盐与圣域 盐与避难所
盐与避难所眼球蝎在盐之圣域,击杀boss后左手进去来到盐之圣域,前面两只眼球蝎也是弱斩,空中冲刺跳过去击杀两只眼球蝎,之后从小怪身后的管道进去开启避难所。SkaStudios旗下仿2D动作 《盐和避难所》自发售以来便广受玩家好评,良好的成绩给开发商吃了一颗定心丸,本作已登陆PC平台,在2018年8月2日登陆NS平台,上架eShop商店,NS版由BlitWorks负责移植。 游戏攻略:
化生寺点修:先点人物法防、伙伴攻法修炼、宠物攻法修炼,基本满了以后再补全部的防修,*后伙伴和宠物法防,人物攻修基本不需要点。
点修方法:捡箱子是点修*省钱的方法,每天都能达到数十点/箱子,平均大概50箱子。
捡箱子地方:另外捡箱子*好的地方是琉璃塔:琉璃塔1、2、3。
问题一:神武:化生寺孩子技能和打书问题 q1俩个技能。一个是神功另外一个是HS的门派技能。
q2还魂是在喂养穿子的时候喂的。成年了以后就没办法使用神功了。成年后的孩子只能打普通的兽决。
q3高级冥思高级凝气。个人不推荐用鬼魂。因为驱鬼的BB太多了。打着孩子疼。
q4 HS孩子好。比起那几率的神佑更偏向封系法术回合减半这个特色。
问题二:神武化生孩子加点和打书 15分高神高幸运护符高敏捷+勇敢速度快的 2耐2体1敏就可以了 PK的时候给孩子变个花魂卡基本上就OK
问题三:神武为人父母甚艰难:化生孩子应该怎么打书高级强壮必备,高级别宠物和孩子都需要高级强壮来撑起血量防**。
高级幸运必备,孩子*怕的不是物理攻击而是法术,所以高级幸运克法由其重要。
其余技能要看你的护符了,大多数人都喜欢神佑+防御,但在这我建议化生不要带神佑护符,化生不像PT那样有天生神佑的几率,所以化身*好是带保命+勇敢的护符。
千万不要打高冥思高慧根啥的,浪费格子,孩子可以变身,没事就变个凤凰或瑞兽好了。
另外,化生的孩子远不如PT的孩子好使,所以……
问题四:神武HS孩子打书问题神佑不行,体加高了效果就不好了回答:神迹或高强壮追问:封抗也要有的,高强壮就浪费格子了,不知道你玩不玩这个游戏,我发现高鬼加保命很好用回答:我神武-百=十级追问:今天问一个110HS朋友他竟然说打高反震加高鬼回答:不知了。我的小孩是这样的追问:我化生小孩,高鬼就防就强壮满意答案坏香橙5级2011-11-29我个人认为高凝神(70%抗封。)或者高神迹(下一回合开始70%清楚异常状态,包括封啊,*啊什么的)二选一。我比较倾向高神迹。至于高慧根(减少施法用蓝)完全没必要,你觉得你孩子能一场Pk存在10回合以上?(100级的孩子每回合推针灸,大概在10回合左右空蓝)。复活就是高神佑或高鬼魂了,高保命1点血对医生孩子没用。你不喜欢用高神佑拼运气就学高鬼魂吧。追问:嗯高凝神或高神迹我也倾向于高神迹,不过我打算打高鬼魂,既能复活又抗异常,高神迹有时候特恶心。不知道你玩不玩这个游戏,高鬼魂+保命不冲突,感觉很好用回答:我在国色天香区,95化生。其实我觉得**孩子用鬼魂的话完全跟不上节奏。难道你要等5个回合,就为了孩子起来继续加血?要是平时刷生肖什么的还行,可是PK的时候谁会给你5个回合啊?高保命也是,如果同样的拼机率我更倾向于拼神佑,毕竟保命30%机率1点血,碰下就死了。高神佑就算机率低点但是中了就等于半个翻盘了。而且保命一般都是配报复的。医生孩子用着怎么都感觉浪费了…追问:不知道你有没有高鬼加保命的宝宝,感觉还不错,这两个技能不冲突;HS孩子如果打神佑的话就得尽量少加体,体低了碰到法系又吃亏,我这个孩子在100DT号上,几乎不玩PK,回答:我的BB都是高保命+高报复的。保命一触发伤害就+30*。不PK就打鬼魂吧。我个人感觉是鬼魂不如神佑。呵呵~追问:总体来说还是高鬼好吧,复活加抗异常,打神佑的话就得另外去弄抗异常HF,我用过高神佑宝宝,有时候死好几次都不出效果,恶心的要死回答:我也只是个人倾向的给你建议。你倾向鬼魂,我倾向神佑。不过还是那句话,鬼魂很容易延误战机的。而且你又很少PK,一个高神迹足够了。毕竟怪物难道还会追着一个打么?追问:呵呵,高神迹是不错,不过还得打高防啊,哎…回答:呵呵~医生孩子高防是必须的嘛。而且知足吧。高防也不贵啊。*省钱的就是医生孩子了追问:我纠结的是…打高防高神佑就得去刷神迹HF回答:你可以先刷护符啊。看看先出哪个技能,再打剩下两个技能就行咯追问:洗出了神迹再生…打高神佑了回答:嗯!祝你十神九佑!呵呵~
