双刃战士2 双刃战士
1、凤摆: 造成多次伤害,打断敌人技能,并附加破甲效果,使物理防御降低。利斯塔的*基础却又是*实用的技能,技能打断加上破甲效果,破防拆招,是取胜的关键,但比较考验一定的操作技巧。 2、千针: 连续刺击前方目标,*后一击将其击飞,造成多次伤害。利斯塔的主要输出技能,配合凤摆,快速出剑打击加上击飞能够给予敌人强烈的伤害打击,而且刺击方向可以自己调整,输出空间更大也更为灵活。 3、狂热:
经典**玛丽游戏攻略,大家来看看【**关】
1-1:
这关简单,不讲
本轮金币数量:23或24
1-2:
这一关是依据原版稍微改编制作的,**注意的一点是在接近关尾处有一个在高处的管子,你可以通过前面进入这个管道内,里面有14个**金币
本轮金币数量:71或72
1-3:
本轮有美丽的山谷风景,音乐和**轮的相似。只要你能小心点,不要掉下去即可。本轮金币数量:23
1-4:
你首次来到城堡,不要太害怕。只要不碰火条即可,当你走到一定程度时,koopa吐火来拦截你。用火球打败他——呵呵!竟然是只goomba!实在不行的话你也可以直接拿桥头的锤子。*后你将救出**只蘑菇goomba。**关通过,快去欣赏下一关小树林的风景吧!
本轮金币数量:6
【第二关】
2-1:
很简单,主要注意*后,有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它们可以得到一条命,加完命后面高处有一个**的跳跃绿果,吃到它2-2关可以过得很快!!!
本轮金币数量:51或73
2-2:
本轮的冒险是在水下进行的,水下有小水尘游动,还有不少金币可吃,我算了一下,合计28枚。后面还有小鱼们游来,绿的是公的,红的是母的。虽然他们一般不会伤害你,但你*好也别碰撞他们,因为水下还真找不到花来恢复你的形态呢!
本轮金币数量:28
2-3:
本轮你要过一座长桥,小心你脚下有小鱼蹦出,不仅要注意安全,动作也要快啊!
本轮金币数量:35
2-4:
你将看见goomba的热水球,别碰它,跳上去顶开问号箱子并吃花。后面你应趁着火条没下来时一气呵成地冲过去,否则你只能慢速前进。过了升降电梯,夹缝中的金币想吃倒也有技巧,你先蹲下,在向夹缝金币位置移动,多试几次。对付后面那只koopa的方法我就不多说了,只是用火球**他之后变成一只绿小乌龟而已。还会比上一关多救出一只蘑菇goomba。
本轮金币数量:6
【第三关】
3-1:
几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。
本轮金币数量:31或32或80或81
3-2:
这次不去地下了,还是欣赏雪景。别的我就不多说了,你只要能小心点小动物就行了。
本轮金币数量:20
3-3:
本轮是美丽的山谷夜景,具体操作要领请参照前两关。只是要小心运用平衡升降电梯,不要让其脱轨。
本轮金币数量:22
3-4:
本轮还是城堡轮,你只要在通过障碍的过程中注意安全就可以了。本轮金币数量:6
【第四关】
4-1:
本关风景和**关的差不多,只是其他小动物被小刺猬代替了。不吃花你无法驱赶这帮淘气的小家伙。有一排箱子(四个)上有一只**的绿蘑菇,找找它,再找一根水管下去吃金币(*好先让自己故意变小),红蘑菇能帮你恢复正常形态。末尾的箱子里还有至少十枚金币。想拔出5000分还要跳出一段抛物线.
