁血联盟3卷土重来佣兵技能攻略

其实任务很简单,没有任何条件或要求,一开*就可以去完成,只是考虑到防守部队的数量和等级建议至少4人且*好有狙击手,不然比较难打。具体步骤首先到Alma城右下方(以默认视角为准)的木屋里拿到限量版麦片,占不占城都可以,只要拿到东西就行。然后关键是得攻下大地图靠右*下面的Balime城,*后只要撬开*西边正中的房子找到那个富二代对话即可(注意这需要机械高能撬锁的队员),任务完成,100W入手,之后就可以随便雇人买装备挥霍了

首先到Balime城右下方的木屋找到麦片

入手后攻下Balime,找到富二代对话2次即可得到100W

俺又出现了,作为了一个铁血联盟2的老玩家俺又冒泡了。今天给大家带来小队组合和战术贴。

小队组合:

打到现在也有30天了个人感觉比较给力的组合是2狙击手+3个突击队员+1个**兵(**突击队员) 4个突击队员中有2个是潜行能力比较高的。这样组合是为了接下来的战术搭配准备的。

战术物品携带:

狙击手携带***枪和突击步枪,***枪是宽阔地和至高地的主宰,突击步枪是为了巷战做准备的。(如果你不想巷战中狙击手被当靶子还是带一个吧)狙击手要携带夜视仪和眼镜一类的东西目的是为了增加可视距离。(我都没好好研究一下这代可视距离到底有木有用。。。因为敌人是全屏可见的,就当有用吧),狙击镜总之围绕单兵作战协助远程狙杀为目的。

突击队员有2个要携带高射速高连射武器,比如RPK74和HK21,这两个武器的优点是射击距离远,射速比较快,连射弹数多,为遭遇战中距离战斗提供有效的活力保证。同时要携带手雷和闪光弹,以手雷为主。另外两个突击队员应该具备高潜行能力,携带无声武器,比如M1**高伤害**佩戴消音器做潜入战术。这两名要携带闪光弹和手雷以闪光弹为主。

组合战术:

宽阔地遭遇战:这种场地是狙击手的天下,站位很关键,合理站位可以有效抑制对方攻击我方狙击手,同时我方狙击手可以更加轻松的DPS,达到以少胜多。基本站位原则,两名狙击手在后面横向排开,一定要查看地形选择我方障碍物较少,视野开阔的地方,不然狙击手就报废了。。。经常被障碍物阻隔视线而导致无法有效狙击。4名突击队员在狙击手前方大概3个趴卧距离。开自防御和连射模式,此时两名高射速武器携带人员是牵制地方前进的关键所在。狙击手超远距离狙杀地方目标后,目标通常会招引部分敌兵向被攻击方向前进,(一般白天是这样地。。。晚上的话AI优点2,经常找不到被谁杀屎的)敌兵前进过程中狙击手一定要瞄准头部射击,在进入我方突击队员有效射程前*大限度杀伤敌军,能秒就秒,如果进入突击队员射程区的时候还没**就不要再打了,打远方的敌军目标,残血的交给突击队员处理,本着能打死就打死,打不死也要打残废为目标。千万不要和敌军太近,这些2货AI不高,枪法神奇。。。有时候打的你没脾气,莫名其妙你打不中他他就能打中你还掉血很多。

巷战:巷战是突击部队的天下,狙击手只能起到辅助作用,可以在进入巷战之前打掉城镇边缘的巡逻敌军。进入巷战后,狙击手要占据制高点掩护突击部队,如果没有制高点或者开阔地的话就换上突击步枪,作为突击队员使用。巷战的关键点在于找到防守点和卡位。因为巷战中敌军一旦被惊动很容易和我方进入中近距离作战,而对于AI不高枪法奇高的白痴电脑来说,巷战中玩家指望通过拼抢赢电脑是很难的,所以防守点卡位等技巧是战胜大批地据的关键,防守点一般选择在建筑拐角处,因为大批量敌军冲杀过来的时候是不可能一起转角过来的,所以卡住转角位置可以避免面对大量敌军而导致悲剧,同时手雷可以有效大批量杀伤卡在转交来不及过来的大量敌军,比如今天我打一个城市的时候卡转角一个手雷炸屎了5个敌兵@_@。另外闪光弹也不要吝啬,而且要尽量提前仍,因为手雷和闪光等战术装备有延迟。所以卡转交的突击队员都是自动防卫+连射模式,保证**时间消灭敌兵。同时要注意你的菊花,*好留一个队员防守小队菊花位置,要是有制高点的狙击手协助,那就更完美了。

