火炬之光2法师怎么加点 火炬之光2法师加点
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能
目前卡水有2种方法:
1.俗称"鼠标卡"
在跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式<进入游戏后按F11窗口化游戏>在窗口模式下用鼠标点击*上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.就是利用这个.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?于是我们要做的是.用键盘替代鼠标的一些功能.点击电脑开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前打勾!应用后退出就可.
设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口*上面的边框上按小键盘的数字 0,你会发现画面卡住了,因为相当于我们按下了鼠标左键~这就是卡水模式,注意!!这时就算你松开了0也会处于卡水模式,这时要按数字 5来解除卡水模式,也相当于送开鼠标左键,所以鼠标卡水要两个键一起来完成.即卡时按0退出按5.操作过程是:比如前方突现水泡,按下0,大概0.5秒(感觉过去了就行),再按下5,OK.但是小键盘0和5离手太远了~所以我们用键盘修改工具,我是把0设置成左边的WIN键,5设置成Z键.跑的时候,按下左WIN就卡水,再按一下Z就退出
2.第二个方法转自"包租婆"的那个介绍一卡水工具帖子,里面他提供了工具的
下载,其中**个是net framework1.1,没必要下载,一般系统都带.还有一个叫"跑跑卡"的工具,功能是延时CPU命令,.使用很简单,下载解压后就是一个工具,不要安装,只能用软件提供的热键卡,即SHIFT+Z和SHIFT+/,不过我们一样可以用键盘精灵来修改按键,得到我们顺手的热键~这个工具貌似有点WG嫌疑,但是绝非WG,正如包租婆说的,国内很多车队在用
2个方法都不错,但是个人建议用**个....因为第2个总觉得有点万一.检验卡水是否成功,你可以去试跑一把,在道具箱子面前卡一下,看是不是直接穿过去了,没吃到道具?如果显示你吃到了道具,那就是你卡的不对或者没设置好
跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式.进入游戏后必须先按F11窗口化游戏在窗口模式下用鼠标点击*上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.这就可以卡水了.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?而且用鼠标点不好就会移动影响正常游戏,现在我们要做的是.用键盘替代鼠标的方法.点击电脑左下:开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前打勾!.
**步设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口*上面的边框上按小键盘的数字 0为卡水模式,但是这样就算你松开了0也会处于卡水模式,这时要按数字 5来解除卡水模式也就是要两个键盘来完成.卡时按0退出按5
也许有人会说跑跑的时候小键盘太远不好按.这就需要换键精灵的帮助了,把0和5换到你习惯用的键上.具体操作很简单我就不多做介绍了
原文地址:
nProtect GameGuard是一款比较**的防作弊软件,在玩家使用**(无论任何游戏的**,就算不是当前游戏的**也不可以)的时候会提示"检测到游戏被**修改"并强行关闭游戏。
什么是nProtect?
nProtect是设计用于保护个人电脑终端不被**和**程序**的新概念的基于网络的反**和反**的工具。他帮助确保所有输入个人电脑终端的信息在网络上不落入**手中。在*终用户在执行电子贸易时,可以通过将nProtect配置在那些提供电子商务、进口贸易,电子贸易的**机构的网站上,来提高安全等级。
nProtect怎样工作?
nProtect是一种基于服务器端的解决方案并且当那些需要保护的任何网络应用被运行时而自动启动。nProtect被载入内存,所以*终用户不需要安装任何应用程序,只要nProtect启动,就开始拒绝**工具和**的**!
nProtect如何工作?
