dota6.67 所有命令是什么

DotA每个版本的命令都差不多,对于AI升级太快,你可以在游戏刚开始时输入“-ne”,使AI获得与玩家同等的经验值获得率而非默认的双倍经验。

DotA Allstars所有命令大全

一。非**版dota地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

**所有英雄:-swapall

向所有人请求**英雄

禁止**英雄:-swapcancel

禁止**英雄,在**成功后会自动输入

音乐命令:-music ***,

***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water ***

改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

**声效:-play##

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

**你和另一玩家的位子

二。休闲专用---AI地图命令大全

AI命令:

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")

a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。

f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut:打开/关闭AI打野怪开关。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三。以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:

察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群*中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

选择**英雄

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

**塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;

每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)

*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)

-supercreeps(-sc):

**士兵*改,一个改进的**兵模式。

**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只**士兵。

**士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

四。玩家英雄特定命令

看地精工程师的埋雷数:-mines

看蓝胖人品:-mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。

检查屠夫钩子准确率:-ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

箭矢准确率:-aa

显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

记分板显示盟友装备:-ii

可以在记分板显示盟友的装备

五。单机游戏命令

-test

启用单机游戏命令

以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

-gold##

获得##数量的黄金

-goldall##

全体获得##数量黄金

-goldforXX##

给编号XX的游戏者##数量的黄金

-lvlup##

提升##等级

-lvlupall##

全体提升##等级

-lvlupforXX

给编号XX的游戏者提升一等级

-spawncreeps

两方出兵,不干扰正常的出兵

-powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-kill

让你的英雄立刻死亡

-kill XX

立刻**编号XX的玩家

-killall

立刻**所有小兵

-killsent

立刻**地图上所有近卫小兵

-killscourge

立刻**地图上所有天灾小兵

-fog

打开战争迷雾

一、非**版dota地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

*大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

**所有英雄:-swapall

向所有人请求**英雄

禁止**英雄:-swapcancel

禁止**英雄,在**成功后会自动输入

音乐命令:-music ***,

***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water ***

改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

**声效:-play##

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

**你和另一玩家的位子

还是打-neng

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1.单机常用命令-ar全部随机-ap全部自己选择-em容易模式-sc出现**兵种-st**防御塔-np没有神符(河道里的那2个)-om只有中路-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易**塔和小兵)-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。 2.比赛常用命令-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数*多的组合会被使用。-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 3.游戏常规指令-weather rain,下雨-weather snow,下雪-weather wind,刮风(有沙尘)-weather moonlight,有月光照下-weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow...改变水的颜色)-repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。-ma/matchup,显示对方的阵容。-ms/movespeed,显示自己的移动速度。-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。-enablehelp,取消disablehelp。-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。-refresh,让PA变回透明。-cson,显示小兵统计板。-csoff,**小兵统计板。-swap,和队友**英雄,只可以在游戏时间90秒前用。-gameinfo,显示游戏的模式。-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。-unhidemsg,取消hidemsg-music ***切换游戏内的音乐:***是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’-di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板*常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)-noswap,队友无法请求**英雄-roll ***(***为1至2000内的数字,此命令可以丢出***内的一个随机数)-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。 4.其他游戏模式-wtf**模式(无CD无魔耗)-test测试模式等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升**,-lvlup XX瞬间升XX级(** 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。**命令:-kill让英雄马上死亡加钱命令:-gold#增加#金钱-dm死亡模式在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。-sc-"Super Creeps"的简称;随机的**野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,**怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。-tr-"Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者**天灾),他可以在游戏的**分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。-ai/allagi,只能选智力英雄-as/allstr,只能选力量英雄。-aa/allagi,只能选敏捷英雄。-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。玩家英雄特定命令看地精工程师的埋雷数:-mines看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。看月之女祭司月神之箭准确率:-aa卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表

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