本轮金币数量:50或58
4-2:
本轮又是在地下,单看地形还真有点麻烦!不过别畏难,先吃金币,再吃花,给goomba让路,顶倒数第五列墙壁,还有十枚金币。后面的一片**的区域你只要将其碰开,就能得到四枚金币和一棵小树枝,上去的话就不能退回地下了,你也就该吃金币并选择六、七、八关中之一了。如果继续前进,你也可以进水管猛吃金币,好爽啊!你既能在出来以后正常返回地上,又能在出来之前顶破天花板进入第五关。
本轮金币数量:73
4-3:
这里有巨型红蘑菇,你可别嘴馋。你在救出**之前不能吃它们,只能踩着它们过山谷,用力跳吧!*后还是要谨慎操作平衡升降电梯。
本轮金币数量:27
4-4:
这次来城堡,障碍不是里面的小家伙了,而是迷宫。有时你直着前进后还会绕会原点。不过你不要放弃,我要把我探索到的规律告诉你:在有迷宫的城堡里,限时为400秒,没有迷宫的城堡则为300秒。这为你提供了充裕的探索地形的时间。这里的**路段你走上面,第二路段你走下面。就能找到koopa了,不过你不能变小,否则很容易失败。一旦**koopa,你能得到一只小刺猬,并救出四只蘑菇goomba。
本轮金币数量:0
第五关】
5-1:
明明是从大城堡进去的,为何又是从小城堡出来的?这里肯定有谜团,但现在尚解不开。言归正传,这一关和第三关相似,都是雪景,只是这一关时间不是在晚上,而是在白天而已。虽然没有帮你找到花,但你也应该能找到一颗星星和一只绿蘑菇,想吃金币还是下水管吧!还要小心goomba发射的**啊!
本轮金币数量:24
5-2:
风景和上一轮相似,也没有别的难处,只是要小心goomba发射的**和扔锤子的小乌龟就可以了。****只扔锤子的小乌龟后你既可以从水管下水吃金币,又可以撞出小树枝到天上去吃金币。剩下的我不多说了,努力吧!
本轮金币数量:59或43
5-3:
本轮和**关第三轮风景差不多,只是goomba发射的**经常过来,小心一点为妙......电梯变短了以后你更要小心,总之要多练习。
本轮金币数量:23
5-4:
本轮布*和第二关第四轮差不多,只是火条加长了两倍。
小心小心再小心!后面的障碍你还是自己设法通过吧!一旦**koopa,你能得到一只飞行员小乌龟,并救出五只蘑菇goomba。
本轮金币数量:6
【第六关】
6-1:
本关风景和第三关的差不多,只是地上的雪有融化的迹象罢了。像第四关**轮那样,不停地有小刺猬出没,小心为妙。有一只绿蘑菇在死角里,请找到它。特殊技巧可参考前五关。
本轮金币数量:25
6-2:
要小心goomba的钳子,并探索一下能走通的水管。你既可以从水管下水吃金币,又可以撞出小树枝到天上去吃
金币。剩下的我不多说了,努力吧!
本轮金币数量:91或77
6-3:
本轮又是美丽的山谷夜景,只是goomba的**数量比较多。具体操作要领请参照前五关。还是小心运用平衡升降电梯且不要让其脱轨。
本轮金币数量:24
6-4:
本轮布*和**关第四轮差不多,只是火条等障碍物数量增多了。后面的koopa还会扔锤子。你不要和他硬拼,只要坚持把他打下去就OK了。*后救出六只蘑菇goomba和一只小水尘。加油吧!
本轮金币数量:6
【第七关】
7-1:
本关风景既像第二关,又像第五关。goomba在哪呢?进**发射台里啦!虽然本轮的**相当多,但你同样可以毫无损伤地通过。第二个发射台顶端的砖块里藏的东东你只有先变小再碰出来吃才行。为了安全也可以不管它。扔锤子的小乌龟是第二大障碍,请小心对付。站在**根水管上可以碰出绿蘑菇一只,下去还有金币可吃。出来时还要小心啊!
本轮金币数量:29
7-2:
本轮又一次来到水下,这次的小动物相当多,很麻烦。金币数依然合计28枚,如果你不能扔火球,这一轮的难度可能更大。
本轮金币数量:28
7-3:
本轮你还要过一座长桥,你既要小心你脚下的淘气的小鱼蹦出,又要和小乌龟打交道。也别逗留太久了。
本轮金币数量:35
7-4:
这次的城堡又是一座大迷宫!不过也很简单。**大路段你按照下中上的次序通过三个小路段,第二大路段则要求以上中上的次序通过。*后还是
那只会扔锤子的koopa,先**他再干别的吧......你得到一只会扔锤子的小乌龟并救出*后七只蘑菇goomba。很快就要救出**了,继续努力吧!我们
的英雄马里奥和路易。
本轮金币数量:0
【第八关】
8-1:
这是*后一关了,还要路过小树林才能进入大城堡救出**。这一轮的路程相当长,需要快跑才能通过,同时要小心小动物们。宝物概况和第五关
**轮差不多,只是你可能来不及找罢了。
本轮金币数量:x
8-2:
这一次的goomba又进**发射台里啦!前期绿蘑菇需要跳弹簧才能取得,后期的麻烦比第七关**轮还大:前有**,后有大坑。总之救**的路上
困难重重。慢慢磨吧......