用户登陆时nProtect自动启动。
浏览器确认和自动安装安全模块到用户的个人电脑。
扫描**工具和**
通知用户目前的安全状态
如果有**工具和**尝试删除
在被**时端驻留内存来锁定**工具直到电脑或者nProtect关闭。
nProtect GameGuard的主要功能介绍:
实时侦测并**修改游戏之**程序。
实时侦测并**各类型系统**。
实时侦测并**加速程序。
实时侦测并**自动鼠标(连点)程序。
**不当**程序。
**各种意图远程控制玩家个人计算机的动作。
限制意图侧录键盘鼠标动作的恶*程序。
限制可疑**程序,加强安全*。
使用此软件的网络游戏还有很多,比如:冒险岛国际服,信长野望online,希望online等等
再来谈谈新版本的冒险岛**问题:
目前在服务器上能屏蔽掉的一般都是高速战斗,即两次战斗的数据传输时间间隔少于游戏设定的*少时间(比如说*快的攻击是用小刀砍一下,假设这个时间是2秒,而某ip长时间以1秒传送一次攻击指令(既含有攻击指令的封包),可以强制让此ip断线,但并不能做为封号的证据)高速采集原理也差不多,还有瞬移等。
什么是封包?客户端和服务器之间往来的数据就是封包
有学过计算机的因该都知道计算机网络被OSI参考模型分为7层:
**层:物理层;传输单位是比特流,既bit
第2层:数据链路层;传输单位是帧,既frame
第3层:网络层;这一层传输的就是包了,既packet
第4层:传输层;传输单位是段,既segment
第5层:会话层;建立连接并保持连接畅通
第6层:表示层;将信息"表示"为一种格式,可以理解为就是"格式转换"
第7层:应用层。对软件提供接口以使程序能使用网络服务
数据在网络中传输不是一整大段的传输的,而是分成小块传输的,由于比较分散,所以封包。大家可以理解为"搬家的时候把东西打成包好搬运"。
目前的**都是内嵌于游戏中,对游戏所接收和发送的封包进行截取,修改,重构建等。
话说回来,nProtect GameGuard的确很厉害,从冒险岛更新它又来到我的硬盘上以后,我的ZoneAlarm防火墙就开始**了,说它要监视你的进程,并且欲访问网络,唉,没办法,为了玩冒险,只好放行咯。
试图访问internet
监视冒险岛进程
切出游戏后,你会发现右下角多了个这东西,翻译过来就是"nProtect游戏监视程序版本624"
什么是ZoneAlarm?ZoneAlarm是世界**的防火墙之一,它的强大只有用过才知道
顺便说一句,世界**防火墙是 Look n S***,可惜在中文系统上使用时问题比较多,我就跟它88了(广告先止住,免得有人扔砖)
值此,我想大家觉得冒险岛纯净时代再次来临了吧?
不过很可惜,答案是否定的。
很多人说nProtect GameGuard很厉害,但是我要告诉大家:中国人更厉害!!
**nProtect:
nProtect GameGuard在启动后使用SetWindowsHookEx(Inject DLL)方式进入所有的进程,并且在
OpenProcess()
ReadProcessMemory()
WriteProcessMemory()
PostMessage()
。。。。。。。。。。等等函数的头部加入JMP ******的代码跳入监测程序进行监测,如发现对游戏进行操作便拦截该操作,所以以上函数均无法正常工作。于是,就避免了**问题。
解决方案:
1.运行时将要使用的动态连接库(如:user32.dll kernel32.dll等)复制后改名,使用LoadLibrary和GetProcAddress载入函数。
要使用LoadLibrary和GetProcAddress载入函数,你需要有Visual Studio****,或者其中的Visual Basic和Visual C++,当然,你还要会使用他们,而且你还要知道nProtect GameGuard运行时到底调用了哪些动态连接库(这时候大家就八仙过海各显神通吧,想尽一切办法,如果你搞错了的话。。。。。后果自己负责咯。。。。。。。。。)
2.恢复JMP ******处的代码
需要很高的技术并有很大的危险*,而且不知道会不会再被改。。。。。。一但失败,后果自己负责咯。。。。。。
3.如果nProtect GameGuard非正常关闭(看大家本事了),JMP ******处的代码不会被恢复而监测程序代码却已经被卸载,这时候如果被Hook程序调用函数。。。。。。后果自己负责咯。。。。。。
反正失败后后果都好不到哪里去,除了电脑**之外,大家就自己去想吧,所以,小心,小心,再小心!
