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善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始*常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子*好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。
当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来
一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。
每个种族的特色与科技都不同,*好能了解每个种族的特*,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。
居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的**打低处**时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的**。
善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的*本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。
木材
*基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。
来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。
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食物
*其重要的资源。制造农民、训练**(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中*其重要的一种资源。而食物的来源也*为广泛和复杂。
来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物**后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期*重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期*大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。
农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是*稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。
养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。
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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要*还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。
来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,*主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。
贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场
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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑*大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。
石头矿,每块350石头。石头的**来源。
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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
**章*初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以*容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南**适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:
帝王时代的“七宗罪”:
1.村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这*好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是**数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你*好能够把这*基本的练*了才考虑那些变招。
2.忘记了*重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。*终的成功来自于*初经济上的**,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练**5个村民,而你还在训练**2个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你*初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你*初的6个,*好是8个村民采集食物。
3.做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4.不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。
5.选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物*合算:
1)首先是羊,虽然消耗比较快;
2)然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3)接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何**野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4)渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5)接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。
6.不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,**可以找到防范大多数快攻的方法。
7.不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你*练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。
*初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。
让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得*轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。
前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能*练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是**个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1)按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2)双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3)当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点*远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,*好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4)就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为**组。
5)接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a.如果你在**间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b.如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c.如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d.如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,**~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6)在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7)要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。
一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是**的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。
等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以*自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开*就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1)如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是**个村民训练完成;