问题五:神武手游化生孩子怎么打书化生孩子培养攻略化生孩子打书推荐:高洗、高必、高勇
1、我的化生孩子是做做任务的,比如杀36,我**神兽,神兽死了,就拉孩子,你懂的寿命0消耗。
2、建议孩子4力保证
3罗汉回血为打的40*,给*少血量的回复,也就是说打宝宝比如1000血,自己洗300,给其他人加400.爽歪歪。pk不太好用。
总体来说,化生孩子还是没有普陀孩子好用呀,不过前期还是很好的。
问题六:神武化生孩子怎么打书怎么加点。。我是DT高神高精神带高幸运或高反套
加点血耐敏2血保证省下3点属*看自己速度。反正速度比自己快50以上就行(PS:阵法乱敏一般在50以内:经验之谈,无**==!)
问题七:神武化生还魂龟速孩子打什么兽决标准版的是龟速化生?首先可以选择高级神佑复生还是高级鬼魂术,这个取决于你,高神拼的是人品,高级鬼魂虽然抗封,但是需要注意的是,孩子倒地之后你就不能换BB,只能等孩子复活,PK的时候不能拉BB是一个很致命的东西。这个你可以自己取舍,然后如可以再打一本高级冥思,孩子加血拉人费蓝很多。但是我觉得孩子在PK的时候,如果对方不是傻帽,你的孩子打什么书,都是1,2回合就飞,所以这个技能要是平常过任务什么的还行,PK的时候就基本没什么用了。可以根据情况换成高级强壮高级防御等等一些加属*的书也行。
问题八:神武手游化生孩子打什么书孩子打书高凝神…高慧根…高冥思高神或高鬼。神功还魂
除神功还魂以外其他技能自己打两个,护符*好也带两个
打技能*好是上边几个里边的,护符要是有合适的也行,类似防御啊强身啊神马的..
问题九:神武里HS孩子怎么加点好.还有打什么书.以成年的你不喜欢用高神佑拼运气就学高鬼魂吧。复活就是高神佑或高鬼魂了。)或者高神迹(下一回合开始70%清楚异常状态,高保命1点血对医生孩子没用,大概在10回合左右空蓝)。至于高慧根(减少施法用蓝)完全没必要?(100级的孩子每回合推针灸,包括封啊,你觉得你孩子能一场Pk存在10回合以上。我比较倾向高神迹,*啊什么的)二选一我个人认为高凝神(70%抗封
首先给出的加点方法2血2耐1敏,这个加点方法前期还是比较合适的,为什么说前期比较合适,我来说下,首先前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法的确撑得上钢板了,但是只是限于前期,没修,没装备强化而言,相信很多玩家停留在前期的时候应该不会很长久,我也是从低级走上来的,前期我PK不管哪个门派我都基本能打赢,因为我血多防高,别人打不动,我慢慢的能磨死对方但这也仅限于90以前,90以后就开始走分水岭了.
因为大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以你要配合队友,而天罡的难度系数相信大家都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,一个光杆司令,你血耐再高,也是无力回天的.
而且血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏(因为后期修都上来了打2000跟打1800差别真心不大)但是谁先出手往往会影响*势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度.
盐与避难所眼球蝎在盐之圣域,击杀boss后左手进去来到盐之圣域,前面两只眼球蝎也是弱斩,空中冲刺跳过去击杀两只眼球蝎,之后从小怪身后的管道进去开启避难所。SkaStudios旗下仿2D动作 《盐和避难所》自发售以来便广受玩家好评,良好的成绩给开发商吃了一颗定心丸,本作已登陆PC平台,在2018年8月2日登陆NS平台,上架eShop商店,NS版由BlitWorks负责移植。 游戏攻略:
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