dnf狱血魔神加点 DNF狱血魔神加点
魔神刷图加点 【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS) 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:3(如果不习惯可以不加
小冰冰传奇**仙女龙怎么样?仙女龙出生在女法神横行的年代,集控制与输出,并且拥有较强生存能力的仙女龙很快受到了大家的青睐。现在终于迎来了仙女龙的神化,那么神化后的表现究竟如何呢,一起来看看。
一、**技能
回顾仙女龙的技能,大招减低全场法爆增加自己法爆、相位转移增加法强闪避伤害、新月之痕范围沉默、觉醒技能丛林伙伴增加血量。
**的攻击技能幻象法球穿透正面全场,**技能梦境法球则加强了这个技能,会从另外一端进入场内,也就是说仙女龙的法球真正做到的全场输出,并且法球回到仙女龙时还会给仙女龙恢复血量,下面可以看见这个血量是1万2。
仙女龙的技能只有1个攻击技能,但是全场穿透输出已经足够,既然是附带的恢复血量效果,符石方面就*大程度的增加仙女龙的生存能力。装上**符石之后,**效果提升了18*,接近提升了五分之一的血量恢复效果,还是比较可观的。加上仙女龙的光环的比较多,增加血量的龙骑、天怒,增加法穿的DP。并且3星的仙女龙智力在法师里算很低的,可以用卡住智力来防止敌法的骚扰,蓝胖或者吸血鬼可以卡住前面,风行或者大魔导师可以卡住后面。
二、仙女龙技能效果
1、进场沉默依旧是限制法师队伍*强力的技能,特别针对炼金一波流。所以在搭配英雄上不怕法师一波了,输出方面在大招开启之前仙女龙的法球是不能穿场的,所以在之前保护好仙女龙的血量需要控制或者卡住前后排突进,末日就是个很好的**前排,又或者蓝胖龙骑。
2、大招开启之后仙女龙的就有了恢复能力,以肉眼可见的速度迅速的恢复血量。加上有闪避的保护,仙女龙几乎成了不死的存在,永远都在残血边缘恢复血量。这样有龙骑和天怒增加血量的话,仙女龙的生存能力更加出色。
三、输出能力
由于**的输出技能穿透全场,所以输出方面每场都很高。由于是全场输出,与圣堂一样会给对面送很多能量,前排一定要硬或者控制能力强的英雄来搭配。
DP或者巫妖都是增加仙女龙输出的,不过站位和目前竞技场的主流都是物理英雄,并不是非常适合现在使用。多多发展仙女龙的生存空间,生存就意味着全场输出,才是发挥**仙女的*大价值所在。
总结:在魂匣**开放的3星英雄里,末日龙骑仙女天怒都是比较好用的英雄,旧的魂匣通过**觉醒之后,第六个技能发挥的作用越来越强。随着**开放的越来越多,搭配上也有了更多的选择。*后一说,**的开放的速度还没有觉醒速度快,所以可以搭配现在**英雄的确实有限
在魔法门英雄无敌系列中,仙女龙是一种**的怪物角色。在英雄无敌3中,仙女龙的表现非常抢眼。它的初始属*如下:
HP:500
攻击:20
防御:20
伤害:20-30
速度:15
类型:飞行
费用:10000金+ 8宝石
尽管看起来像幼龙,但其战斗力强大,能在原地施放攻击*魔法打击敌人。幸运时,它能施展连环闪电和流星雨这样的高伤害法术,但注意仙女龙的魔法次数有限,总共只有5次。每次法术威力由数量、基本伤害力和修正值决定,且具备魔镜特*,有时能反弹对手的法术。
到了英雄无敌4,仙女龙的属*有所调整:
HP:220
攻击:15
防御:23
伤害:34-50
速度:7
战移:40
地移:29
魔法:40
经验:612
周产量:2
价格:4000黄金+ 2宝石
尽管攻击和防御一般,但其战略价值突出,混乱魔法效果比灯神的和平之歌更强,40点魔法值使更多次的魔法使用成为可能。然而,仙女龙的低产量使其在**兵种中显得稀缺,难以形成大规模主力部队。更倾向于控制而非战斗,可能导致整体战斗力削弱,需要英雄和螳螂的配合来弥补。