跳过nProtect:
首先要清楚,nProtect通过连接其更新服务器获得当前**文件内容,然后与本地文件作比较,如发现服务器端的文件与本地的不一致,则从更新服务器重新下载文件更新本地的nProtect文件。如果nProtect更新成功,而新版nProtect又拦截**,那么理所当然地nProtect每更新一次**就失效一次了。
通过分析游戏客户端用于解析该游戏各程序与其对应远端连接的IP列表文件,找出nProtect更新服务器的地址,并分析出nProtect官方更新服务器上的目录文件结构。
目录文件结构一般为:"更新服务器的名称\\GameGuard"
先自己构建一台模拟nProtect更新服务器,服务器上目录文件结构与官方的相同,更新下载文件内容使用旧版nProtect的内容(旧的客户端先别忙着删除。。。。。)
将真实nProtect更新服务器的地址,解析到你构建的模拟nProtect更新服务器的IP地址.
例: 127.0.0.1gg.muchina****
写入到 system32\\drivers\\etc的 host文件中
这个 host文件为系统TCP/IP协议配置IP解析服务,没有后缀名,可用记事本或UE32打开编辑。
通常一个网游的顺利运行,是要连接服务器端多个IP的("nProtect服务","连接服务","数据服务","登陆服务","主服务"。。。。。。。)
而这一系列的服务都是由一个游戏主程序的启动运行来完成(如"命运"的"WYDLaucher.exe","奇迹"的"Main.exe","冒险岛"的"MapleStory.exe")
由于host文件已被修改过,其中nProtect更新的连接IP被解析为指向自己模拟的更新服务器,而模拟服务器上的"更新文件"是旧版本的,所以nProtect不但不会被更新为新版,反而会版本倒退。并且往后都不会再更新。。。。。。。。
另一个方法,则是直接修改游戏主程序代码内容,就是**修改了。
由于nProtect的功能是附在游戏主程序的开头**执行的,所以,通过对游戏主程序进行**处理后,将游戏主程序关于nProtect的执行部分的代码打上无效化标记,就很自然地跳过了nProtect了。
补充一下,构建模拟nProtect更新服务器可用本地机器完成(nProtect更新IP:127.0.0.1有的安全软件会屏蔽掉此个本地自连接IP);用VM虚拟机完成(VM虚拟的多系统可各自设置不同IP);或者。。。。。另外组一台机器来做也可。。。。。
还有,脱壳的方法比较不实际,因为一个当前网游的完整客户端主程序的脱壳工作是很繁重的,须要多CPU服务器级的技能才能比较有效率的完成(据程序外壳加密方式而定,双P4 1.8G/1G RAM的系统跑MU97d的main.exe脱壳,半天左右吧。。。。。。),脱壳后也不是人人都有能力对程序作适当修改,高级C语言编程能力的要求是跑不掉的。这个还是太难了点。。。。。。。
ok,关于nProtect就先说到这里,相信我们中国人的力量是强大的,**会与不久的将来再次与我们见面,其实这只是个时间问题而已。。。。。
听没听说过"两手抓,两手都要硬?"这里引用下,代理商无权直接处理**制作者,这个权利只有法律有,代理商也只能通过法律来进行打击,而代理商属于强势群体,要履行"谁主张,谁举证"的原则。问题就在这个证据上,在网络上,对某个人的某个程序的所有进行举正是非常困难的,这个也是为什么******漫天飞,**却打击不了的原因。所以代理商只能通过整治游戏的使用人群来达到清理**的目的。这就是目前冒险里封号的原因!