2)如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3)如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4)如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5)如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6)否则的话,在你训练出黑暗时代的*后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。
第二章选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前*好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是**的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。
城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股**,削弱对手的经济发展。
军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为**波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击*害怕的就是碰到骑兵,所以在你的**中混一些长矛兵pikemen会更保险)。
优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有**,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波**。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。
一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。
城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。
军事单位
什么部队都行,*好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。
优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。
一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练**,在26分钟左右进攻。
帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为**波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。*好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。
优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。
选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是**地好,也没有一个战略是**没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你*练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用*多的战略)。
第三章城堡早期的攻击(陆地战略)
这一章的内容是沿着**章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要**野猪这样比较难以掌握的技巧。你*好按照**章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。
村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为**组。(军事分组和经济分组*好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把**~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,*后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
战略详解
黑暗时代
组别人数任务
#9 8负责*初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造*初的两间房屋。
#8 7一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了*初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。
封建时代
组别任务
8继续挖金子
6、7、9中的一组让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候*后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的**食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(*好是三个)到敌人营地附近待命。注意**,呆在敌人视野之外。
城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当**批**作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。
作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右),你*好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。
变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。
呵呵,你算问对人了,给你介绍几本**经典狗长又够YY的**。绝世风云这本**主人公在现实几乎处于无敌的存在。刚进游戏被主脑抛到魔界。出来后几乎就是无敌的了。*后带着游戏主脑一起玩游戏。长的也是**帅。既冷酷又有个*。从来都是女追他。八大世家在他手中就和玩一样。他的个人资料只有**和总理掌握。
另外一本是傲龙传说。出来后把**主神砸死了六个。后来转到现实也变成神,*经典的是去小**后屠城。冷兵器时代,竟然造出了核**。太爽了。
还有修真者玩网游。也是**好看,但没有写完。这是我看网游的**本书,以后很少能找到这样的书了
*后朋友再给你介绍几本非网游**。
重生之足球神话。一本**好看的**,喜欢足球的朋友千万别错过这本**。重生后5年内得到欧洲5大联赛的冠军。一个在足球世界成为神的人。是继贝利,马拉多纳后第三为能成为球王的人。*后凭借一己之力让中国得到世界杯冠军。
另外还有一本流氓高手,这本书是我**看过三次还不厌倦的**,太搞笑了。一个天才的游戏传说。如果你看完这本书后说不好看可以K我。
一、前言
如果你希望学到一招厉害的绝招,可以用来击败比自己更强的对手,那么请你立即停止看本文。
如果你希望学到一招神奇的秘技,可以使自己在逆境中反败而为胜,那么请你立即停止看本文。
本文仅献给帝国已有一定基础,喜欢研究各种稀奇古怪的招数,并以之来搞笑**的朋友。
二、西班牙的特色
在使用西班牙农民之舞前,你需要了解一下西班牙的民族特点。
西班牙是五大铁匠辅科技全集的**之一,所有的攻防科技,都能研究到**,部队的质量非常有保证。
西班牙的建筑工修建筑的速度比别的**快30*,而别的**就算研究了“脚踏起重机”,也只能快20*,还是赶不上西班牙。
西班牙的铁匠辅研究攻防科技不需要黄金,因此西班牙只需要多采集粮食,就可以提高部队的素质。
西班牙的步弓系非常烂,连劲弩手都没有,并且西班牙没有骆驼。但西班牙拥有***的XX、轻骑、游侠(西班牙拥有血统,骑兵系的素质相当高),还有*好的火枪手--征服者、以及*好的医生--传教者。
西班牙的贸易利润比别的**高33*,并且这是组队奖励,可以使盟友也得利。
西班牙的拥有炮塔。
西班牙拥有*强的农民,研究霸权之后,80HP,攻击力9,甲防3,盾防4,实战起来与双手剑士相差不大,**的不便之处就是农民打仗必须一直指挥。
三、农民之舞
什么叫农民之舞?意思很简单,从游戏开始到结束,除了农民,什么单位也不造。为了追求*完美的BT无*限,我们一定要忍住造兵的想法,并且连同和尚、抛石机、贸易马车一类的东东,全都不要造。
完全纯粹的BT无*限,就是要用清一色的农民,将敌人完全击溃。当你用此招将敌人击败后,可以完全摧毁对手的战意,使他觉得你深不可测,从此对你俯首称臣。
我曾将农民之舞用在一些1550~1650左右的对手身上,屡见奇效,但用来对付1700的人,则一次都没有成功过。因此这种战术只能用来对付水平与你相差**的对手,仅供**,千万不可盲目贯彻。
四、演出开始
首先,用8P开磨房,连杀两猪抢封建的开*法。22P,可以在10分30秒左右进封建。这是比较标准的塔暴开*法,大家可以参照一些条顿塔暴的开*录象,应该不难掌握。
4P在家里采石,派出6P前置对手。前置的6P中,5P去敌人的主石矿起塔,1P去敌人的第二石矿封木栅。因为我们用22P抢封,再加上西班牙建塔的速度非常快,所以敌人的主石矿通常是保不住的,这时敌人会考虑在金子或者树林边起塔防守。前置的6P继续活动,在敌人的第二石矿也起塔。
如果敌人的树林薄,就在树林后也起塔,压迫敌人的生存空间。至此,都是标准的塔暴打法,相信很多人都能轻松做到。
一边塔暴,相信你的经济也一直在调整,敌人可能会派几个步弓或投矛来家里骚扰,但没关系,我们可以用房子围家,或是用塔把家里保护起来。这期间不要忘了造一个铁匠辅,把塔的射程和攻击力升**。
这时差不多也该进城堡时代了,进入城堡时代之后,如果对方也紧跟着进了城堡,那么我们会面临一个非常困难的时期,因为敌人会造骑士,那将是我们的恶梦,因此进城堡一定要拼命赶早。并且在进城堡之前,家里一定要围,石头一定要够起一个城堡。黄金不需要太多,有四五个农民在采集即可。
五、艰难困苦的城堡时代
因为我们不能造兵,不能造攻城武器,甚至连和尚也不能造,所以城堡时代是我们*大的难处,如何撑过这个时代?答案就是必须快!
