征途2什么职业升级快 征途2什么职业*厉害

一、仙居

仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,

组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!

二、战士

战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,

不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转*好。

三、弓箭手

以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!

四、召唤

召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,

别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单*行动的哥们可以玩下。

五、刺客

刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是**的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。

六、法师

*后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,

人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也**。

扩展资料:

征途2职业对比:

1、剑圣和倾城:

剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!

所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。

2、霸王和红颜:

霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男*天戟进阶职业;夜魅为女*天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。

他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地**自己,身怀绝技却只在*关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们*有的方式维护着乱世中的公正。

3、刀客和剑灵:

刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有*强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

4、天骄和洛神:

天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男*战轮进阶职业;流风为女*战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。

他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对*凶狠的进攻他们也能做出毁灭*的反击。

5、琴师和舞娘:

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。

6、法师和仙子:

法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。

雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

7、弓手和弩灵:

弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。

8、道士和通灵:

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、**。

自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和**的召唤兽均为物理攻击。

9、龙骑和龙女:

所使用武器分别为:枪/炮

龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。

转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战*起到决定*作用的职业。

1:刀客是老征途中的战士.其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们*称狂战.以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃.以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业.但是我对比过.狂战的攻击依然非常高.技能上虽然不足从前但也是相当的变态.接下来说守战.这个职业是不少FRMB玩家的*爱.老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能..但是守战加了2个防御技能.在防御方面大大提高.我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的.(开区*好不要玩,.此职业不好刷怪.以后级高了可以配一把弓)

2:法师这个职业是**一个跟老征途名字一样的职业.其中分为火焰和雷电.两者都是攻击形.先说下雷电吧.其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的.,以麻痹来**敌人.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界**.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点. 3:琴师是老征途中的仙.其中分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为**/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK*强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).

4:道士也就是我们老征途的召唤啦.先说说老征途所有玩家必学的技能.<幻影迷踪>这个技能外号无敌.可以在短时间内不受任何伤害.征途2没有取消这个技能.看来GM还是为我们玩家着想了.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量**全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高

5:弓手是老征途的弓箭.射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.

看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。

征途2平民职业推荐

**:天骄

物攻职业,这个职业有着强大的吸血能力,还有不错的近战攻击能力,可以对敌人造成毁灭*的打击,就算是平民玩家选择这个职业也是很厉害的,因为他自带增伤和重击效果。而且他还有10秒的无敌技能,所以这个职业就是很给力的平民职业.

第二:电法

这个可以走平民路线,也可以走土豪路线,平民就是选择输出伤害,土豪可以选择防御+输出,所以这个职业还是不错的,他是有着很高的群攻输出,但是保命技能基本没有,近战能力非常差,但是输出还是可以的。

第三:弓手

高爆发、自带吸血、而且适合单挑,他的小号能力非常给力,自己的走位好也可以越战力挑战敌人,这个职业还是挺强大的,但是操作难度是4颗星的难度。

第四:霸王

霸王是一个单挑比较强势的职业,是近战的爆发职业,这个职业吃一点装备,适当的花点钱就可以玩的很舒服,缺点就是手短,必须要粘着别人打才可以打到人。

第五:召唤

召唤是一个召唤只要,高输出的话对召唤是有好处的,低输出的平民只能是慢慢耗血,所以这个就是差距了,不过召唤确实是非常强。

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