既然要说到强势群体,那玩家就是弱势群体,代理商说你用了**,请问你能去反查么?抵制**,从自己做起。有些人很不服,为什么连变速齿轮都封?我的意见就是"要封就全都封"一个都不留,想想2004年的冒险,我们没有变速齿轮不是一样玩的很开心吗?没有变速,时间长了也就适应了。
这次盛大号称的集成反**程序原来就是nProtect这个东西,它就像锁一样:防君子不防小人。再厉害的锁,只要你想搞掉它,就一定有办法。nProtect也一样,其实还是时间问题。。。。。
喷火靠经验了
你自己掌握漂完的0.5秒后按前
就和开始起步按是一样的
主要其实是要掌握住什么时候漂完
细节谈
玩久了大家可能会发现:为什么我们的跑法一样,车子一样,但是就是慢他1,2秒呢?这几秒就是过弯质量的不同了。
漂移的细节
飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是**主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是*短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,**境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了。
用N2o细节
当然是直路的时候用啦!但是,在直路的什么时候用呢?,建议大家多看高手视频,发现都有规律的:在加速差不多完的时候基本都会漂下一个弯,如果直路实在太长就直路漂,为什么这样呢?,因为在高速的时候存N2O的效率是非常高的(我试过在高速*后一个弯道之前加速,那个玩就存了1排.)所以,不要乱用N2O。
直路细节
直路的细节当然就是卡位啦!如果别人和你并排,就左右摆吧,如果伱前一点的话都可以把他压下去,总之,每条赛道都有自己的*佳路线,只有走*佳路线,再注意细节,如果没意外的话都可以发挥水平了。
连飘谈
漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑**技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了。
理论
连飘的理论很简单,就是在**次漂完的时候漂第2次而且同时加速,如此重复,看韩国高手好像是完全连喷的,这就是快速的连飘,**境界(-,-),因为漂的快,痕迹也没有的,总之连飘就是把几个漂移的过程用加速和漂移结合的方法缩短了,但是在U型弯不要用连飘,U型弯一甩就过去了,所以说这是绝活。
具体操作
一下按法转自CHN_korean(*早证明新手车能漂移的达人)
1.↑→shift往右漂移
2.↑←握好方向
3.→ shift先不要加速再漂移一次
4.↑**次漂移时的加速现在使用
5.↑←握好第2次漂移的方向
6.→ shift一样不使用加速漂移一次
7.↑第2次漂移的加速现在使用
其中3 4 5几乎是同时按所以有难度
注:要多次连飘重复4~7步骤
运用
连飘的作用在于能量提升得好快,但有些赛道用连飘的机会很少,如果能1漂过的弯,个人认为还是直接漂,或者用连接漂移(又是CHN_korean说的话:连接飘移[Link,Drift].,不是大家所认识的连飘(连续飘移),这是另一种技术.其一次飘移后使用2次瞬间加速,但看似1次飘移,但是瞬间飘了2次.)这样加速2次比普通漂移要好。
如果详解的话,可以分为漂前,时,后:漂前,一定要找准入弯的位置和角度,位置一般就在路中间,角度的话,车头要靠近弯,但是不能像普通转弯那样...(经验会告诉伱),漂的时候,*主要的是节奏,如果弯不急的就慢一点,急的话就快(这里说的是按的快,不是车速),而韩国高手连飘是会贴这弯,但是如果没到那境界会容易撞的,所以应该是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在适当的时机按反方向键(差不多在转完的时候),**境界是车子平行赛道出弯。
如果是刚刚学习的人看到这些如果能注意就差不多了吧...
以下是更高级的问题不要轻易尝试`````
一.连飘1(CHN_Korean的说法.测试后虽能连飘.但频率却很难及录像里那样)
1.前进键+左方向键+shift
2轻轻松开前进键(左方向键轻轻按一会)
3从新按前进键加速的同时
左方向键+shift
4放开shift轻轻按漂移的反方向键右方向键.
5松开前进键再加速
后面的连接也如上面345
连飘2(自己看了的CHN_Korean连飘指位的录像后总结出来的.虽然是他自己做的录像点击下载点击下载.注解也是他写的.但是感觉不对.大家自己下载看.看下我的说明会容易明白点.)
前面几步跟上面的差不多.
1.前进键+左方向键+shift
2.放开左键.按右键调整(上一直按着)
3.调整的差不多上+右松开一小下.马上再上加速(因为停留时间很短.所以等于是按一下)
4.加速瞬间松开上+右.按左+SHIFT(初练的这里可以停留久一点)
5.再迅速按上+右加速
6然后再重复4.
就是这样...