作为野外兵种,若英雄具备宗师抗魔能力,仙女龙的威胁较小;否则,它可能比其他四级兵更具挑战*,其魔镜特*会限制我方施法。总的来说,仙女龙在战术运用上具有**特点,但需要妥善管理。
扩展资料
仙女龙又叫精灵龙,是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。魔法门英雄无敌游戏系列中的一种高级兵也叫仙女龙。
小冰冰传奇**仙女龙怎么样?仙女龙出生在女法神横行的年代,集控制与输出,并且拥有较强生存能力的仙女龙很快受到了大家的青睐。现在终于迎来了仙女龙的神化,那么神化后的表现究竟如何呢,一起来看看。
一、**技能
回顾仙女龙的技能,大招减低全场法爆增加自己法爆、相位转移增加法强闪避伤害、新月之痕范围沉默、觉醒技能丛林伙伴增加血量。
**的攻击技能幻象法球穿透正面全场,**技能梦境法球则加强了这个技能,会从另外一端进入场内,也就是说仙女龙的法球真正做到的全场输出,并且法球回到仙女龙时还会给仙女龙恢复血量,下面可以看见这个血量是1万2。
仙女龙的技能只有1个攻击技能,但是全场穿透输出已经足够,既然是附带的恢复血量效果,符石方面就*大程度的增加仙女龙的生存能力。装上**符石之后,**效果提升了18*,接近提升了五分之一的血量恢复效果,还是比较可观的。加上仙女龙的光环的比较多,增加血量的龙骑、天怒,增加法穿的DP。并且3星的仙女龙智力在法师里算很低的,可以用卡住智力来防止敌法的骚扰,蓝胖或者吸血鬼可以卡住前面,风行或者大魔导师可以卡住后面。
二、仙女龙技能效果
1、进场沉默依旧是限制法师队伍*强力的技能,特别针对炼金一波流。所以在搭配英雄上不怕法师一波了,输出方面在大招开启之前仙女龙的法球是不能穿场的,所以在之前保护好仙女龙的血量需要控制或者卡住前后排突进,末日就是个很好的**前排,又或者蓝胖龙骑。
2、大招开启之后仙女龙的就有了恢复能力,以肉眼可见的速度迅速的恢复血量。加上有闪避的保护,仙女龙几乎成了不死的存在,永远都在残血边缘恢复血量。这样有龙骑和天怒增加血量的话,仙女龙的生存能力更加出色。
三、输出能力
由于**的输出技能穿透全场,所以输出方面每场都很高。由于是全场输出,与圣堂一样会给对面送很多能量,前排一定要硬或者控制能力强的英雄来搭配。
DP或者巫妖都是增加仙女龙输出的,不过站位和目前竞技场的主流都是物理英雄,并不是非常适合现在使用。多多发展仙女龙的生存空间,生存就意味着全场输出,才是发挥**仙女的*大价值所在。
总结:在魂匣**开放的3星英雄里,末日龙骑仙女天怒都是比较好用的英雄,旧的魂匣通过**觉醒之后,第六个技能发挥的作用越来越强。随着**开放的越来越多,搭配上也有了更多的选择。*后一说,**的开放的速度还没有觉醒速度快,所以可以搭配现在**英雄的确实有限
魔神刷图加点 【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS) 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:3(如果不习惯可以不加
第2页一开始有5个珠子,装备上后效果分别是,火,冰,电,暗,*,属*的攻击。(法系兵种装备后攻击方式会改变) 然后4个手镯分别是加人物4种属*的抗*不是加上面5种元素的抗*。 接着是一个手套加25*攻击力和25*血量,再接着是一个乌龟壳一样的东西加25*防御力和25*血量,*后是一个火箭一样的鞋子加移动速度,效果不是很明显。 推荐选择带手套又加功又加血很实用。 如何开始史诗战争5游戏?
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