室内战:这种战斗*恶心,要说本作难度不算太高,但是室内战有点恼人啊,玩家队员优势被剥夺大部分,比如卡位能力,远程狙击能力,还有集中火力的优势等,而且也不利于战术手雷的使用,因为房间内手雷扔不远,而且扔不好就弹回来了,空间较小。所以经常为了开一个门死好几次。这里也给大家准备了战术,就是之前提到的那两个潜行队员,佩戴近距离高杀伤静音武器,比如automag**+消音器,室内战以吸引地方视角利用潜行队员背后**为基准,尤其对**位置的地方单位及其有效,比如有一个敌兵**某点而导致玩家无法前进,可以利用其它队员跑动制造噪音,吸引敌兵朝反方向查看,利用潜行突击队员在敌兵被吸引视角后在敌兵后背**之,这里有2个潜行队员*好一起开枪,因为有时候不能**敌兵回头就把你秒了。。。敌兵反应太快了,近距离对抢经常被电脑压制,一定要不给他开枪的机会就干掉,*好爆头。室内战*闹心的就是开门战,不知道大家的感觉是不是和我一样,经常有一些敌兵在某个房间中怎么都是不出来,任凭你勾引**就是不动死死看守那个门,只要你一开门就打你,然后门只能进去一个人,你开门还没法在电脑之前开枪所以就挂挂了。。。气的想砸键盘,经过这两天的总结,我发现了一些开门战的战术,比如双人配合稀里糊涂扔**战术,还有双人开门噼里啪啦爆头战术。哈哈开锅玩笑。好了,开门战中*有效可利用的就是那2个潜行队员,双人组合开门,站位一前一后,前面的人一定要站起来开门(千万记住,因为开完门以后他要跑开,蹲着开门肯定来不及跑),后方的队员蹲下,如果门里面是1个人,那后面的队员在前面队员开门的一瞬间爆敌兵头,一定要选择高射速武器,杀伤要高,一枪致命,一般情况下,电脑会注意你开门的那个人,而开门的人跑开了,所以会有1秒左右富裕的时间可以给玩家,好好利用。如果是门口好几个人,开门后,前面的队员依然跑开,后面的队员扔手雷或战术闪光弹后立即撤离等敌兵中招后来收拾残*即可。这样打很舒服啊哈哈。

先写这些吧,估计以后会出难度补丁之类的,大家不要因为现在简单就忽略战术配合,在以后的MOD和补丁中我相信这个游戏会逐步完善,本作还是具备了成为神作的基础条件,虽然还不完善,但是凭着大家的热情,这游戏肯定能出菜的

铁血联盟卷土重来佣兵关系,《铁血联盟3:卷土重来》佣兵技能攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《铁血联盟3卷土重来》故事发生在虚构的**Arulco之中,一位冷血无情的*裁者掌握**大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个*裁者手中解放Arulco岛屿。

2、handgun**专精

3、sub-machine-gun轻机枪专精

4、machine-gun重机枪专精

5、shotgun**枪专精(不是散弹。。)

6、assault-rifle突击步枪专精(也可以说是自动武器专精)

7、sniper-rifle***枪专精

8、melee-mastery近战大师(为了与melee-weapons区别,所以不按原词翻译了,大概是近战伤害有更高加成)

9、melee-weapons近战专精

10、night-ops夜间士气增加

11、team-player团队完整士气增加

12、loner*行侠,单人士气增加

13、though强壮,减少肉搏伤害

14、explosives爆破专精

15、athletic降低跑动耐力消耗

16、scout大地图增加视野

17、short-sighted不戴眼镜士气降低

18、pathfinder大地图增加速度

19、gunslinger左轮专精,这个不清楚,应该是

20、unfit增加跑动耐力消耗

21、death-wish生命值低士气增加

22、wimp生命值低士气降低

23、macho队伍有**士气上升

24、amazon队伍全女士气上升

25、chameleon变色龙,大概是降低被发现几率

26、nudist**主义。

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