二.双飘
1.↑→shift往右漂移
2.↑←握好方向
3.→ shift先不要加速再漂移一次
4.↑**次漂移时的加速现在使用
5.↑←握好第2次漂移的方向
6.→ shift一样不使用加速漂移一次
7.↑第2次漂移的加速现在使用
也就是说漂移加速前再漂移一次,在这里 3,4,5基本上是
同时进行的
1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。 2、冰系:主动技:一技能
在《原神》游戏中,许多玩家渴望找到蒙德的璃月地灵龛,但苦于不知其具体位置。本文将为您提供详细的蒙德璃月地灵龛寻找指南,帮助您一一解锁这些神秘的灵龛。 **地灵龛位置 1:望风山** -前往望风山,探索地下图中的特定位置以找到**个灵龛。 **地灵龛位置 2:摘星崖** -直接前往摘星崖下方,那里藏有第二个灵龛。 **地灵龛位置 3:清泉镇** -传送至清泉镇后,转向乌帕谷方向
【NBA2005繁体中文完美汉化】 推荐下载工具:网际快车网络蚂蚁 DuDu下载加速器 游戏下载网址: 注意:*好点击下载地址3,右键点击,选择下载工具,本人推荐[网际快车] 此补丁安装*其简单,只要你记住你的存放地址,打开文件,里面有应用的程序,双击,然后就下一步,下一步这样子...(说一下:推荐用默认安装地址)安装好后,系统会出现一个提示,不要管它,点击确定即可游戏. 2. 【NBA
1、正确答案附灵玉一共可以修炼12层,水属*满层的附灵玉在战斗中大约可以增加玩家30点左右灵力,增加的灵力不会体现在面板上,所以没有具体数值。 2、镇海珠属于3级龙宫专用被动法宝,可修炼15层,*好五行属*金。不需要使用,携带即可发挥作用。附灵玉属于2级被动法宝,可修炼12层,*好五行属*水。也不需要使用,携带即可发挥作用。 3、梦幻西游附灵玉具体属*:附灵玉属于2级被动法宝,可修炼12层
生化危机6无法存档的原因有多种可能,下面是一些常见的原因和解决方法。 首先,游戏存档问题可能与游戏本身的bug有关。生化危机6作为一款大型游戏,可能存在一些尚未修复的bug。这些bug可能会导致存档功能失效。为了解决这个问题,玩家可以尝试更新游戏到**版本,或者查看游戏官方网站或社区,看是否有其他玩家遇到了相同的问题并分享了解决方法。 其次,游戏存档问题可能与玩家的设备或操作系统有关。例如
篮球英语:basketball。 basketball 英 [ˈbɑːskɪtbɔːl]美 [ˈbæskɪtbɔːl] n.篮球(运动); 变形复数: basketballs。 短语: 1、Euroleague Basketball欧洲篮球联赛;欧洲篮球冠军联赛。 2、basketball
在《完美世界》游戏中,完成小倩任务的具体步骤如下。首先,玩家需要前往兰若寺旁边的坐标581.769找到小倩,触发任务。接着,根据提示,前往房生所在的坐标581.764。返回小倩处,她会要求你去寻找兰若寺西侧树林里失踪的壮士。壮士的遗骨位于565.768附近,找到后回房生处继续对话,任务要求杀10个艺*骨和10个妖牛骨,此时也可以与主线任务血玉杯一起进行,杀妖牛奴仆即可获得妖牛骨。杀完后回到房生处
庄明也有些疑惑的看向陆宇,道“小宇,你、、、”去看那蓝蓝的天见萌萌不理他们,这些有钱人终于将注意力,放到了陆宇的身上,其中一个西装革皮的男子看着一身地摊货的陆宇,皱了皱眉头,对陆宇语气不善的问道“唉,你是谁啊”这个四十岁的老男人,让陆宇口对口的对他进行人工呼吸,陆宇是打死都不会干的。再想到,他竟然带一个年龄上能当他女儿的**,在野外偷情,想来也不是好东西,陆宇更不会做出这么大的牺牲来救他
原神寻找装置缺失的晶核任务怎么过?具体的流程是什么?原神寻找装置缺失的晶核是玩家需要完成的任务,但不少玩家不知道确切的方法,以下我们带来了原神寻找装置缺失的晶核的*全攻略,一起来看看吧。 1、由于没有传送锚点,所以只能坐船 2、坐船前往小岛 3、岛屿场地较大,有三个触发装置,分3p截图,注意区分周围环境特征,别弄错了。 A、**个,装置背后有木质栅栏和木塔。 B、第二个,装置背后有两个大帐篷