本轮金币数量:x
8-3:
离*后一座大城堡越来越近了。这一轮说难也不难,说易也不易,一切都以小心为妙。清除掉障碍,向*后一座大城堡进军!
本轮金币数量:x
8-4:
这已是*后一座大城堡了。乱钻水管的话千万别晕了,也不能一味向前冲,更要节约时间。下面是我发现的正确路线:**路段等你过第二个热水塘后立即下从右数**根水管,第二路段中你先过**个热水塘再顶**的箱子出**币后进箱子右边的水管,第三路段你还是先过**个热水塘后进热水塘向右数**根水管。前三个路段就这么简单,第四路段先从水下返回城堡,然后不要再走其他水管了,这时你就能冲上去和那只koopa单挑了。不过必须确保你没有变小,否则失败。之后你扮演的马里奥或路易终于能和碧琦**相会啦!如果你是马里奥或路易,**亲吻你时你一定会很高兴。全关通过后就能自由挑战之前的关卡啦,以前没发掘的小秘密快去挖掘吧。
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经典**玛丽的英文名字是Super Mario Bros。
《**马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的**横版过关游戏,*早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《**玛丽》是台湾**商所起的错误译名,正确译名应为《**马里奥兄弟》)。
扩展资料
被称为TV游戏奠基之作的《**马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作*、**要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
《**马里奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,游戏**本土销量总计681万份(包括后来DISK版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。
参考资料来源:百度百科-**马里奥兄弟
1985年9月13日,《**马里奥》在任天堂FC正式发售。30年来,各种版本的《马里奥》销量已达数亿!也成为无数人童年的美好回忆,不少玩家通过恶搞表达了对这位水管工的喜爱。
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很多人以为自己玩了很多年的**玛丽,对每个细节了如指掌,可以用各种大招过关。你可以通过!
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别跑,你过!
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大叔似乎呆了,从来没发现马里奥的眼睛这么大。
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营养不良,看你怎么碰壁。
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嗯,网友太残忍了。
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我再也受不了了。马里奥对你有什么怨恨?
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*后,助人为乐,记得救救我叔叔...
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如果你想通过,你必须努力。加油!吃豆蛇,我们来比试比试。
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起来,叔叔,水管工反击了!但是,桃子的抢救有错吗?
为什么**马里奥总是从左往右?
无论是原版的**玛丽还是网友恶搞版的,有没有发现马里奥每次都是从左侧出现的?回想一下同期的魂斗罗和大部分横版卷轴游戏。似乎都是从左往右。
如果这个问题抛给你,你肯定会嗤之以鼻,觉得这是个蠢问题,但*后你还是说不出个所以然。好了,是时候搬出专家了!
英国兰卡斯特大学的彼得·沃克教授通过研究指出,人类的大脑更倾向于从左向右移动。在静态图片中,物体往往会表现出从左向右移动的趋势,而静物则不会明显表现出这种趋势,有时甚至会向左倾斜。沃克认为,这可能表明视觉运动具有从左向右的根本倾向。比如斜体就是一种有速度感的字体。即使在从右向左阅读的希伯来语中,字母仍然是向右倾斜的。
这是事实吗?没人知道。但是看看下面这张图。很尴尬,不是吗?下一个恶搞,把游戏设置成从右向左。你会把马里奥大叔玩成什么样子,**马里奥的那些大神们?
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1、凤摆: 造成多次伤害,打断敌人技能,并附加破甲效果,使物理防御降低。利斯塔的*基础却又是*实用的技能,技能打断加上破甲效果,破防拆招,是取胜的关键,但比较考验一定的操作技巧。 2、千针: 连续刺击前方目标,*后一击将其击飞,造成多次伤害。利斯塔的主要输出技能,配合凤摆,快速出剑打击加上击飞能够给予敌人强烈的伤害打击,而且刺击方向可以自己调整,输出空间更大也更为灵活。 3、狂热:
小丑之城 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 小丑之城 作者:金陵雪 **章 更新时间2007-4-2 12:25:00字数:4095 格陵***,视讯大楼上的时钟指向三点整。 顶楼的十四剪辑室里亮着灯,机器低声运作着,指示灯闪着微弱的红光。 嵌在墙上的四十八格屏幕也已经准备就绪。 “静安姐,你回国两年有余,为何还在过东部时间?”一脸胡子拉碴的男人一边打着哈欠一边埋怨
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