雪橇僵尸小队 植物大战僵尸雪橇区怎么过
我玩的是中文版(翻译若有误请谅解……) **排:僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸 第二排:读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸 第三排:**救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队、海豚骑士僵尸 第四排:玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、僵尸雪人(**) 第五排:蹦*僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔、小鬼僵尸 第六排:僵王*士(*终BOSS)
【Step1】选摘
摘自《把时间当做朋友》第三章《运用心智获得解放》:
①前些时候,我读到斯科特.派克的一段话,无比震撼,他同样认为“懒惰”是终*的“原罪”,而对于“**”,他的定义是:“所谓的**,就是****的,厚颜无耻的懒惰。”这让我想起托马斯.索维尔的评论,他说那些被称为十恶不赦的坏人并不是“坏”,是“傻”,心智不健全而已。”
②“心智开启”的起点是“意识到可以自律”,而心智发展的过程就是克服懒惰的过程。常听说,“*可怕的敌人就是你自己”,这句话如果有道理的话,那个“*可怕的敌人”实际上应该指的是“你那无法控制的懒惰”。
③当我们决心改变的时候,“懒惰”便会指使我们的那个“大脑的自我保护功能”——遗忘——起作用,让我们不知不觉停止改变。
【Step2】思考
说起懒惰,实在是有太多太多亲身经历的例子了。当还是**时代时,放假周末逢年过节的,都会对自己原有的状态产生影响,甚至是直接被**。很多自己原先的学习计划,都没有办法实现的很好,几乎为零的情形实在不少,每每回家,都会带很多的复习参考书、相关假期学习资料等,学习作业等等,计划很**,现实很骨感,直至开学头一天或者头几天,时间不够了,再去自习把作业补上。
还有是一些爱好的练习,弹吉他、跑步、练习英语、训练演讲等等,半途而废的岂止这些呢。归根来说,自律*实在是不高,太懒惰了。但是后来被点醒,其实“不懒”,是可以通过训练习得的,也就不那么会自暴自弃、自怨自艾的找借口说,“你看,我就是这么一个自律*不高的人”了。
因为我们都知道,我们不满足于当下环境下的自己,我们一直都是挺有野心的人,不然就不会从小到大一直给自己找那么多“败者的苦头”吃了。
【Step3】行动
关于懒惰的排除法,大抵摸索总结出四个方面,与大家共勉之。一个初学者,只要行动起来,就已经开始在增长了不是?
一、记录时间开销,让他当你监督人
记录时间开销,让我对时间的流失,有了一种紧张感,会经常愕然,又浪费不少时间,那种感觉,变得越来越不好受。
例如我要开启阅读这个状态模式了,开始的时间按钮已经点下,但若自己还没有开始行动的话,总感觉有另外一只眼睛盯着自己,监视自己,会有一种**自己的感觉,然后就快速把这个状态调整到专心阅读的状态,直至把这个事儿做完,安心的关闭那个时间按钮。
记录时间开销,好像给自己设置了一个开关按钮,点击启动,进入状态,留神都不好意思溜,像个监考老师,好好做题,别动什么小心思~
二、你必须明确的做出拒绝
我以前是一个非常不会拒绝的人(现在多少还是),在很多时候,不管是朋友还是客户、还是有些交集的朋友有事相求,一般都会先放下手头的事,把他的那个事儿处理完了,或者是及时给予答复。直到意识到这是非常不尊重、不珍惜自己注意力,于是就会被无形中被很随便的方式给耗掉了。当开始学拒绝,其实很多顾虑,很多纠结,总感觉很不近人情,其实后面想想,就我自己这么想而已。比如说今天的春节吧,家里面还是有一些每年都必经的“全家集体活动”的,拜年、爬山、**等等。只是今年自己定了一些计划,时间压力挺大,就开始拒绝家人的一些要求,明确说要做什么事,没有办法想陪了,后来发现,其实这个问题并不影响什么,他们也能找到伴儿去补足这块缺口。对家人来说,都是可以拒绝的,更何况其他人呢。当然,这件事也让自己想明白,其实自己并没有那么重要,意识到这一点,反而觉得轻松了。
三、准备环境,好迅速切换成进场模式
我开始一个事儿了,就把你到起身做的相关的事情都准备妥当了,即可进入状态。比如现在要开始我的写作了,那周边的环境就得配全我的电脑、笔纸、打开或关闭相关的、不相关的***或软件,要喝水也都要能伸手可及;除非上厕所,不然不起身,当先的环境,就为专注做好这一件事,事实也证明,还真的能做完做好。
四、创造条件让自己不落后