如果封建时的塔暴比较成功,那么一进城堡,立即在敌人家边起一个城堡,对敌人形成压力。同时家里造大学,升级箭塔。这样自己家里压力就会很轻。如果封建时塔暴很失败,那么就在自己家里重要的地方起一个城堡,并且围好自己,千万不可以留下宽阔的口子,以免被敌人少量骑士部队突进。
家里保持TC连着TC,形成强大的TC火力网。不停地狂造农民,因为我们从头到尾,没有造过一个兵,所以我们的资源应该是非常丰富的,连开TC狂造农民不应该有停滞。手推车因为消耗巨大资源,所以暂时不要研究,全力抢帝王是我们的目的。
如果你的BOOM功强大的话,你在城堡时代不会停留超过5分钟,造好城堡的时候,就够资源升级帝王时代。在升级帝王时代的同时,所有的TC狂造农民,如果你做得好,在35分钟左右就可以完成帝王时代,并且拥有100个以上的农民。
六、农民起义的狂潮
用过塔暴的人都知道,如果有一方使用了塔暴,那么交战的双方,都会比较困难,在35分钟左右一般不能集
结起强大的军团。然而这个时候的我们,刚刚好点下了研究霸权的按钮。
几十秒之后,集结60个HP80,攻击力9,甲防3,盾防4的村民开始向敌人家里出发。家里留下几十个农民种田砍树。霸权研究完后,立即研究工兵。
大学里研究火*,然后是炮塔。
这时,你的60个农民应该已经走到敌人家的附近了,如果敌人只有一只小规模的部队,那你可以立即用你的村民扑上去,在敌人的眼光撩乱之中,将他的部队轻易消灭。
如果敌人的部队规模较大,那么你先在他的视野之外,起一个TC或是城堡(视石头多少而定),然后用一小队农民不停地造塔进攻,另一部份的农民,就强行拆对方的建筑。
霸权农民的战斗力是非常强的,再加上研究了工兵,用这样的编队来推建筑,只有一个爽字可以形容。
并且农民只需50粮食一个,非常便宜。家里的TC不要停工,不停地造村民投入生产和战场。在你指挥农民推敌人的同时,让一部份农民不停地建造炮塔和各种乱七八糟的建筑物。
也许你会担心碰到对方骑士队,其实你大可放心,一个40个农民的编队,完全可以和一个15骑士的小编队打得难解难分。关键在于你必须认真地操作。同时,农民是很便宜的,造得又快,用来硬拼对方的骑士,你只会占便宜,不会吃亏。
当帝王初大规模研究的紧迫经济压力缓解之后,你将有用不完的部队,随时也可以全民起义,将对方淹没在你的农民海洋里。
七、一些注意点
封建时代,请注重自己的经济和塔暴平衡,不要盲目塔暴。
城堡时代,必须用*短的时间渡过,不要忘了TC连TC,也别忘了采石造城堡,如果经济平衡得不好,那一定要造市场来调整经济。
帝王时代,帝王初的经济是很吃紧的,因为要连续研究几个重要科技,而这个时候,敌人也肯定进入了城堡时代了,需要提防敌人的骑士小队骚扰。研究了霸权之后,不要急着用农民去推TC,一定要等工兵研究之后再去。
别忘了升级你的箭塔和炮塔,这是你重要的武器。别忘了研究铁匠辅里的弓箭射程和攻击力,这将影响到你的塔、城堡、TC的射程和攻击力。
别忘了研究两个手推车,这可以使村民走动加快。也别忘了研究城镇了望,没有侦察马的你,需要更开阔的视野。
后期别害怕死农民,因为农民就是要拿去和对方拼兵的。必须相信霸权农民的战斗力,40个霸权农民的编队,不消10秒就可以敲掉对方的TC。40秒可以敲掉一个满血城堡。
封建升城堡,可以用铁匠辅和市场这两个键筑来升,不必造兵营。城堡升帝王,可以用大学和和尚庙来升,不必一定要有城堡。
农民不是自动攻击的单位,战斗期间必须一直指挥,小心小心。
八、总结
看了上述,相信你一定会有所怀疑,这样的战术真的能成功吗?我可以肯定地告诉你,我曾多次使用此战术取胜,霸权农民的战斗力**大大出乎你的意料。
但使用这招,前期是标准的塔暴开*,有些人在封建被人塔暴失利,又见到别人先升城的话,会投降,这样后半段战术就无法落实了。所以开战前,你*好是和对方讲好,你不会造兵,只会造农民,这样对手在被你塔暴之后,才不会失去战意,给你机会实现农民之舞。
*后提醒大家,不论战*多么艰难,请不要造别的部队,那会破坏我们完美的BT无*限的战术思想,只有用清一色的农民击溃对手,才是真正的农民之舞精神。
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