很难说让自己每天都能准时准点准计划的完成计划事宜,可能要逛街、可能要和好朋友吃饭聚会、可能今天和家里**聊过头等等,总之,自己总是有办法让自己的今天,计划落空。那怎么办呢?立即想办法让自己补上。比如次日留出一段预期要完成这件事的时间,不干其它事儿,就把这一块给补上。比如说天天用英语,自己要预习,要整笔记,要复习,那这样的量,要怎么不落下呢?每天都融入生活的记得做,并且不落下,晚上内时间,早晨醒来做,早晨来不及,中午时间用上去。因为我们都知道一个事实,当一件事情如果一旦落后太远,就会没有动力再去跟上这个步伐,直至真的放下、放弃。
所以一步步跟紧了,别让自己饱尝落后的心酸,慢慢的快快跟进,不要拉太远,一定要创造条件,补全那个落后的差距。
*后再叨唠几句,所有的意志力、时间、环境等等都是可以由自己控制,而所有的思想、技能都是可以重复练习习得的,不给自己设限,活出不同版本,才能遇见真实的自己。
即使真的放弃了,落后太远了,懒得跟了,那也没关系,可能只是在当前状态环境下,心智还未能企及。这样的例子,从我们学习的阶段中,随手都能拾得例子。身边就有一些朋友,初一、二学不好,初三开窍了,拼一拼也一样考上重点高中。所以如果真的是丢下了,我们也不着急,反正总会有想通的一天,专注做好手头的,也是很棒棒的。
不会怎么样,因为爱情不是生活必需品。有研究称爱的感觉不会超过三个月,还有人说即使*和谐的**一生之中也会有很多次想要离开对方。人生复杂,更复杂的是人心。人心可盛下万事万物,也可睚眦必报。
人心可以无限大,大到胸怀天下;人心可以无限小,小到嫉妒姐妹兄弟。爱的感觉无论如何都不会永远占据一个人心里大部分位置。生活越往前,需要做的事情越多,拥有挣钱养活自己的能力比拥有爱情更重要。爱情是拥有**生活能力之后的福利。
一个人没有能力**生活,无法负起相应的责任,即使拥有爱情也是悲剧收场。有情饮水饱,只是想当然而已。有时爱情是人生前进的动力,有时爱情是人生落入深渊的原罪,有时只是生活调味品。人生有更大目标,更高追求之后,就会发现爱情不是人生中**重要的事情。
爱情是人生路上的美景,拥有它,人生会更精彩;没有它,人生之路依然可以走下去。我觉得一个人拥有自己喜欢的事业并为之奋斗,才是**幸福之事。拥有爱情,人生会多一份甜蜜多一份美好;没有爱情,人生依旧可以有另一番精彩。
毕竟爱情需要两个人心灵感应,你爱我我爱你,这样的爱情才堪称完美,但大千世界芸芸众生,遇到这样一个人,比遭雷劈还难。沈从文那句话说的好:我走过许多地方的路,行过许多地方的桥,看过许多次的云,喝过许多种类的酒,却只爱过一个正当*好年龄的人。
一般人或许只爱过一个,之后就没有了,但人生故事依旧继续。另外有很多人也许一个都没有爱过,人生就结束了,但并不耽误他在其他方面的精彩,度过丰富而又有意义的一生,不是吗?
如果你正在寻找《原罪的聚会》游戏中的作弊秘籍,这里有一份详细的指南。首先,你需要在电脑上新建一个txt文档。将以下内容复制到文档中,然后将文档的名称改为"config_default.cfg"。确保将此新文件覆盖游戏目录中原本的同名文件。
作弊秘籍代码如下:
玩家1控制器作弊指令:
Envy: DPadLeft+ CON
Gluttony: DPadDown+ CON
Greed: Y+ CON
Lust: B+ CON
Pride: DPadRight+ CON
Sloth: X+ CON
Wrath: DPadUp+ CON
其他如跳、攀爬、逃脱等,参照代码中的相应按键
玩家2控制器作弊指令,与玩家1类似,只是按键对应到不同的控制器方向键。
注意:使用F1键启用作弊功能,部分界面操作如暂停、开门、停止动画等也有对应的快捷键,如GUI pause用Start键,openDoor用X键等。
请确保正确操作,享受游戏的同时注意游戏的平衡*,谨慎使用作弊秘籍。
我玩的是中文版(翻译若有误请谅解……) **排:僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸 第二排:读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸 第三排:**救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队、海豚骑士僵尸 第四排:玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、僵尸雪人(**) 第五排:蹦*僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔、小鬼僵尸 第六排:僵王*士(*终BOSS)
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